a little something about ea origins prices
Für diejenigen unter Ihnen, die es noch nicht wissen, ist Origin ein neuer digitaler Distributionsdienst von Electronic Arts. Alle von euch Hardcore-EA-Fans da draußen (alle acht von euch) haben jetzt eine zentrale Anlaufstelle, um diesen unendlichen Durst nach Franchise-Sporttiteln zu stillen und zu stillen Sims 3 Erweiterungen.
Ich weiß, was Sie denken: 'Ist es nicht nur eine andere Art von Steam-Service?' Nun, Sie werden erfreut sein zu hören, dass Sie nur zur Hälfte korrekt sind. Während Origin PC-Benutzern einen ähnlichen Service bietet, konzentriert es sich eher darauf, ein zentraler Hub für mobile Spielgeräte zu werden. Dies gelingt recht gut mit Hardware-Interkonnektivität (mit Ihrem iPhone als Controller und Ihrem iPad als Bildschirm) und vollständiger Kompatibilität zwischen iOS- und Android-Spielen.
Aber ich hatte noch eine wichtige Frage für EA, die ziemlich unbeantwortet bleibt: Warum den vollen Preis für kürzlich eingeführte Erstanbieter-Titel berechnen?
Ich bin kein Geschäftsmann, aber ich war immer der Meinung, dass einer der Vorteile des digitalen Vertriebs (und im Fall von EA direkt vom Hersteller) darin bestand, die Kosten zu senken und diese Einsparungen an den Verbraucher weiterzugeben. Vielleicht fehlt mir hier etwas, aber ich sollte den Mittelsmann nicht ausschneiden, um ein Spiel wie das zu machen Battlefield 3 für weniger als den ursprünglichen Aufschlagspreis freizugeben?
Der Grund, warum dies bei mir eine rote Fahne hisst, ist hauptsächlich Steam. Vergessen Sie die Tatsache, dass Steam eine so erstaunliche Auswahl an alten und neuen Titeln hat, sondern überlegen Sie sich, wie niedrig ihre Preise wirklich sind. Sie bieten nicht nur tägliche Verkäufe, die dazu führen können, dass sich obsessive Käufer selbst in die Quere kommen, sondern sie haben auch die Angewohnheit, neue Titel zu niedrigen Kosten herauszubringen. Und obwohl diese Rabatte nicht viel sind, sind sie durchaus sinnvoll und bedeuten Wiederholungsgeschäft in Form von Kundenbindung.
Während ich letzte Woche beim EA Summer Showcase war, habe ich ein paar Leute nach meinen Bedenken gefragt. Zu meiner Enttäuschung bekam ich nie wirklich eine klare Antwort. Entweder wurde die Frage gänzlich ignoriert, oder ich erhielt Antworten wie: 'Manchmal kostet es mehr, digital zu verbreiten.' Und als ich fragte, wie das möglich sei, war die beste Antwort, die ich bekam: „In den meisten Fällen kaufen Einzelhändler in großen Mengen ein und erhalten dafür enorme Rabatte. Wenn ein Unternehmen über eine digitale Plattform verteilt, muss es sich um Bandbreite und andere digitale Variablen kümmern. ' EA ist also so ähnlich wie Costco?
Nichts davon ergab wirklich einen Sinn. Angesichts der Arbeit, die hinter der Herstellung und dem Versand von materiellen Medien steckt, und des Gewinns, den Einzelhändler erzielen, sollte der Preis für Server-Speicherplatz im Vergleich ein paar Cent betragen. Bandbreite ist spottbillig, besonders für Milliarden-Dollar-Unternehmen wie EA.
Prüfen Sie, ob Sie die Digital Deluxe Edition von der Collector's Edition unterscheiden können.
Datengesteuertes Framework in Selen Webdriver
Das alles scheint mir nichts weiter zu sein als ein geiziges Zwicken. Mir fällt kein einziger Grund ein, warum Spiele so beliebt sind Battlefield 3 oder Mass Effect 3 sollte nicht bei $ 54.99 oder sogar $ 44.99 veröffentlicht werden, wenn man bedenkt, dass PC-Spiele normalerweise zehn Dollar billiger sind als Konsolentitel.
Ich werde nicht so tun, als wäre EA eine schlechte Firma. es ist nicht. Und ich werde nicht so handeln, als wüsste ich mehr über den geschäftlichen Aspekt dieser Branche. Ich nicht. Aber etwas scheint hier etwas Besonderes zu sein, und Vertreter von EA tanzen um meine Fragen herum, was das nur vergrößert.
Ich überlasse Ihnen die Frage: Was ist Ihr Anreiz, ein Spiel über Origin zu kaufen, wenn Sie die Wahl haben, ein Spiel zum gleichen Preis in einem Einzelhandelsgeschäft zu kaufen? Möglicherweise überzeugen genug negative Antworten EA, um uns den Vorteil des Sparens zu geben.