7 der besten rpg maker horrorspiele die sie sich ansehen sollten
Rückblick auf die furchteinflößenden Lieblinge von RPG Maker aus all den Jahrzehnten.

RPG Maker und Indie-Horrorspiele haben eine erstaunliche symbiotische Beziehung. Die Engine ist relativ günstig und einfach zu bedienen, selbst für diejenigen, die wenig Erfahrung mit dem Programmieren von Spielen haben. Es verfügt außerdem über genügend Flexibilität, um Entwicklern die Möglichkeit zu geben, wundervolle 2D-Abenteuer zu erstellen, entweder als Rollenspiel oder in einem anderen Genre. Horror selbst bleibt auch reif für interessante und experimentelle Geschichten, die am besten zu einem Medium wie Gaming passen.
Viele RPG Maker-Horror-Juwelen erhalten die Anerkennung, die sie verdienen, während andere weiterhin stark unterschätzt werden. Beide Lager verdienen Anerkennung für ihre jeweiligen Beiträge, egal wie tief die verborgenen Schätze vergraben sind.
Egal, ob Sie ein Neuling sind oder mit Horrorspielen in RPG Maker vertraut sind, hier sind einige, die Sie meiner Meinung nach ausprobieren sollten.

Angst und Hunger 2: Fertig
Beide Angst und Hunger 2 und sein Vorgänger erfreuen sich in letzter Zeit aufgrund ihrer unerbittlichen Schwierigkeit und einer reichen, dunklen Welt immer größerer Beliebtheit. Beide bieten Abenteuer, die ihrem düsteren Ton treu bleiben, aber nichts für schwache Nerven sind. Die Fortsetzung scheint jedoch mit ihrer umfangreichen Charakterliste und dem einzigartigen Setting die Nase vorn zu haben.
Angst und Hunger 2 spielt in einer vom Europa des Zweiten Weltkriegs inspirierten Welt und folgt mehreren Personen, die die Stadt Prehevil erkunden, während sie sich auf den Weg zu einem bedrohlichen Turm machen. Eine narrhafte Gestalt führt sie und erklärt ihnen, dass sie drei Tage Zeit haben, um dorthin zu gelangen und am Termina-Festival teilzunehmen.
Es ist eine starke Voraussetzung für ein Survival-Horror-Spiel, aber Angst und Hunger 2 verstärkt die begrenzten Ressourcen und die erdrückende Atmosphäre des Genres auf 11. Dies ist eine brutale und schreckliche Zeit, die zutiefst frustrierend ist. Dennoch liegt in seiner Unerbittlichkeit etwas Magisches, und der Charme kommt besonders zum Vorschein, wenn man beim fünften Mal 30 Minuten Fortschritt verliert.
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.fließen
.fließen ist einer der bekanntesten Yume Nikki Fanspiele, und das aus gutem Grund. Es ist ein eindringliches Erlebnis, das die Horrorelemente seiner Inspiration noch verstärkt.
Obwohl es sich stark an seiner weitaus schmuddeligeren Atmosphäre orientiert, .fließen ist immer noch ein bezaubernd makaberes Erlebnis. Der Schwerpunkt liegt auf dem Verfall, der den starken Eindruck erweckt, dass die Welt selbst auseinanderfällt.
Es kann auch Schmerzen beim Laufen verursachen. Im Gegensatz zu anderen älteren RPG Maker-Klassikern .fließen verfügt über keine Anschlüsse, was den Start auf modernen Computern erschwert. Die meiste Erfahrung damit habe ich mit alptraumhaften Fehlerbehebungen und Abstürzen gemacht, weil die Hardware neuer als ein Jahrzehnt war. Entwickler lol hat das Spiel im Laufe der Jahre aktualisiert, daher hoffen wir, dass aktuelle Builds dieses Juwel zugänglicher machen.

Eins
Eins gehört zu den beliebtesten RPG Maker-Horrorspielen und das aus gutem Grund. Das Ambiente einer verwunschenen Kunstgalerie ist einzigartig und wird durch einen beeindruckenden Kunststil und eine Erzählung unterstützt, die es wirkungsvoll nutzt.
Ich habe nicht gespielt Eins , aber wann immer ich mit jemandem über die besten RPG Maker-Horrorspiele spreche, findet es immer seinen Weg ins Gespräch. Bei allen, die es gespielt haben, hat es eindeutig einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Obwohl Eins Das Spiel erschien ursprünglich 2012 mit RPG Maker 2003 und erhielt 2022 ein Remake. Es wurde nicht nur die Grafik aktualisiert, sondern es wurden auch neue Inhalte hinzugefügt, insbesondere neue Räume und Enden. Ganz gleich, wie beliebt ein Spiel ist, aktualisierte Versionen tragen dazu bei, dass seine Beliebtheit erhalten bleibt, da die Fangemeinde mehr Raum zum Wachsen hat.

Peret em Heru: Für die Gefangenen
Peret em Heru ist ein Oldie, hält aber seinem Alter entsprechend gut. Dieser Titel aus dem Jahr 1998 folgt einer Gruppe von Archäologen und Touristen, die in einen verfluchten ägyptischen Tempel hinabsteigen und sich dessen Schrecken stellen.
Trotz seines Alters und seiner Qualität steht es neben anderen Klassikern wie Leichenparty , Peret em Heru schien wieder an Popularität zu gewinnen. YouTuber Marsh hat ein ausführliches Video darüber gemacht, und seine Berichterstattung über das Spiel ist bei weitem die beliebteste.
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Einige Elemente, die dazu beitragen, dass es sich von anderen abhebt, sind seine verzweigten Pfade und der Anime-Kunststil der 90er Jahre. Als Ayuto Asaki müssen die Spieler mit geschickter Vorbereitung und kluger Entscheidungsfindung über das Schicksal der anderen Darsteller entscheiden. Es ist ein alter Eintrag in der Geschichte von RPG Maker, aber zumindest ist dieses Juwel aus dem Sand aufgetaucht, der es begraben hat.

Taschenspiegel
Taschenspiegel ist ein faszinierender Gothic-Horrortitel, der dem RPG Maker-Horror-Flair des Erkundens/Rätsellösens märchenhaft näherkommt. Ursprünglich ein Titel aus dem Jahr 2016, fügt das diesjährige Remaster neue Inhalte und Aktualisierungen hinzu und verleiht den Charakteren einen neuen Anstrich.
Auch wenn der Film einige gängige Tropen des Geschichtenerzählens verwendet, etwa eine unter Gedächtnisverlust leidende Hauptfigur, machen ihn seine starken Charaktere und die unheimlich verspielte Präsentation fesselnd anzusehen. Die Erzählung wird weitaus kraftvoller und tragischer, wenn man sieht, wie sie mit ihrem Vorgänger in Verbindung steht. Little Goody Zwei Schuhe .
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Für seinen Umfang ist es auch ein umfangreiches RPG Maker-Horrorspiel, das zum ersten Durchspielen etwa 5 Stunden in Anspruch nimmt, wahrscheinlich das Doppelte oder Dreifache, um alle freischaltbaren Elemente zu erreichen und jedes Ende zu sehen. Auch wenn es nur einmal durchgespielt wurde, Taschenspiegel ist aufgrund seiner starken Geschichte und seines wunderbaren Stils einen Blick wert.

Töten
Töten gehört mit Abstand zu den beliebtesten RPG Maker-Horrorspielen, was angesichts der Vorfreude, die es geweckt hat, bemerkenswert ist. Vor seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 Töten baute eine engagierte Fangemeinde auf, die die lange Entwicklung verfolgte, die manchmal Jahre dauerte, bis ein wesentliches Update erschien.
Zum Glück war es ein brillantes Spiel, das kraftvollen psychologischen Horror mit einem farbenfrohen Kunststil mischt, der an ein Malbuch für Kinder erinnert. Es lässt sich auch gut als Rollenspiel spielen, da es ein Emotionssystem nutzt, bei dem bestimmte Emotionen andere überwältigen.
Diese Faktoren haben geholfen Töten bleiben sowohl zwischen Horrortiteln als auch RPGs unterschiedlich. Seine Verfügbarkeit auf modernen Plattformen macht es auch zu einem der am besten zugänglichen RPG Maker-Horrorspiele für eine breitere Spielerbasis. Hoffentlich kommt es Manga-Adaption wird seine Fangemeinde noch weiter ausbauen können.

Yume Nikki
Kikiyamas bahnbrechendes Indie-Spiel ist oft eines der ersten Spiele, an die Fans denken, wenn sie sich das Horrorspiel RPG Maker ansehen. Obwohl surreal eine bessere Beschreibung dafür ist Yume Nikki Seine eindringlichen Bilder sind nicht gruselig, sondern hinterlassen auch fast zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung immer noch einen Eindruck.
Trotz der oft unheimlichen Atmosphäre Yume Nikki bleibt ein bemerkenswert gemütliches Spiel zum Entspannen. Eine seiner liebenswerten Eigenschaften ist die Art und Weise, wie es mit Erkundungen umgeht, insbesondere da Spieler selten in Gefahr sind. Die schlimmste Konsequenz, mit der jeder konfrontiert wird, wenn er umherwandert, ist, in der realen Welt aufwachen zu müssen.
Obwohl viele Fanspiele dazu beitragen, sein Erbe am Leben zu erhalten, Yume Nikki steht immer noch für sich allein als wunderbar Indie-Horror-Erlebnis . Obwohl es nicht auf einer Plattform außerhalb des PCs verfügbar ist, macht es die Steam-Veröffentlichung für alle Neugierigen zugänglich. Ich besuche es alle paar Jahre noch einmal, weil fast nichts seitdem seine Atmosphäre wiedererlangt hat oder mit moderner Hardware nicht kompatibel ist.