well thats crap ton stuff added terraria
Alles außer die Spüle
Das Terraria Das 1.2.3-Update ist da und wir können nur sagen, dass es ziemlich groß ist. Um ehrlich zu sein, werde ich nicht einmal versuchen, all die ausgefallenen neuen Tweaks, die der 2D-Action-Adventure-Indie-Sandkastentitel erhalten hat, abzubauen. Werfen Sie einen Blick auf die Monsterliste unten.
Der vielleicht verrückteste Teil dieses Updates für mich ist die Tatsache, dass dies alles mit der zusätzlichen Unterstützung von nur zwei zusätzlichen Programmierern gemacht wurde. Ich schätze, ich kann dieses Spiel endlich ausprobieren, nachdem so viele Probleme gelöst wurden.
Terraria 1.2.3! (Terraria Online)
Vorlage für Testausführungsberichte in Excel
Eigenschaften und Mechanik:
- Sie können jetzt Truhen benennen.
- Ingame-Einstellungsmenü hinzugefügt.
- Es gibt jetzt Optionen für den Umgebungsklang.
- Speichern und beenden befindet sich jetzt im Einstellungsmenü.
- Schieberegler für Parallaxe und Lautstärke hinzugefügt.
- Das Spiel wird jetzt mit gespeicherter Auflösung geladen und erinnert sich sogar, wenn Sie ein maximiertes Fenster verwenden.
- Die Nachschmiedekosten betragen nun 1/3 des Wertes eines Gegenstandes anstelle von 1/2 des Wertes.
- Sie können jetzt Plattformen mit dem Hammer in Treppen verwandeln.
- Unterstützung für unbegrenzte Verkabelung auf der Karte hinzugefügt.
- Aktualisierte Robe-Grafiken.
- Aktualisierte Music Box-Grafiken. Jede Spieluhr hat jetzt ein einzigartiges Design.
- Musiknoten kommen jetzt aus Spieluhren.
- Aktualisieren Sie die Grafiken für Cobalt Shield, Obsidian Shield und Paladin Shield.
- Sie können jetzt Schalter und Hebel an Wänden anbringen.
- Accessoires haben jetzt die Option, sichtbar zu sein und auf deinem Charakter zu zeigen. Dies kann ein- und ausgeschaltet werden.
- Sie können jetzt Waschtischflügel tragen.
- Flügel können jetzt gefärbt werden.
- Farbstoffe sind jetzt stapelbar.
- Eimer sind jetzt stapelbar.
- Erz stapelt sich jetzt auf 999.
- Sie können jetzt die Farben der Tücher in einer Kommode ändern.
- Strg + Z, X, C und V hinzugefügt (Linie löschen, Linie ausschneiden, Linie kopieren und in Linie einfügen).
- Umschalt + Einfügen, Umschalt + Löschen, Strg + Einfügen hinzugefügt (Einfügen, Ausschneiden bzw. Kopieren).
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Kacheln abzubauen, ohne dass die Trefferanzahl für jede Kachel zurückgesetzt werden muss.
- Das Plättchenlimit wurde auf 65536 erhöht.
- Kaktusvariationen hinzugefügt.
- Biomspezifische Stalaktitenvariationen hinzugefügt.
- Sie können jetzt auf alle Grasarten Setzlinge setzen.
- Reduziert den Effekt der Regeneration von Lagerfeuer und Herzlaternen.
- Die Droprate von Ancient Shadow-Rüstungen wurde leicht verringert.
- Multicore-Beleuchtung zum Optionsmenü hinzugefügt.
- Es gibt jetzt Critter Sounds.
- Sounds für Wasserfälle und Lavafälle hinzugefügt.
- Vögel laichen jetzt eher morgens. Jeder Typ hat mehrere Lieder zum Singen.
- Wenn Sie im Menü der Benutzeroberfläche den Mauszeiger über Text halten, wird der Text jetzt gelb.
- Die Grafik von Tree 9 wurde ersetzt.
- Spieler haben nach einem Nicht-PvP-Tod mit einem im Mehrspielermodus lebenden Boss eine längere Respawn-Verzögerung.
- Dunkle Kacheln auf der Karte zeigen Ihnen nicht mehr an, was sie sind, wenn Sie mit der Maus darüber fahren.
- Upside Down Pisten hinzugefügt.
- Auf den Kopf gestellte Hänge tauchen in neuen Welten auf.
- Die Verwendung von Manatränken fügt dem Spieler nun einen Debuff hinzu, der den magischen Schaden basierend auf der verbleibenden Zeit verringert.
- Manatränke haben alle höhere Stapel.
- Höhlenforscher geben kein Licht mehr ab. Dies verhindert, dass Erz auf der Karte angezeigt wird
- Der Höhlenforscher verursacht nun, dass das Erz auf dem Bildschirm eine goldene Farbe hat
- Jägertrank gibt kein Licht mehr ab. Feinde erscheinen in Rot, freundliche Kreaturen in Grün.
- Regenwahrscheinlichkeit leicht reduziert.
- Pyramiden sind etwas häufiger.
- Waterleaf blüht jetzt nur noch im Regen.
- Lebenskristalle erscheinen nicht mehr im Dungeon.
Neue Sachen:
- Mehrere neue Farben hinzugefügt: Braun, Schatten und Negativ.
- Team Dye hinzugefügt: Ändert die Farben je nach Team.
- Käferrüstung hinzugefügt. Es gibt zwei verschiedene Bruststücke, eines für Nahkampfangriffe und eines für die Nahkampfabwehr.
- Käferschalen hinzugefügt, um Käfer-Rüstung herzustellen - Tropfen von Golem.
- Käferflügel hinzugefügt.
- Shroomite Digging Claw hinzugefügt.
- Gemspark Blocks hinzugefügt.
- Gemspark Block Wasserfälle hinzugefügt.
- Womannequin hinzugefügt.
- Dem Painter wurden mehrere neue Hintergrundbilder hinzugefügt.
- Sie können jetzt ein animiertes Steampunk-Kachelset aus Cogs herstellen.
- Es wurden mehrere neue Waffenständer hinzugefügt, die in einem Sägewerk hergestellt werden können.
- Alle Bosse haben jetzt die Möglichkeit, eine Boss-Maske fallen zu lassen.
- Wasserfall- und Lavafallwände hinzugefügt. Diese können mit einer Kristallkugel und einem Glas in der Nähe einer Wasser- oder Lavaquelle hergestellt werden.
- Der Händler verkauft jetzt ein Käfernetz.
- Sie können jetzt mit dem Käfernetz mehrere Lebewesen fangen und wieder freigeben.
- Sie können jetzt Lebewesen in Käfige setzen.
- Crimson-Samen hinzugefügt.
- 8 neue Handwerksstationen hinzugefügt.
- Über 100 neue Möbel wurden zu bestehenden Kachelsätzen hinzugefügt.
- Heavy Workbench hinzugefügt.
- Kupferbeschichtung, Steinplatten und Sandsteinplatten hinzugefügt. Diese werden in der Heavy Workbench hergestellt.
- Giftstab hinzugefügt.
- Super-Manatränke hinzugefügt.
Neuer NPC:
beste Webhosting-Dienste in Indien
- Stylist NPC hinzugefügt (Congratulations Ripsand!) - Verkauft seltene Haarfärbemittel, ändert Frisur und Farbe. (laicht in Spinnenhöhlen). Sie wird auch neue Frisuren verkaufen! (Danke Omnir)
- Es wurden 20 neue freundliche Kreaturen hinzugefügt.
- Travelling Merchant hinzugefügt. Er wird zufällig auftauchen, sobald Sie mindestens 2 NPCs haben und einen Tag bleiben. Sein Inventar wird immer zufällig sein und Dinge präsentieren, die er während seiner Zeit auf Reisen gefunden hat. Er hat über 30 verschiedene Dinge, die er verkaufen kann.
Hardmode Balance Änderungen:
- Die Drop-Chance von Keymolds wurde drastisch erhöht.
- Eisgolem lässt jetzt einen gefrorenen Kern fallen, der mit Geheiligten Stäben zur Herstellung von Frostrüstung verwendet wird.
- Die Spitzhacke benötigt nun 1 Seele von jedem Mech-Boss, um sie herzustellen.
- Der Drax benötigt eine Seele von jedem Boss, um zu basteln.
- Plantera-Birnen erscheinen erst, wenn alle 3 Mech-Bosse besiegt sind.
- Du kannst den Golem erst beschwören, nachdem Plantera besiegt wurde.
- Mech-Chefs sind jetzt etwas schwieriger.
- Das Leben, die Verteidigung und der Schaden des Golems wurden leicht erhöht.
- Die Angriffe der Golems durchdringen nun Mauern.
- Der Golem schießt jetzt 2 Strahlen, wenn Sie sich direkt über oder unter ihm befinden.
- Erhöhter Schaden durch Golemfäuste und Rückstoß.
- Die Größe der Tempel-Boss-Räume wurde erhöht.
- Wespengewehrschaden um 3 erhöht.
- Die Debuff-Zeit für die goldene Dusche wurde auf 10 Sekunden reduziert.
- Goldener Regen durchdringt jetzt nur noch 5 Ziele.
- Goldener Regen fügt jetzt etwas weniger Schaden zu.
- Autohammer kann nur gekauft werden, nachdem Plantera getötet wurde.
- Der Pilzspeer kann jetzt nur erhalten werden, wenn Sie einen der Mech-Bosse getötet haben.
- Der Verkaufspreis für den Pilzspeer wurde erhöht.
- Die Hammush kann nur erhalten werden, wenn Sie einen Hardmode-Boss getötet haben.
- Seelen verkaufen sich jetzt für weniger.
- Gungnir verkauft jetzt für weniger.
- Der Verkaufspreis des Hammush wurde erhöht.
- Giftstab und Froststab verursachen jetzt weniger Schaden.
- Chlorophyt ist etwas seltener und wächst langsamer.
- Kristallblatt fügt etwas mehr Schaden zu und schießt schneller.
- Die Rute der Zwietracht kostet jetzt 1/6 deines Lebens anstatt 1/5.
- Der Debuff 'Rod of Discord' dauert nun 8 Sekunden nach 10 Sekunden.
- Leicht polierte Schrotflinte, Mark und Eisbogen.
- Leicht polierter Repeater-Schaden.
- Der Schaden von Terra Blade wurde erhöht.
- Der Schaden von True Excalibur wurde erhöht.
- Der Schaden von True Night's Edge wurde erhöht.
- Terra Blade, True Excalibur und True Night's Edge schießen schneller
- Regenbogenrute fügt mehr Schaden zu.
- Der Regenbogen der Regenbogenwaffe hält nun 10 Sekunden an.
- Buffed Unholy Spear benutze Geschwindigkeit.
- Der Schaden von Chlorophytenkugeln wurde verringert.
- Neues Hardmode-Erz spawnt etwas weniger und ist etwas schwerer herzustellen.
- Palladium-Spitzhacke kann Adamantit und Titan nicht mehr abbauen.
- Meteorköpfe lassen im Hardmode keine Beute mehr fallen.
- Die Spawn-Chance für Lost Girl wurde erhöht.
- Die Geißel des Verderbers fügt etwas mehr Schaden zu.
- Korruption, Purpur und Heiliges Gras breiten sich weiter aus.
- Der Frostbrand-Debuff fügt jetzt mit der Zeit mehr Schaden zu.
- Spectre Mask und Spectre Damage Set Bonus hinzugefügt.
- Nerfed Spectre Healing Helm.
- Spectre Healing Armor: Verwendet jetzt mehr Mana, anstatt den Manaverbrauch zu verringern.
- Retinazor schießt Laser etwas langsamer und sie verursachen etwas weniger Schaden.
- Der Nordpol fügt jetzt weniger Schaden zu und hat eine Kappe auf seinen Projektilen.
- Der Schaden der Geißel des Verderbers wurde erhöht.
Änderungen der Balance vor dem Hardmode:
- Geringere Manatränke können nicht mehr hergestellt werden. Sie werden immer vom Händler verkauft.
- Tim ist jetzt häufiger.
- Erhöht den Schaden von Bienenwaffen um 1.
- Natures Geschenk ist jetzt etwas häufiger.
- Erhöhter Manaverbrauch von Edelstein-Dauben.
- Der Schaden höherstufiger Edelstein-Dauben wurde leicht verringert.
- Der Wert von Magic Dolch und Beegun wurde gesenkt
Optimierungen :
- Das Laden der Welt wurde etwas beschleunigt, indem die Kacheldaten direkt aus den Läufen kopiert wurden.
- Terraria hat ein effizienteres Format, um die Welt zu retten. Im Durchschnitt sind es 20% ihrer vorherigen Größe.
- Die Beleuchtung belastet die Server nicht mehr und spart 50 Megabyte Speicher.
- Beschleunigtes Aufräumen der Welt beim Wechsel von einer Offline-Welt in eine andere.
- Optimierter Beleuchtungscode für bessere Leistung.
- Optimierte Regenleistung.
- Beschleunigte den Rain Cloud-Code und verbesserte das Zeichnen.
- Reduzierung der Netcode-Datennutzung für Kacheln um 75% bis 85%.
- Das Zeichnen der Karte wurde geändert, um im Laufe der Zeit zu funktionieren, anstatt die Maschine währenddessen zu blockieren.
- Karten zeichnen viel schneller und ihre Speicherdateien sind 60% kleiner.
- Verschob die Rahmung der Kacheln in Echtzeit, um zu verhindern, dass sie beim Laden der Welt benötigt werden.
- Overhead beim Zeichnen von Kacheln und Wänden entfernt. Lichtmodus 0/1 läuft 15% schneller.
- Die Überprüfung der Weltausrichtung hat sich erheblich beschleunigt.
- Checking World Alignment in LoadWorld gefaltet. Entfernt viel Overhead.
- Beschleunigen Sie den Code für die Wasserbewegung ein wenig. 5-10%.
Fehlerbehebung:
- Kürbismond und Frostmond können jetzt mit einem Schneemann-Begleiter gestartet werden.
- Das Spiel überprüft nun, ob sich am Ende der Welt ein Lihzahrd-Altar befindet. Dies sollte hoffentlich den Fehler beheben, da es manchmal keinen gibt.
- Die Maus funktioniert nicht mehr, wenn Sie ein Fenster über Terrarias Fenster haben.
- Du kannst keine Bossbeschwörungsgegenstände mehr verschwenden, indem du sie verwendest, nachdem dieser Boss erschienen ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zu viele Wasserfälle das Spiel zum Absturz brachten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Manasterne im Mehrspielermodus nicht verloren gingen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zahlreiche NPCs auftauchten, wenn Sie einen Hardmode-Boss in einer Nicht-Hardmode-Welt besiegten.
- Anstatt 2 Blöcke zu verbrauchen, hat das Extrahieren die Chance, einen geringeren Geldbetrag zu geben.
- Die bösen Pläne des Golems werden nicht länger von Plattformen vereitelt.
- Invasionen können jetzt überall in der Nähe von befreundeten NPCs Feinde erzeugen, anstatt nur in der Mitte der Welt.
- Einer der Zwillinge kann nicht mehr verschwinden, solange der andere noch aktiv ist.
- Der Zerstörer lässt jetzt Beute auf dem Segment fallen, das dem Spieler am nächsten liegt
- Zuckerkeks Tippfehler behoben.
- Alle Wellen in Frost Moon verwenden korrekterweise 'Flocko' in der Warnung.
- Felsbrocken mit Truhen brechen das Spiel nicht mehr ab, wenn der Felsbrocken getroffen wird.
- Roter Stuck verbreitet keine Korruption mehr.
- Sparschwein und Tresor kombinieren jetzt Münzen beim Schnellstapeln korrekt.
- Die Art und Weise, wie Schaden / Tooltips erzeugt werden, wurde geändert, sodass Waffen den vollen Schadensschub in% erhalten, anstatt ein bisschen an Präzision zu verlieren.
- Die Krankenschwester berechnet keine Zaubertrank-Abklingzeit, Herzlaternen- und Lagerfeuer-Buffs mehr oder entfernt sie.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Bewegen sehr großer Wassermengen etwas Wasser schwimmen konnte.
- Fehler behoben, bei dem alte Kobalt-Rüstungsteile keine kritische Trefferchance gewährten.
- Fehler behoben, bei dem inaktive Kacheln für Haftzwecke gezählt wurden.
- Fehler behoben, bei dem Flügel auf einem Reittier zu hoch erscheinen und Hoverboard nicht auf einem Reittier erscheint.
- Fehler behoben, bei dem Zeichenblasen bei umgekehrter Schwerkraft an der falschen Stelle auftauchten.
- Zwei der schwebenden Spieler-Fehler wurden behoben, bei denen sich der Spieler wild von der Oberfläche entfernt, auf der er steht.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Honig mit Wassergeräuschen und Partikeln zurückblieb.
- Fehler behoben, durch den der Federfalltrank bei umgekehrter Schwerkraft nicht gleichermaßen funktionierte.
- Kleiner Fehler mit Regengeräuschen behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Setbonus durch das Mischen von Rüstungsstücken aus uraltem Kobalt und Dschungel nicht erreicht wurde.
- Sie können jetzt den Schadensbonus des Bogenschießen-Buffs in den Tooltipps des Gegenstands sehen, wenn dieser aktiv ist.
- Fehler behoben, durch den Blizzard-Mitarbeiter nach oben schießen konnten, wenn Sie auf dem Grund der Hölle standen.
- Fehler behoben, durch den die Bienenkönigin in Kacheln stecken bleiben und sich nicht bewegen konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Crimsand-Wüsten das Wasser nicht rot erscheinen ließen.
- Mechanischer Handschuh verbessert nur den Nahkampfschaden.
- Fehler behoben, durch den man mit Projektilen (Bögen / Gewehre / Wurfgegenstände / Speere / Dreschflegel usw.) nicht die Kleidung mit der Kleidung der Voodoo-Puppe verletzen konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen nicht mit der richtigen Geschwindigkeit schossen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spawn-Raten überall höher waren als beabsichtigt und nicht in der Mitte der Schmutzschicht.
- Fehler behoben, durch den NPCs, die nicht wirklich sterben (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime), beim Shapeshifting (Sterben) Herzen und Manasterne fallen ließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie Skeletron-Prime erneut erzeugen können, wenn Sie die Hand der Prime-Kanone töten und nicht selbst Skeletron-Prime.
- Fehler behoben, bei dem Herzkristalle in nicht festen Bereichen erscheinen konnten.
- Fehler behoben, durch den der Skeletron-Handhaken nicht so stark an den Kacheln haftete wie die übrigen Haken im Spiel.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Info-Zubehör Informationen anzeigte, wenn Sie leere Zeichen betrachteten, nicht jedoch, wenn Sie Textzeichen betrachteten.
- Fehler behoben, bei dem das ausgewählte Objekt durch Drücken von Zahlen beim Bearbeiten von Zeichen beeinflusst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Lebensbalken leer erschienen, wenn sie wirklich voll waren.
- Fehler behoben, durch den Staub massiv anwuchs, wenn Sie das Spiel pausierten.
- Der Weltstatus-Dialog der Dryade wurde verbessert
- Münzen können jetzt so gut wie möglich gestapelt werden, wenn Sie sie in Truhen ablegen oder schnell stapeln.
- Fehler behoben, durch den Fairy Bell im Mehrspielermodus nicht richtig synchronisiert wurde.
- Fehler behoben, durch den die Fairy Bell Fairy Color nicht gespeichert / geladen wurde.
- Fehler behoben, durch den der Schattenholzbogen nicht neu geschmiedet werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Seltenheit von Wiederherstellungstrank niedriger war als die von Mana oder Lebenstrank (obwohl es sich um dieselbe Stufe handelte).
- Es wurde ein Fehler in der Welt behoben, durch den Wiederherstellungstränke mit einem Stapel über dem Maximum erzeugt wurden.
- Fehler behoben, durch den Platinkerzen im Nicht-RGB-Beleuchtungsmodus kein Licht emittierten.
- Fehler behoben, durch den Piranha-Kanonen unbesiegbare Feinde jagten (lodernde Räder und Dungeon-Dreschflegel).
- Fehler behoben, durch den die Krankenschwester Geld in Rechnung stellte, um den Wasser-Kerzen-Debuff zu entfernen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Nordpolprojektil eine ausreichende Schwerkraftgeschwindigkeit erreichen konnte, um durch Blöcke zu gelangen.
- Gefrorener Debuff versteckt deine Rüstung nicht.
- Big Fix: Sie können nicht mehr mit Dingen interagieren, wenn die Vollbildkarte geöffnet ist.
- Hoverboard-Fehler behoben, bei dem man in umgekehrter Schwerkraft auf Luft laufen konnte.
- Es wurden nicht implementierte, purpurrote Monster-Sounds hinzugefügt.
- Allgemeiner Fehler mit der Schwerkraft behoben, bei dem einige Begriffe für halbe Blöcke nicht berücksichtigt wurden.
- Problem behoben, bei dem man nicht springen kann, während man sich im Wasser in umgekehrter Schwerkraft befindet.
- Fehler behoben, durch den bestimmte Hüte seltsamerweise der umgekehrten Schwerkraft ausgesetzt wurden.
- Fehler behoben, bei dem Runengewand-Partikel in umgekehrter Schwerkraft auf dem Kopf des Spielers erschienen.
- Fehler behoben, durch den Chat-Blasen in umgekehrter Schwerkraft 'falsch' angezeigt wurden.
- Ein Kachelblatt für Wasserbrunnen wurde repariert, um zwei Balken zu entfernen, die beim Einschalten verschwinden. (Dschungel / Schneebiome).
- Fehler behoben, durch den lodernde Räder nicht in Kacheln platziert wurden.
- Fehler behoben, durch den Crimsand-Blöcke nicht aus einer Sandgun herausgeschossen werden konnten (Crimsand-freundliches Projektil hinzugefügt).
- Fehler behoben, bei dem der Händler nicht erschien, wenn Sie mehr als 21.000 Platin besaßen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man kein purpurrotes Gras und kein heiliges Gras mit einer Erdrute aufheben konnte.
- Fehler behoben, durch den der Dreckstabball im Wasser unregelmäßig wackelte.
- Fehler behoben, durch den Dungeon-Wächter immer noch versuchten, 9999 Schaden zuzufügen (und dank dessen ausnutzbar waren).
- Fehler behoben, durch den Fleischwände den Gegenstand nicht zurückgaben, wenn er zerstört wurde.
- Fehler behoben, durch den Lebkuchenmänner Yeti-Kopf für Füße fallen ließen.
- Fehler behoben, durch den beim Versuch, NSCs mit umgekehrter Schwerkraft zu bewegen, die entgegengesetzte Bildschirmhöhenposition verwendet wurde.
- Fehler behoben, durch den Brain of Cthulhu keine Dryaden mehr hervorbrachte oder nicht mehr über die Abgründe sprach.
- Fehler behoben, bei dem der Guide Sie auffordert, ESC zu drücken, um das Inventar zu öffnen, selbst wenn Sie Ihre Schlüssel geändert haben.
- Fehler behoben, durch den Truhen in schlechten Positionen platziert werden konnten (z. B. Eisblöcke oder geneigte Kacheln in der Welt).
- Fehler behoben, bei dem Haken brechen, wenn sie versuchen, sich an Blöcken mit Flüssigkeit zu befestigen.
- Flocko & Elf Copter rennen jetzt beide im Morgengrauen korrekt davon.
- Beschwörungsgolem verwendet jetzt nur noch eine Kraftzelle.
- Titelbildschirmmusik kann jetzt korrekt erfasst werden, wenn sie von einer anderen Musikbox abgespielt wird.
- Ein Tippfehler in der Alternate Undeground Music Box wurde behoben.
- Fehler behoben, bei dem spezielle Rüstungsvisualisierungen bei aktivierter automatischer Pause (Robe / Werwolf / Merform) nicht angewendet wurden.
- Necro Armor meldet den richtigen Fernkampf-Boost im Tooltipp.
- Durch Berühren von Lava in Merform wird der Spieler nicht länger gezwungen, das Wasser zu verlassen, und der Mieter muss das Merform nicht mehr zurückbekommen.
- Beim Teleportieren von Honig zu Wasser bewegt sich der Spieler nicht mehr so langsam, als ob er sich noch in Honig befindet.
- Fehler behoben, durch den Guide über das Herstellen von Objektiven sprach, wenn Sie keine hatten.
- Fehler behoben, bei dem Guide über Schattenkugeln und Korruption in einer purpurroten Welt sprach.
- Fehler behoben, durch den Guide so lange über Schattenkugeln sprach, bis Sie Skeletron besiegten, anstatt Weltenfresser / Gehirn von Cthulhu.
- Fehler behoben, durch den Dryad in der Purpurwelt die Korruption im Vorschlag für das Reinigungspulver erwähnte.
- Fehler behoben, durch den das Zoomen mit einem Scharfschützenfernrohr / Fernglas bei umgekehrter Schwerkraft in die entgegengesetzte Höhenrichtung ging.
- Der 'Down'-Knopf in umgekehrter Schwerkraft mit Federfall macht jetzt das Gleiche wie' Down'-Knopf in Federfall ohne umgekehrte Schwerkraft.
- Fehler behoben, durch den purpurrote Herzen in der Minikarte als Schattenkugeln bezeichnet wurden
- Der Stab der Zwietracht funktioniert ordnungsgemäß, wenn die Schwerkraft gewendet wird.
- Der Fehler, bei dem das Entfernen von Wänden in der Unterwelt die Karte nicht aktualisierte, wurde behoben.
- Fehler behoben, durch den bestimmte Gegenstände bei Verwendung von Flammenfärbung unsichtbar wurden.
- Die Verwendung eines Stabes der Zwietracht löst alle Grapples.
- Ein Tippfehler im Steampunker-Dialog über den Piraten wurde behoben.
- Mit einem Teleporterplättchen werden alle Greifer gelöst.
- Wenn Sie Lava im Wasser berühren, wird die Feuerverstärkung nun ordnungsgemäß gelöscht, wenn Sie Lava verlassen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwandlungen von Merman und Werwolf sichtbar wurden, wenn Sie unsichtbar waren.
- Fehler behoben, bei dem Flügelgegenstände auf dem Rücken des Spielers angezeigt wurden, wenn sie in Manier-Form waren.
- Fehler behoben, durch den Piratenkapitäne in 5 Köpfe anstatt in 1 Körper aufgeteilt wurden.
- Probleme mit der Robenunterkörperanimation bei der Verwendung von Gegenständen behoben.
- Feste Präzision mit Hydra-Stab in umgekehrter Schwerkraft.
- Problem, bei dem Starfury trotz Nahkampfwaffe magische Präfixe erhielt - gefixt
- Problem, bei dem Starfury-Projektile nicht mehr Nahkampf, sondern Magie waren - löst bei Magie-Kritik keine Specter-Sets oder Skalierungen mehr aus
- Fehler behoben, bei dem man Lagerfeuer ins Wasser legen konnte.
- Exploit beim Verschieben von Objekten in der Auto-Pause behoben.
- Fehler behoben, bei dem der Sandfall keine abfallenden Kacheln verursachte.
- Fehler behoben, durch den Mannequins keine Robenböden zeichneten.
- Fehler behoben, durch den Skeletron-Handhaken Nahkampfverzauberungen auslösten.
- Golem und Plantera verlieren jetzt Geld (je 15 Gold).
- Fehler behoben, durch den die Felsbrocken des Stabes der Erde durch Kacheln sanken, wenn sie sich im Wasser befanden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Magmastein-Feuerpartikel auf das Käfernetz angewendet wurden.
- Purpurrote Herzen haben jetzt den richtigen Namen, wenn sie auf der Karte darüber schweben.
- Problem, bei dem Princess-Robe keinen Po hatte - gefixt
- Fehler behoben, durch den Chaos-Elementare den Prehard-Modus erzeugen konnten.
- Ein Exploit wurde behoben, durch den der Schatten-Ausweich-Buff nicht entfernt wurde, wenn er der letzte Buff in einer vollständigen Buff-Liste war.
- Fehler behoben, durch den Fackeln geworfen werden konnten, um kostenlose Hotbar-Gegenstände zu aktivieren.
- Problem, bei dem das Sterben durch einen Dämonenaltar ohne Nachricht behoben wurde
- Das Tragen von Frost-Rüstungen führt nicht mehr dazu, dass stachelige Ballfallen Frostbrand-Debuffs verursachen.
- Speerfallen verschwinden, wenn sie die Falle erreichen, egal ob sie inaktiv ist oder nicht.
- Feindliche Angriffe lösen keine Heilung von Specter-Sets mehr aus, wenn sie auf freundliche NPCs treffen.
- Das Laufen unter Wasser verursacht keine Blitze mehr beim Suffocation-Debuff.
- Dark Mummy und Pixie lassen nicht mehr zu 100% beide Status Protection-Zubehörteile gleichzeitig fallen.
- Die alte Kobaltausrüstung lässt nicht mehr gleichzeitig Rüstung und Beine fallen.
- Der purpurrote Altar wird jetzt angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger auf der Karte darüber halten.
- Fehler, bei dem Spectre Staff versuchte, einen Wyvern vom oberen Rand der Karte zu jagen, behoben.
- Fehler behoben, durch den Crimson Axe npc Nazar nicht fallen ließ.
- Fehler behoben, durch den der Name von Crimtane beim Mouseover auf der Karte nicht angezeigt wurde.
- Fehler behoben, durch den Dartpfeile der Maya von Frostpanzerungen betroffen waren
- Dornen-Trank benötigt nun korrekterweise einen Schneckenzahn, um hergestellt zu werden.
- Problem behoben, durch das Eisfackel kein Licht aussendete, wenn sie auf den Boden geworfen wurde.
- Fehler behoben, bei dem Wisp im Wasser sprudelte.
- Frost Moon Wave Display Test behoben (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Karte über bereits gezeichnete Bereiche gezogen wurde.
- Der Nymph Banner Tippfehler wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, durch den ein Teleporter mit einer Truhe oben zerstört wurde.
- Ein Tippfehler wurde behoben, durch den Bezoars aus dem Steampunker (178) anstatt aus der Moss Hornet (176) fielen.
- Fehler behoben, bei dem die Platinkerze nicht mit der rechten Maustaste angeklickt werden konnte.
- Absturz beim Minimieren des Spiels behoben.
- Brennerduplizierungsfehler behoben.
- Der Nordpol kann nicht mehr durch Mauern schießen.
- Ein Fehler mit dem Weihnachtshaken wurde behoben.
- Extractinator verbraucht nur noch 1 Block gleichzeitig (Bugfix)
- Golem und Plantera fliehen jetzt, nachdem alle Spieler getötet wurden, um zu verschwinden.