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Was zum Teufel ist Gay Coding?
Als einer dieser Kerle, die Kerle mögen, muss ich ziemlich glücklich sein für den Punkt in der Menschheitsgeschichte, an dem ich existieren darf. Als Kind der 80er, Kind der 90er und Erwachsener der aughts und darüber hinaus war ich Zeuge einiger der besten und schlimmsten LGBTQ-Geschichten. Mein Leben begann in der Panik der AIDS-Krise und als ich aufwuchs, habe ich gesehen, wie schnell sich die Gesellschaft entwickelt hat, um meine Peeps mehr einzubeziehen und sie vom Hintern des Witzes zu den Stars der Show zu machen.
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Früher habe ich Lesben dafür gedankt, dass sie uns anderen den Weg geebnet haben. Meine Erinnerungen an die Unterhaltung der frühen 90er sind sehr stark von Lesben geprägt, von Carol an Freunde zu Christine rein Der Club der ersten Ehefrauen zu praktisch jedem Musikvideo mit einer weißen Frau mit Gitarre auf VH1; Lesben waren sehr en vogue. Mein Denkprozess hat mich davon überzeugt, dass sie ihre Birkenstocks in die Tür gesteckt haben, um eine Öffnung für den Rest von uns zu schaffen. Während ich gewachsen bin und mehr über meine Kultur recherchiert habe, habe ich gelernt, dass der Weg dorthin, wo wir heute stehen, Jahrzehnte vor der Ära begann, in der es angesagt war, in Cafés mit klobigen Pullovern in Herbstfarben abzuhängen. Das liegt daran, dass ich in den letzten Jahren immer mehr über das Programmieren gelernt habe.
Keine nützliche Codierung, wie Python oder so, sondern schwule Codierung. Die Praxis wo Charaktere erhalten Merkmale, die für Mitglieder der LGBTQ-Community identifizierbar sind ohne ausdrücklich zu sagen, dass sie schwul sind. Richtig, ich habe das erst vor ungefähr vier Jahren erfahren. Denken Sie an all die Jahrzehnte mit Manschettenjeans, bisexueller Beleuchtung und kleinen Fingern, die ich in meinem Leben vermisst habe. Ich habe das Konzept des Codierens im Film über viele Monate hinweg erforscht, als ich die klassischen Filme besuchte, die ich in meinen cinephilen College-Jahren irgendwie vermisst hatte. In jüngerer Zeit war es etwas, wonach ich in Spielen aktiv gesucht habe.
Da ich in einer Zeit aufgewachsen bin, in der schwule Charaktere im Fernsehen und in Filmen einfach schwul sein können und in der viele RPGs mich meine eigenen kleinen Homo-Abenteuer erschaffen lassen, habe ich angefangen zu fragen, warum ich überhaupt schwule Codierung verwenden sollte nicht mehr. Ich meine, wenn die Welt so akzeptiert, wie sie sich darstellt, müssen wir dann wirklich unsere Absichten hinter schlauen Hinweisen verstecken?
Hohe Ambitionen
Deshalb muss es kismet sein, dass sich der Indie-Entwickler Devon Wiersma bei mir gemeldet hat, nachdem ich die Fühler für eine neue LGBTQ-Kolumne ausgestreckt habe, die ich seit Beginn der Pandemie für Destructoid starten wollte. Wiersma arbeitet derzeit mit dem Indie-Outlet The Beans Team an einem unangekündigten Projekt und hat in der Vergangenheit mit Cococucumber, dem Entwickler von, zusammengearbeitet Echoerzeugung , zusätzlich zu einer Zeit bei Ubisoft Toronto. Nebenbei entwickelt Wiersma auch Soloprojekte, u.a Bombardierung!!: Ein Graffiti-Sandkasten und das Kommende Erhabene Suche , ein Wimmelbildspiel mit 3D-Dioramen, das ursprünglich als College-Aufgabe begann, bekannt als Erhaben .
Ich bin von Beruf Level-Designer und es hat mir immer Spaß gemacht, kleine Dioramen und Szenarien mit den Papierpuppen meiner Schwester und meinen Soldaten zu bauen, erklärte Wiersma mir. Erhaben Es hat genauso viel Spaß gemacht, Szenen zu erstellen, wie es zu spielen war.
Für Erhabene Suche , der Nachfolger dieses College-Projekts, muss Wiersma größer werden. Mehr Objekte zum Finden, mehr Dioramen zum Erkunden und mehr Möglichkeiten für den Spieler, sich mit dem Spiel zu verbinden. Dieses ursprüngliche College-Projekt ist Wiersma nie zu weit abgewichen, aber die Erweiterung dieser ursprünglichen Idee würde eine Dekonstruktion dessen erfordern, was es überhaupt zum Laufen gebracht hat, sowie eine Untersuchung des Wimmelbild-Genres im Allgemeinen mit einigen ausgewählten Empfehlungen von a vertrauenswürdige Quelle.
Mein Partner ist ein langjähriger Fan der Dunkle Gleichnisse Spiele, sagte Wiersma, und sie half mir dabei, mich mit viel traditionelleren digitalen Wimmelbildspielen vertraut zu machen, mit denen ich nicht vertraut war. Eine Sache, die mir bei diesem Prozess geholfen hat zu erkennen, war, dass der Haken für diese Spiele oft die Geschichte war, und Erhaben hatte wirklich nichts davon. Es gab keine nennenswerte Erzählung, und Sie hatten nie wirklich ein Gefühl dafür, warum Sie nach den Dingen suchten, nach denen Sie suchten. Das ganze Spiel fühlte sich dadurch etwas ziellos an und das wollte ich verbessern. Ich fing an, eine Handlung und interessantere Möglichkeiten zu planen, wie Sie sich mit dieser Welt beschäftigen könnten, und zwar bald Erhabene Suche wurde geboren.
Wie schwul ist es?
Wiersma entschied sich für eine Geschichte einer Protagonistin namens Schwester Jessica, die mit einer Gruppe von Helden zusammenarbeitet, um einen korrupten König zu stürzen. Normalerweise ist es im Design und in der Geschichte der Charaktere eines Spiels, wo die Spieler am ehesten in der Lage sind, seine seltsamen Absichten zu erkennen. Es ist schwierig, so etwas zu sehen Steig ins Auto, Loser! , Wenn gefunden… , oder Traum Papa und ihre queeren Absichten nicht sofort im Voraus sehen. Aber Wiersma verfolgt einen anderen Ansatz und bringt LGBTQ-Themen mit schwuler Codierung in das Spiel ein.
ichnichtMachen Sie es sich zur Gewohnheit, anzurufen Erhabene Suche ein seltsames Spiel, wenn man darüber spricht, erklärte Wiersma. Esnichtdirekt mit Queerness umgehen oder sie ansprechen.Keinerder Charaktere sind in Beziehungen etabliert.Keinerüber die Orientierungen oder Geschlechtsidentitäten der Figur wird jemals gesprochen oder sogar wirklich ausführlich darauf eingegangen. Das sind Dinge, mit denen ich gearbeitet und die ich bei der Entwicklung des Spiels etabliert habe, aber das Spiel spricht sie nie explizit an, vor allem, weil diese Facetten der Charaktere nicht das sind, was das Spiel erforschen soll.
Alles in allem, ich absolut in Betracht ziehen alles der Werke, die ich schaffe, queere Werke zu sein. Ich bin ein queerer Kreativer und glaube, dass alles, was ich mache, mich selbst, meine Werte und meine Persönlichkeit widerspiegelt. Erzählerisch, Erhabene Suche befasst sich offen mit Themen, von denen ich denke, dass sie bei queeren Menschen am meisten Anklang finden werden – eine Familie gründen, systembedingte Fehler bekämpfen, wissen, wer Ihre Verbündeten wirklich sind – solche Dinge. Ich denke, meine Arbeiten neigen dazu, als nicht-queere digitale Medien „durchzugehen“, aber sie sind unter der Oberfläche queer und ich betrachte sie als solche.
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Als nicht-queer durchzugehen ist die Geschichte meines Lebens. Niemand scheint erkennen zu können, dass ich ein Fahnenmast-Sitta bin, wenn er mich nur ansieht, und wenn Sie mich nicht dabei erwischen, wie ich unter der Dusche zu Debbie Gibson tanze, sprechen meine Manierismen nicht wirklich Bände darüber, wer ich bin. Und ich verstehe, wie es ist, durchs Leben zu laufen, ohne ein merkliches Maß an Homophobie von der Außenwelt zu erfahren, weshalb es für mich leicht ist, mich nicht nur darauf zu beziehen, wie Wiersma sich für die Präsentation entscheidet Erhabene Suche , sondern auch die unglücklichen Vorteile, die sich daraus ergeben.
Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich diese Fähigkeit, als Standardspiel zu bestehen, nicht als Sicherheitsnetz genutzt habe, um auch angesichts von Kritik oder Belästigung eine plausible Leugnung zu geben, sagte Wiersma. Mein vorheriges Spiel, Bombardierung!!: Ein Graffiti-Sandkasten , war ein kreatives Sandbox-Spiel, bei dem Sie überall Farbe sprühen können. Ich denke, es hat eine subtextuelle Anziehungskraft auf queere Spieler, und das war mir bewusst, als ich es machte. Ich ging hin und her, um das 'LGBTQ+'-Tag zum Spiel auf Steam für a hinzuzufügenlangZeit und entschied mich schließlich kurz vor der Veröffentlichung dagegen, weil es sich wie ein potenzielles Risiko für mich anfühlte. Es stellte sich heraus, dass ich eine gute Wahl getroffen hatte, da einige Steam-Benutzer nicht lange nach der Veröffentlichung Screenshots von Anti-Queer-Kunst, die sie im Spiel erstellt hatten, einreichten, die ich offensichtlich zum Entfernen markieren musste. Das war für mich persönlich kein sehr angenehmer Moment, fühlte sich aber auch wie eine Bestätigung an, dass ich mir kein Ziel gesetzt habe.
Gay Coding reicht weit zurück
Es ist diese Art von Toxizität in der Welt, die mich verstehen lässt, warum ein LGBTQ-Schöpfer schwule Codierung in seinen Werken verwenden möchte, anstatt sich mit dem Stress auseinanderzusetzen, der mit der Präsentation eines offen queeren Spiels einhergehen kann, das im Fadenkreuz der enden könnte falsche Leute. Tatsächlich stelle ich mir so vor, wie die ganze Idee des schwulen Programmierens überhaupt begonnen hat. Ich bin mir seiner genauen Herkunft nicht sicher, aber es gibt eine schöner Doku-Kurzfilm ab sofort auf Paramount+ verfügbar und befasst sich mit schwuler Kodierung in der Werbung des 20. Jahrhunderts.
Im Mittelpunkt steht J.C. Leyendecker, ein Künstler im New York der Jahrhundertwende, der vor allem für seine Arbeit mit The Saturday Evening Post und Arrow Collars bekannt wurde. Mit letzterem schuf er mehr oder weniger das Konzept des kultivierten, idealen amerikanischen Mannes. Seine Gemälde zeigten schlanke, attraktive Männer, von denen einige von seinem Partner Charles Beach modelliert wurden, die genug eigensinnige Blicke und sehnsüchtige Blicke austauschten, um genau die Geschichte zu erzählen, die Leyendecker den offenen und verschlossenen Männern Amerikas erzählen wollte. Das Mann mit Pfeilkragen war jemand, den Männer sein wollten, Frauen wollten mit ihm zusammen sein und schwule Männer wollten beides.
Es ist eigentlich interessant, wie queerfreundlich die Dinge im frühen 20. Jahrhundert waren. Ich meine, nicht so, wie sie heute sind, aber sicherlich um Welten besser als nach der Weltwirtschaftskrise. Moral und all dieser religiöse Unsinn kamen damals wirklich wieder in Mode. Auch der wilde Westen Hollywoods wurde mit dem Hays Code in Einklang gebracht, was den Aufstieg der LGBTQ-Community zurückwarf. Aber Code hin oder her, Schwule würden weiterhin in Scharen in die einladenderen Arme der Kunst- und Unterhaltungsindustrie strömen. Wie sie es taten, verbrachten diese Autoren, Regisseure, Produzenten, Kostümdesigner und sogar Schauspieler Jahrzehnte damit, die queere Kultur in den Mainstream zu schleichen.
Von den Weicheiern mit schlaffen Handgelenken, die zum Lachen da waren, bis hin zu Butch-Frauen, die wie kein anderer mit einem Six-Shooter umgehen konnten, war das heterosexuelle Publikum vielleicht nicht ganz koscher mit einer positiven oder sogar neutralen Darstellung von schwulen Charakteren im Kino, aber die Chancen stehen gut die meisten waren zu dick, um es zu erkennen. Ich meine, denken Sie nur daran, wie viele Frauen dachten, Liberace müsse nur die richtige Frau finden, oder wie Millionen von Menschen Tony Curtis und Laurence Olivier beim Reden zusahen Austern und Schnecken essen in Spartakus , eine Szene, die so schwul ist Brokeback Mountain sieht aus wie Def Jams How to Be a Player .
All das und mehr sind nur klassische Beispiele dafür, wie queere Charaktere und queere Kultur in scheinbar direkte Unterhaltung kodiert wurden. Wie bei Wiersma, wenn queere Kreative an einem Projekt arbeiten, werden sie wahrscheinlich einen Teil ihrer Identität in das einbringen, was sie erschaffen, auch wenn es nicht explizit für ein queeres Publikum bestimmt ist.
Das ist ein großer Teil der Gründe, warum ich meine Spiele „queer-codiert“ und nicht unbedingt „queer“ nenne“, sagte Wiersma. Im Großen und Ganzen sind sie es nicht Über queer zu sein, aber sie sind mit einer queeren Linse gemacht, die ihre Kreation bei jedem Schritt des Weges beeinflusst. Ich denke, das liegt zum Teil daran, dass diese Herangehensweise an Queerness bei mir Anklang findet – Situationen und Szenarien, in denen Queerness in der Welt existiert, aber nie die Visitenkarte oder der Fokus sein muss, es ist einfach so ist neben allem anderen.
Viele andere Spieleentwickler gehen wohl auf ähnliche Weise mit der LGBTQ-Repräsentation um. Es gibt zwar queer-orientierte Spiele auf dem Markt, aber es ist nicht schwer, schwul codierte Unterhaltung zu sehen, wenn Sie wissen, wonach Sie suchen. Chris Moyse von The Industry und ich sprachen über das Thema und er rief an Hades ein offenkundig bisexuelles Spiel. Und wirklich, Dieser Einschätzung kann ich nicht widersprechen . Erdgebunden hat einen NPC namens Tony, der ein allerbester Freund von Jeff ist und der einfach Jeffs Namen wiederholt, wenn Spieler ihn später im Spiel finden. Für LGBTQ-Spieler wäre es einfach zu sehen, wer er genau in diesem Moment war. Für alle anderen, Erdgebunden Schöpfer Shigesato Itoi bestätigt in den Jahren nach der Veröffentlichung des Spiels, dass Tony tatsächlich ein schwules Kind war. Tony ist vielleicht nicht der dynamischste NPC, in dem man zu finden ist Erdgebunden , aber seine Aufnahme war sicherlich viel besser als die meisten Darstellungen, die wir in den 90er Jahren gesehen haben. Nintendo ist wohl der letzte Entwickler, von dem man schwul codierte Unterhaltung erwarten würde, aber es macht auch das Wildwechsel Serie, die seit ihrem Debüt ziemlich verdammt queer ist.
Aber ist das wirklich codiert oder bin ich nur geil?
Außerdem, was ist mit Meilen Edgeworth oder Cabanela aus Geistertrick ? Sie scheinen mir ziemlich schwul codiert zu sein, obwohl ich mir Sorgen darüber mache, ob ich etwas sehe, das nicht wirklich da ist, eine Situation, in der ich meine eigenen Gedanken und Wünsche auf ein Unterhaltungsstück präge, wo es nicht so ist tatsächlich existieren. Ich denke zurück an meinen Englischunterricht im letzten Jahr in der High School, wo der Lehrer sich mit dem Subtext von Bassanios und Antonios Beziehung befasste Der Kaufmann von Venedig . Vielleicht wollte Shakespeare diese beiden Charaktere zu Bert und Ernie ihrer Zeit machen, aber für mich führte der Text des Stücks nicht zu diesem Schluss.
Auf der anderen Seite habe ich mir die Box-Art für einmal angesehen Conan auf NES und entschied, dass Scheiße verdammt schwul war. Ich weiß, dass der muskulöse, hemdlose Typ mit einem großen Schwert und Schild eine männliche Power-Fantasie sein soll, aber ich würde argumentieren, dass es auch eine männliche Power-Bottom-Fantasie ist. Manchmal liegt es einfach alles im Auge des Betrachters.
In Bully Jimmy Hopkins zum Beispiel ist ein bisexueller Protagonist – er kann Mädchen oder Jungs gleichermaßen küssen. Es wird in der Handlung nie erwähnt und in der Mechanik des Spiels nie offen gelehrt, dass man junge Studenten küssen kann – es ist fast wie eine versteckte Mechanik, die man selbst entdecken muss. Es ist super klein und etwas abseits der ausgetretenen Pfade. Währenddessen tanzt die Handlung dieses Spiels mit Themen wie Selbstfindung, giftige Männlichkeit und dem Kampf gegen Systeme, die nicht wollen, dass Sie existieren. Für die meisten Menschen Bully geht als heterosexuelles Spiel durch (vielleicht ein unglaublich direktes), aber für mich, eine queere Person, ist es absolut ist ein queeres Spiel, auch wenn es diese Flagge nicht offen schwenkt.
Bully ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Entwickler ihre Mainstream-orientierten Spiele für das LGBTQ-Publikum freundlicher gestalten können, ohne diese Titel explizit als queer zu bewerben. Und wie mit dem, was Wiersma macht Erhabene Suche , es muss nicht mit etwas so Direktem wie dem Küssen anderer Jungen sein. Manchmal können es nur die Themen sein, die den Spielern präsentiert werden, die LGBTQ-Spieler leicht erkennen und mit denen sie in Verbindung gebracht werden. Oder sie können einfach alles geben und dir den schwarzen Bildschirm des schwulen sexuellen Vergnügens bieten Fabel tat vor fast 20 Jahren.
Achten Sie darauf, das Codieren nicht in Köder umzuwandeln
Es ist erstaunlich, wie schnell sich die LGBTQ-Vertretung von der entwickelt hat homosexuelle Ehen von Ausfall 2 zum verdammten EA, der sich weigert, ein gleichgeschlechtliches Paar vom Cover von zu entfernen das Neueste Sims Erweiterung . Noch bevor Indies Nischen-Queer-Spiele regelmäßig herauspumpten, erweiterten AAA-Entwickler die Art der expliziten Darstellung, die in ihren Spielen erlaubt war. Wie Wiersma betont, geschieht eine solche Darstellung jedoch nicht immer mit den größten Absichten.
AAA-Unternehmen haben so viel Kraft u so viele Ressourcen zur Verfügung; Sie sind am besten in der Lage, den Fortschritt voranzutreiben, indem sie informierte und explizite Darstellungen von Menschen aus allen Lebensbereichen machen. Leider fühlt sich Queerness in der AAA-Sphäre eher wie Queerbaiting durch Unternehmen an, die Geld von queeren Zielgruppen wollen, ohne die Kleinarbeit zu leisten, um die Repräsentation im schlimmsten Fall sinnvoll zu machen, oder im besten Fall kleine Krümel der Repräsentation durch Mitglieder des Teams, die es kaum geschafft haben Schleichen Sie es durch den Studio-Executive-Filter für heterosexuelle weiße Kerle.
Um es klar zu sagen: Wenn AAA Studios willkommen heißen wollten 2SLGBTQ Spieler, dann hätten AAA-Studios kein Problem damit, in ihren Darstellungen explizit zu sein. Ich glaube nicht, dass ausgerechnet AAA-Entwickler in der Position sind, wo sie sollten haben auf die Verwendung von Queer-Codierung zurückgreifen. AAA-Unternehmen würden es wirklich oft vorziehen, Dinge queer zu codieren, anstatt explizit zu sein, weil dies erfordern würde, dass sie ihre Herangehensweise an die Repräsentation grundlegend ändern, was meines Erachtens nicht etwas ist, woran viele von ihnen ein begründetes Interesse haben. Abgesehen davon, gute PR zu generieren, müssten Ressourcen umgeleitet werden, um queere Berater einzustellen, tatsächlich Fortschritte in Richtung Lohngleichheit für marginalisierte Mitarbeiter zu erzielen und im Allgemeinen ihre gesamte Herangehensweise an die Art und Weise, wie ihre Betriebe geführt werden, von Grund auf neu zu überdenken. Wie bei allem bedeutet Gutes zu tun, Dinge zu reparieren und Geld auszugeben, und das sind zwei Risiken, an denen AAA-Unternehmen kein großes Interesse haben.
Sei auf deine Art schwul
Mit einer so langen Geschichte des Kampfes für LGBTQ-Personen, um in der populären Unterhaltung gesehen zu werden, dass wir auf etwas so Niederträchtiges wie schwules Programmieren zurückgreifen müssten, wird es interessant sein zu sehen, wie und ob sich diese Praxis in Zukunft fortsetzt und entwickelt. Die Zeiten ändern sich und die Branche ist viel einladender für queere Menschen, auch wenn es sich oft so anfühlt, als wäre es nur eine oberflächliche Akzeptanz. LGBTQ-freundliche Indie-Spiele gedeihen und sogar Nintendo lässt ausdrücklich schwule Charaktere zu Feuerzeichen . Es wäre einfach, sich so etwas anzusehen Der Letzte von uns Teil II und denken, dass es für queere Entwickler keinen Grund mehr gibt, auf Codierung zurückzugreifen, dass sie in ihren Kreationen laut und stolz sein können, wie sie es wollen, während sie breite Akzeptanz und Lob erhalten.
bestes Spionagegerät für Handys
Aber wenn ich auf Wiersmas Antworten auf meine Fragen zurückblicke, kann ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass Gay Coding immer noch ein äußerst nützliches Werkzeug für queere Schöpfer ist, die sich nicht unbedingt auf queere Identitäten für ihre Spiele konzentrieren wollen. Es gibt nicht nur die Arschlöcher da draußen, die nur darauf warten, der Welt zu verkünden, wie sehr sie ein Arschloch sind, indem sie auf diese Spiele abzielen, sondern ehrlich gesagt muss sich nicht jedes Spiel mit einem LGBTQ-Charakter darauf konzentrieren, dass sie schwul sind, oder sie in dasselbe stecken -geschlechtliche Beziehungen, damit Menschen ihre Identität akzeptieren und anerkennen können. Manchmal reicht eine Dinosaurierdame in einem rosa, violetten und königsblauen Hosenanzug aus, um Ihrem Publikum alles zu vermitteln, was Sie wissen möchten.
Und nur um das klarzustellen, wenn ich sage, dass dies absolut immer noch ein Ort für schwules Programmieren im Gaming ist, spreche ich natürlich von positiven oder neutralen Anwendungen dieser Praxis. Ich weiß, dass Schwulencodierung traditionell mehr für Schurken als für Helden verwendet wurde, und obwohl es einige großartige schwulencodierte Schurken gibt, die ich liebe, bin ich auch ziemlich gelangweilt davon, dass dies der Standard ist.
Erhabene Suche befindet sich derzeit in der Entwicklung für den PC und wird voraussichtlich diesen Sommer erscheinen.