cruisinthe city angeles with rockstars midnight club
Als ich das erste Mal den Hollywood Sunset Boulevard entlangfuhr, fuhr ich einen blauen Miet-Minivan, mit dem wir letzte Woche auf der E3 die Mitarbeiter von Destructoid umrundeten. Unter der Leitung von GPS machte ich mich auf den Weg zum Chateau Marmont, um mich mit den Leuten von Rockstar Games zu treffen. Ich fuhr an einer Reihe von Straßenlaternen, einer 7-11, einer Tower Records und schließlich am Hollywood-Sushi-Hotspot Miyagi's vorbei, bevor ich an meinem Ziel ankam. Ich war hier, um Rockstar zu spielen Mitternachtsclub: Los Angeles .
Das zweite Mal, als ich den Hollywood Sunset Boulevard entlangfuhr, fuhr ich einen Mazda RX8 'Shinka' Tuner, der bedeutend schneller war als ich es mit dem gemieteten Mini-Van getan hatte. Ich ignorierte die Ampeln und summte durch den Verkehr und überholte die 7-11, die Tower Records und die Miyagi's. Déjà vu. Aber dieses Mal ignorierte ich die Straßenlaternen; Dieses Mal habe ich tatsächlich gespielt Mitternachtsclub: Los Angeles .
Obwohl ich nicht die Gelegenheit hatte, den gesamten Open-World-Titel von Rockstar San Diego zu erkunden, setzte ich mich eine gute Stunde lang mit dem Titel zusammen, bevor sie mir den Controller aus den Händen zogen. Treffen Sie den Sprung für das erste praktische und Details von Mitternachtsclub: Los Angeles .
Obwohl ich keine Stadt der Engel bin, habe ich das schnell herausgefunden Mitternachtsclub: Los Angeles 'Open-World-Stadt ist ein ziemlich genaues Faksimile der realen Sache. Unsere Demo begann mit einer Draufsicht auf den Stadtplan, auf dem die kurvenreichen Straßen, Autobahnen und Abkürzungen der Welt aufgeführt sind. Während vorher Mitternachtsbar Spiele haben mehrere Städte umspannt, Rockstar sagt, dass diese reale LA eine größere Rennfläche bietet als alle anderen Einzeltitel.
Die Echtzeit-Overhead-GPS-Karte gibt uns alle Details, die Sie benötigen, von städtischen Tankstellen (an denen Sie schnell Nitro tanken können) bis zu potenziellen Renngegnern (und welche Arten von Autos sie fahren). Wenn Sie die Karte vollständig verkleinert betrachten, sehen Sie die erwarteten Streifen vom 101 Freeway zum Santa Monica Boulevard. Wenn Sie enger hineinzoomen, werden mehr Straßennamen angezeigt, die Ihnen alle Abkürzungen und Nebenstraßen zeigen, die in der offenen Welt des Spiels befahren werden können.
Durch den vollständigen Zoom (und das Verlassen des GPS-Kartenbildschirms und das Aufrufen des Spiels) wird alles in beeindruckendem 3D angezeigt. Mitternachtsclub: Los Angeles läuft aus der von Rockstar San Diego, der Rockstar Advanced Graphics Engine oder RAGE, entwickelten Engine. Möglicherweise haben Sie den vielseitigen Motor beim ersten Einschalten in Aktion gesehen Rockstar Tischtennis und in jüngerer Zeit Grand Theft Auto IV (wovon du vielleicht schon gehört hast). Auf dem Xbox 360-Entwicklungskit, auf dem das Spiel läuft, sieht das Spiel großartig aus und läuft auch bei hohen Geschwindigkeiten flüssig. Die Autos sind sehr detailliert und die untergehende Sonne blüht über den Bildschirm und reflektiert das Licht von meinem glänzenden grauen RX8 und den unebenen Rissen auf dem LA-Bürgersteig (das Spiel hat volle 24-Stunden-Tag / Nacht-Zyklen).
Was die Details der Stadt angeht, sehen die Dinge schockierend genau aus. Im Gegensatz zu Rockstar Liberty City, die nur sarkastische Inspiration aus der Stadt (oder den Städten) bezieht, die sie darstellen möchte, Mitternachtsbar Los Angeles ist so genau, dass es gruselig ist. Es handelt sich zwar nicht um eine Eins-zu-eins-Kopie (die Straßen wurden entfernt oder verbreitert, um bessere Rennbedingungen zu gewährleisten), aber nur der Eingeborene in Los Angeles kann dies beurteilen. Wenn Sie sich der Produktplatzierung widersetzen, machen Sie sich bereit - Gebietsschemata der realen Welt werden im Spiel dargestellt. In den ersten fünf Minuten habe ich mir Tower Records, 7-11, den Comedy Store und mehrere Reklametafeln für echte Produkte notiert. Während Rockstar für die Einbeziehung von Branding großzügiges Geld erhält oder nicht, ist dies ein Fall, in dem es keine Rolle spielt - die Logos und Standorte eignen sich wirklich für die Glaubwürdigkeit und das Leben der Stadt.
Mitternachtsclub: Los Angeles Der Einzelspieler-Modus scheint ähnlich wie der von Criterion eingerichtet zu sein Burnoutparadies , die lineare Progression gemieden für ein offeneres Spielerlebnis. Während Sie durch die Stadt fahren, erkennen Sie die Konkurrenten (auf Ihrer Karte angegeben) und blinken mit den Scheinwerfern, um das Rennen zu starten. Sobald das Rennen nahtlos begonnen hat, beginnt ein kurzer Sprint, mit dem Sie sich einen Teil der Reputationspunkte (oder 'Wiederholungspunkte') verdienen können. Diese können übersprungen werden, indem Sie Ihre Lichter zweimal blinken lassen.
Midnight Club: Los Angeles wird 12 verschiedene Renntypen enthalten, die mit Rockstars eigenen Worten einfacher zu kommunizieren sind:
- Rundstreckenrennen : Dies sind bestellte Rennen mit mehreren Runden.
- Ungeordnete Rennen: Checkpoints in diesen Rennen können in beliebiger Reihenfolge gelöscht werden. Wenn alle Kontrollpunkte gelöscht sind, wird ein endgültiger roter Kontrollpunkt angezeigt. Der erste bis zum letzten Kontrollpunkt gewinnt.
- Autobahnrennen: Autobahnfahrer fahren ausschließlich auf Autobahnen. Sie müssen nur ihre Geschwindigkeit anpassen und Ihre Lichter aufleuchten lassen, um sofort ein Rennen zu starten.
- Zeitfahren: Dies sind Ereignisse, bei denen dasselbe Fahrzeug verwendet wird, um die beste Zeit für ein bestimmtes Rennen festzulegen.
- Turniere: Ein Turnier ist ein Mehrfachrennen, bei dem Punkte vergeben werden, je nachdem, wie jeder Gegner abschließt. Am Ende des Turniers gewinnt der Fahrer mit den meisten Punkten.
- Rotlichtrennfahrer: Rotlichtrennen sind Rennen an einem Kontrollpunkt, die an der nächsten roten Ampel beginnen und an einer Landmarke am anderen Ende der Stadt enden. Es gibt keine Kontrollpunkte und die Rennfahrer können jeden beliebigen Weg bis zum Ziel einschlagen.
- Serienrennen: Serienrennen sind Sammlungen von Rennen, die in Hangouts in der ganzen Stadt ausgetragen werden. Der erste Fahrer, der drei Rennen gewinnt, gewinnt die Serie.
- Wett-Rennen: Diese Rennen sind eine Möglichkeit für den Spieler, Geld auf Rennen zu setzen. Der gesetzte Betrag bestimmt den Schwierigkeitsgrad des Rennens. Wetteinsatzrennen sind Einzelrennen.
- Pinkslip-Rennen: Bei Pinkslip-Rennen können Sie Ihr Fahrzeug gegen Gegner einsetzen. Sie können nur dann an einem Pinkslip-Rennen teilnehmen, wenn Sie mehr als ein Fahrzeug besitzen. Wenn Sie verlieren, können Sie im Hangout immer bis zu drei Ihrer Fahrzeuge zurückgewinnen.
- Lieferung: Liefern Sie Autos aus der Hollywood Garage innerhalb der Zielzeit an ihre Besitzer, um Ihre Zahlung zu erhalten. Achten Sie jedoch darauf, das Auto nicht zu beschädigen, da sich der Schaden, den Sie erleiden, auf Ihre Zustellgebühr auswirkt. Eine perfekte Lieferung verdoppelt Ihre Zahlung.
- Rückzahlung: Helfen Sie dem Mechaniker, Kunden, deren Rechnungen knapp werden, zurückzuzahlen. Leihen Sie das Mechanikerfahrzeug in der Strandgarage aus und fügen Sie dem Fahrzeug des Ziels Schaden zu.
- Telefonische Herausforderung: Diese Herausforderungen erhalten Sie auf Ihrem T-Mobile Sidekick. Wenn Sie die Herausforderung annehmen, können Sie die Details und Layouts der Wettkämpfe über Ihr GPS anzeigen. Der Herausforderer wird Sie dort treffen.
Die Geschichte des Spiels wird in einer Reihe von Zwischensequenzen erzählt, und so weit ich das beurteilen kann, sollten Sie Ihre Erwartungen überprüfen, wenn Sie nach einer 'tiefen' Geschichte suchen, die derjenigen ähnelt GTA IV . Du bist ein Typ, der in LA ankommt und du magst Rennen fahren, also tust du es. Und das war's auch schon. Für diejenigen, die eine linearere Erfahrung suchen, gibt Rockstar an, dass alle im Open-World-Spiel vorkommenden Rennen im Arcade-Modus des Spiels zu finden sind.
Das Spiel wird über 40 verschiedene Fahrzeuge enthalten, die in vier verschiedene Klassen unterteilt sind: Tuner-, Luxus-, Exoten- und Muscle-Cars. Motorräder werden auch spielbar sein, obwohl ich keine Gelegenheit hatte, auf eins zu springen und durch die Stadt zu fahren. Während meiner Demo habe ich nur den Mazda RX8 'Shinka', einen Aston-Martin V8 Vantage Roadster und einen Mustang Boss 302 von 1969 gerockt. Mitternachtsclub: Los Angeles hat eine Reihe von schönen Individualisierungsoptionen. Das Dub Magazine ist zwar nicht als solches gekennzeichnet, unterstützt aber den Titel und eine Vielzahl von Herstellern und Ersatzteilen.
Wenn Sie eine Garage betreten, können Sie sowohl das Innere als auch das Äußere jedes Autos im Spiel anpassen. (Zum ersten Mal bietet Rockstar die Möglichkeit, aus einer vollständig modellierten Cockpit-Ansicht heraus zu fahren, die jedes einzelne Fahrzeug exakt darstellt.) In meiner Demo konnte ich meinem Aston-Martin Scherentüren aufwerfen und pinkfarbenes Neon hinzufügen meine Böden. Mit dem brandneuen mehrschichtigen Vinyl-Editor (64 Schichten für die Oberseite und 64 für jede Seite und dann 16 Schichten für die vorderen und hinteren Stoßstangen) konnte ich meinen Seiten sogar totenschädelförmiges Vinyl hinzufügen. Mit dem Farbrad des Spiels versicherte ich, dass mein ehemals sexy Fahrzeug so lächerlich wie möglich aussah - alle Rosatöne, Baby. Mit Scheinen. Ich spiele nicht
Das Spiel verfügt außerdem über einen Fotomodus, mit dem Sie Fotos Ihres Fahrzeugs aufnehmen und auf der Rockstar Social Club-Website freigeben können. Noch interessanter ist, dass Pläne für Ihre Autos geteilt, gehandelt und für Geld im Spiel verkauft werden können. Es bleibt abzuwarten, ob jemand die Blaupausen für mein funkelpinkes Aston-Martin-Schädel-Handy kaufen möchte oder nicht. Vertrau mir - es ist heiß wie Feuer.
Mitternachtsclub: Los Angeles Außerdem gibt es einen 'Performance Shop', mit dem Sie Dinge wie Lufteinlass, Auslass, Bremsen, Stickstoff, Elektronik und mehr anpassen und aufrüsten können. Gran Turismo ist dies nicht, aber Dinge wie Beschleunigung, Handling und Geschwindigkeit können durch diese Upgrades angepasst werden, die einfach durch Hinzufügen eines Punktes auf einer Skala von eins bis drei optimiert werden.
In seinem Herzen, Mitternachtsbar ist wirklich ein Arcade-Rennfahrer und dreht sich alles um Geschwindigkeit und schnelle Action. In diesem Sinne die 'Special Moves', die ihr Debüt machten Midnight Club 3: Dub Edition kehren zurück. Im Gegensatz zum vorherigen Spiel, dessen Bewegungen mit den Fahrzeugtypen verknüpft waren, können diese jedem Fahrzeug zugewiesen werden. Die drei zieht ab Dub Edition Machen Sie ihr Comeback: Zone (Verlangsamungszeit für scharfe Kurven oder Weben), Agro (Verstärkung für Schaden bei Gegnern) und Roar (Senden einer Stoßwelle, die Autos und Verkehr beiseite schiebt). Neu für Mitternachtsclub: LA ist das EMP, das einen Impuls aussendet, der die Motoren aller Autos um Sie herum abschaltet und sie zum Stillstand bringt.
qtp Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Mitternachtsclub: Los Angeles Es entwickelt sich ziemlich gut und, wie Sie sehen, wird Rockstar diesen Herbst einen riesigen Titel erringen. Es gibt ein paar Dinge, die Rockstar in der Demo nicht demonstriert hat, aber ich habe ein bisschen darüber gelernt.
Erstens ist die Polizei wieder da, um die Rennen abzubrechen und Sie fest im Griff zu haben und Ihre Konkurrenten. Busted bedeutet, dass Sie eine Geldstrafe zahlen, aber den Fuzz hinter sich lassen und sich die verdiente Wiederholung verdienen. Zweitens, Mitternachtsbar wird vollen Online-Support bieten, der wahrscheinlich eng mit dem Social Club von Rockstar verbunden ist; Es ist wahrscheinlich, dass wir mehr Details näher an die Veröffentlichung des Spiels bringen werden.
Mitternachtsclub: Los Angeles wird voraussichtlich am 7. Oktober in Nordamerika (9. Oktober in Großbritannien) für PlayStation 3 und Xbox 360 ausgeliefert. Eine PlayStation Portable-Version des Titels, Midnight Club: Los Angeles Remix ist auch in Arbeit.