review shantae seven sirens part 1
Genie in einer tragbaren Flasche
Das ist kaum zu glauben Shantae und die sieben Sirenen ist nur ... raus auf der Apple Arcade (irgendwie)! ich meine Shantae Spiele sind an diesem Punkt ein Ereignis nach dem unglaublichen zweiten Auftritt von Riskys Rache .
Von Game Boy Color-Lumpen bis hin zur Veröffentlichung dieses Reichtums auf jeder Plattform unter der Sonne hat sich Shantae ihren Platz in der Spielegeschichte mehr als verdient (Husten) Smash DLC) und Sieben Sirenen setzt dieses Vermächtnis fort.
Oder zumindest, was wir gerade spielen dürfen scheint es zu ehren.
Shantae und die sieben Sirenen Teil 1 (iOS)
Entwickler: WayForward
Verleger: WayForward
Veröffentlicht: 19. September 2019
UVP: Teil von Apple Arcade (4,99 US-Dollar pro Monat)
Warten Sie, was ist das 'Teil 1' Geschäft?
Um eine Art Exklusivitätsvertrag mit der Apple Arcade zu erzielen, veröffentlichte WayForward einen Teil der Sieben Sirenen Spiel, das für PC und alle wichtigen Konsolen vorgesehen ist. Lesen Sie: Sie erhalten jetzt einen Teil des gesamten Spiels, mit einem kostenlosen Update, das in Zukunft mit Ihrer Sicherungsdatei verknüpft wird.
Die Sache ist, dass dies ein voll legitimer Metroidvania-Fokus ist Shantae Spiel, keine Fragen gestellt. Es gibt mehrere Speicherplätze, es gibt keinen IAP-Unsinn (wie dies derzeit von den Apple Arcade-Regeln gefordert wird), und das Spielen kostet Sie (nach Ihrer kostenlosen Testversion) angeblich 5 US-Dollar, während Sie Zugriff auf eine Tonne anderer Arcade-Abonnements erhalten Spiele in den Prozess. Dann musst du $ 5 aufbringen, um es zu beenden, wenn der zweite Teil trifft, wenn du dein U-Boot wieder aufrüsten musst. Mach daraus, was du willst.
Auch dies ist ein voller Shantae Joint, und ich könnte nicht glücklicher sein, dass es am selben Tag wie der offizielle Controller-Support für iOS kommt. Berührungen können beim Herumspringen schwierig sein (ansonsten sind das virtuelle Steuerkreuz und die Tasten meistens in Ordnung), aber das Spielen mit einem Controller ist absolut bestimmend. Angesichts der Tatsache, dass Shantae selbst meistens springt, Haare peitscht (ihr grundlegender Angriff), gelegentlich Zauber auslöst und tanzt (meistens für das Fortschreiten), müssen Sie sich für nichts wirklich aus dem Weg gehen: Transformationen sind augenblicklich und eingebrannt.
Ich mochte immer die Idee, in der Lage zu sein, so schnell wie möglich einen Knopf zu peitschen (und es gibt immer wieder Angriffsgeschwindigkeitsschübe), da dies den Kampf effektiver macht und eine höhere Fähigkeitsgrenze für Speedrunning bietet. Die schnellen Formen in Teil 1 wie der Molch (der dem schlagkräftigen alten Affen ähnelt) und der Bohrer (mit dem Sie sich wie eine Miniaturversion von Sand bewegen können) Du hast gegraben ) sind hervorragend, besonders wenn Sie Touch-Controls bevorzugen.
Dann ist da noch der Monster-Kartensammelmechaniker. Wenn Sie jedoch einen Gegner im Spiel töten, können Sie sich dessen Namensvetter in Form von Gegenständen schnappen, mit denen Sie eine beliebige Anzahl passiver Fertigkeiten wie Fähigkeitsverstärker oder eine schnellere Crawling-Geschwindigkeit erlernen können (wenn sie nur 'Metroid' das Crawlen beibringen würde!). Es ist nur großzügig genug, um sich nicht mürrisch zu fühlen, und macht süchtig genug, um einen guten Wiederholungswert zu erzielen.
Sieben Sirenen stützt sich auch stark auf die Half-Genie-Held Motiv auf vielfältige Weise. Die gesamte Ästhetik ist dem vorherigen Spiel entlehnt (was, um ehrlich zu sein, noch nicht lange im Gange ist, wenn man bedenkt, wie großartig es immer ausgesehen hat), ebenso wie die Verdoppelung auf Genie-Gefährten. Die Interaktionen zwischen Shantae und den anderen Half-Genies sind bezaubernd, und das Streben, die Sirenen (im Grunde genommen die Bosse) auszuschalten, ist eine köstliche alte Schule. Das heißt nichts von den sehr sparsamen, aber wunderbar stimmhaften Anime-Sequenzen.
Es fängt alles traditionell linear an und öffnet sich dann: behält aber immer noch das sichere Fundament bei, manchmal zu seinem Nachteil. Risky Boots (Shantae's Piraten-Nemesis) taucht als ein immer wiederkehrender Proto-Man-ähnlicher Miniboss auf. Es gibt ein paar sehr leichte Rätsel, die an WayForwards früheren Katalog erinnern (Sie können den obigen Bildschirm daran erkennen) Force wechseln ), und das sind wirklich alle Überraschungen, die Sie bekommen. Nach ungefähr drei Stunden (z Teil 1 ) Sie können wirklich nicht alle Register ziehen, obwohl Sie eine weitere Stunde oder so herausdrücken könnten, wenn Sie für alles gehen. Die Serie könnte an diesem Punkt wahrscheinlich auf Autopilot sein. Das ist ein Shantae Fan Shantae Spiel, und gerade als es losgeht, endet es abrupt.
wie man .bin-Dateien abspielt
Shantae und die sieben Sirenen wird in einen würdigen Serieneintrag integriert, sobald das vollständige Spiel verfügbar ist (auf iOS und jeder anderen Plattform). Es ist eine Schande, dass Teil 1 musste allerdings zusammengeschustert werden, um zu einer Apple Arcade Promotion zu passen, weil ich mehr will.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels über ein vom Rezensenten erworbenes Apple Arcade-Abonnement.)