why does capcom hate mega man
Der Blaue Bomber hat es besser verdient
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Ich war schon immer ein großer Mega Man Ventilator. Während ich das tippe, wacht gerade eine Figur der Serie Bösartigkeit Tron Bonne (siehe: mai waifu) über mich. Die Serie hat etwas Einzigartiges - die Idee, nicht nur die Feinde zu besiegen, sondern auch ihre Kräfte zu stehlen, fand ich immer sehr, sehr cool.
Es war einmal sehr einfach zu lieben Mega Man , als der Serienentwickler Capcom eine unendliche Reihe von Abenteuern mit dem Blauen Bomber ablieferte. Wie Ben Franklin berühmt sagte: 'Nichts ist sicher, außer Tod, Steuern und Mega Man Fortsetzungen '. Obwohl nicht jeder dieser Ausflüge ein Gewinner war (diese) Battle Network Spiele begannen nach einer Weile wirklich zu scheißen), die Anzahl der Klassiker machte die Klunker mehr als wett, und Fans wie ich hatten immer eine neue Mega Man Spiel, auf das man sich freuen kann.
Im Ernst, es gibt eine Menge Mega Man Spiele.
Das änderte sich 2010, als Serienleiter Keiji Inafune bekannt gab, dass er Capcom verlassen würde. Der Wechsel war unerwartet, zumal Inafune bereits 23 Jahre im Unternehmen war und erst sechs Monate zuvor zum Global Head of Production befördert wurde. Der berüchtigte Entwickler hatte zuvor viele aufrührerische Kommentare zur japanischen Spieleindustrie abgegeben, und sein Exit-Statement schien zu folgern, dass er das Gefühl hatte, dass seine Kreativität unterdrückt wurde. In der angespannten japanischen Geschäftswelt könnten solche Kommentare als äußerst beleidigend angesehen werden, und obwohl Capcom behauptet, dass der Weggang von Inafune keine Auswirkung auf die Produktion hatte Mega Man Titel, es ist schwer zu ignorieren, dass im nächsten Jahr beide Mega Man Universum und Mega Man Legends 3 wurden abgesagt.
Oh, was hätte sein können ...
Die Absage von Legends war besonders schockierend für die Fans, von denen viele den Inhalt des Spiels durch Capcoms einzigartiges Social-Media-Experiment mitgeprägt haben: The Devroom. Obwohl die Zukunft der lang ersehnten Fortsetzung immer voller Wonne gewesen war, schaffte es der geplante Prototyp nicht einmal in den 3DS eShop, während Inafunes Angebot, das Spiel nach seiner Abreise zu vervollständigen, von seinen früheren Arbeitgebern ignoriert wurde.
Jetzt ist es offensichtlich, dass 2010 ein schlechtes Jahr für Capcom war, das seine Aktivitäten nach den enttäuschenden Umsätzen von 2008 drastisch reduzierte Dunkles Nichts und Bionisches Kommando . Daher ist es nicht völlig unvernünftig, sich auf IPs mit westlichen Themen zu konzentrieren Verlorener Planet und Dead Rising war verantwortlich für Mega Man Die Axt holen. Doch genau das macht die jüngste Nachricht von einem abgesagten Mega Man FPS scheinen eine solche verpasste Gelegenheit zu sein.
Sagen Sie, was Sie wollen, dieses Spiel hätte fantastisch sein können.
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Maverick Hunter sollte von Armature Studio übernommen werden, einem Unternehmen, das von ehemaligen Retro Studios-Mitarbeitern gegründet wurde; Der neue Look von X wurde von Adi Granov entworfen, der die Filmrüstung von Iron Man entwarf. Trotz der kniffligen Reaktion, die einige Fans auf die Idee brachten, die Side-Scrolling-Serie in die erste Person zu übernehmen, wurden ähnliche Kritiken laut Metroid Prime Zurück in den Tag, und sehen Sie, wie sich herausstellte. Diese raffinierte, moderne Variante eines klassischen Franchise-Geschäfts hätte Capcom die Chance bieten können, die treue Fangemeinde zu besänftigen und gleichzeitig den Blue Bomber für ein neues Publikum neu zu erfinden. Wir wussten, dass wir endlich eine nächste Generation haben könnten Mega Man Titel macht die Spekulation, dass eine Kleinfehde zumindest teilweise für deren vorzeitige Aufhebung verantwortlich ist, so entmutigend.
Egal warum Maverick Hunter wurde fallen gelassen, es ist Zeit für Capcom, wieder hinter das Franchise zu kommen. Heck, in den letzten drei Jahren, Mega Man Stornierungen haben die zahlenmäßig überlegen Mega Man Spiele, die ich tatsächlich gespielt habe! Abgesehen von einer schnellen Mega Man X Remake für iPhone und das 'offizielle' Fanspiel Mega Man X Straßenkämpfer scheint der ikonische Charakter von Capcom fast völlig vergessen worden zu sein. Er wurde sogar übersehen Marvel vs. Capcom 3 , ganz zu schweigen davon, dass der Auftritt des übergewichtigen 'Bad Box Art' Mega Man in Straßenkämpfer X Tekken Es war ein bisschen wie Schmutz in die Wunden der Fans zu reiben.
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Nicht cool, Capcom.
Dieses Jahr ist Mega Man 25-jähriges Jubiläum; 2013 ohne neue Spielankündigung zu schließen, wäre eine Schande. Unabhängig davon, was in der Vergangenheit passiert ist, ist der Blaue Bomber eine wichtige Spielikone und verdient es, nicht auf dem Mond liegen zu bleiben.
Reiß dich zusammen, Capcom!
(Sammlungsbild mit freundlicher Genehmigung von Siliconera, Maverick Hunter Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Polygon)