bioshock infinite coming wii u after ps3 360
( Aktualisieren: Offenbar BioShock Infinite Laut Ken Levine war dies für die Wii U zu Beginn nie angekündigt oder gar geplant. Außerdem hatten wir nicht bemerkt, dass der Quellartikel von Anfang August stammte und kurz darauf entlarvt wurde. Entschuldigung für die Verwirrung.)
Welches der folgenden Programme bietet ein Remote-Programm, das wie eine lokale Anwendung aussieht und sich anfühlt?
Trotz der Tatsache, dass die Konsole noch nicht einmal veröffentlicht wurde, ist die Wii U bereits eine Hochburg für spätere PS3 / 360-Ports, einschließlich Mass Effect 3 , Ninja Gaiden 3 , Darksiders 2 , und Batman Arkham Stadt um ein paar zu nennen. Während diese veralteten Spiele nicht viel dazu beitragen, das Vertrauen der Verbraucher zu stärken, dass Dritte der Entwicklung der Wii U Vorrang einräumen, haben sie zumindest die Ausrede, dass die Wii U auf dem Markt nicht verfügbar war Zeit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung.
BioShock Infinite hat keine solche Entschuldigung. Es ist zu vermuten, dass die Entwicklung des Wii U-Ports des Spiels erst beginnen wird nach Die PS3 / 360-Version ist fertig. Das ist gut für die Leute, die das Spiel wollen, aber keine Eile haben, es zu spielen, die auch eine Wii U kaufen wollen, aber niemals vorhaben, eine PS3 / 360 zu besitzen. Wie viele solche Menschen gibt es auf dem Planeten? Fünfundzwanzig? Dreißig?
Die Spieler messen, wie ernst Entwickler die Erstellung ihrer Spiele auf viele verschiedene Arten nehmen: visuelle Aufwertung, Vielzahl von Funktionen und Aktualität der Veröffentlichung, um nur einige zu nennen. Wenn Sie Ihr Spiel lange, nachdem es für die Konkurrenz bereits verfügbar ist, auf eine Konsole bringen, fühlt es sich wie ein nachträglicher Einfall an. Die Idee, dass Dritte ihre Ressourcen nicht optimal für Nintendo-Konsolen einsetzen, ist bei vielen Spielern bereits eine Grundüberzeugung. Diese Art der späten Portierung wird diese Vorstellung verbreiten und das alte Muster der Konsumenten, die Spiele von Drittanbietern auf der Wii U ignorieren, fortführen.
Das Beobachten von Dritten, die an Nintendo-Konsolen arbeiten, ist oft wie das Beobachten eines Zugunglücks in Zeitlupe. Es ist egal, wie viel du schreist, es gibt nichts, was du tun kannst, um ihren zum Scheitern verurteilten Kurs zu ändern. Trotzdem würde ich lieber schreien als nicht schreien. Es besteht immer die Möglichkeit, dass jemand etwas hört, oder?
Bioshock Infinite für Wii U bestätigt: Entwicklung beginnt nach Veröffentlichung von PS3 / 360 (GamingBolt)
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