bewertung azure striker gunvolt 3

Dreimal schlägt ein Blitz ein
Ich sage das so oft, aber es ist schwer vorstellbar, dass Inti Creates in einer Gaming-Landschaft alte Schulerfahrungen für ein neues Publikum bewahrt. Azure Striker Gunvolt 3 lässt den Zug rollen.
Azure Striker Gunvolt 3 ( PC , Xbox-Serie X/S , Nintendo Switch )
Entwickler: Inti Erstellt
Herausgeber: Inti Erstellt
Veröffentlicht: 28. Juli 2022 (Switch) / 2. August 2022 (Xbox) / Q4 2022 (PC)
UVP: 29,99 $
An diesem Punkt sind wir bündig mit Es war eine Waffe Spiele. Hier ist eine Zusammenfassung seit dem Start der Serie im Jahr 2014:
- Azure Striker Gunvolt
- Azure Striker Gunvolt 2
- Gunvolt Chronicles: Leuchtender Rächer iX
- Gunvolt Chronicles: Leuchtender Rächer iX 2
- Mächtiger Gunvolt
- Mächtiger Gunvolt Burst
Und doch habe ich das alles nicht satt. Still!
Dabei stürzt die Geschichte zeitweise noch in die Tiefen des Wahnsinns Azure Striker Gunvolt 3 , werden wir wieder einmal durch die Hinzufügung eines neuen spielbaren Charakters geerdet: Kirin. Klugerweise steht Kirin diesmal im Mittelpunkt, da sie die spielbare Hauptfigur ist, wobei Gunvolt als eine Art austauschbarer „Bonus“ dient. Als Kirin zu spielen, verleiht dem Spiel ein völlig anderes Gefühl, da Sie so ziemlich das gesamte Spiel nur mit ihr spielen können.
Ihr Haken ist das Werfen von Talismanen (ähnlich wie Gambit Karten einwirft X-Men ), die sich ähnlich wie die Lock-On-Funktion von Gunvolt an Feinde klammern. Nur dass diese Talismane diesmal „Feinde weich machen“ für Schwerthiebe und Kirin eine „Null zu Gunvolts Mega Man X“-Gameplay-Gegenüberstellung geben. Der gesamte Blickwinkel der „Kampfpriesterin“ funktioniert durch und durch, und ihre Angriffe haben viel Flair, wodurch sie sich nicht nur im Vergleich zu Gunvolt, sondern auch zu früheren Charakteren in der Serie anders fühlt.
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Es ist auch wirklich intuitiv. Sie messen, wie viel Schaden Sie haben werde tun auf Feinde, indem Sie sie für den Tod markieren, und ein kleiner Indikator erscheint auf ihrer Gesundheitsleiste, der den Schaden anzeigt, den Sie verursachen, wenn Sie sie treffen, während Talismane angebracht sind. Sie können Feinde aufladen, während Sie ausweichen, und dann die Lücke schließen und wegschlagen. Es ist eine flinke und lustige Mechanik in der Praxis. Dann fügen Sie einen Schrägstrich für die Fortbewegung hinzu (nämlich ausgelöst durch das Werfen von Talismanen auf Feinde oder bestimmte Objekte, die anvisiert werden können, wie Laternenpfähle), zusätzlich zu weiteren Fähigkeiten für Kirin, um eine Combo fortzusetzen, ohne den Boden zu berühren, und Sie haben ein Eintopf geht.
Wie bereits erwähnt, können Sie zu Gunvolt wechseln, der eher einem zeitgesteuerten Cheat-Code ähnelt. Er hat unendliche Sprünge (womit Sie große Plattformsequenzen überwinden können, die Kirin durchstehen muss) und extrem starke Angriffe, die seinen älteren Stil nachahmen, eine Zielwaffe auf Feinde abzufeuern, sodass er zielsuchende Blitzangriffe entfesseln kann, die alles können des tatsächlichen Schadens.
Die Idee bei diesem System ist, dass Gunvolt Zeit in einer Wolfsgestalt verbringt (was Teil der Geschichte ist, die schon früh aufgelesen wurde), und Kirin folgt, aber mit Hilfe eines separaten Leistungsmessers (der normalerweise von 0 % bis gehen kann 300 %), können Sie eine Transformation auslösen und Gunvolt direkt steuern, solange Sie 100 % Anzeige oder mehr haben. Von diesem Punkt an tickt die Uhr, und ein Abfallen auf 0 % (oder ein manuelles Zurücktauschen) bringt Kirin zurück in die Gruppe.
Es ist clever, weil Sie Gunvolt nur so oft verwenden müssen, wie Sie möchten. Wenn Sie möchten, können Sie im Grunde die ganze Zeit nur als Kirin spielen. Aber wenn Sie mich ein wenig abholen müssen (weil Kirin wenig Gesundheit hat, mit einem Boss kämpft oder Sie ständig in Gruben fallen), ist Gunvolt nur einen kurzen Knopfdruck entfernt. Kirin in den Mittelpunkt zu stellen, ist ideal, denn Fans, die einen Hauch von Vertrautheit wünschen, können ihn dennoch bekommen, aber Azure Striker Gunvolt 3 geht mit einem neuen Helden seinen eigenen Weg. Ich hätte nichts dagegen, wenn Inti Creates diese Formel in Zukunft wiederholen würde.
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Ähnlich wie andere Es war eine Waffe Einträge, ein Score-Attack-Element ist sehr vorne und in der Mitte. Kirin berührt nicht den Boden oder wechselt nicht zu Gunvolt – das alles führt zu besseren klaren Ergebnissen, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was die Community mit den Speedrun-Kategorien Kirin, Gunvolt und Kirin/Gunvolt auf Lager hat. Von da an ist es ein traditionelles Es war eine Waffe Spiel mit einem Intro-Level, vier Bossen, die in beliebiger Reihenfolge erledigt werden können, einer Mittelstufe, mehr wählbaren Bossen und einem Finale. Unterwegs erwirbst du neue Fähigkeiten für Kirin (hauptsächlich in Form von Klingenfähigkeiten und Passiven, die deine Statistiken oder Fähigkeiten anpassen) sowie Power-Ups, die Freundschaftsspiele wie a einberufen können Wunder vs. Capcom helfen.
Wie bei mehreren anderen Inti Creates-Projekten werden Sie nicht allzu verwirrt sein, wenn Sie direkt in das Threequel springen, da die Dinge durch kurze erklärende Dialoge in Zwischensequenzen erklärt werden. Mit anderen Worten, Sie werden nicht verloren gehen, aber es gibt direkte narrative Fortsetzungen und Verweise auf frühere Spiele, die früheren Fans gefallen werden (ganz zu schweigen davon, dass die Serie als Ganzes, besonders wenn wir nur über die beiden vorherigen Hauptspiele sprechen Einträge, ist das nicht eine so große Zeitverschwendung). Ein vollständiger (brauchbarer) englischer Dub wird das für das erstmalige Publikum umso schmackhafter machen.
Nicht alles landet in der Geschichte, aber es hat dieses sehr enge, von der Besetzung getriebene Gefühl, da ein Teil der Erzählung darauf beruht, Menschen auf der feindlichen Seite für Ihre Sache zu gewinnen. Dumme Dialoge (einschließlich eines Bosses und späteren Begleiters, der von Muskeln besessen ist) treiben einige der weniger lustigen Kämpfe voran, obwohl sie einige Boss-Begegnungen verschleiern können, wenn alle HUD-Elemente aktiviert sind. Manchmal ist der gesamte Bildschirm voller wahnsinniger Texte/Effekte bis hin zur Parodie, aber diese Effekte tragen dazu bei, diese Serie von anderen abzuheben – insbesondere die Spezialbewegungen mit gesprochenem Wort, die fast alle Eigennamen haben.
Azure Striker Gunvolt 3 erinnert als Grundlinie sehr an frühere Spiele, aber ich bin damit mehr als einverstanden, weil es dort abweicht, wo es darauf ankommt (und Hardcore-Fans werden auch viele andere Nuancen finden). Inti Creates kann meiner Meinung nach auf unbestimmte Zeit enge Action-Plattformer erstellen. Ich werde das weiter nachplappern, bis die Kühe nach Hause kommen, aber gib sie Mächtig Nr. 9 . Gib sie weiter Spinoff-Projekte wie Fluch des Mondes . Dieses Studio hat das Genre im Griff.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8.5
Groß
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide