blade runner when westwood dreamt electric sheep
Ein Rückblick auf das CD-ROM-Epos der 90er Jahre
Nach der erstaunlichen Fortsetzung von Denis Villeneuve Klingenläufer 2049 Die Leute sprechen wieder in aufgeregten Tönen über das Potenzial für ein neues Blade Runner Videospiel-Erfahrung.
Ich erinnere mich an das Jahr 2010, als eine mysteriöse Kunst für ein vermeintliches 'in the works' -Spiel auf der Grundlage von Ridley Scotts ursprünglichem Science-Fiction-Klassiker durchgesickert war. Leider ist nichts dabei herausgekommen. So wurden die Fans traurig und kehrten zu ihren Hoffnungen und Träumen von Einhörnern zurück und wünschten sich, dass eines Tages eine engagierte und treue Nachbildung von Los Angeles 2019 auftauchen würde.
Aber dieses hat bereits passiert, wenn auch vor zwanzig Jahren.
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Westwoods Blade Runner Das 1997 für den PC veröffentlichte Abenteuer handelt von Ray McCoy, einem Agenten von Rep-Detect, der beauftragt wurde, eine Gruppe von Replikanten aufzuspüren, die an einem Massaker in einer Zoohandlung beteiligt waren, einem Verbrechen, das im Universum am schlimmsten ist post animal times. Während McCoy diesen Fall untersucht, zeigt sich ein größeres Bild, in dem sich Mord, Rätsel und Intrigen in der verschmutzten, dystopischen Welt vereinen.
Blade Runner ist absolut bemüht, eingefleischte Fans des Films von 1982 zu beruhigen, indem sie Orte, Charaktere und sogar ikonische Aufnahmen aus dem Film originalgetreu nachbilden. Es ermöglicht dem Spieler, viele der berühmten (und berüchtigten) Schauplätze des Films zu besuchen und mit einigen seiner Charaktere zu interagieren, wobei Sean Young, Joe Turkell, William Sanderson und andere zurückkehren, um Stimmen zu liefern. Ausschnitte aus Vangelis 'ätherischem Filmmusik-Soundtrack McCoys Reise in die Nacht.
Hinter all diesem quietschenden Fan-Service verbirgt sich ein wirklich interessantes Rätsel, das sich mit legitimer Detektivarbeit befasst. Das L. A. Noire 'Tu, was wir sagen', nimm an, ein Gummischuh zu sein, ist hier nicht in Kraft. Die Geschichte und ihr Ergebnis sind direkt Dies wirkt sich auf Ihre Fähigkeit aus, Hinweise zu finden, Informationen zu sammeln, Verdächtigen die Wahrheit zu entlocken und alle Teile zusammenzufügen.
Das Spiel hat großartige, eindringliche Sequenzen, die die fotografische Analyse der Esper-Einheit und die Voight-Kampf-Maschine zur Erkennung von Replikanten beinhalten. Diese Abschnitte sind sehr cool und integraler Bestandteil des Designs, da das, was Sie in diesen Fotografien und Interviews sehen und vermissen, das Ergebnis des Lebens verschiedener Charaktere verändern kann und wird.
Blade Runner Die Protagonisten und Antagonisten von McCoy gehen alle in Echtzeit ihren Geschäften nach, was bedeutet, dass Mitagenten und abscheuliche Gauner McCoy überraschen oder ihn sogar als gefährliche Bedrohung ansehen können, basierend auf dem, was Sie während Ihrer Ermittlungen aufgedeckt haben. Spieler können sogar wählen, Beweise aus Polizeiakten zurückzuhalten, um bestimmte Charaktere oder vielleicht McCoy selbst zu schützen.
All diese straßenschlagenden Ermittlungen führen McCoy, seinen Freunden und seinen Feinden zu einem vielschichtigen Ende, das von etwas heiter bis bedrückend trostlos reicht und verschiedene Phasen dazwischen umfasst. Dies gibt dem Spiel einen soliden Wiederholungswert. Ich erinnere mich noch genau, wie ich es mehrere Male hintereinander durchgesehen habe und nach allen Verzweigungspfaden und versteckten Optionen gesucht habe. Das ist eine Menge Disc-Swap, Kinder.
Es ist nicht zu leugnen, dass das Spiel zwei Jahrzehnte später auf einem großen HD-Monitor etwas von seinem ästhetischen Charme eingebüßt hat. Die Hintergründe sind geloopte FMV - Clips (ala Angst-Effekt ), was heute zu einem verschwommenen Seherlebnis führt. Die gerenderten Charaktermodelle, die 1997 erstaunlich waren, sind in einer Post-PS4-Gesellschaft überraschenderweise etwas roboterhaft.
Aber wie auch immer die Zeit dieses Stück Spielgeschichte behandelt hat, Blade Runner bleibt ein schamloser Liebesbrief an die Fans. Indem sie vermieden, die Erzählung des Films noch einmal zu erzählen, konnte Westwood im zukünftigen Los Angeles eine eigene Geschichte von Tod und Drama erzählen. Während dort sind bessere Point-and-Click-Spiele verfügbar, Blade Runner mehr als erfüllt seinen Zweck, bevor er in Halbdunkelheit übergeht, mit einigen, die immer noch nichts von seiner Existenz wissen.
Wie alle Fans des Neo-Noir-Meisterstücks und seiner mehr als würdigen Fortsetzung würde ich mich sehr freuen, das als neues zu hören Blade Runner Titel ist in Arbeit. Sie können sich nur vorstellen, was mit der heutigen erstaunlichen Videospieltechnologie geschaffen werden könnte. Trotzdem, auch wenn so ein Spiel noch nie taucht auf, es ist eigentlich egal. Das endgültige Blade Runner Spiel wurde bereits gemacht, auch wenn es in der Zeit verloren ging ...
Wie ... Tränen im Regen.