what is your favorite souls series boss 120331

Es ist schwer, nur eine auswählen
Gestern sprachen wir von der From Software Director Hidetaka Miyazaki Lieblingschef Kampf um Seelen Serie . Interessanterweise war es der alte Mönch aus Demon Souls , Eine Begegnung, die die Grenze zwischen einem Solo- und Multiplayer-Event verschwommen. Er mußte kämpfen, um es in dem Spiel zu bekommen enthalten ist, und ich bin froh, dass er erfolgreich war, da es immer noch eine der einzigartigen Bosskämpfe auf dem neuesten Stand ist.
Selbst gespielt zu haben Dark Souls II und Blut übertragene nachdem diese besondere Speicherkarte zu schreiben, ich denke, ich werde noch mit Ornstein & Smough von den ersten gehen Dunkle Seelen . Werfen Sie einen Blick auf die Auswahl einiger unserer Mitarbeiter und Ton aus mit Ihrem eigenen!
Chris Carter: Ornstein & Smough
Ich bin schon ein Sauger für humanoide Begegnungen schon, so ein Tanz mit zwei der am meisten gefürchteten Krieger in allen Lordran ziemlich eine perfekte Situation für mich ist. Es hilft, dass sie mich ausreichend zäh waren unten in Einnahme, was zu der Quelle der meisten meiner Todesfälle in allen Dunkle Seelen .
Es war nicht nur der Kampf, der unvergesslich obwohl war. Schmieden auf Anor Londo zum ersten Mal und sehen den starken Kontrast von hell erleuchteten Himmel war atemberaubend, und fühlte sich wie eine kurze Atempause von den herausfordernden Bereichen, die vor uns belogen.
Stephen Turner: Capra Dämon
Der Capra Dämon Angst die Scheiße aus mir heraus. Dann erkannte ich, dass er ein Problem mit der Treppe hatte. Er hat nicht zu gruselig scheinen danach. Auch Moonlight Schmetterling, weil ich aus den Geist Hexe mit dem großen Hut tun all die harte Arbeit, während ich in der Ecke kauerte.
Ehrlich gesagt, habe ich nach dem Gaping Drachen und hielt vor den Toren von Blighttown. Nie ging weiter als das. Ich habe gehört, es war um eine Menge zu vergiften gehen und es war ein wenig heruntergekommen, so dass ich es genau wie Swansea vorgestellt aussah.
Occams: Grab Nito
Sprechen Sie über die mehr mit weniger zu tun ?! Nur eine sich windende Kugel von Skeletten Dunkelheit wie ein Mantel trägt. Und es Arm in dieser bösen Sense endet. Für eine solche einfache Konstruktion vermittelt es ein schönes Gefühl der Angst und Macht.
Von Software haben könnte Nito einige Untote Herren und den verzierten Weg gegangen gemacht. Stattdessen konzentriert sie es eine Urkraft der Natur auf zu machen. Für mich erhebt diese Nito zu einem der denkwürdigsten Designs in einer Reihe rife mit erstaunlichen Chefs.
Mike Martin: The Asylum Dämon
Was ist die beste Software zum Entfernen von Viren?
Begegnung mit ihm zum ersten Mal den Ton des Spiels und zeigte, was man für sich befanden. Seine Größe, sein Design und seine Bewegungen schienen alle einschüchtern zu gestalten.
Es ist nicht schwer, ein Kampf überhaupt, aber es zog mich wirklich in der Welt. Von dem Moment, als er von seinem Huhn artigen Flug abgestürzt, seinen Hammer schwingt, zu zerstören Säulen wusste, dass ich das ein Spiel war ich sein wollte absorbiert und herausgefordert durch.
Bestes Tutorial überhaupt.
Ben Davis: Turm-Ritter
Ich denke, die Turm-Ritter aus Demon Souls wird immer mein Favorit Seelen Chef, obwohl ein paar andere Bosse von den späteren Spielen wie Sif und dem Spiegel, Ritter, ziemlich nahe gekommen. Der Turm Ritter war der zweite Seelen Chef ich jemals gekämpft, und es ist alles dank ihm, dass ich verliebte demon und die Serie im Allgemeinen.
Der Turm Ritter schlug mich zu Brei so viele Male, dass ich nicht wollte, dass mehr das Spiel spielen, aber alles über den Kampf (abgesehen von den Verlierern) war so toll, dass ich kann nicht aufhören darüber nachzudenken. Die Musik, die schiere Größe des riesigen Ritters, das Wissen, dass ich in einem Augenblick sterben könnte, wenn ich auch nur das geringste Fehler gemacht ... etwas über all dies machte mir das Gefühl, dass dies ein Spiel war ich zu schlagen benötigt, ein Spiel, das ich würde Liebe, wenn ich jemals in der Lage, es zu meistern. Und so kam ich zurück und schlug schließlich den Turm Ritter und fiel prompt in sie verliebt Demon Souls .
implizites Warten und explizites Warten in Selen
Nic Rowen: Black Dragon Kalameet
Es gibt mehr Phantasie Bosse (Smough und Ornstein), diejenigen mit einer besseren Atmosphäre (Nito, Gwyn) und eine bessere Soundtracks (Seath), aber Kalameet ist das einzige Drachen ich je in einem Videospiel gekämpft haben, dass wie tatsächlich fühlte sich ein Kampf gegen Drachen .
Kalameet douse das gesamte Schlachtfeld in schwarzer Flamme, schnappt ein Abenteurer Leben weg mit einem Quick Swipe seines Schwanzes, oder Pfund durch ein Ritterturmschild mit unnachgiebigem Zerreißen Klauen nach dem Ansehen, der jemals in die lustlos zurück konnte, floaty Drachen Skyrim oder sogar die immobile Drachen Gott Dämon Seelen ?
Jordan Devore: Gwyn, Lord of Cinder
Wie Sie durch den Nebel Tor schieben Gwyn der aschebedeckten Domäne führt in, dann ist er in der Ferne, geduldig zu warten. Es ist alles so weit kommt nach unten. Somber Musik schwindet in dem Herr von Cinder lädt dich an, in einem massiven Sprung mit seinem feurigen Schwert in der Brust gerichtet gipfeln.
Nach Kämpfen und so viele riesige Bosse Erschlagen, die unheimlich auf den ersten Blick aussah, aber am Ende plump zu sein oder einfach zu lesen, Gwyn einschüchtert. Er ist nicht viel größer als du, aber er ist schnell und ausdauernd. Für mich war der schwierigste Teil dieses Duells Timing nicht einzelne Blöcke oder Rollen oder Schwert schlägt während verletzlich Momente - es ruhig in dem gesamten Kampf wurde zu bleiben.
Und als ich dann endlich später Gwyn viele Versuche zu töten, jede Befriedigung, die ich empfunden wurde schnell durch ein anderes Gefühl ersetzt: Schuld. Von Software machte mich irgendwie die Endgegner zu töten schuldig fühlen.
Kyle MacGregor: Turm-Ritter
Die Begegnung mit dem Turm Knight ist bei weitem der meisten unauslöschliche Moment, als ich in einem von Software-Spiel erlebt habe. Nur über den Weg mit den massigen Krieger Mittel über eine Brücke von einem riesigen Feuer speienden Drachen und einer kleinen Armee von Männern an die Zähne bewaffnet mit Armbrüsten und anderen Instrumenten des Todes patrouillierten auflädt. Und es wird nicht einfacher, auf das Ende der Linie erreicht. Der Turm Knight ist eine äußerst massiv, imposante Figur. Er steht zwei Stockwerke hoch, Spieler mit einem stampfen seiner kolossalen solleret und undurchdringlich Turmschild begrüßen. Hinter ihm eine clownesken Mann kichert, wie Dutzende von Armbrust flankieren die Spieler aus der umliegenden Wälle.
Die Schlachtzahlen ein kurzer, wo der Spieler entweder endet mit Armbrustbolzen durchlöchert oder unter dem Koloss Stiefel abgeflacht. Dann wird die Musik-Kicks in. Es ist ein unheimlicher Gesang von beunruhigenden Hörnern und Streichern begleitet, die die Stimmung erhöht. Es ist erschütternd. Der Tod scheint so gut wie sicher. so mehr als die Phalanx, bevor es setzt der Turm-Ritter den Ton von dem, was Spieler erwarten kann aus Demon Souls und der Rest der Serie. Das fühlt sich nicht wie ein fairer Kampf. Nicht im Geringsten. Aber wenn Sie Ihren Verstand über Sie halten und persistent werden Sie schließlich triumphieren. Es ist eine unglaubliche Herausforderung, aber eine völlig überwindbar ein. Und dieser Sieg ist umso schöner für die Strapazen.