bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Viele Bugfixes
Hymne ist ungefähr einen Tag vor dem offiziellen Start (trotz der Tatsache, dass Origin Access das gesamte Spiel seit Freitag verteilt hat) und wir haben bereits unseren epischen Speicherauszug der Patchnotizen des ersten Tages.
Ladezeiten sind eine große Beschwerde von fast jedem ohne SSD auf dem PC, die im Patch angesprochen werden. Schlafen Sie nicht in diesem leisen Dunk von BioWare / EA, wenn Sie die kürzeren Ladezeiten bemerken für ältere Festplatten '- Ich meine, ich habe vor Jahren eine SSD aufgenommen, aber wenn man sie so einrahmt, als ob die Leute eine haben müssten, ist sie nicht in Kontakt.
Die andere wichtige Anmerkung ist eine Korrektur für die Tomb-Questreihe, die einige Leute nervt. Kurz gesagt, Sie müssen eine Handvoll Herausforderungen bewältigen, um mit der Hauptquestlinie voranzukommen, und in einigen Fällen stellen die Leute fest, dass sie nicht rückwirkend eine Gutschrift erhalten haben. Nun sollten die meisten Herausforderungen erledigt sein, wenn sie die Aufgaben erledigt haben.
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Eine weitere große Veränderung besteht darin, dass die Endgegner eine deutlich sichtbare Beute ablegen, die zuvor von der Spielerbasis als Versehen angesehen wurde. Die Sache ist, dass diese Bosse Beute fallen ließen, aber erst, nachdem die Mission abgeschlossen war, und einige glaubten, dass nur die ersten 2/3 einer Festung (Verlies) es wert waren, abgeschlossen zu werden, nachdem sie die zweite Truhe erreicht hatten. Jetzt, da die Belohnungen klarer sind, sollten die Spieler in der Lage sein, den Dungeon zu beenden und volle Anerkennung zu erhalten.
Fast alles in den folgenden Anmerkungen beinhaltet eine Art Fehlerbehebung, und die Liste ist lang. Was das Gleichgewicht angeht, sieht es besser aus: Einige Gesundheitswerte des Feindes wurden gesenkt und zum größten Teil wurden ausgewählte Waffen / Fähigkeiten verbessert.
Day One Patch Notes (Hymne)
Korrekturen auf hoher Ebene
- Verkürzte Ladezeiten für ältere Festplatten
- Viele unendliche Ladebildschirme wurden behoben
- Mehrere Herausforderungen wurden nicht richtig verfolgt. Dieser Fehler wurde behoben
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass Spieler die Verbindung trennten oder abstürzten
- Waffen und Ausrüstung haben jetzt Nummern für Modifikatoren
Allgemeine Korrekturen und Verbesserungen
- Beute-Enthüllung und Expeditionszusammenfassung werden jetzt am Ende des Expeditionsbildschirms korrekt wiedergegeben.
- Die Mechanik der Versammlungspartei wurde in einer Reihe von Situationen nachsichtiger gestaltet
- Am Ende der Expedition bleiben die Bildschirmspieler nicht mehr bei 'Recording Victories' oder 'Skipping All' hängen.
- Das Spiel hängt nicht mehr im Speermenü, wenn der zweite, dritte oder vierte Speer freigeschaltet wird
- Während der Mission 'Was Freiberufler tun', die nach dem Töten von Junkmaw und dem Befreien von Arkanisten sterben, können Sie keine Fortschritte mehr erzielen. Dieser Fehler wurde behoben
- Herausforderungen werden jetzt für Spieler mit den richtigen Levels freigeschaltet
- Einige Kameraprobleme während Zwischensequenzen wurden behoben
- Legendäre Verträge können jetzt vom Social Hub-Vertragsboard akzeptiert werden
- Bei einigen Feinden wurden die Schildwerte verringert
- Die Beute fällt jetzt für Spieler, die niedergeschlagen sind, ordnungsgemäß
- Die Texturqualität des NPC Prospero wurde verbessert
- Der letzte Festungschef lässt jetzt Beute fallen, anstatt nur am Ende des Expeditionsbildschirms angezeigt zu werden
- Zeitüberschreitungen bei Echos und Relikten wurden behoben, um Trauer zu vermeiden und Unterbrechungen richtig zu handhaben
- Spieler können während der 3. Prüfung in der Festung der Morgenröte nicht mehr durch den Boden fallen
- Nach Abschluss der Tutorial-Expedition wird nun das korrekte Erscheinungsbild des Waldläufers angezeigt
- Wenn Sie sich nach dem Trennen wieder einer Expedition anschließen, werden Sie wieder in einen Kader eingeteilt, wenn Sie zuvor in einem waren
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der Startbucht unter bestimmten Umständen nicht miteinander interagieren konnten
- Ein Problem während der Mission 'Bad Deal' wurde behoben, durch das Geächtete nicht auftauchen und den Fortschritt blockieren konnten
- Der Startbildschirm für Expeditionen wurde verbessert
- Es wurde eine Vielzahl von Situationen angesprochen, in denen das Töten von Feinden das Weltgeschehen nicht richtig voranbringt
- Das Öffnen einer Truhe erhöht nun den Fortschritt von Tomb of the Legionnaire für alle anwesenden Truppmitglieder
- Narbenscharfschützen können nicht länger durch Sturmschild schießen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in bestimmten Situationen am Ende des Expeditionsbildschirms hängen blieben
- Spieler werden nicht länger getrennt, wenn sie sich der Mission 'Alte Freunde finden' anschließen, während der Film läuft
- Es wurde eine Reihe von Situationen behoben, in denen Spieler in der Startbucht in der Umgebung stecken bleiben können
- Der Schaden des elektrischen Statuseffekts wurde erhöht
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schild der Morgenröte mit weniger Materialien hergestellt werden konnte, als in bestimmten Situationen vorgesehen war
- Das Meisterstück der Platin-Mission gewährt nun den beabsichtigten Abschluss
- Statuseffekte können zuverlässiger auf Titanen angewendet werden
- Das Laden von Animationen auf Schützengewehre wurde korrigiert
- Spieler können jetzt von der Schmiede aus auf den Tresor zugreifen
- Das Schwimmen in Quallen unter Wasser hinterlässt keinen visuellen Effekt mehr auf den Spielern.
- Inaktive Animationen werden mit der Zeit in der Startbucht nicht mehr synchronisiert
- Haluk ist in der Epilog-Szene nicht länger ein Doppelstock
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der Startbucht unter bestimmten Umständen nicht miteinander interagieren konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in der Startbucht identische Emotes hatten und diese nicht verwenden konnten
- Die Animationen der Interceptor-Nahkampffähigkeiten werden in bestimmten Situationen nicht länger ausgedehnt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Standarddarstellung von Ranger in bestimmten Situationen in der Schmiede nicht als Vorschau angezeigt wurde
- Alle Animationen werden nun wie beabsichtigt in der Schmiede abgespielt
- Spieler können jetzt das Grab von Gwanes betreten, während sie in einer Gruppe sind
- Der standardmäßige Javelin-Tragezustand wurde von 'Dirty' in 'Old' geändert.
- Der Sentinel Loyalty 2-Text gibt nicht mehr fälschlicherweise an, dass er zu einem größeren Tresor führt
- Wenn Sie jetzt Munition vom Boden aufnehmen, erhalten Sie 30% dieser Munition zurück in das aktuelle Magazin und die maximale Reservemunition
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige globale Inschriftenboni (Speer-Symbol) nicht ordnungsgemäß auf den Speer und andere Ausrüstungsgegenstände / Waffen angewendet wurden.
- Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass die Anzahl der Armor Pip auf der Benutzeroberfläche abbrach und nicht richtig angezeigt wurde
Festungen
Wie lautet mein Router-Benutzername und mein Passwort?
- Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Sieg über den letzten Boss zum Absturz des Stronghold-Servers führte
- Tempel der Narbe - Spieler können nicht länger im abgebauten Tunnel im Sprengstoffraum stecken bleiben
- Tempel der Narbe - Spieler können aufgrund der Nebelwand nicht länger vom Betreten des Sprengstoffraums abgehalten werden
- Die Tyrant Mine wurde repariert, sodass Personen, die sich der laufenden Festung anschließen, nicht von ihrem Team ausgeschlossen werden
- Die Beleuchtung im Unterwasserbereich der Tyrant Mine wurde angepasst, um die Navigation zum Ausgang zu erleichtern
- Der Schwarm-Tyrann bleibt in einigen Situationen nicht mehr in den Eingängen der Seitenhöhle stecken
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in bestimmten Situationen in verschiedenen Bereichen der Tyrant Mine spawnten
- Es wurden mehr Sicherheitsvorkehrungen eingeführt, um Spieler davon abzuhalten, AFK in Hochburgen zu spielen
Herausforderungen
- Es können jetzt nur Meisterwerke verwendet werden, um Meisterwerke wie beabsichtigt zu meistern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Herausforderungen den Fortschritt gleichzeitig und nicht wie beabsichtigt inkrementell verfolgten. (Beispiel: Blast Missile I und dann Blast Missile II, anstatt beide gleichzeitig zu erhöhen
Ausrüstung und Waffen
- Nachdem der erste Pilot nach den Tutorials den Anzug entsperrt hat, führt das Erstellen eines neuen Piloten und das Schmieden nicht mehr zum Hängen des Ladebildschirms
- Eisschadenboni werden nun korrekt auf Eisgeräte angewendet
- Anzugsweite Boni aus der Inschrift funktionieren nun ordnungsgemäß
- Spieler können keine ausgerüsteten Gegenstände mehr bergen
- Speerspezifische Ausrüstung und / oder Waffen können nicht mehr für Speere verwendet werden, für die sie nicht bestimmt sind
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Masterwork-Komponenten unter bestimmten Umständen keine Beschriftungen haben
- Die Endless Siege Masterwork-Autokanone zeigt im Tooltipp keine Schadenserhöhung von 0% mehr an
- Anzugsspezifische Munitionsboni von Infusionen werden nun korrekt angewendet
- Beim Öffnen eines Gegenstandskastens im zweiten Tutorial wird keine Netzwerkfehlermeldung mehr angezeigt
- Die Colossus-Schulterausrüstung sieht nun wie vorgesehen wie der Rest des Speers aus
- Deadeye hat die Ersatzmunition um 10 -> 20 erhöht
- Wolkenbruch hat den Schaden um 16,3 -> 21 erhöht
- Torrent hat den Schaden um 22,2 -> 28,6 erhöht
- Die Vorvisualisierung von Lightning Strike zeigt nun genau, dass die Explosion auf dem Boden einrastet.
- (Waldläufer) Infernogranaten-Grundschaden 130 -> 175
- (Abfangjäger) Cryo Glaive-Grundschaden 20 -> 50
- (Sturm) Lebendiger Flammenbasisschaden 50 -> 60
- (Sturm) Gletscherbasisschaden 150 -> 120
- (Sturm) Arc Burst Sekundärschaden 100 -> 150
- (Waldläufer) Pulse Blast-Grundschaden 225 -> 300 und fügt jetzt Schildern zusätzlichen Schaden zu (hat zuvor gepanzertem zusätzlichen Schaden zugefügt).
- (Waldläufer) 'Explosionsrakete' erhöht den Schaden jetzt korrekt, wenn die Gegenstandsstufe erhöht wird
- (Abfangjäger) Nahkampfangriffe haben jetzt eine geringe Widerstandspenetration
- Bei Fähigkeiten mit großem Wirkungsbereich werden Multi-Kill-Aktivitäten für Herausforderungen und Medaillen besser registriert
- Die Funktionalität von Spark Dash wurde erheblich verbessert, wenn sich der Zielfeind auf einer anderen Höhe (über / unter dem Interceptor) befindet.
- Einige Ausrüstungsgegenstände mit fehlenden Zünder- oder Sprengsymbolen wurden behoben.
- Abfangjäger
- Sturmangriff - Detonator-Symbol
- Spark Dash - Detonator Icon
- Gift Spray - Primer Icon
- Detonating Strike - Grundierungssymbol
- Koloss
- Blitz-Spule - Zünder-Ikone
- Shock Coil - Primer Icon
- Flammenwerfer - Primer Icon
- Abfangjäger
- Es wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Verwendung von Ausrüstung auf PCs Prioritäten setzt, wenn der Speer in Richtung des Absehens gedreht wird, anstatt vor der aktuellen Richtung des Speers zu werfen.
Speere
- Der Koloss-Speer kann jetzt seinen Schild schneller aktivieren, nachdem er eine Fähigkeit benutzt oder eine Waffe abgefeuert hat
- Der Sturmspeer reagiert jetzt auf einen Treffer, wenn seine Schilde hoch sind
- Es wurde ein Exploit behoben, durch den der ultimative Angriff des Sturms öfter als beabsichtigt ausgeführt werden konnte
- Der Colossus exo kann jetzt gleichzeitig schützen und wiederbeleben
- Die Stärke der kombinierten Aura des Abfangjägers wurde erhöht und hat jetzt eine Komponente, die Schaden über die Zeit verursacht
- Der Nahkampf des Waldläufers hat jetzt eine Abklingzeit, wenn er in der Luft zuschlägt
- Die Zielbaken-Fähigkeit sucht nun korrekt nach Zielen
- 'Spark Dash' und 'Venom Spray' zielen jetzt auf den Cursor des Spielers anstatt auf die Charaktere. Dies sollte auch den Fahrweg von Spark Dash verbessern.
- In einigen Situationen, in denen der Angriff durch ihren Schild blockiert wurde, wird der Koloss nicht mehr vom Himmel geworfen
Combos + Statuseffekte
- Kombinationsanzeigesymbole über Kreaturen werden jetzt korrekt entfernt, wenn sie gezündet werden.
- Wenn ein Sturm einen elektrischen Statuseffekt auslöst, verursacht der verkettete elektrische Effekt jetzt korrekterweise Schaden.
- Kombinationsschaden durchdringt nun Widerstände
Basteln
- Im Handwerksladen gekaufte Materialien, die nicht Meisterwerke sind, werden nun als ihre eigentliche Rarität angezeigt, anstatt sie fälschlicherweise als Meisterwerke anzuzeigen
- Eine Reihe von Speerkomponenten, die unterschiedliche Symbole für ihre Rezepte und die tatsächlichen Gegenstände hatten, sind jetzt gleich
- Das Battle Cry-Ausrüstungsrezept hat nun die korrekte Beschreibung
- Problem, bei dem Spark Beam-Ausrüstung beim Herstellen die falsche Beschreibung hatte - gefixt
- Handwerksrezepte sind jetzt alphabetisch sortiert
- Die Gegenstände im Handwerksladen sind jetzt übersichtlicher nach Typ sortiert
Kontrollen
Dinge, die Sie mit c ++ tun können
- Zusätzliche Verbesserungen der Maus- und Tastatursteuerung wurden vorgenommen
Benutzeroberfläche
- Einige Konversationen haben nach Abschluss der Konversation die Reputationspunkte nicht angezeigt. Dies wurde behoben
- Der Kaderbildschirm zeigt nun die korrekten Informationen für jeden Spieler an
- Eine Reihe von Problemen wurde behoben, bei denen Untertitel nicht mehr auf dem Bildschirm hängen blieben, nachdem der Dialog so oft beendet wurde
- Die Einstellungen sollten beim Beenden und Neustarten des Spiels auf Xbox One nicht mehr zurückgesetzt werden
- Bewegungsunschärfe kann nun korrekt ausgeschaltet werden
- Der Effekt 'Elektrischer Status' zeigt nun den skalierten Schaden korrekt an
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um das HUD für Squad-Mitglieder auszublenden
- Die Kante des Kompasses pulsiert jetzt, um die feindlichen Standorte anzuzeigen
- In Fort Tarsis wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn die Obergrenze eines Spielertresors bei 250 Gegenständen liegt
- Im Schritt 'Repair the Strider' von 'A Cry for Help' wurde das Suchradar so angepasst, dass der Spieler korrekt zu allen 4 Werkzeugen geleitet wird
- Allen Interceptor-Ausrüstungsgegenständen wurden Zünder- und Detonatorsymbole hinzugefügt
- Es wurde ein Benutzeroberflächenproblem behoben, bei dem das ultimative Ergebnis eines Spielers als verfügbar angezeigt wurde, wenn dies nicht der Fall war
- Wenn Sie die HDR-Option aktivieren, wird die Schaltfläche 'Änderungen übernehmen' jetzt ordnungsgemäß angezeigt
- Spieler Banner sollten nun korrekt angezeigt werden
- Der Kamera-Verwacklungsregler wurde zum Einstellungsmenü hinzugefügt
- Spieler können jetzt 10 Herausforderungen statt 5 verfolgen
- Eine Option zum Anpassen der Bildschirmgrenzen auf Konsolen wurde hinzugefügt
- Durch Ändern eines Player-Banners über das Banner-Menü wird die Auswahl nun ordnungsgemäß gespeichert
- Gesundheit, Abklingzeiten und Tastenzuordnungen leuchten jetzt auf den unterstützten Tastaturen auf
- Spieler erhalten jetzt klarere Nachrichten, wenn ein Kader aufgelöst oder aus einem Kader geworfen wird
- Gruppenführer werden nicht mehr immer als bereit angezeigt
- Das Symbol für Spieler in einem deaktivierten Zustand wird nicht länger in Zwischensequenzen angezeigt
- Cypher-Anmerkungen werden jetzt für mehr als einen Spieler angezeigt, wenn sie gleichzeitig angezeigt werden
- Erwähnungen des Respawns auf der Benutzeroberfläche des Players wurden entfernt, wenn sie in einem eingeschränkten Respawn-Bereich sterben
- Das Spieler-Banner wird jetzt sofort aktualisiert, wenn es über den Kaderbildschirm aktualisiert wird
- Es wurde eine Reihe von Situationen behoben, in denen eine Combo ausgelöst wird, aber kein Combo-Fließtext angezeigt wird
- Durch Drücken von esc, um einen Benachrichtigungsbildschirm zu passieren, wird das Menü im Spiel nicht mehr geöffnet
- Schnelle Chat-Nachrichten werden von einem ignorierten Spieler nicht mehr angezeigt
- Es wurde eine Nachricht aus dem Postfach entfernt, in der fälschlicherweise angegeben wurde, dass Nachrichten nach 3 Tagen entfernt werden
- Eine Reihe von Beschriftungssymbolen wurde aktualisiert, um korrekt wiederzugeben, ob sie spezifisch für Speer sind oder nicht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Namen für das Laden auf dem PC nicht ändern konnten
- Spieler müssen die Schmiede nicht mehr verlassen und erneut betreten, damit die Namen für das Ausladen aktualisiert werden
- Die VOIP-Anzeige auf dem Bildschirm, die anzeigt, dass ein Spieler spricht, ist nicht mehr aktiv, wenn dieser Spieler stummgeschaltet ist