review halo 3 odst
Das Halo series ist eines der größten Franchise-Unternehmen im Gaming-Bereich. Von Videospielen, Büchern, Comics, Spielzeugen bis hin zu Kleidung - Halo wurde sogar fast zu einem Hollywood-Film (und könnte es auch noch sein). Halo 3: ist der neueste von Bungie entwickelte Einstieg in das Haloverse, was als neue Richtung gefeiert wird.
Hier gibt es keinen Master Chief und keine SPARTAN II. Stattdessen spielen Sie als Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs). Sie sind jedoch nicht nur eine normale Gruppe von Menschen. Bevor die SPARTANs in das Militär des Sicherheitsrates der Vereinten Nationen aufgenommen wurden, waren die ODSTs die Spitzenreiter. Sie gehören zu den härtesten Soldaten des Militärs, und das müssen sie auch sein, da sie immer wieder bereit sind, in großen Höhen in kleine Metallkapseln gehüllte Tropfen zu werfen.
Trotzdem sind die ODST keine SPARTANer. Sie haben keine Energieschilde, MJOLNIR-Rüstungen oder biotechnologische Verbesserungen an ihrem Körper. Spielen als ODST fühlt sich also anders an als früher Halo Spiele.
Wie unterschiedlich? Wenn Sie die Pause einlegen, erfahren Sie alles über die Einzelspieler-Kampagne und den neuen Firefight-Mehrspielermodus im Halo 3: .
SQL-Fragen Interview Fragen und Antworten für Erstsemester
Halo 3: (Xbox 360)
Entwickler: Bungie
Herausgeber: Microsoft
Veröffentlichung: 22. September 2009
UVP: 59,99 USD
Halo 3: findet während der Ereignisse von Halo 2 und folgt fünf ODST-Soldaten und einem speziellen ONI-Agenten, die einige Helljumpers für eine geheime Mission kommandiert haben. Während diese sechs zusammen mit einem Geschwader anderer Helljumpers auf das Schlachtschiff des Propheten des Bedauerns zusteuern, leitet das Schlachtschiff einen Slipspace-Sprung direkt über der Stadt New Mombasa ein. Der Sprung führt dazu, dass die Drop-Pods des ODST außer Kontrolle geraten und in verschiedenen Teilen der Stadt abstürzen.
Sechs Stunden nach dem Slipspace-Sprung erlangt der ODST, der nur als 'The Rookie' bekannt ist, endlich das Bewusstsein und befindet sich allein in den dunklen Straßen von New Mombasa. Die Rookie-Kapsel krachte mehrere Stockwerke über dem Boden gegen die Seite eines Gebäudes, sodass er einen schönen kleinen Blick auf die Stadt und einige der Covenant-Landungsschiffe hat, die die Gegend patrouillieren.
Nach dem Aufspringen der Luke springt der Rookie aus dem Pod und die Landung auf dem Boden ist Ihre erste Erinnerung daran, dass Sie kein Master Chief sind. Sie verlieren bei der Landung etwas an Gesundheit und müssen Erste Hilfe aufsuchen. Spieler können einige Treffer einstecken und ihre Gesundheitsleiste bleibt sicher. Der Bildschirm wird rot und zeigt an, dass Sie sich zurückziehen, etwas Deckung suchen und warten müssen, bis der Bildschirm wieder normal ist. Wenn Sie jedoch zu viele Treffer erzielt haben, lässt Ihre Gesundheit nach und es ertönt ein sehr ärgerlicher Alarmton, bis Sie Hilfe erhalten haben.
In den Einstellungen von Heroic fühlt sich das Spiel nicht so anders an, als Sie es in a gewohnt sind Halo Spiel. Gehen Sie rein, schießen Sie, gehen Sie in Deckung, spülen Sie aus und wiederholen Sie den Vorgang. In Legendary erinnert Sie das Spiel jedoch häufig daran, dass Ihre alte Taktik es einfach nicht mehr schafft. Sie müssen im Voraus überlegen, was Sie tun werden. Sie werden viel in Deckung gehen und oft müssen Sie Schlachten ausweichen.
Nach ein paar Minuten in den dunklen Straßen von New Mombasa finden Sie ein Münztelefon (warum gibt es im Jahr 2552 Münztelefone?), Mit dem Sie mit der KI der Stadt, dem Superintendent, synchronisiert werden. Es gibt zwei Arten von KI im Haloverse: dumm und klug. Cortana von der anderen Halo Spiele sind intelligente KI und der Superintendent ist dumme KI. Der Superintendent hat die Aufgabe, das Gehirn von New Mombasa zu sein. Es kontrolliert alle wichtigen Funktionen der Stadt, nimmt den Müll der Stadt auf, hilft den Bürgern usw. Mit der bevorstehenden Allianz-Invasion setzt der Superintendent nun seine Ressourcen ein, um den Streitkräften des Sicherheitsrates der Vereinten Nationen zu helfen. Nach der Synchronisierung mit dem Superintendent erhalten Sie eine Echtzeitkarte von New Mombasa.
Durch Drücken von Zurück wird eine Übersichtskarte der gesamten Stadt angezeigt. Es zeigt die Position Ihrer Verbündeten, Ihre Ziele und Feinde. Das Spiel wird nicht unterbrochen, wenn Sie auf die Karte schauen, sodass Sie beschossen werden, wenn ein Feind Sie sieht. Auf Ihrem HUD befindet sich keine Karte oder kein Radar, aber über Ihrer Gesundheitsanzeige befindet sich ein Kompass, der Ihnen anzeigt, in welche Richtung Sie sich für Ihre Ziele bewegen sollten. Der Superintendent wird Ihnen auch helfen, indem er die Schilder der Werbetafeln wechselt, um Ihnen anzuzeigen, in welche Richtung Sie gehen sollen, und er wird Ihnen sogar ein Heads-up geben, das Sie vor einigen Feinden bewahren, indem er Dinge wie „Vorsicht walten lassen“ sagt . ' Wenn Sie das Steuerkreuz nach oben oder unten drücken, wird vorübergehend eine NAV-Punktmarkierung auf dem Bildschirm eingeblendet, die Ihnen hilft, den richtigen Weg zu finden.
Als ODST können Sie keine Ausrüstungsgegenstände wie den Blasenschutz verwenden. Stattdessen gibt es eine neue Funktion namens VISR (Visual Intelligence System Reconnaissance). Die Straßen sind fast pechschwarz, sodass VISR Ihnen hilft, Dinge zu sehen, die Sie sonst nicht sehen könnten. VISR wird auch Feinde in Rot und Verbündete in Grün umreißen. Das neue System ist im Grunde eine sehr ausgefallene Version von Nachtsichtbrillen, und die Verwendung bei Tag ist ein bisschen sinnlos, obwohl ich es tagsüber immer wieder benutzte, um herauszufinden, wo sich Feinde versteckten.
VISR und die Karte helfen Ihnen dabei, herauszufinden, ob Sie sich auf einen bestimmten Kampf mit dem Rookie einlassen sollten. Es gab einige Male auf Legendary, in denen ich mir anschaute, was ich zu erwarten hatte, und entschied, dass es besser wäre, stattdessen den weiten Weg zu gehen - wenn möglich.
Die Kombination aus Karte und VISR erleichtert Ihnen die Navigation in New Mombasa, während Sie nach über die Stadt verstreuten Baken suchen. Der Rookie wurde sechs Stunden lang ohnmächtig, während der Rest seines Teams im Begriff war, gegen die Streitkräfte des Bundes zu kämpfen. Wenn Sie ein Leuchtfeuer finden, z. B. eine kaputte Gauß-Kanone, wird eine Rückblende ausgelöst und der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen der anderen ODST-Kader. Der erste Rückblick handelt von Buck, dem Anführer dieser ODST-Soldaten. Er ist hart, aber auch ein schlauer Typ wie der Schauspieler Nathan Fillion, dem Buck nachempfunden ist und von dem er gesprochen hat. Das Spielen als einer der anderen ODST-Soldaten ist ein scharfer Kontrast zum Spielen als Rookie. Die Rookie-Levels sind so konzipiert, dass sie dunkel und voller Spannung sind. Sie fühlen sich einsam und beschäftigen sich mehr mit Erforschung. Als Buck und die anderen ODST-Soldaten zu spielen, fühlt sich eher wie die anderen an Halo Spiele. Der Himmel ist hell, es gibt eine Menge Action, du bist nicht allein und die Levels sind sehr linear. Sie werden andere UNSC-Streitkräfte auf Ihrem Rücken haben und Ihre anderen ODST-Freunde werden Ihnen im Kampf helfen, sobald Sie wieder zusammen sind.
Die Flashback-Bereiche machen auch ziemlich viel Spaß. Vom Fahren eines Scorpion-Panzers in der Stadt und der Verteidigung eines abgestürzten Pelikan-Landungsschiffs vor feindlichen Luftangriffen mit Raketen-Pod-Stellungen bis hin zu einem längeren Level, in dem Sie eine Banshee steuern - jedes Level fühlte sich anders an und verhindert, dass es sich wiederholt.
Es gab viele Male, in denen ich in meinen Tracks stehen geblieben bin, um mich in der Umgebung umzusehen, als ich diese Abschnitte spielte. Ich starrte in den Himmel und den fernen Hintergrund und dachte mehrmals ungläubig, dass dies derselbe Motor ist wie Halo 3 . Sie werden feststellen, dass Sie dies mindestens einmal tun, um die großartige Arbeit des Bungie-Teams mit der Grafik zu erledigen.
Eine andere Sache, die überraschend Spaß macht, ist der Dialog zwischen den Hauptfiguren von ODST. Sie sind tatsächlich interessant, und ich liebe die harte, pfiffige Einstellung, die sie alle porträtiert haben. Plus, es ist im Grunde ein kleines Firefly Besetzungstreffen mit Nathan Fillion, Alan Tudyk und Adam Baldwin als Sprecher für drei der ODSTs Firefly Verweise!). Das Spielen dieser Levels wurde nie alt. Trotzdem wurden die Levels des Rookie sehr langweilig, sehr schnell.
Nachdem Sie ein paar Baken gefunden haben, öffnet sich die ganze Stadt und Sie können die nächsten Baken in beliebiger Reihenfolge erkunden und finden. Die Sektionen der Rookies (bis zu den letzten Acts jedenfalls) werden nach einer Weile schal. Du rennst durch die Straßen, kämpfst oder schleichst dich an Feinden vorbei, bis du ein Leuchtfeuer findest. Zuerst gefiel mir, was Bungie mit diesen Abschnitten anstrebte. Sie sollen ein wenig Angst und Einsamkeit verspüren, wenn Sie die dunklen Straßen erkunden. Sogar die Musik, einige der besten, die ich in einem gehört habe Halo Spiel noch nach Hause fährt der Punkt, was Sie fühlen sollen - einige der Tracks sind quälend schöne Saxophon-und Piano-Themen Stücke. Aber als ich merkte, dass dies das Tempo für die nächsten Beacons sein würde, die ich finden musste, wollte ich mich nur so schnell wie möglich durchsetzen, um zu den fleischigen Teilen der Geschichte und des Spiels zu gelangen.
Die eine Sache, die es wahrscheinlich wert ist, sich im Rookie-Bereich Zeit zu nehmen, ist die Auswahl von Audiodateien, die über die ganze Stadt verstreut sind. Es gibt insgesamt 30 (29 in der Stadt und eine an einer anderen Stelle im Spiel), die einem Mädchen namens Sadie folgen, als sie versucht, ihren Teil dazu beizutragen, auf ihre eigene Weise gegen den Bund zu helfen. Die Dateien befinden sich auf Computern, die Sie während des Spiels herunterladen und anhören können. Sie können auch ein Video (im Stil eines dieser animierten Comics) zusammen mit der Audiodatei abspielen, indem Sie auf die Schaltfläche Zurück klicken. Sadies Geschichte ist im Grunde ein Hörspiel, wie die Geschichte von I Love Bees. Und wovon sprechend, Sadies Geschichte wurde von Leuten bearbeitet, die an der I Love Bees-Geschichte gearbeitet haben. Es ist völlig optional zu finden, aber es lohnt sich, alle Straßen zu erkunden - es fügt der gesamten Handlung mindestens eine zusätzliche Stunde Geschichte hinzu und profitiert Sie auf andere Weise im Spiel.
Die beiden neuen Pistolen, die M6S Magnum und die M7S Submachine Gun, sind ebenfalls hübsche Ergänzungen, insbesondere die neue Pistole. Es packt einen großen Schlag und ich fand mich die meiste Zeit daran festhalten. Sie haben beide eine hohe Feuerrate und Sie können mit beiden Waffen zoomen, während Sie Ihre Schüsse machen. Sie haben jedoch einen ziemlich hohen Rückschlag, so dass Sie die Waffen viel korrigieren müssen. Mit den neuen Waffen sind einige alte Waffen komplett weg Para und Feuerwehr. Erwarten Sie nicht, die M6G-Pistole, die Maschinenpistole, das blaue Plasmagewehr, das Schlachtgewehr oder das Energieschwert zu sehen. Du kannst auch keine Waffen mit zwei Waffen einsetzen. Sie können bis zu drei der vier Granatentypen gleichzeitig tragen, im Gegensatz zu jeweils nur zwei wie in Halo 3 Aber du kannst keine Granaten so weit werfen. Außerdem explodieren Granaten, die auf den Boden gefallen sind, wenn sie durch eine andere Explosion ausgelöst werden, was seit dem Original nicht mehr geschehen ist Halo .
Es wurden auch einige Änderungen an einigen Alienklassen vorgenommen. Jägerpaare sind jetzt einzigartig. Man sieht und handelt wie die Jäger aus Halo 3 , während der andere Jäger eine vergoldete Rüstung hat und einen Energiestoß wie der Jäger abfeuert Halo: Kampf entwickelt . Drohnen sind diesmal auch viel zahlreicher, und Sie werden lernen, diese Typen am meisten zu hassen Para - vor allem die neuen rot gepanzerten Drohnen mit Energieschilden. Davon abgesehen stammen alle Bundesfeinde aus Halo 3 sind hier.
Ein weiterer Neuzugang im Halo Spiele von Bungie sind die Ingenieure. Sie sind eine Klasse von superschlauen Außerirdischen, die den anderen außerirdischen Kräften technologisch überlegen sind. Sie werden dich jedoch niemals angreifen. Es handelt sich hauptsächlich um eine Unterstützungsklasse, die in der Gegend herumschwebt und jedem in der Nähe überladene Energieschilde gibt. Wenn Sie den Brute-Handler töten oder den Ingenieur mit einer voll aufgeladenen Plasmapistole treffen, wird er normalerweise sofort entfernt. Ihre erste Begegnung mit den Ingenieuren ist ebenfalls traurig, da Sie auf einem Sprengkörper eine Brute-Pflanze sehen werden. Jedes Mal, wenn man stirbt, explodiert es in einer Wut des Feuers.
Apropos nicht angreifen, die KI in Halo 3: scheint nicht verbessert worden zu sein. Ihre Verbündeten sind immer noch inkompetente Idioten, die die meiste Zeit herumstehen. Es gibt einen Punkt im Spiel, an dem Sie ein Warzenschwein fahren müssen, da Ihr KI-Partner den Turm benutzt, und es ist verdammt gut, dass Ihre ODST-Partner nicht getötet werden können. Auch die feindliche KI fühlt sich so an wie zuvor. Sie sind so gut, dass es sich anfühlt, als würden sie betrügen, aber es gab viele Male, in denen ich mich vor einem Brute befand, der nur wenige Zentimeter entfernt war und er nichts anderes tat, als einfach nur da zu stehen. Es war auch irritierend, Brute-Packs und andere Feinde anzugreifen, nur um zu sehen, wie sie in der gleichen Position stehen, nachdem ich mich aus dem Versteck zurückgezogen habe.
wie man ein Computerprogramm für Anfänger erstellt
Es gibt auch einen Vier-Spieler-Koop-Modus, den ich während meiner Review-Zeit nicht gesehen habe, aber er wird in Szenarien, wie ich sie gerade im letzten Absatz beschrieben habe, zum Glück hilfreich sein. Das Co-op startet auch nicht wie in Halo 3 . Stattdessen sind alle vier Spieler über die Stadt verteilt. Sie müssen sich auf den Weg zum ersten Leuchtfeuer machen, um sich neu zu gruppieren, bevor Sie alle zusammen kämpfen können. Der Host spielt als einer der Haupt-ODST, während die anderen drei generische ODST-Soldaten sind.
Bei Heroic dauerte das gesamte Spiel etwa sechs Stunden, bei Legendary etwas mehr als sieben Stunden. Insgesamt gibt es zehn Level. Eines davon sind die Straßen von New Mombasa, die Sie im Laufe des Spiels mehrmals besuchen. Es hat keinen wirklichen Sinn, die Straßen von New Mombasa erneut zu spielen, nachdem Sie das Spiel geschlagen haben, außer alle Audiodateien zu finden. Die Grafik, die Geschichte und die Handlung machen dies zu einem der unterhaltsamsten Halo Spiele seit dem ersten, aber die lahme KI und die langweiligen Abschnitte mit dem Anfänger verletzten das Gesamterlebnis.
Das war also eine große Textwand, aber diese Rezension ist noch nicht vorbei! Wir müssen uns noch Firefight ansehen!
Firefight ist ein 4-Spieler-Koop-Mehrspielermodus, in dem Sie sich Welle für Welle gegen die Kräfte des Bündnisses verteidigen müssen. Sie können Firefight selbst spielen, aber das wäre dumm, zumal das Spiel nicht für einen Spieler verkleinert wird. Das Wichtigste, was Sie über Firefight wissen sollten, ist, dass ein Spiel nur endet, wenn jeder sein Leben verloren hat. Ich spielte eine gute Stunde lang ein Match, bevor ich schließlich verlor. Ein paar der anderen Jungs aus anderen Outlets überprüfen Para geschafft, zweieinhalb Stunden zu dauern, bevor alle schließlich starben.
Also ja, Welle um Welle des Bundes. Die erste Welle ist in der Regel recht einfach, mit nur ein paar Grunzern und Schakalen, aber die Dinge steigen schnell an, wenn ein stärkerer Covenant zum Kampf kommt. Die Wellen sind immer zufällig, so dass Sie nie sicher sind, ob Sie ein Dropship voller Grunts oder ein paar Jetpack Brutes mit ein paar Wraiths bekommen, die aus der Entfernung riesige Plasmakugeln auf Sie werfen. Außerdem gibt es sieben Schädel, die sich zufällig einschalten, manchmal paarweise und manchmal alle auf einmal. Die Schädel geben Ihren Feinden Vorteile, wie z. B. mehr Granaten zu werfen, mehr Treffer zu erzielen, Angriffen besser auszuweichen und so weiter. Außerdem wird die KI in Firefight wirklich aggressiv und greift Sie mit dem einzigen Zweck an, Sie auszurotten.
Jeder in Firefight teilt insgesamt sieben Leben. Es ist jedoch nicht immer ein Spiel vorbei, wenn alle Leben verloren gegangen sind. Es gibt drei Runden mit jeweils fünf Wellen. Wenn es keine Leben mehr gibt und eine Person eine Welle überlebt, werden alle Spieler wieder zum Leben erweckt. Wenn Sie eine Runde beenden, erhalten Sie vier zusätzliche Leben. Außerdem besteht die Möglichkeit, in der Bonusrunde, die nach Abschluss aller drei Runden stattfindet, mehr Leben zu gewinnen. Du hast genau eine Minute Zeit, um dich gegen eine Horde von Grunts zu verteidigen, die dich aus jedem Winkel verfolgen. Es hört sich nicht schwierig an, aber vergessen Sie nicht, dass alle sieben Schädel während der Bonusrunde aktiviert werden. Wenn Sie genug Punkte verdienen, gewinnen Sie einige Extraleben und werden nicht bestraft, wenn Sie sterben.
Bei Firefight geht es darum, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Es geht wirklich darum, die Chance zu bekommen, ein paar prahlerische Rechte gegen deine Freunde zu haben, und es gibt unzählige Möglichkeiten, Punkte zu sammeln. Jedem Feind ist ein anderer Punktewert zugewiesen, und wie Sie ihn töten, ändert auch die Anzahl der Punkte, die Sie erhalten. Alle Medaillen, die Sie im regulären Mehrspielermodus erhalten können Halo 3 sind hier erreichbar, darunter einige neue für Firefight. Bei Kombinationen wie dem Töten eines Jägers und dem Verdienen einer unaufhaltsamen Medaille springen auch Ihre Punkte.
Insgesamt gibt es zehn Karten, die alle auf Karten aus dem Hauptspiel basieren. Die meisten sind draußen, aber ich habe ein Set komplett drinnen gesehen, und es gibt ein paar, die auch nachts spielen. Jedes Mal, wenn eine Welle trifft, setzen normalerweise zwei Allianz-Landungsschiffe auf, um den Feind fallen zu lassen. Gelegentlich durchflutet der Bund auch Türen aus verschiedenen Teilen der Karte.
Es sollte ziemlich offensichtlich sein, aber es muss gesagt werden: Teamwork ist der Schlüssel! Sie müssen ständig mit Ihren Teamkollegen sprechen und sich gegenseitig auf den Rücken schauen. Der Bund strömt von überall herein, und Sie wollen wirklich nicht der einzige sein, der mit Hämmern gegen zwei brutale Häuptlinge antritt, oder? Wenn kein Leben mehr übrig ist und jemand stirbt, kann er frei auf der Karte herumfliegen und herausfinden, was los ist, und die Informationen an den Rest des Teams weitergeben.
Insgesamt ist Firefight eine Explosion und eine der erfrischendsten Erfahrungen mit einem Halo Spiel in einer langen Zeit. Firefight ist fast den Kauf wert Halo 3: allein. Es fördert die Teamarbeit und ist ein Feature, von dem Spiele heutzutage mehr brauchen.
Das gesamte oben beschriebene Material befindet sich auf der ersten mitgelieferten CD Halo 3: . Auf der zweiten CD erhalten Sie 24 Karten, einschließlich aller Originalkarten, die im Lieferumfang enthalten sind Halo 3 , die DLC-Karten aus den Kartenpaketen Heroic, Legendary und Mythic, Cold Storage und die drei neuen Karten, die nur auf verfügbar sind Halo 3: , Citadel, Heretic und Longshore (siehe Eindrücke auf diesen drei neuen Karten hier). Sie haben auch 1.000 neue Erfolgspunkte, nach denen Sie suchen müssen. Einige davon sind die letzten Schlüssel, die Sie für den Weg nach Recon benötigen. Viel Glück damit, denn einige der Erfolge sind einfach verrückt. Beachten Sie auch, dass der Erfolgsstatus auf dem HUD angezeigt wird, wenn Sie im Einzelspieler- oder Firefight-Modus spielen. Wenn Sie beispielsweise einen Brute anbringen, wird eine Nachricht von rechts eingeblendet, die Ihnen mitteilt, dass Sie über einen der fünf erforderlichen Stickies verfügen, um die Errungenschaft zu erzielen.
Sechs Stunden neue Geschichte, eine optionale Nebengeschichte, ein neuer Mehrspielermodus, 24 Karten und neue Erfolge umfassen alles Halo 3: . Halo Fans werden es mögen Para egal was und Firefight wird dafür sorgen Halo dominiert weiterhin sehr lange die Spitze der Xbox Live-Charts. Das Gesamtpaket ist großartig, aber einige der quälenden Probleme haben die Erfahrung für mich beeinträchtigt.
Wir sehen uns alle nächste Woche auf Live!
Standard-Gateway ist nicht verfügbar Windows 8
Prüfungsergebnis: 8.0 -- Groß (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)