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Der 3,6-Milliarden-Dollar-Deal wird noch Bestand haben Bestimmung auf mehreren Plattformen
Sony Interactive Entertainment gab heute bekannt, dass es Bungie, das Studio hinter dem beliebten Shooter, übernimmt Bestimmung . Der Deal beläuft sich auf 3,6 Milliarden US-Dollar, aber Bestimmung werden weiterhin auf mehreren Plattformen veröffentlicht.
Sobald die Transaktion abgeschlossen ist, wird Bungie eine unabhängige Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment sein. Sprechen mit GamesIndustry.biz , SIE-Präsident und CEO Jim Ryan, sagte, dies sei Teil der Strategie von Sony, die Reichweite von PlayStation auf ein viel breiteres Publikum auszudehnen.
„Wir verstehen, wie wichtig die Community von Bungie für das Studio ist, und freuen uns darauf, sie zu unterstützen, während sie unabhängig bleiben und weiter wachsen“, sagte Ryan gegenüber GI Biz. Wie Bungie ist unsere Community der Kern der PlayStation-DNA, und unsere gemeinsame Leidenschaft für den Spieler und den Aufbau des besten Spielorts wird sich jetzt noch weiter entwickeln.
Bungie bestätigt in einem Blog das Schicksal 2 wird auf allen aktuellen Plattformen bleiben und auf neue Plattformen erweitert. Das Studio sagt auch, dass es die volle kreative Unabhängigkeit für seine Spiele und die Community beibehalten wird. Für die kommende Erweiterung wird es keine Plattform-Exklusivangebote geben Die Hexenkönigin , entweder.
Möglicherweise ist auch für PlayStation mehr auf dem Weg. Christopher Dring von GI Biz sagt Ryan sagte ihnen, sie sollten mehr erwarten, wenn es um weitere PlayStation-Akquisitionen geht.
Dies krönt einen massiven Monat mit Akquisitionsnachrichten. Anfang Januar, Take-Two angekündigt es würde Zynga in einem 12,7-Milliarden-Dollar-Deal übernehmen. Und erst vor wenigen Wochen hat Microsoft kündigte eine eigene Übernahme an von Activision Blizzard für satte 68,7 Milliarden US-Dollar.
Mit den Neuigkeiten von Sony ist das einstige Microsoft-Studio jetzt bei PlayStation. Laut Bungie wird die unmittelbarste Änderung eine Beschleunigung der Einstellung von Talenten im gesamten Studio sein. Es wird auch die Möglichkeit behalten, unabhängig zu veröffentlichen und Spiele entwickeln. Mit beiden Schicksal 2 und jedes potenzielle neue geistige Eigentum in der Zukunft, ist dies ein großer Schritt, um einen Monat mit massiven Akquisitionen in der Gaming-Welt abzurunden.