review towerfall ascension
Schnapp dir ein paar Freunde oder nicht!
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TowerFall kam ursprünglich auf der OUYA heraus. Ich habe es auf dieser Konsole gespielt, und es war auf jeden Fall ein Knaller, solange Sie nicht derjenige waren, der mit dem OUYA-Controller feststeckte. TowerFall: Himmelfahrt bringt die gute Zeit zu einem viel breiteren Publikum, und es ist ungefähr verdammt Zeit.
Matt Thorson, Schöpfer von Spielen wie Jumper, Eine Geschichte ohne Titel, Aufgeben, Roboter und Mitschöpfer von RunMan: Rennen um die Welt ist wieder am Ruder, also ist es keine Überraschung, dass TowerFall wurde von uns Nicht-OUYA-Eigentümern sehr gesucht. Aufstieg hat neue Modi, neue Karten und neue Charaktere und legt nach wie vor großen Wert darauf, dass Mr. Thorson sein Unternehmen von 'MattMakesGames' in 'MattMakesPhenomenalGames' umbenennt.
TowerFall: Himmelfahrt (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: Matt Thorson
Herausgeber: MattMakesGames
Erscheinungsdatum: 11. März 2014
UVP: 14,99 USD
Das Hauptereignis in TowerFall: Himmelfahrt ist der lokale Mehrspielermodus. Es ist nur einheimisch, also schnappen Sie sich ein paar Freunde und kuscheln Sie sich auf die Couch, so nah, dass Sie sie bei Bedarf mit dem Ellbogen bewegen können. Während der Mangel an Online-Multiplayer sicher einige Spieler enttäuschen wird, würde ich es persönlich vorziehen, überhaupt keinen Online-Multiplayer zu haben, anstatt einen, der möglicherweise nicht einmal funktioniert.
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Es hilft auch, dass das lokale Spiel und das Gameplay im weiteren Sinne perfekt sind. Es fühlt sich an wie die klassischen Tage des N64, zu spielen Goldenes Auge oder Perfekt dunkel Im Keller einer anderen Person ist es kein Problem, nur auf dem Bildschirm zu schauen, da sich alle auf demselben Bildschirm befinden. Dies ist ein Spiel, das die Macht hat, Freunde in Feinde zu verwandeln.
Das Gameplay entspricht perfekt der Mentalität 'leicht zu verstehen, schwer zu meistern'. Jeder Spieler beginnt mit drei Pfeilen, und Pfeile können auch von Wänden und Fußböden aufgenommen werden oder indem er physisch mit einem anderen Spieler in Kontakt kommt. Spieler können springen, zielen / schießen und ausweichen. Ausweichen verhindert jeglichen Schaden und verhindert sogar das Abfangen von Pfeilen, kann jedoch von einem anderen Spieler vereitelt werden, der auf dem ausweichenden Spieler landet.
Ausweichen hat jedoch eine unsichtbare Abklingzeit, daher ist es wichtig zu wissen, wann man ausweichen muss. Pfeile haben auch eine kleine 'Heimat' -Eigenschaft, die ihren Weg leicht ändert, wenn sie sich einem Gegner nähern. Kombiniert mit der allgemeinen Physik des Spiels wird die Geschicklichkeitsgrenze für TowerFall: Himmelfahrt ist täuschend hoch. Powerups erscheinen auch mit verschiedenen Pfeiltypen wie Bomben- und Laserpfeilen sowie Player-Powerups wie Flügeln und Schilden. Es ist auch möglich, ein Match mit einer Handvoll Varianten anzupassen, z. B. das Entfernen oder Erhöhen der Häufigkeit bestimmter Powerups, das Ändern der Regeln und sogar das Spielen im Big Head-Modus.
Ich weiß was du denkst: Lohnt es sich, wenn ich nicht im Mehrspielermodus spiele? Wenn Sie die Art von Person sind, die es genießt, sich selbst herauszufordern, dann ist die Antwort abso-freaking-lutely. Ich bin der Typ von Person, der viel Zeit damit verbracht hat, die Effizienz zu maximieren Super Smash Bros. 'Smash the Targets' -Modus und TowerFall 's' Trials 'sind im Wesentlichen die gleiche Idee. Wenn Sie nicht viel Wert darauf legen, das Timing eines Jump-and-Shoot-Pfeils zu perfektionieren, dann TowerFall: Himmelfahrt wird sicherlich etwas von seinem Glanz verlieren. Hier hätten Bestenlisten helfen können, die es den Freunden noch erlauben würden, gegen die Zeit des anderen anzutreten.
In jedem Level des Trials-Modus muss der Spieler so schnell wie möglich eine bestimmte Anzahl von Strohpuppen zerstören. Es sind Par-Zeiten eingebaut und jeder Kurs hat dem Spieler etwas beizubringen. Auf den ersten Blick werden diese Versuche bei den angegebenen Abschlusszeiten unmöglich erscheinen, aber oh, was ist das? Eine Schatztruhe mit Bombenpfeil? Das macht Sinn! An diesem Punkt geht es darum, den schnellsten Weg zu finden, um die Gegenstände und das Terrain angemessen zu nutzen und zu zeigen, wer der Boss ist! Probestufen haben drei Stufen mit jeweils erhöhtem Schwierigkeitsgrad.
Zusätzlich zum Trials-Modus gibt es einen neuen Quest-Modus für Aufstieg . Diese Levels sind wellenbasierte Scharmützel gegen KI-Feinde. Diese Feinde bestehen meist aus Monstern mit eigenen Verhaltensmustern, die die Spieler erkennen und auswendig lernen müssen, um zu gewinnen. Es gibt auch KI-Bogenschützen, die die Fähigkeiten des Spielers auf die Probe stellen. Es gibt auch eine Hardcore-Version von jedem Level, was den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Der Quest-Modus eignet sich perfekt zum Üben von Fertigkeiten in einer semi-realen Umgebung, da er dem Versus-Modus-Gameplay ähnlicher ist. Habe ich schon erwähnt, dass der Quest-Modus kooperativ gespielt werden kann? Weil es geht! Wenn Sie und ein Freund es satt haben, sich gegenseitig zu ermorden, können Sie sich zusammenschließen und sich den Horden des Bösen stellen, die im Quest-Modus auf Sie warten.
Wie spielt man SWF-Dateien ab?
In ästhetischer Hinsicht liegt die Schönheit im Detail. Die Animationen sind unglaublich flüssig und stehlen wirklich die Show. Jeder Charakter schafft es, Persönlichkeit zu verströmen, ohne wirklich eine Geschichte zu haben, auf die er sich stützen kann. Wahrscheinlich wird jeder einen Lieblingscharakter haben, der wahrscheinlich die Blaue Bogenschütze sein wird, weil sie die Beste ist. Ihre Kapuze fällt nach einem knappen Anruf mit einem Pfeil ab! Es sind diese kleinen Ideen, die wirklich Eindruck hinterlassen. Jedes Level hat auch ein eigenes Gefühl und das Design selbst ist einwandfrei. Jedes Level ist mehr als nur ein Tausch von Kachelsätzen, da Level-Gefahren die Spieler dazu zwingen, ihre Entscheidungen komplett zu ändern.
Die Musik, mit freundlicher Genehmigung von Alec Holowka, und Soundeffekte sind ebenso atemberaubend. Level-Themes bleiben zwangsläufig irgendwann im Kopf hängen, was angesichts der Zeit, die die Spieler möglicherweise für bestimmte Prüfungen oder Quests aufwenden, eine gute Sache ist. Soundeffekte nach dem Töten von Feinden sind ach so befriedigend und der Sound, der abgespielt wird, wenn der Spielercharakter stirbt, ist ach so enttäuschend.
Wünsche ich TowerFall: Himmelfahrt Hatten Sie einen perfekt funktionierenden Online-Multiplayer? Ja absolut. Aber ich bin auch froh, dass es keinen kaum funktionierenden Online-Multiplayer gibt. Ich habe großes Vertrauen in Matt Thorson, vor allem aufgrund seiner unglaublichen Erfolgsbilanz bei Videospielen, und ich vertraue seiner Entscheidung hier. Wenn Sie es genießen, Ihre eigenen Zeiten zu schlagen und diesen einen Sprung zu perfektionieren, bei dem Sie zweimal schießen müssen, bevor Sie auf dem Boden aufschlagen, ist der Einzelspieler den Eintrittspreis wert.
TowerFall: Himmelfahrt hat für jeden etwas dabei. Wenn Sie überhaupt intrinsisch motiviert sind, werden Sie im tiefen Brunnen des Inhalts, der hier verfügbar ist, etwas zu lieben finden. Ich habe (absichtlich) nicht einmal erwähnt, dass es für die Schatzsucher da draußen im Spiel verborgene Geheimnisse gibt, als ob die Tatsache, dass es Geheimnisse gibt, bis jetzt ein eigenes Geheimnis gewesen wäre! Wenn Sie lokale Freunde haben, die vorbeikommen und einen Controller halten können, kaufen Sie dieses Spiel sofort und laden Sie sie ein, weil TowerFall: Himmelfahrt ist einfach eines der besten Dinge, die man auf einer Couch machen kann.