i played assassins creed
Und er hat mir in den Arsch getreten
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Ein Jahr untergetaucht zu sein scheint Wunder gewirkt zu haben Überzeugung eines Attentäters . Ubisoft hat sich unerwartet von seinem Flaggschiff-Franchise verabschiedet, aber diese Zeit ist vergangen Assassin's Creed: Origins Ich fühle mich wie ein Spiel, das mir vertraut ist, aber trotzdem anders genug, um meine Aufmerksamkeit zu erregen. Es ist schon eine Weile her Überzeugung eines Attentäters traf das gleiche Gleichgewicht mit einer neuen Rate.
Es scheint, als ob Ubisoft sich zumindest teilweise etwas anderes geliehen hat, um sich zu verbessern Assassin's Creed: Origins . Vorab-Scouting ist möglich, indem ein Haustier-Falke in den Flug geschickt wird, ein Mechaniker, der an etwas erinnert Far Cry Primal . Es gibt einen weitläufigen Fähigkeitenbaum, der dieses Rollenspiel zu einem mehr als jeder andere Eintrag macht.
Die mit Abstand wesentlichste Änderung betrifft jedoch den Kampf. So sehr ich den Vergleich verabscheue, das ist mehr Dunkle Seelen als alles andere. Der Kampf basiert auf einem System für leichte Angriffe / schwere Angriffe / Ausweichmanöver, mit dem sich in den letzten Jahren so viele Spiele beschäftigt haben. Anscheinend ist die immer zuverlässige Strategie des endlosen Wartens weg, bis es Zeit ist, mit einem Knopfdruck zu kontern.
Ich habe alles auf eine urkomische Art und Weise versaut. Die erste Wache, die ich zu ermorden versuchte, war für einen heimlichen, sauberen Mord angestellt. Stattdessen wich ich zu meiner Linken aus und stupste ihn von hinten an. Innerhalb von Sekunden war es ein Drei-gegen-Eins. Trotzdem bestand ich darauf, alle mit einem schnellen Pfeil auf einen nahe gelegenen Feuerkrug in Flammen zu setzen - die explosiven Fässer der alten Ägypter.
Der Kampf wurde in einer Gladiatorenarena besser extrapoliert. Eine Einstellung, die wir gehört haben, wird in einigen Missionen vorkommen (es ist unklar, ob es sich auch um einen Standalone-Modus handelt). Für ein paar Wellen habe ich gegen immer größere Krieger gekämpft. Größer, voluminöser, abgeschirmter - so etwas. Nachdem ich sie durchflogen hatte, kämpfte ich mich gegen die Einschüchterungsversuche durch Überzeugung eines Attentäters Gegner, den ich je gesehen hatte.
Eins-zu-eins, mano ein mano, ich wurde beauftragt, ein zu erledigen Dunkle Seelen -wie ein Boss namens 'Slaver', der zu einem bestimmten Zeitpunkt nur noch Splitter an Gesundheit verliert. Ich lernte schnell, dass das Hineilen ein Kinderspiel ist. Am Ende verließ ich mich auf den Ausweichknopf, um mich wie ein Kreis zu verhalten. Geh seinen Bewegungen aus dem Weg, bis ich um ihn herumkommen und zwei leichte und eine schwere Attacke entfesseln konnte. Aufschäumen, ausspülen, wiederholen. Immer wiederholen.
Es war jedoch nicht unbedingt so formelhaft. Ich habe seine Muster nie ganz aufgegriffen und manchmal ging ich in die Offensive, während er noch einen weiteren Schlag in sich hatte. Lass dich auf meinen Arsch klopfen und versuche wieder aufzustehen, bevor er mich fertig macht. Wenn es besonders trostlos wurde, versteckte ich mich hinter einer Stachelfalle und hoffte, dass er versehentlich dagegen ankämpfte. Wenn es besonders hell aussah, hätte ich meinen Leistungsmesser aufgebaut, um einen besonderen Angriff loszulassen. Das waren die wenigen Male, in denen ich mehr als nur ein bisschen Schaden angerichtet habe.
Es war alles umsonst. Er hat mich zwei Mal hintereinander besiegt und dann war meine Zeit mit der Demo abgelaufen. Das ist kein leichtes L zu nehmen. Art Director Raphael LaCoste versicherte mir, dass dieser Kampf sehr schwer war. Irgendwie hat mich das nur frustrierter gemacht, dass ich versagt habe.
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Als jemand, der jeden einzelnen gespielt hat Überzeugung eines Attentäters zu 100 Prozent abgeschlossen, ist es eine erschütternde Erfahrung, legitime Probleme mit etwas zu haben. Die letzte Verfolgungsjagd von Assassins Creed III Davon abgesehen hat nichts, was die Serie auf mich geworfen hat, jemals zu viele Versuche bestanden. Das Gameplay ist einfach nicht besonders schwierig.
Assassin's Creed: Origins sieht so aus, als ob es das ändern könnte. Es gibt endlich eine Nuance zu bekämpfen, die es in mehr als nur ein sinnloses Gegenfest verwandelt. Das zusammen mit den Rollenspielsystemen macht das diesjährige Überzeugung eines Attentäters ein echter Anwärter, endlich etwas zu sein, das sich deutlich unterscheidet. Wenn ja, musste ich zum Anfang zurückkehren, um es zu finden.