bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
Bethesda rollt den fünften großen Patch für aus Fallout 76 Dieses Update wurde erst vor einigen Monaten am 14. November 2018 veröffentlicht. Es wird als Patch 1.0.5 bezeichnet (mit einigen Variationen darüber hinaus für alle drei verschiedenen Plattformen) und führt 3,5 GB auf Konsolen und 500 MB auf dem PC aus.
Wie üblich gibt es eine Menge Flusen zum Durchsieben (zusätzlich zu der immer beliebten zusätzlichen Leistung und Stabilität, einem Nintendo-Grundnahrungsmittel), aber der Hauptnahrungsmittelbestandteil ist das Gewicht, das jetzt auf ein „absolutes Limit“ von 1.500 Pfund über Ihrem Wert begrenzt ist Maximaler Übertragswert. Dies ist ein schwerer Stopp: Alles, was über dieses Limit hinausgeht, ist nicht zulässig, da Bethesda feststellt, dass es 'in erster Linie darum geht, die Server vor einer schlechten Leistung zu bewahren, wenn zu viele Elemente in der Spielwelt vorhanden sind'. Das ist ein Jammer von mir, Hund, wenn das Verstecklimit gleich bleibt.
Abgesehen von anderen Balance-Änderungen, die sich hauptsächlich mit Sprengstoffen befassen, befasst sich mehr als die Hälfte des Patches mit Bugfixes. Welche, mehr Bugs eingeführt. Ein online-zentriertes Multiplayer-Spiel zu starten ist schwierig! In diesem Fall vielleicht zu hart. Wie ich schon mehrmals gesagt habe, ich wünschte, wir hätten bekommen Fallout 5 in West Virginia irgendwann statt.
Patchnotizen zu Fallout 76 (Bethesda.net)
Java, wie man eine Liste macht
ALLGEMEINES
- Leistung: Einige zusätzliche Verbesserungen wurden an der Leistung im Spiel vorgenommen.
- Stabilität: Der Fallout 76-Spieleclient und -Server haben zusätzliche Stabilitätsverbesserungen erhalten.
Balance-Änderungen
- Vorteile: Die Schadensboni für jeden Rang des Abriss-Experten-Vorteils wurden von + 20% / 40% / 60% / 80% / 100% auf + 20% / 30% / 40% / 50% / 60% auf gesenkt Kombiniere andere Schadensboni für Waffenvorteile.
- Vergünstigungen: Die von jedem Rang der Vergünstigungen 'Weißer Ritter' und 'Lizenzierter Klempner' gewährten Bonusse für Zustandsverluste wurden von 30% / 60% / 90% auf 20% / 40% / 60% gesenkt Kombiniere den Power Patcher-Bonus.
- Dev Note: Bei der Betrachtung der Vorteile von Demolition Expert, White Knight und Licensed Plumber hatten wir das Gefühl, dass sie in ihren aktuellen Rollen bislang überdurchschnittlich gut abschneiden, und wir wollten sie mit ähnlichen Vorteilen in Einklang bringen, um zu verhindern, dass sie sich so fühlen Pflichtfelder.
- Waffen: Der Schadensbonus des legendären Explosiv-Mods wurde von + 100% auf + 20% des Basiswaffenschadens verringert.
- Waffen: Der Schadensbonus des legendären Zwei-Schuss-Effekts wurde von + 100% auf + 25% des Basiswaffenschadens verringert.
- Entwicklungsnotiz: Wie bereits in einem früheren Artikel in Inside the Vault erwähnt, können sowohl der Sprengstoff-Mod als auch zwei Schrotwaffen sehr viel Schaden verursachen, und dies wird noch verstärkt, wenn zwei Schrot- und Sprengstoffwaffen kombiniert werden. Wir haben beschlossen, beide Schadensboni zurückzufahren.
- Waffen: Flammen, Kryolatoren, Plasmawaffen und Laserwaffen können mit dem legendären explosiven Mod nicht mehr erscheinen.
- Dev Note: Der Sprengstoff-Mod bewirkt, dass Waffen Kugeln abfeuern, die… explosiv sind. Die oben aufgelisteten Waffen feuern keine Kugeln ab, daher haben wir die Fähigkeit, mit dieser Modifikation zu spawnen, vorübergehend aufgehoben, damit wir Anpassungen vornehmen können.
C.A.M.P., CRAFTING UND WORKSHOPS
- Verschrotten: Lose Waffen- und Rüstungsmodifikationen sind jetzt beim Herstellen vor automatischem Verschrotten geschützt. Sie können jedoch weiterhin manuell verschrottet werden, wenn ein Spieler sie in Schrottkomponenten aufteilen möchte.
- Geschütztürme: Neben den Namen der Geschütztürme, die ein Spieler in seinem C.A.M.P. oder eine Werkstatt.
DESIGN UND SPIELEINSATZ
- Tragegewicht: Ist jetzt auf ein absolutes Limit von 1.500 Pfund über dem aktuellen maximalen Tragegewicht des Charakters begrenzt.
- Beispiel: Wenn Ihr Tragegewichtslimit bei 210 Pfund liegt, liegt Ihr Maximallimit bei 1.710 Pfund.
- Charaktere können dieses neue Gewichtslimit in Zukunft nicht mehr überschreiten.
- Charaktere, die dieses Limit bereits überschreiten, können ihren Lagerbeständen keine zusätzlichen Gegenstände oder Kappen hinzufügen, bis sie ihr Tragegewicht unter das Limit gesenkt haben.
- Entwickler-Hinweis: Diese Beschränkungen dienen in erster Linie dazu, die Leistung von Servern nicht zu beeinträchtigen. Dies kann passieren, wenn wir zu viele Elemente in der Spielwelt haben. Sie spielen auch eine Rolle bei der Regulierung der In-Game-Wirtschaft. Wir sind uns des Wunsches bewusst, mehr coole Gegenstände im Spiel zu besitzen, und wir suchen nach einer Vielzahl von Lösungen, einschließlich der Vergrößerung des Lagerbestands. Wir werden sicher mehr darüber reden, wenn sie fertig sind.
- Cap-Stashes: Um Cap-Exploits zu beheben, wurden Caps-Stashes in Container verwandelt, mit denen sie ordnungsgemäß zurückgesetzt werden können und den Spielern eine instanziierte Beute zur Verfügung stellen können.
- Pläne und Rezepte: Beim Anzeigen eines Plans oder Rezepts in einem Menü wird jetzt neben den Namen der Rezepte und Pläne, die der Spieler bereits gelernt hat, ein '(Bekannt)' - Tag angezeigt.
- Lieferanten: Rezepte und Pläne in den Lieferanteninventaren werden nicht mehr zufällig ausgewählt und können nun zuverlässig von diesen Lieferanten bezogen werden, mit Ausnahme einiger kleinerer Werkstatt- und C.A.M.P. Pläne.
- Das Erscheinen vieler Pläne und Rezepte in den Vendor-Inventaren basiert auf der Spielerstufe und wird angezeigt, sobald die richtige Stufe erreicht wurde.
- Einige Anbieter haben auch zusätzliche Strukturpläne für Wandsets, Stromanschlüsse, Türen, Generatoren und Wasseraufbereiter hinzugefügt.
- (Hinzugefügt am 29. Januar) Da viele Pläne und Rezepte nun zuverlässig von Händlern bezogen werden können, haben wir auch die Cap-Kosten entsprechend erhöht.
- (Hinzugefügt am 29. Januar) Dev Note: Rezept- und Planpreise basierten ursprünglich auf der Seltenheit, im Inventar eines Verkäufers zu erscheinen. Durch die Garantie ihres Erscheinungsbilds wurde die Verfügbarkeit der meisten Pläne und Rezepte erheblich erhöht, und wir haben infolgedessen die Deckelpreise erhöht. Die Höchstpreise wurden relativ hoch festgelegt, damit ein Markt bestehen bleibt, auf dem die Spieler die Ausrüstung anderer zu einem günstigeren Preis modifizieren können.
PVP
- Jäger / Gejagt: Eine serverweite Nachricht wird nun angezeigt, wenn ein Spieler der Jäger / Gejagt-Warteschlange beitritt.
- Diese Nachricht wird nur einmal pro Spieler angezeigt, um Spam zu vermeiden.
- Eine zusätzliche serverweite Nachricht wird angezeigt, wenn Hunter / Hunted bereit ist, zu beginnen, um anderen Spielern die letzte Chance zu geben, beizutreten.
FRAGEN UND VERANSTALTUNGEN
- Belly of the Beast: Ein neuer 'Ultracite Power Armor'-Eintrag wurde zu Taggerdys Terminal im obersten Stockwerk von Fort Defiance hinzugefügt, der denjenigen, die ihn lesen, Ultracite Power Armor-Pläne anbietet.
- Erster Kontakt: Beim Erreichen des C.A.M.P. des Aufsehers wird nun ein neues verschiedenes Ziel angezeigt. Zum ersten Mal wird der Spieler aufgefordert, eine C.A.M.P. von ihren eigenen.
- Gauley Mine: In der Gauley Mine wird nun ein anderes Ziel angezeigt, um den Spielern die Erzlagerstätten vorzustellen.
- Monster Mash: Die Anzahl der während dieses Events pro Runde gewährten EP wurde von 350 auf 100 verringert.
FEHLERBEHEBUNG
KUNST UND GRAFIK
- Beleuchtung: Die Beleuchtung flackert nicht mehr in Arktos Pharma.
- Kleidung: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beine eines Charakters im Rosenkleid sichtbar wurden, während es ausgerüstet war.
C.A.M.P., CRAFTING UND WORKSHOPS
- Artillerie: Es wurde ein Problem behoben, durch das Artillerie nicht an gültigen Orten platziert werden konnte.
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, eine gespeicherte Blaupause mit Beiträgen zu platzieren, die zum Zeitpunkt der ursprünglichen Speicherung der Blaupause teilweise unterirdisch platziert wurden.
- Budget: Das Verschrotten eines gespeicherten Bauplans, der Drähte enthielt, entfernt diese Drähte nun korrekt aus dem C.A.M.P. Budget.
- Exploit: Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler ihre gespeicherten Blaupausen duplizieren konnten.
- Exploit: Behebung eines Exploits, durch den Spieler ihr Carry-Gewicht auf einen negativen Wert reduzieren können.
- Grundlagen: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass beim Bearbeiten einer teilweise schwebenden Grundlage die Meldung 'Element kann nicht platziert werden: Benötigt Unterstützung' angezeigt wird.
- Power Armor Station: Spieler können keine Power Armor Station mehr anzeigen, die sie nicht besitzen, wenn sie versuchen, auf eine Power Armor Station zuzugreifen, die von einem anderen Spieler besetzt ist.
- Verschrotten: Zündkerne, die für das Earth Mover-Ereignis hergestellt wurden, werden nicht mehr automatisch verschrottet, wenn die Option 'Alles verschrotten' in einer Workbench verwendet wird.
- Verschrottung: Junk-Gegenstände, die manuell verschrottet werden müssen, werden nicht mehr automatisch für Komponenten verschrottet, wenn versucht wird, sie herzustellen.
- Gespeicherte Objekte: Der wiederholte Versuch, eine Atomic Shop-Variante eines Objekts zu platzieren, das der Spieler gespeichert hat, das er jedoch nicht besitzt, hindert ihn nicht mehr daran, andere Varianten zu platzieren.
- Strukturen: Ein Problem wurde behoben, durch das ein C.A.M.P. oder die Werkstattstruktur kann nicht bearbeitet werden, wenn Gebäudeebenen mehrmals zusammengeführt oder aufgeteilt wurden. Dieser Fix ist nicht rückwirkend und gilt nicht für Strukturen, die vor dem heutigen Patch erstellt wurden.
- Terminals: Angetriebene Terminals, die in einem gespeicherten Entwurf enthalten sind, funktionieren jetzt ordnungsgemäß, wenn der Entwurf an einem neuen Ort platziert wird
HERAUSFORDERUNGEN
- Holotape-Spiele sammeln: Die Nuka-Tapper-Teilherausforderung kann jetzt durch Spielen des Nuka-Tapper-Holotape-Spiels abgeschlossen werden.
- Formal Wear Challenges: Hosenanzüge und Shortsuits werden jetzt korrekt als Formal Wear gewertet, wenn Herausforderungen abgeschlossen werden.
- Baumaterialien sammeln: Der Zustand 'Schrottgegenstände zur Herstellung von Düngemitteln' wurde auf 'Düngemittel sammeln' aktualisiert und kann durch Bergung oder Herstellung mit verdorbenem Obst, Gemüse und Fleisch vervollständigt werden.
- Kochrezepte lernen: Diese Herausforderung erkennt jetzt viele zusätzliche Kochrezepte, wenn sie zum ersten Mal gelernt werden. Rückwirkende Credits werden nicht für Rezepte vergeben, die vor dem heutigen Patch erlernt wurden, aber dies ist für ein zukünftiges Update geplant.
Feinde
- A.I .: Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Feinde den Spieler weiter als beabsichtigt verfolgen und an Ort und Stelle einfrieren konnten.
- Exploit: Mehrere XP-Exploits wurden behoben, indem die maximale Menge an XP, die durch einen einzelnen Kill gewährt wird, begrenzt wurde.
- Plünderungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Spieler nach dem Töten eines Gegners mit einer Laser- oder Plasmawaffe Gänsehaut- und Aschehaufen plündern.
ALLGEMEINES
- Laden: Verschiedene Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Körperteile, ausgerüstete Kleidung oder Rüstungen von Charakteren nach dem Laden in eine Welt vorübergehend für andere Spieler oder Teammitglieder in der Nähe unsichtbar wurden.
- Monorail Elevator: Ein Problem wurde behoben, durch das der Monorail Elevator in der Nähe des Cranberry Bog Spieler nicht in die oberste Etage befördern konnte.
- Leistung: Das Ereignis 'Verbrannte Erde' wurde optimiert.
- Leistung: Auf Laptops mit mehr als einer Grafikkarte verwendet Fallout 76 jetzt standardmäßig die dedizierte Grafikkarte anstelle einer integrierten Karte.
- Leistung: Das Starten der Clients für traditionelle oder vereinfachte chinesische Spiele auf Xbox One führt nicht mehr zu einer Verzögerung von 6 Sekunden, wenn das Startvideo abgespielt wird.
ARTIKEL
- Wackelköpfe: Bei Verwendung mehrerer explosiver Wackelköpfe werden ihre Effekte nicht mehr gestapelt.
- Exploit: Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler Gegenstände mit MODUS-Anbietern duplizieren konnten.
- Exploit: Behebung eines Exploits, bei dem der legendäre Vampir-Effekt auf ungewollte Weise die Gesundheit wiederherstellen konnte.
- Zeitschriften: Zeitschriften wurden von mehreren Orten entfernt, an denen sie versehentlich erscheinen konnten.
- Tomahawks: Bleibt nicht länger in der Luft stecken, nachdem eine feindliche Kreatur oder ein feindlicher Spieler getroffen wurde.
- Zeitschriften: Gewehre und Kugeln # 5 bieten nun korrekterweise Bonuskomponenten beim Verschrotten von Waffen, aber es wird keine 50% -ige Erhöhung mehr angegeben.
- Zeitschriften: Tesla Science # 6 gewährt jetzt korrekterweise Bonus-Rad-Resistenz.
- Rad-X: Wenn mehrere Rad-X oder verdünnte Rad-X konsumiert werden, stapeln sich ihre Effekte nicht mehr.
- Gesundheitsbonus: Ein Spieler mit sehr geringer Gesundheit, der einen Gegenstand mit Bonusgesundheit nicht mehr ausrüstet, wird nicht mehr sofort getötet, wenn dieser Gegenstand entfernt wird, der dazu führen würde, dass seine Gesundheit auf oder unter 0 sinkt.
- Papiertüten: Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen das Übertragen von Gegenständen in eine leere Papiertüte beim Entladen der Tasche dazu führte, dass diese Gegenstände verloren gingen.
- Pip-Boy: Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Pip-Boy eines Charakters verloren ging.
- Power-Rüstung: Wenn Sie eine Power-Rüstung tragen, wird diese nicht mehr gelegentlich für Spieler in der Nähe unsichtbar.
PERKS
- Kopfgeld des Metzgers: Das Durchsuchen einer toten Zecke mit dem Zusatzbonus 'Kopfgeld des Metzgers' kann jetzt korrekterweise zusätzliches Zeckenblut produzieren.
- Cap Collector: Spieler müssen jetzt Caps Stashes durchsuchen, ähnlich wie bei anderen Extras, die eine Suchoption für Container gewähren.
- Exploit: Es wurde ein Exploit behoben, der den Kurator-Bonus betrifft.
- Feuersicher: Die Reduzierung des Flammenangriffsschadens durch den Feuersicherungsbonus gilt nun korrekt für Molotow-Feuerschaden.
- Serendipity: Eine Benachrichtigung wird nun auf dem Bildschirm angezeigt und Soundeffekte werden abgespielt, sobald die Effekte des Serendipity-Bonus ausgelöst werden.
- Super Duper: Kann beim Herstellen von Questgegenständen nicht mehr ausgelöst werden.
- Apotheke auf Reisen: Wendet den Effekt der Gewichtsreduzierung nun korrekt auf Radaway, verdünntes Radaway, Stimpaks, verdünnte Stimpaks, Blutpackungen, leuchtende Blutpackungen, Krankheitskuren und Antibiotika an.
PVP
- Respawn: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass ein Spieler, der im Wasser getötet wurde, die PVP beim Respawn korrekt beendete.
- Verstohlenheit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verstohlenheitsschaden-Boni weiterhin durch Angriffe eines schleichenden Spielers während des PvP angewendet werden konnten, selbst wenn dieser Spieler sich in der direkten Sichtlinie seines Ziels befand.
- Gesucht: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Kopfgeldbetrag für einen Gesucht-Spieler auf der Karte halbiert angezeigt wurde, wenn er sich diesem Spieler in der Spielwelt näherte.
FRAGEN UND VERANSTALTUNGEN
- Breach and Clear: Das Meteoric Sword hat jetzt korrekterweise eine geringe Chance, während des Breach and Clear-Ereignisses in Containern zu erscheinen.
- Frühwarnungen: Der Questfortschritt bleibt beim Herstellen von Upgraded Motors nicht mehr hängen und das Abmelden nach dem Herstellen von Upgraded Motors setzt den Quest-Tracker nicht mehr auf 0/5 zurück.
- Ereignisse: Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler gleichzeitig an zwei verschiedenen Ereignissen teilnehmen konnte.
- Ereignisse: Schnelles Reisen nach dem Beitreten zu einem Ereignis entfernt den Spieler nun korrekt von diesem Ereignis und hindert ihn nicht mehr daran, dem Annäherungsereignis an seinem schnellen Reiseziel beizutreten.
- Flavours of Mayhem: Rose spielt nicht mehr gelegentlich nicht verwandte Voice-Over-Zeilen, wenn sie versucht, Flavours of Mayhem abzugeben, und der Spieler kann die Quest nicht mehr korrekt abschließen.
- Signalstärke: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Roses einleitende Voiceover-Zeilen abgespielt werden, wenn sich der Spieler Top of the World nähert.
- Zweite Hilfe: Für das Ziel 'Delbert Winters in Flatwoods finden' wird jetzt eine Bereichsmarkierung angezeigt, um die Spieler besser über ihre Optionen für die Durchführung der Quest zu informieren.
ÜBERLEBEN
- Krankheiten: Die Radwurmkrankheit erhöht den erlittenen Radschaden nun korrekterweise um 50%.
KLANG
- Waffen: Atemgeräusche werden jetzt korrekt wiedergegeben, wenn die Option 'Atem anhalten' beim Zoomen aktiviert wird.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Display: Fallout 76 erkennt jetzt die Grafikkarten der Serien AMD 7900/8900 und AMD Radeon R9 200 besser automatisch.
- Sichtfeld: Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Kamera bei Verwendung einer sehr hohen Einstellung für das Sichtfeld in der Nähe von Wänden beschnitten wurde.
- Hotkeys: Fallout 76 unterstützt jetzt die französischen AZERTY-Tastaturlayouts besser und die Steuerung des Spiels wird entsprechend angepasst.
- Hotkeys: Wenn Sie eine französische AZERTY-Tastatur verwenden, kann die Taste '/' jetzt im Steuerungsmenü ordnungsgemäß erneut gedrückt werden.
- Laden von Bildschirmen: Es wurde ein Problem behoben, durch das Ladebildschirme bei unterschiedlichen Auflösungen abgeschnitten oder schwarz angezeigt wurden, wenn das Innere eines Gebäudes betreten wurde.
- Karte: Charakterstufen werden auf der Karte für Spieler über Stufe 100 nicht mehr abgeschnitten angezeigt.
- Namensschilder: Es wurde ein Problem behoben, durch das während des Ereignisses 'Verbrannte Erde' keine Namensschilder von Spielern innerhalb der Nuklearzone angezeigt wurden.
- Namensschilder: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Kronensymbol nicht neben den legendären feindlichen Namensschildern angezeigt werden konnte.
- Soziales: Auf Xbox wird nach dem Senden einer Freundschaftsanfrage an einen anderen Spieler eine Benachrichtigung angezeigt, die bestätigt, dass eine Freundschaftsanfrage gesendet wurde.
- Soziales: Die Option 'Zum Team einladen' wird für Spieler, die dem Team bereits beigetreten sind, nicht mehr angezeigt.
- Soziales: Wenn ein Versuch, über das Sozialmenü schnell zu einem Freund oder Teamkollegen zu reisen, aufgrund von Gegnern in der Nähe fehlschlägt, wird der Spieler jetzt durch eine Fehlermeldung benachrichtigt, die besagt, dass Sie nicht schnell reisen können, wenn sich Gegner in der Nähe befinden.
- Handel: Die Wartezeit zwischen den Trades wurde verringert, wenn mehrere Trades mit einem anderen Spieler getätigt wurden. Wenn die Spieler versuchen, mehrere Trades zu schnell durchzuführen, schlägt ein neuer Trade aufgrund der Häufigkeit fehl. Warten Sie einen Moment und versuchen Sie es erneut. Die Fehlermeldung wird nun anstelle der vorherigen Meldung 'Trade Failed on Server' angezeigt.
- Handeln: Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, durch das der Cursor des Spielers gleichzeitig auf beiden Seiten eines Handelsmenüs angezeigt wurde.
- Tutorials: Neue Spieler erhalten jetzt eine Tutorial-Nachricht, in der sie über die Option 'Darstellung ändern' im Hauptmenü informiert werden.
- VATS: Wählt nun Ziele konsistenter über verschiedene Sichtfeldwerte (Field of View, FOV) aus. Beispielsweise zielt VATS nicht mehr auf Feinde ab, die in der peripheren Sicht bei hohen FOV-Werten sichtbar sind, sondern bei Standard-FOV-Werten außerhalb des Bildschirms. Dieser Fix verhindert, dass VATS Spielern mit hohen FOV-Einstellungen einen Vorteil verschafft.
- VATS: Es wurde ein Problem behoben, durch das die VATS-Schnittstelle schnell ein- und ausgeschaltet werden konnte.
- Voice-Chat: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Lautsprechersymbol nicht für andere angezeigt werden konnte, während ein Spieler über Voice-Chat sprach.
- Workshop-Vorschau: Der aktuelle Atom-Kontostand des Players wird nicht mehr abgeschnitten angezeigt, wenn ein Atomic Shop-Artikel in der Workshop-Vorschau mit einer Auflösung von 16:10 und 21: 9 angezeigt wird.