after shoddy patch note debacle
11. Dezember Notizen kommen
Wenn Sie Patch-Notizen für ein Einzelspieler-Spiel mit versteckten Änderungen veröffentlichen, können Sie diese häufig umgehen. Wenn Sie versuchen, dasselbe in einem PvP-schweren Online-Spiel zu tun, nicht so sehr.
Bethesda ließ letzte Woche einige Patchnotes fallen, die auf den ersten Blick anständig wirkten, aber eine Menge geheimer Dinge enthielten, die die Leute selbst herausfinden mussten. In Verbindung mit dem bereits heißen Start und dem kaputten Zustand des Spiels war es ein Rezept für eine Katastrophe. So sehr, dass Bethesda (oder zumindest eine Vertreterin auf der Website) sich sogar dafür entschuldigte und erklärte, dass sie es in Zukunft besser machen werden.
Die Zukunft ist gekommen, da das Unternehmen Patchnotes für das heutige Update vom 11. Dezember zur Verfügung gestellt hat. Zu den Highlights zählen allgemeine Leistungsverbesserungen (sowohl im Hinblick auf das Client-Gameplay als auch auf die Serverseite) sowie eine Tonne C.A.M.P. (Ich hasse es, das auszutippen) Korrekturen, die das Platzieren von Basen erleichtern (eine meiner größten Beschwerden). Die Schieberegler für Sichtfeld und Schärfentiefe, die zum Zeitpunkt des Starts auf dem PC noch nicht aktiviert waren, sowie die Auflösung von 21: 9 sind jetzt verfügbar.
Sachen, bei denen die Leute nicht nach weniger Munition für Kills graben (Stapel von 1-5 statt 12), werden in den Notizen deutlich kommuniziert, sodass Sie jetzt den Bildschirm anschreien können, anstatt zu warten, ob sie keine Munitions-Drop-Raten haben. beim spielen. Die vollständigen Notizen finden Sie unten: Wir sehen uns morgen, wenn Sie mit dem Lesen fertig sind. Guter Gott, ich hoffe, es gibt keine anderen geheimen Änderungen.
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Patch Notes für Fallout 76 (Bethesda)
PATCH-VERSION:
Die Download-Größe für dieses Update beträgt ca. 5 GB für Konsolen und ca. 3 GB für PCs.
- PC: 1.0.3.10
Wie bereits erwähnt, haben wir unseren Zeitplan angepasst, um weitere Tests für Konsolenversionen des Spiels zu ermöglichen. Die PC-Wartung findet am 11. Dezember statt, und wir planen derzeit, dass die Konsolenwartung am Donnerstag, dem 13. Dezember, beginnt.
HIGHLIGHTS:
Hier sind einige der wichtigsten Änderungen, die mit dem heutigen Patch einhergehen. Weiter unten finden Sie weitere Details zu den einzelnen:
- LAGER. Konstruktionsverbesserungen: Kleine Hindernisse werden jetzt automatisch entfernt, wenn Sie Objekte darauf platzieren, sodass Sie einfacher bauen können, wann und wo Sie möchten.
- LAGER. Platzierungsverbesserungen: Sie werden nun benachrichtigt, wenn Sie sich in eine Welt einloggen und Ihr aktueller C.A.M.P. Ort wird von einem anderen Spieler besetzt. Wenn Sie in dieser Welt bleiben, können Sie Ihren C.A.M.P. kostenlos wieder runter. Wenn Sie sich dafür entscheiden, Ihren C.A.M.P. Wenn Sie sich einer neuen Welt anschließen, in der Ihr Raum nicht belegt ist, wird er automatisch an der ursprünglichen Stelle platziert.
- SPECIAL Re-speccing: Wenn Sie Level 51 und danach jedes Level erreicht haben, können Sie auswählen, ob Sie eine neue Perk-Karte freischalten oder einen SPECIAL-Punkt neu zuweisen möchten.
- Push-to-Talk: Wir haben einen Push-to-Talk-Hotkey für Voice Chat auf dem PC implementiert, damit Sie entscheiden können, wann Sie sprechen und wann Sie schweigen möchten.
- Neue PC-Einstellungen: Die Schieberegler 'Sichtfeld' und 'Schärfentiefe' wurden hinzugefügt, damit Sie Ihre Ansicht im Spiel weiter anpassen können.
- 21: 9-Auflösungsunterstützung: Auf dem PC können Sie von diesen wunderschönen Appalachen aus eine noch größere Ansicht erhalten, da Fallout 76 jetzt Monitore mit einem 21: 9-Seitenverhältnis unterstützt.
ALLGEMEINES
- Leistung: Die Leistung im Spiel wurde mehrfach verbessert.
- Stabilität: Der Fallout 76-Spieleclient und -Server haben zusätzliche Stabilitätsverbesserungen erhalten.
KUNST
- Beleuchtung: Die Belichtungswerte wurden für Außenumgebungen angepasst, sodass sie unter dunklen Bedingungen heller erscheinen.
BALANCE
- Beute:. 308 Die von Kreaturen abgeworfene Munition wurde verringert. Spieler erhalten jetzt. 308 Munition in Stapeln von 1 - 5 statt bis zu 12 für einen einzelnen Kill.
- Beute: Supermutanten lassen Schießpulver jetzt halb so oft fallen und die Chance für zusätzliche Beute wurde verringert. Bei Super-Mutanten ist Beute bis Stufe 16 garantiert.
- Scorchbeast Queen: Landet jetzt häufiger auf dem Boden.
- Workshops: Spieler erhalten keine EP mehr, wenn sie an einem öffentlichen Workshop arbeiten.
C.A.M.P., CRAFTING UND WORKSHOPS
NEU - Entfernen Sie automatisch Hindernisse in C.A.M.P.s:
- Steine, kleine Bäume und andere kleine Gegenstände hindern Spieler nicht mehr daran, Gegenstände an diesen Orten zu bauen.
- Diese Hindernisse werden jetzt automatisch entfernt, wenn Objekte und Strukturen in C.A.M.P., wie z. B. Foundations, erstellt werden.
- Wenn Sie ein Objekt platzieren, um ein Hindernis zu entfernen, und dieses Objekt dann entfernen, wird dieses Hindernis nach einiger Zeit oder beim erneuten Anmelden wieder angezeigt.
NEU - C.A.M.P. Platzierungsverbesserungen:
- Spieler, die sich in eine Welt einloggen, erhalten nun eine Benachrichtigung, wenn ihr aktueller C.A.M.P. Ort wird von jemand anderem besetzt.
- Wenn sie wählen, in dieser Welt zu bleiben, können sie ihre C.A.M.P. an einem neuen Ort kostenlos.
- Alternativ, wenn der Spieler beschließt, seine C.A.M.P. nicht zu platzieren. an einem neuen Ort und verbindet stattdessen eine neue Welt, ihre C.A.M.P. wird automatisch an seinen ursprünglichen Standort zurückgesetzt, sofern dieser nicht belegt ist.
Zusätzliche C.A.M.P.-, Crafting- und Workshop-Updates:
- C.A.M.P .: Der Prozentsatz des Budgets eines C.A.M.P., der von gespeicherten Objekten und Bauplänen in Anspruch genommen wird, wird jetzt in der Budgetleiste angezeigt.
- C.A.M.P .: Im Build-Modus können Spieler jetzt den linken Joystick auf den Controllern umschalten oder auf dem PC die Taste 'Q' drücken, um die Ansicht zwischen Objekten zu wechseln, die gebaut werden können und solchen, die nicht gebaut werden können.
- Windmühle: Die von der Windmühle erzeugte Leistung wurde von 3 auf 12 erhöht.
- Workshops: Spieler können jetzt Atomic Shop-Gegenstände direkt im Workshop-Menü kaufen.
FORTSCHREITEN
NEU - SONDERANFERTIGUNGEN
- Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Level nach Level 50 erreicht, kann er wählen, ob er eine neue Perk-Karte freischalten oder einen zuvor zugewiesenen SPECIAL-Punkt von einer Kategorie in eine andere übertragen möchte.
- Diese Änderung gilt nicht rückwirkend für Charaktere, die bereits über Stufe 50 hinausgekommen sind, sondern für jede Stufe, die sie in Zukunft erreichen.
- Wenn ein Spieler beim Aufsteigen einen SPEZIAL-Punkt neu zuteilt, kann er keine neue Perk-Karte für dieses Level auswählen und umgekehrt.
- Dem Abschnitt 'Vorteile' des Hilfemenüs im Spiel wurden auch entsprechende Details hinzugefügt.
FRAGEN
- Ereignis-Quests: Am Ende jeder Enklaven-Ereignis-Quest wurde ein 15-minütiger Abklingzeit-Timer hinzugefügt.
- Event-Quests: Die XP-Belohnungsbeträge für die folgenden Event-Quests wurden reduziert:
- Fruchtbarer Boden, Kollisionskurs, Teezeit, geführte Meditation, Geehrte Gäste, Kampfroboter, Linie im Sand, Protestmarsch, Grafton-Tag, Patrouillendienst, Jailbreak, Back on the Beat und Fütterung der Menschen.
- Darüber hinaus wurde die Abklingzeit, die nach dem Starten jedes dieser Ereignisse beginnt, von 48 Minuten auf 1 Stunde und 12 Minuten erhöht.
BENUTZEROBERFLÄCHE
NEU - Push-to-Talk-Einstellung (PC):
- Für Voice Chat wurde eine Push-to-Talk-Einstellung hinzugefügt, die standardmäßig auf die Feststelltaste eingestellt ist.
- Der Hotkey 'Toggle Always Run', der bisher für die Feststelltaste festgelegt war, wurde standardmäßig auf die Taste '/' verschoben.
- Sowohl die Feststelltaste als auch die Tastenkombination '/' können im Steuerungsmenü erneut aktiviert werden.
NEU - Tiefenschärfeeinstellung (PC):
- Ein Schieber für die Schärfentiefe wurde hinzugefügt und kann im Menü für die Anzeigeeinstellungen des Spiels angepasst werden.
NEU - Sichtfeldeinstellung (PC):
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- Ein Schieberegler für das Sichtfeld wurde hinzugefügt und kann im Menü für die Anzeigeeinstellungen des Spiels angepasst werden.
- Der Schieberegler für das Sichtfeld kann in Schritten von 5 bis maximal 120 und minimal 70 eingestellt werden.
- Hinweis: Das Sichtfeld wird beim Ändern des Erscheinungsbilds eines Zeichens automatisch auf 70 gesetzt, kann aber ansonsten zwischen den oben genannten Werten eingestellt werden.
NEU - 21: 9 Auflösungsunterstützung (PC):
- Der Spieleclient erkennt nun automatisch die richtige Bildschirmauflösung für Monitore mit einer Auflösung von 21: 9 und wendet diese an.
- Darüber hinaus können im Menü für die Anzeigeeinstellungen des Spiels verschiedene 21: 9-Auflösungen ausgewählt werden.
Zusätzliche Benutzeroberflächen-Updates:
- AFK-Timer: Der Timer, der die Verbindung zwischen Spielern nach einer bestimmten Zeit der Inaktivität im Spiel trennt, wurde von 10 auf 30 Minuten erhöht. Die Warnmeldung wird nun 3 Minuten anstatt 1 Minute vor dem Trennen der Verbindung angezeigt.
- Atomic Shop: Elemente, die kürzlich zum Atomic Shop hinzugefügt wurden, werden jetzt mit einem 'Neu' -Symbol angezeigt. Neue Elemente werden jetzt vor den zugehörigen Unterabschnitten sortiert.
- Atomic Shop: Untertitel von Gegenständen im Atomic Shop wurden an den oberen Rand von Gegenstandsbildern verschoben.
- Kompass: Für jeden Markertyp, der im Kompass angezeigt werden kann, wurden Maximalwerte implementiert. Insgesamt können bis zu 60 Markierungen gleichzeitig angezeigt werden:
- Je bis zu 10 Marker für Quests, Orte, feindliche Spieler und Feinde.
- Jeweils bis zu 8 Marker für neutrale Spieler und gezielte Gegner.
- Bis zu 4 Marker für Teamkollegen.
- Spieler können ihre Pip-Boys weiterhin verwenden, um die Verfolgung für einzelne Quests auszuschalten, wenn sie es vorziehen, die Anzahl der Questmarkierungen im Kompass und auf dem Bildschirm zu verringern.
FEHLERBEHEBUNG
STABILITÄT UND LEISTUNG
- Leistung: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Player beim schnellen Reisen auf einen unendlichen Ladebildschirm stieß.
- Performance: Behobene Probleme, die während eines Kampfes in Nuke Silos auftreten können.
- Leistung: Behebung eines Problems, das zu Leistungseinbußen führen konnte und einen roten Textfehler beim Anzeigen der Karte, des Kartenmenüs, des Vorteilsbildschirms oder einer Notiz verursachte.
- Leistung: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Perk-Menü unterbrochen werden konnte, wenn eine Perk-Karte freigegeben oder eine freigegebene Perk-Karte abgelegt wurde.
- Leistung: Behebung eines Leistungsproblems auf der Xbox, das auf Reisen in The Mire auftreten konnte.
- Leistung: Behebung eines Problems, das nach einem Schrei von Wendigo zu Leistungseinbußen führen konnte.
- Stabilität: Behebung eines Absturzes, der beim Zugriff auf das Übertragungsmenü nach dem Aufheben eines Power Armor Chassis auftreten konnte.
- Stabilität: Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn eine Teameinladung automatisch abgelehnt wurde, nachdem sie nicht angenommen oder abgelehnt wurde.
ALLGEMEINES
- Erfolge: Wenn Sie das Monster Mash-Ereignis gewinnen, indem Sie die meisten Süßigkeiten sammeln, wird den Konsolenspielern jetzt die zugehörige Errungenschaft / Trophäe zuerkannt.
- Erfolge: Das Töten der Scorchbeast Queen während des Scorched Earth-Ereignisses gewährt Konsolenspielern nun korrekterweise die dazugehörige Errungenschaft / Trophäe.
- Erfolge: Das Abschließen des Breach and Clear-Ereignisses verleiht Konsolenspielern jetzt korrekt die dazugehörige Errungenschaft / Trophäe.
KUNST UND GRAFIK
- Animationen: Ghule im Keller des Vault-Tec Agrarforschungszentrums können jetzt ihre Bewegungsanimationen abspielen.
- Animationen: Supermutanten im Gefängnis der östlichen Region können während der Wiedergabe ihrer Bewegungsanimationen nicht mehr behindern oder blockieren.
- Animationen: Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass Vertibots und andere Frachtbots bei der Landung ein ungewöhnliches Bewegungsverhalten zeigten.
- C.A.M.P .: Auf Konsolen erscheinen vom Spieler erstellte Objekte beim Beitritt zu einer Welt vorübergehend nicht mehr vollständig schwarz.
- Charaktermodelle: Die Charaktermodelle anderer Spieler zeigen keine visuellen Probleme mehr an, wenn ein Ladebildschirm nach dem Verlassen eines Gebäudes abgeschlossen wird.
- Grafik: Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Objekte und Strukturen aus Holz verschwommene Grafikeffekte zeigten.
- Grafik: Auf PS4 werden Flammen- und Feuereffekte jetzt korrekt wiedergegeben und zeigen nicht mehr nur Rauch und Glut an.
- Grafik: Es wurde ein Problem auf PS4 behoben, das dazu führen konnte, dass Objekte in Gebäuden sehr dunkel angezeigt wurden.
- Grafik: Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Umgebungen und in bestimmten Gebäuden Schatten und Lichter flackern konnten.
- Grafik: Flammenwerferfallen zeigen beim Schießen keine dunklen sechseckigen Objekte mehr an.
- Grafik: Ein visuelles Problem mit Rauch, der von den Kühltürmen im Thunder Mountain Power Plant erzeugt wurde, wurde behoben.
- Farben: Das Modifizieren von Kampfpanzern nach dem Auftragen von Farbe verhindert nicht mehr das Erscheinen der Farbe.
- Power Armor: Auf Xbox One werden keine visuellen Artefakte mehr in den oberen Ecken des Bildschirms angezeigt, wenn Power Armor im Regen getragen wird.
- Wetter: Objekte auf der Welt flackern nicht mehr, während es regnet.
- Waffen: Der Lauf der Minigun wird nicht mehr teilweise transparent angezeigt, wenn eine Vorschau im Inspect-Menü angezeigt wird.
- Waffen: Wenn Sie mit einer Kettensäge angegriffen werden, wird auf dem Bildschirm kein Tunnelblick-ähnlicher Grafikeffekt mehr angezeigt.
- Waffen: Der Pitchfork Flamer-Mod zeigt keine grün-blockige Textur mehr an, wenn eine Vorschau auf einer Weapons Workbench angezeigt wird.
- Waffen: Bei der Vorschau von Armbrüsten in den Menüs Inspizieren, Tauschen oder Übertragen wird kein zusätzlicher Bolzen mehr angezeigt.
- Waffen: Die visuellen Effekte 'Feuer', 'Erhitzt' und 'Elektrisch' werden jetzt in der Vorschau der Waffen in den Menüs 'Ändern' und 'Prüfen' korrekt angezeigt.
C.A.M.P., WORKSHOPS UND CRAFTING
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass eine Blaupause platziert wurde, und das dazu führte, dass ein Objekt nicht platziert werden konnte: Ausgewähltes Objekt schwebte. Fehler beim Anzeigen, auch wenn in der Placement-Vorschau angegeben wurde, dass der beabsichtigte Speicherort gültig ist.
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass eine Blaupause platziert wurde, ohne dass eine Fehlermeldung angezeigt wurde, selbst wenn in der Platzierungsvorschau der beabsichtigte Ort als gültig angegeben wurde.
- Blaupausen: Die Platzierungsvorschau für eine Blaupause, die schwebende Objekte enthält, zeigt gelegentlich keine grünen Umrisse mehr an, obwohl sie nicht austauschbar sind.
- Blaupausen: Der Versuch, eine Blaupause zu platzieren, indem Sie sie an einer vorhandenen Struktur ausrichten, wird nicht länger als akzeptabel erscheinen oder die Platzierung zulassen, wenn sich Objekte überlappen würden.
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Blaupause erstellt werden konnte, die das Blaupausenbudget überschritt.
- Container: Ein Exploit wurde behoben, durch den unbegrenzt viele Gegenstände gespeichert werden konnten.
- Türöffnungen: Kann jetzt korrekt auf Böden eingerastet werden, die an Treppen befestigt sind.
- Zuletzt verwendet: Auf der Registerkarte Zuletzt verwendet im Menü Erstellen werden jetzt Objekte korrekt angezeigt, die kürzlich erstellt wurden.
- Verschrotten: Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler seinen Pip-Boy unbeabsichtigt verschrotten konnte.
- Treppen: Können nicht mehr so platziert werden, dass sie durch Dachobjekte geklemmt werden.
- Gespeichert: Behebung eines Exploits, der dazu führen kann, dass Elemente auf der Registerkarte Gespeichert dupliziert werden.
- Gespeichert: Das Speichern einer Variante eines Objekts, das der Spieler noch nicht gebaut hat, bewirkt nun, dass dieser Gegenstand in eine Variante umgewandelt wird, die der Spieler bauen kann. Wenn keine Varianten gelernt wurden, wird der gespeicherte Artikel in seine Basisversion konvertiert.
- Windspiele: Kann jetzt korrekt an Wänden in C.A.M.P.s. angebracht werden
- Werkbänke: Die Liste der verfügbaren Handwerksmaterialien in der Power Armor Station wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn ein Anzug von Power Armor geändert wird.
- Werkstätten: Nach dem Einschalten eines Kraftwerks produzieren Kraftboxen im Werk jetzt korrekt 400 Kraft, und Kraftboxen in umgebenden Werkstätten produzieren 100 Kraft.
- Werkstätten: Automodelle werden nach dem Entfernen nicht mehr angezeigt, wenn ein Objekt darauf gebaut wird.
Feinde
- Allgemein: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Feinde außerhalb des Kampfes stationär blieben.
- Bienenschwärme: Sind nicht mehr unsichtbar.
- Honigbestie: Lasse nicht mehr Klebstoff als vorgesehen fallen und lasse stattdessen beim Tod einen Stapel von 1 - 2 Klebstoff fallen.
- Mirelurk-Königin: Der Säureangriff der Mirelurk-Königin verursacht nicht länger mehr Schaden als beabsichtigt.
- Scorchbeast: Das Scorchbeast in der Glassed Cavern kann nicht mehr durch Wände fliegen.
ARTIKEL
- Hilfe: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Bobbleheads und Magazine mit einer geringeren Rate als beabsichtigt erschienen. Diese Gegenstände sollten jetzt 16% häufiger erscheinen.
- Kleidung: Wenn du Kleidung von einem Händler kaufst, wird dieser Gegenstand nun korrekt zum Inventar des Spielers hinzugefügt.
- Rüstung: Ein Exploit, der bestimmte Rüstungstypen betraf und es Spielern ermöglichte, während dieser Spielsitzung unbegrenzte Tragfähigkeit zu erlangen, wurde behoben.
- Caps: Verschiedene Exploits wurden behoben, die es Spielern ermöglichen könnten, Caps schneller als beabsichtigt zu erhalten.
- Power Armor: Es wurde ein Problem behoben, durch das zwei Spieler gleichzeitig dieselbe Farbe von Power Armor aktivieren konnten.
- Power Armor: Es ist nicht mehr möglich, mehr als einen Fusion Core in eine Power Armor-Farbe zu transferieren.
- Seren: Wenden Mutationen jetzt korrekt an, wenn sie verbraucht sind, und Mutationen, die auf diese Weise angewendet wurden, werden jetzt korrekt auf der Registerkarte 'Effekte' von Pip-Boy angezeigt.
- Anbieter: Artikel, die keinen Höchstwert haben, können nicht mehr an Anbieter verkauft werden.
- Waffen: Das Anwenden einer präzisen Vorrats-Modifikation auf die Rohrbolzen-Pistole erhöht nicht länger die Feuerrate.
- Waffen: Wenn Sie einen anderen Spieler mit einem Kryolator angreifen, werden Ihre Aktionspunkte nicht mehr außerhalb der gegenseitigen PVP verbraucht.
- Waffen: Es wurde ein Problem behoben, durch das Plasmapistolen keinen Schaden anrichteten.
- Waffen: Projektilwaffen schießen nicht mehr auf die Füße des Spielers, wenn sie in einem Abwärtswinkel zielen.
FRAGEN
- Persönliche Angelegenheiten: Es wurden verschiedene Probleme behoben, die dazu führten, dass Evan nicht richtig laichen konnte.
- Eine Unze der Prävention: Der Questmarker 'T-Type Fuse' wird nun korrekt über dem Container angezeigt, der die Sicherung enthält. Zusätzlich wurde ein optionales neues Ziel hinzugefügt, um den Spielern zu helfen, einen Weg in Gregs Minenvorrat zu finden.
- Chow Line: Diese tägliche Quest kann nicht mehr mehrmals pro Tag wiederholt werden.
- Verbindung abgebrochen: Beute, die nach Abschluss dieses Ereignisses von anderen Spielern zurückgelassen wurde, wird nun korrekt gelöscht, wenn das Ereignis erneut gestartet wird.
- Ereignisse: Spieler können nun korrekt an Ereignis-Quests teilnehmen, nachdem sie schnell zu einem nahe gelegenen Ort gereist sind und einen aktiven Ereignisbereich betreten haben.
- Menschen füttern: Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Abschließen der Quest 'Menschen füttern' allen Spielern auf dem Server anstelle nur den Teilnehmern der Quest Fleischkonserven gewährt wurden.
- The Missing Link: Das Sammeln des Uplinks löscht jetzt den Questschritt 'Uplink abrufen'.
- Linie im Sand: Die Wellen der Verbrannten laufen nicht mehr in die Mauern von Fort Defiance, wenn versucht wird, den Schallgenerator zu erreichen.
- Verbrannte Erde: Es wurde ein Problem behoben, durch das dieses Ereignis unmittelbar nach seinem Beginn abgeschlossen werden konnte.
- Scorched Earth: Spieler, die der Scorchbeast Queen Schaden zufügen, erhalten nun korrekterweise 2 militärische Belobigungen, wenn sie getötet wird, auch wenn sie den tödlichen Schlag nicht ausgeführt haben.
PERKS
- Kritisch versiert: Der Spieler kann keinen kritischen Treffer mehr ausführen, wenn die kritische Anzeige nicht vollständig gefüllt ist.
- Fix it Good: Die zusätzliche Haltbarkeit der Rüstung geht nach einigen Treffern nicht mehr plötzlich verloren.
- Grüner Daumen: Der doppelte Erntevorteil dieses Vorteils gilt nicht mehr fälschlicherweise für Mothman-Eier.
- Schwerer Schütze: Der automatische Granatenwerfer profitiert nicht mehr fälschlicherweise.
- Schrotflinten-Vorteile: Der M79-Granatwerfer profitiert nicht mehr fälschlicherweise.
- Seltsam in Zahlen: Erhöht nun korrekterweise die positiven Mutationseffekte um 25% anstatt um 50%, wenn Sie sich in einem Team mit einem Spieler befinden, der Mutationen besitzt, die SPECIAL-Statistiken Boni verleihen.
- Waffenhandwerker: Die zusätzliche Haltbarkeit einer Waffe geht nicht mehr plötzlich verloren, wenn die Waffe einige Male benutzt wurde.
PVP
- Waffenschaden: Ein Problem wurde behoben, das verhindern konnte, dass hochstufige Waffen während des PvP Schaden zufügen.
- Team-PvP: Wenn ein Spieler in einem Team angegriffen wird, wird das Ziel nun korrekt mit dem gesamten Team in die gegenseitige PvP aufgenommen, wenn es erneut auf einen der Teamkameraden des Angreifers feuert. Wenn sich das Ziel auch in einem Team befand, beginnt ein Gegenfeuer zwischen beiden Teams.
- Türme: Feuert nicht länger auf einen anderen Spieler, der vom Besitzer dieser Türme außerhalb des gegenseitigen PvP-Kampfes angegriffen wird.
SOZIAL
- Freunde: Gesperrte Freunde bleiben in der Freundesliste sichtbar. Dies sollte Spielern helfen, einen Freund zu entsperren, den sie möglicherweise versehentlich gesperrt haben.
- Freunde: Freunde, die blockiert oder ignoriert wurden, werden nun neben ihrem Kontonamen in der Freundesliste mit einem '(blockiert)' oder '(ignoriert)' gekennzeichnet.
- Freunde: Der Status eines Freundes im Social-Menü wird nun korrekt auf Online, Offline oder Hauptmenü aktualisiert.
- Social-Menü: Spieler im Social-Menü werden jetzt zuerst korrekt sortiert, und zwar nach denen, die in derselben Welt online sind, Online in einer anderen Welt, im Hauptmenü, Offline, Ignoriert, Gesperrt und schließlich in alphabetischer Reihenfolge.
- Social Menu: Spieler auf PCs, die Controller verwenden, können nun korrekt auf das Suchfeld unten im Social Menu zugreifen.
- Soziales Menü: Spieler in der Liste 'Zuletzt verwendete Spieler' zeigen nicht länger den Status 'Online', 'Offline' oder 'Hauptmenü' an.
- Teams: Spieler werden nicht mehr alleine in ein Team aufgenommen, wenn der Spieler, den sie zuvor eingeladen haben, die Verbindung zum Spiel beendet.
- Teams: Wenn Sie versuchen, eine Teameinladung anzunehmen, nachdem der Teamleiter das Team verlassen hat, wird keine Fehlermeldung mehr angezeigt.
- Teams: Teammitglieder, die das Spiel verlassen, werden nach dem erneuten Anmelden aus dem Team entfernt. Trennt sich der Teamleiter auf diese Weise, wird ein anderes Teammitglied zum Anführer.
- Teams: Es wurde ein Problem behoben, durch das Teameinladungen dem Spieler nicht angezeigt werden konnten.
KLANG
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- Spiellautstärke: Auf Xbox schwankt die Lautstärke des Spiels nicht mehr, wenn Sie durch das Zielfernrohr einer Waffe schauen.
- Holotapes: Wenn Sie 'Play' wählen, nachdem Sie ein Holotape in der Welt gefunden haben, während Sie die 'Quick-Boy' -Version des Pip-Boy verwenden, wird die Wiedergabe des Voice-Over nicht mehr verhindert.
- Soundeffekte: Auf PS4 werden Wind-Soundeffekte in großen Höhen jetzt ausgeblendet, anstatt abrupt zu enden.
- Radio: Das Abspielen eines Holotapes beim Hören von Appalachia Radio verursacht keine Verzögerung mehr, wenn das Radio zum nächsten Song wechselt.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Atomic Shop: Wenn Sie auf dem PC auf die Schaltfläche 'Zurück' klicken, während die detaillierte Beschreibung eines Artikels angezeigt wird, werden die Details des Artikels nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt.
- Atomic Shop: Der anklickbare Bereich auf Elementschaltflächen in der linken Spalte im Atomic Shop entspricht jetzt korrekt der Größe der Schaltflächen.
- Atomic Shop: Behebung eines Problems, durch das Elemente im Atomic Shop für Spieler auf der Konsole möglicherweise nicht korrekt geladen werden.
- Atomic Shop: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Fanfare nicht mehr gespielt werden konnte oder nach dem Kauf vorzeitig beendet wurde.
- Atomic Shop: Klicks werden nicht länger am unteren Bildschirmrand registriert, wenn Sie versuchen, Atoms zu kaufen, während Sie das Spiel auf einem PC mit einer Bildschirmauflösung von 16:10 ausführen.
- Herausforderungen: Die tägliche Herausforderung 'Level Up' bleibt nicht mehr abgeschlossen, wenn Herausforderungen an einem neuen Tag zurückgesetzt werden.
- Container: Gewichtswerte werden beim Anzeigen des Inventars eines Containers nicht mehr leicht nach links verschoben.
- Grafikeinstellungen: Behebung eines Problems, bei dem die Grafikeinstellungen für einige Grafikkarten automatisch auf Niedrig gesetzt werden, obwohl höhere Einstellungen unterstützt werden.
- Hotkeys: Erneutes Binden Wenn Sie zu einer Maustaste springen, wird bei den Eingabeaufforderungen 'Suchen' und 'Ändern / Reparieren' nun der aktualisierte Hotkey angezeigt.
- Tastaturen: Wenn Sie versuchen, auf eine Tastatur zuzugreifen, die von einem anderen Spieler verwendet wird, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt, die besagt, dass die Tastatur verwendet wird.
- Lokalisierung: Tragfähigkeit und aktuelle Cap-Summen werden im chinesischen Spieleclient nicht mehr in der rechten unteren Ecke der Karte abgeschnitten angezeigt.
- Lokalisierung: In der polnischen Version des Spielclients fehlen in der Notiz im Lagerraum von Camp Venture keine Kennwortzeichen mehr.
- Lokalisierung: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Text in hackbaren Terminals in der koreanischen Version des Spieleclients verschwindet oder falsch ausgerichtet angezeigt wird.
- Lokalisierung: Die Abschnittsüberschriften für Wand- und Bodendekor im Build-Menü von C.A.M.P. werden im Spiel-Client für traditionelles Chinesisch nicht mehr abgeschnitten angezeigt.
- Power Armor: Beim schnellen Reisen mit Power Armor, die im Atomic Shop gekauft wurden, wird das Atomic Shop-Logo nicht mehr entfernt.
- Power Armor: Wenn Sie Power Armor tragen und auf dem PC im Seitenverhältnis 21: 9 spielen, werden Regentropfen und andere visuelle Effekte jetzt korrekt bis an den Bildschirmrand übertragen.
- Quest Tracker: Es wurde ein Problem behoben, durch das Platzhaltertext Teammitgliedern im Quest Tracker angezeigt werden konnte, wenn der Teamleiter eine Quest durchlief.
- Respawn: Wenn der Spieler die nächste Kartenmarkierung wählt, wird nicht mehr gelegentlich ein unendlicher Ladebildschirm, ein schwarzer Bildschirm oder eine Fehlermeldung angezeigt.
- Einstellungen: Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, durch das der sichtbare Bereich des Spieleclients über die Grenzen des Monitors hinausragen konnte.
- VATS: Nahkampfangriffe erhöhen nun korrekt die kritische Anzeige.
- Workshops: Die Benachrichtigung, die angezeigt wird, wenn ein Spieler aufgefordert wird, einen zuvor besessenen Workshop erneut durchzuführen, zeigt keinen Platzhaltertext mehr an.