badass month club
Zeit für einen weiteren Badass of the Month-Club, in dem die Mitarbeiter einen Charakter oder eine Branchenfigur hervorheben, die einen bemerkenswerten Badassery aufweist.
Der Badass des letzten Monats wurde von vielen Lesern zu Recht als fast bezeichnet auch badass, um eine Serie mit zu beginnen; Nach Segata Sanshiro, sagten Sie, wäre niemand sonst in der Lage zu vergleichen.
Darauf habe ich eigentlich keine Erwiderung. Ich bin mir nicht mal sicher, warum ich es jetzt anspreche.
In jedem Fall kommt der Badass dieses Monats aus einer ganz anderen Richtung. Während Segata Sanshiro aus einer Reihe wirklich großartiger Werbespots stammt, stammt Jansen Friedh aus einer wirklich nicht so großartigen JRPG. Wo Segata Sanshiro die Macht hatte, Menschen durch zweimaliges Werfen zum Explodieren zu bringen, zeigt Jansen fast keine Emotionen, abgesehen von extremer Feigheit und Geilheit in der gesamten Region Verlorene Odyssee .
Jansen Friedh ist nicht Segata Sanshiro, muss es aber nicht sein. Er ist etwas ganz anderes; Treffen Sie den Sprung, um genau herauszufinden, was.
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Ebenfalls, Spoiler
Ich bin versucht zu sagen, Jansen fällt nicht in ein typisches JRPG-Stereotyp, aber das ist BS - er tut es komplett. Er redet ununterbrochen und zeigt bis zum Ende des Spiels nicht den geringsten Mut. Im Grunde genommen ist er Edward von Final Fantasy II / IV / Was auch immer und Caith Sith aus VII gemischt in eins, außer er ist gut animiert und keine Katze.
Eine wichtige Sache unterscheidet Jansen jedoch von diesen anderen Charakteren: sein Synchronsprecher. Michael McGaharn erhielt vermutlich ein anderes Drehbuch als alle anderen Sprecher; Wo die anderen, geradlinigeren Charaktere wie Kaim und Seth ihre Zeilen genau so lesen, wie man es von JRPG-Charakteren erwarten würde (mit versteinertem Ernst und quasiflirtatischem Überschwang), spricht Jansen wie: a echte Person .
Er redet über Menschen. Wenn er Angst hat, redet er mehr als er sollte und die Dinge, die er sagt, ergeben keinen Sinn. Er streift, stottert und stolpert über seine Worte. Aus irgendeinem Grund gibt es nicht sehr viele YouTube-Clips von Jansens besseren Zeilen (ungefähr 65% der Suchergebnisse für 'Jansen Friedh' sind idiotische Musikvideos von seiner und Queen Numaras Schmink-Session), aber den folgenden Clip von einem von Jansens Die ersten großen Szenen machen es ziemlich gut, seine Sprachrhythmen mit denen der anderen Figuren in Kontrast zu setzen.
Zugegeben, der Großteil dieser Rede kommt in übertriebenen, betrunkenen Tönen zustande, aber seine Übergabe von fünfzehn Minuten für sie, sie, sie - fünfundvierzig Minuten bringt mich immer noch zum Lachen.
Vorausgesetzt, dass etwa die Hälfte der Zeichen in Verlorene Odyssee brüten unsterbliche Wesen mit weltmüden Seelen und einem Gefühl von persönlicher und bürgerlicher Pflicht, Jansen ist der emotionale Anker des Spielers. Während Kaim und Ming sich darüber beschweren, was für ein Mist es ist, für immer zu leben und all deine Freunde und Familie sterben zu sehen, existiert Jansen nur für den Fall, dass das Publikum jemals dem drückenden Gefühlsgepäck entfliehen muss, das die Unsterblichen wie so viele Phoenix Downs mit sich herumtragen . Jansen verspottet sie und redet darüber, selbst wenn es um wichtige Handlungssachen geht und auch wenn er nicht auf dem Bildschirm ist.
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In der Mitte des Spiels wirft eine Schattenfigur eine Münze auf den Boden, um den Unsterblichen zu signalisieren. Während sie darüber diskutieren, was dies möglicherweise für ihre große wichtige Aufgabe bedeuten könnte, wirft Jansen (von außerhalb des Bildschirms) ein: Ich habe das fallen lassen, könnte ich - das ist meins, kann ich es zurück haben, während die Unsterblichen ihn völlig ignorieren.
Wenn man bedenkt, wie viel von Jansens Dialog direkt über Important Plot Info läuft und wie viel davon gesprochen wird, wenn er nicht auf dem Bildschirm ist, und wie niemand Jansens Geschwafel jemals anzuerkennen scheint (was in der Tat von Charakter zu Charakter ist) In der vierten Stunde des Spiels gewöhnt sich jeder daran, dass Jansen selten etwas Konstruktives zu sagen hat. Ich muss mich fragen, ob viele seiner Zeilen nicht tatsächlich im Drehbuch enthalten waren. Das Gefühl, dass sie in der Postproduktionsphase hinzugefügt wurden:
Im Ernst, ungefähr die Hälfte von Jansens Dialog ist das JRPG-Äquivalent von 'Ich bin nur auf den Hintern in etwas Butterscotch gefallen'. Und es funktioniert total.
Jensen scheint mir jedoch, abgesehen von seinen Sprachmustern und seinem Charakterzweck, der einzige Charakter in Verlorene Odyssee mit einem tatsächlichen Zeichenbogen. Kaim geht von 'Ich bin traurig, kein Kind zu haben' zu 'Ich bin etwas besser, weil ich jetzt zwei habe', Ming geht von 'Ich werde meine Brust nicht den Leuten zeigen' zu 'Das sind meine magischen Brüste' , und Seds gesamter Charakterbogen besteht aus dem Wort 'Momma'. Jansens Verwandlung von einem kompletten Feigling und Frauenheld in einen einigermaßen respektablen Kerl, der für seine Freunde sterben würde, ist nicht die originellste Charakter-Verwandlung in der Geschichte der Fiktion, aber es wird besser gehandhabt als die meisten anderen Charakter-Reisen und zieht mehr Aufmerksamkeit auf sich Einfach ausgedrückt, wie unterhaltsam und konsequent feige Jansen in der ersten Spielhälfte ist und wie oft er versucht hat, Königin Numara zu vergewaltigen.
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Entschuldigung, das habe ich vergessen zu erwähnen.
Bevor ich erkläre, wovon ich spreche, muss ich klarstellen: Es ist ein Versuch, Menschen zu vergewaltigen nicht knallhart. Dies ist nur ein wirklich seltsamer Aspekt von Jansens Charakter, der bis zum Ende des Spiels völlig ignoriert wird, und es ist so bizarr und geradezu böse, dass ich ihn nicht ignorieren kann.
Als Jansen Ming Numara zum ersten Mal trifft, sieht sie traurig aus und er sagt ihr, dass er sie verzaubern kann, um sie glücklich zu machen. Dieser Zauber erweist sich als 'Schlaf'. Nachdem es in Kraft getreten ist, trägt Jansen die Königin auf den Boden des verdammten Maschinenraums , setzt sie auf den Boden und bereitet sich vor ... etwas . Seine Absichten werden niemals deutlich, wenn man bedenkt, dass die Königin einige Sekunden später aufwacht und seine Pläne vereitelt, aber wirklich: was sonst Hätte er mit einer attraktiven, komatösen Königin in einem abgedunkelten, isolierten Raum zu tun haben sollen?
Und es ist sogar so, als wäre es das einzige Mal, dass er versucht, sie zu vergewaltigen! Betrachten Sie die folgende Zwischensequenz:
Und bis zum Ende des Spiels sollen wir wirklich mögen dieser Typ! Und ein paar Stunden später verliebt sich die Königin - fast ohne Erklärung - in ihn! Verlorene Odyssee hat viele Themen, aber eines taucht klarer auf als alle anderen: Wenn Sie konsequent versuchen, jemanden zu betäuben und zu vergewaltigen, Sie werden sich in dich verlieben .
Jesus Christus, Japan.
Jesus Christus.