your mass effect 3 ending choice wont affect andromeda
Plus: warum es auf der E3 nichts gab
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Wenn Sie immer noch einen Groll dagegen haben Mass Effect 3 Am Ende sind Sie vielleicht froh zu wissen, dass es das kommende nicht berücksichtigt Mass Effect: Andromeda , der in E3 wieder auffällig fehlte. Ich bin froh, das zu lernen, denn - und ich ziehe hier komischerweise an meinem Kragen - ich bin nie fertig geworden Mass Effect 3 .
Andromeda wurde letzte Woche für die dritte E3 in Folge gehänselt. BioWare-Chef Aaryon Flynn sagte Eurogamer zu Ihrer Entscheidung, die Trilogie zu beenden: „Wir haben dies am Ende von Mass Effect 3 bestätigt, und ich denke, wir möchten es hier vorerst belassen. Wir wollen, dass dies eine neue Geschichte ist, und es ist sehr schwer zu sagen, dass es eine neue Geschichte ist, aber Sie müssen auch verstehen, wie (die vergangene Trilogie) endete.
Da das neue Spiel in einer anderen Galaxie stattfindet, 'haben wir es so gemacht, dass all die Entscheidungen, die Sie getroffen haben, im Kanon des Universums erhalten bleiben, aber auch eine neue Geschichte beginnen kann'. Aber es wird immer noch Rückrufe zur ursprünglichen Trilogie geben, damit Superfans nicht verärgert werden. Bestimmte bekannte Alienrassen werden neben neuen Rassen vertreten sein, '(t) here are no green-skinned people', wink wink.
Unterschied zwischen Testfall und Testszenario
Soweit das Licht E3 zeigt, '(t) hier ist definitiv mehr Zeug, das wir gezeigt oder darüber gesprochen haben könnten', sagte Flynn. Es ist nur so dass Andromeda (Frühjahr 2017) wurde zugunsten von nach unten gedrückt Titanfall 2 und Schlachtfeld 1 (Herbst 2016). Nachdem die beiden raus sind, wird BioWare 'eine großartige Enthüllung machen und alle Details veröffentlichen'.
'(Entwicklung) ist gesund', sagte Flynn. ' Dragon Age: Origins war sechs Jahre. Star Wars The Old Republic war sechs Jahre. Das Original Massenwirkung war vier. Vielleicht sind wir dabei einfach nicht die Schnellsten!
Warum Mass Effect: Andromeda erkennt Ihre Wahl für das ME3-Ende nicht an (Eurogamer)
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