world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Du kannst Alts jetzt in jeder Erweiterung ausgleichen
Es ist an der Zeit, dass die Post-Opener-Panels detailliertere Informationen zu den Projekten liefern, die dieses Jahr auf der BlizzCon vorgestellt wurden World of Warcraft: Schattenlande , die nächste Erweiterung.
Irgendwann im Jahr 2020 (voraussichtlich im August) wird sich eine Reihe großer Veränderungen ergeben Beeindruckend im Allgemeinen nicht nur die neue Zone. Mit einer Philosophie, die Blizzard als 'jede Ebene ist sinnvoll' bezeichnet, Schattenlande hat ein neues Leveling-System, das maximal 120 Level-Charaktere auf 50 reduziert, so dass sie sich auf den Weg zum Level machen können Neu Kappe von 60. Retro.
Blizzard meint, diese Änderung sollte das Leveln aufregender machen, da jedes Level ein 'sinnvolles Gefühl des Fortschritts' vermittelt. Während ich für die Idee vorsichtig optimistisch bin (Blizzard ist nicht die beste, wenn es um statische Squishes geht), ist das Konzept der Erschließung von Alt-Leveln (andere Charaktere) das, was mich wirklich begeistert. Gemäß Beeindruckend Führe Ion Hazzikostas, du kannst Alts in jeder Zone (oder durch Weltquests) leveln und Alts können auch mit den neuen interagieren Schattenlande Erzählung in dem, was Blizzard ein 'neues Spiel' + Erlebnis nennt (welches Final Fantasy XIV wurde gerade!)
Wenn Sie mit Ihrem Haupt- / Erstcharakter Stufe 60 erreichen, können Sie zwischen vier auf Geschichten basierenden Bündnisfraktionen wählen (die Ihnen neue Kräfte verleihen und Sie auf den Weg zur Endspielquest für die Hauptgeschichte bringen) Weg. Blizzard stuft dies als 'Verdienen von Endspielfortschritten während des Levels' ein, was eine enorme Veränderung im Vergleich zu den meisten MMOs darstellt Final Fantasy XIV Hiermit können Sie Jobs (Klassen) nach Belieben wechseln und insgesamt ein Zeichen steuern. Noch besser: Sie können Alts in jeder Erweiterung von 1 bis 50 nivellieren.
Acht Dungeons werden zum Start kommen (vier Levels, vier Endspiele) sowie ein 10-Boss-Raid namens Castle Nathria, der nach dem Vorbild von 'Draculas Burg' erstellt wurde. Das Team bestätigte auch, was der Turm der Verdammten ist: ein von Roguelikes inspirierter Dungeon, der sich sehr gut wiederholen lässt. Grundsätzlich handelt es sich um eine Erweiterung des polarisierenden Island Expedition-Mechanikers von Schlacht um Azeroth Mit Zufälligkeit verbunden, aber die Beute wird anscheinend wertvoller sein, da Blizzard sie als eine endspielartige Aktivität einrahmt. Alle neuen Zonen sind auch bestätigt: 'die glänzenden Felder der Bastion, die vernarbten Schlachtfelder von Maldraxxus, das ewige Zwielicht von Ardenweald, die opulenten Festungen von Revendreth und der schreckliche Schlund'. Alle Völker können ein Todeskönig sein (sorry, keine neue Heldenklasse mehr) und weitere Völker erhalten neue Anpassungsoptionen (mehr Hauttöne für Menschen sind groß).
Abgesehen von den Inhalten ist das neue Open-Ended-Alt-Erlebnis riesig, da es das grundlegende Leveling-Konzept ändert, das seit dem Start des Spiels in Stein gemeißelt wurde. Wir haben ein ganzes Jahr Zeit, um zu sehen, wie es abläuft. Genießen Sie also Level 120, solange es dauert. Ende einer Ära!
Beispiele für Ursachenanalysen Softwareentwicklung