borderlands 3s moze feels little bit like borderlands 2s salvador
Bodenlose Magazine
Okay, ich habe es vielleicht vermasselt. Als wir letzten Monat Dibs anriefen, war ich von der südasiatischen Muskelfrau Amara geblendet. Und während ich immer noch ihr Poster in mein Schließfach stecke und die Herzen mit einem pinkfarbenen Permanentmarker darauf zeichnen werde, muss ich möglicherweise zurückgehen und jemanden anderen als den ersten Vault-Jäger auswählen, mit dem ich in Pandora, Eden-6, eintauche Promethea und wo auch immer Grenzgebiete 3 nimmt mich.
Seht, mein Lieblingscharakter spielt wie in Borderlands 2 war Salvador der Gunzerker, und nach einer kurzen Session als Moze der Gunner bekam ich einen Hauch von dem, wie es sich anfühlte, Sal zu spielen. Moze kann nicht auf unbestimmte Zeit in ihrem Eisernen Bären-Mech bleiben, wie es Salvador für immer tun könnte, aber wenn sie drin ist, fühlt sie sich auf die gleiche Weise wie eine unaufhaltsame Bestie.
Ihre Action-Fähigkeit ist der Eiserne Bär, der zuerst Vergleiche mit Axtons Saber Turret oder Gaiges Todesfalle anstellte, aber es ist keine dieser Fähigkeiten, die es setzen und vergessen; es ist etwas, an dem Moze aktiv teilnimmt. Sie springt in den Mech, hüpft eine Weile darin herum und feuert einige große Kanonen ab, während sie drin ist.
Die Verwendung des Eisernen Bären ist nicht nur eine aktive Erfahrung, sondern die Anpassung des Mechs wirkt sich auch auf dessen Spielweise aus. Jeder Arm fungiert als schwieriger Punkt, um Waffen anzubringen, und es gibt eine ganze Reihe von Optionen. Zu Beginn ihrer Fähigkeitsbäume stehen ihr nur drei Optionen zur Verfügung: eine Minigun, ein Granatwerfer und eine Railgun. Wie Zane kann sie zwei davon gleichzeitig auswählen; Im Gegensatz zu Zane muss sie ihre Granate nicht opfern, um es zu tun.
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Spieler können Hardpoint-Anhänge mischen und anpassen, sodass Sie zwei Miniguns oder eine Minigun und eine Railgun usw. haben können. Mit nur den ersten drei Anhängen ergeben sich bereits sechs verschiedene mögliche Einstellungen (ohne die entsprechenden Links- / Rechtswechsel). Während sie ihre drei Fähigkeitsbäume ausbessert, kann sie auf drei neue Anbaugeräte zugreifen, einen Flammenwerfer, einen Raketenwerfer und eine riesige Klauenfaust. Das ergibt 21 einzigartige Hardpoint-Setups, wobei die Auswirkungen anderer Fähigkeiten und Verbesserungen nicht berücksichtigt werden.
Als Moze anfängt, sich wie Salvador zu fühlen, geht sie mit zwei an ihrem Eisernen Bären befestigten Miniguns in den Fähigkeitsbaum 'Bottomless Mags'. Sie hat Fähigkeiten, mit denen einige Schüsse keine Munition verbrauchen, einige Fähigkeiten, die Munition regenerieren, und eine Erweiterung ihrer Miniguns, die die Betriebszeit vor Überhitzung erhöhen. Es fühlt sich gut an, in den gepanzerten Anzug zu springen, beide Abzüge zu betätigen, um einen Schuss auszustoßen, und erst anzuhalten, wenn alle Banditen in der Nähe tot sind. Für noch mehr Massaker kann sie einen Heckrevolver installieren, auf den die Kooperationspartner aufspringen und sprühen können.
Ihr mittlerer Fähigkeitsbaum, 'Demolition Woman', könnte ihren Spielstil näher an Bricks vom Original bringen Grenzgebiete . Es geht um explosiven Schaden: Explosionen zu Waffen hinzufügen, die sie nicht haben, Explosionen vergrößern und ihr mehr Granaten zum Spielen gewähren. Es hat auch einige Fertigkeiten, die die Verfügbarkeit des Eisernen Bären erhöhen und seine Abklingzeit verringern, was eine schöne Ergänzung zu beiden anderen Fertigkeitenbäumen wäre. Dies ist auch der Fähigkeitsbaum, mit dem der Eiserne Bär herumirren kann, um Dinge selbst dann zu töten, wenn Moze ihn verlässt.
Ihr dritter Fertigkeitsbaum, 'Schild der Vergeltung', dient der Verbesserung ihrer Überlebensfähigkeit, insbesondere durch Schilde und nicht durch Gesundheit. Es hat Fähigkeiten, die die Stärke ihres Schildes erhöhen, Fähigkeiten, die ihren Schild automatisch aufladen, und eine, die dem Eisernen Bären einen zusätzlichen Schild verleiht. Interessanter sind die Fähigkeiten, die einen riskanten Spielstil fördern, wie einen, der ihre Gesundheit verringert, aber ihren Schild um den gleichen Betrag erhöht. Eine andere gibt ihr Bonusschaden für ihre geringe Gesundheit. Die Idee wäre, auf dem tödlichen Gesundheitsniveau zu bleiben und sich ausschließlich auf Schild und Zweiten Wind zu verlassen, um nicht zu sterben und gleichzeitig eine Menge Schaden zu verursachen.
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Getriebe zeigte ein paar andere neue Teile von Grenzgebiete 3 bei E3, wie der üppige, grüne, sumpfige Planet Eden-6 und die neuen eingebauten sozialen Funktionen. Jetzt können Spieler Waffen kaufen, die ihre Freunde verkauft haben, ohne jemals eine Verbindung zu ihren Spielen herstellen zu müssen. Es wird auch möglich sein, Waffen und Gegenstände an Freunde zu verschicken. Sogar Leute, die spielen Grenzgebiete Solo (wie ich es normalerweise bei meinem ersten Durchlauf der Geschichte tue) kann über diese Funktionen mit Leuten auf ihren Freundeslisten interagieren.
Aber bei diesem Event war eindeutig das Wichtigste die vollständige Gameplay-Enthüllung von Moze. Mit Amara und Zane, die letzten Monat vorgeführt wurden, bleibt nur FL4K vor der Veröffentlichung noch unbespielt. (Ich vermute, dass der Beastmaster bei PAX West spielbar sein wird. Wir können zurückkehren, um zu sehen, ob diese Vorhersage korrekt ist.) Und wer weiß, vielleicht werde ich nach dem Spielen als FL4K meinen Startcharakter wieder ändern, aber bis dahin denke ich Moze wird mein Mädchen sein.