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Das passt so gut zusammen
Sechs Stunden nach meiner einstündigen Demo von Cyberpunk 2077 Ich hatte endlich die Gelegenheit, mich hinzusetzen und meine Gedanken aufzuschreiben. Dieser viertel Tag, diese 360 Minuten, haben nichts dagegen getan, wie verdammt aufgeregt ich für dieses Spiel bin.
Welches Programm öffnet eine EPS-Datei?
Es hilft eine Menge, von der wir so gut wie nichts gewusst haben Cyberpunk 2077 seit Jahren und jetzt wissen wir plötzlich eine Tonne darüber. Es gibt eine Informationsüberflutung, die Schaltkreise braten kann - und das ist absolut angemessen. Ich werde versuchen, alles, was ich heute gelernt habe, kohärent zu vermitteln.
Die Demo beginnt mit dem Menü zur Charaktererstellung und ist unsere erste Einführung in die vielen Möglichkeiten Cyberpunk 2077 ist so sehr groß. Es gibt grundlegende Charaktereigenschaften wie Haare, Hautfarbe und Gesichtsmerkmale. Andere Registerkarten vermitteln jedoch ein tieferes Bild davon, als wen Sie spielen. Es gibt Geburtsprotokolle, Hintergrundüberprüfungen, biometrische Scans und Biostatika. Lebensereignisse wie der Tod eines Geschwisters und die Flucht von zu Hause sollen Ihr Verhalten beeinflussen und vielleicht auch, wie andere Sie wahrnehmen.
Der spielbare Protagonist ist V und Cyberpunk 2077 bietet wieder viel freiheit. V kann entweder männlich oder weiblich sein (unsere Demo wurde als Frau gespielt). Neben all den Dingen im vorherigen Absatz gibt es auch Statistikkategorien für Stärke, Konstitution, Intelligenz, Reflexe, Technologie und Cool. Diese definieren, wer Sie sind, aber dieses Rollenspiel fordert Sie nie auf, eine voreingestellte Klasse auszuwählen. Es ist flüssiger und Aktionen im Laufe des Spiels leiten Sie anscheinend zu Klassenspezialisierungen.
Nachdem wir die Menüs verlassen hatten, gab es zwei nahezu sofortige Erkenntnisse. Zuerst, Cyberpunk 2077 ist so stilvoll brillant in der Art, wie es alles um seine Welt anspricht. Dies spielt in der fiktiven Nachtstadt an der Küste des Freistaates Kalifornien. Es ist ein schrecklicher Ort, an dem es Mega-Unternehmen gut gehen und alle anderen verarmt und verzweifelt zurückbleiben. Es fühlt sich alles so futuristisch und unglaublich konkret an und qualvoll gefickt.
Die zweite Erkenntnis ist, dass die Action in diesem Spiel unerbittlich schnell ist. Cyberpunk 2077 ist ein Ego-Shooter-Rollenspiel und es scheint das Schießen sehr ernst zu nehmen. Eine frühe Mission hatte V Ladung durch ein Korridor-beladenes Crackhouse, wo Aasfresser Organe und biometrische Implantate ernteten und die Opfer kaum lebend in Wannen voller Eis ließen. Vs automatische Pistole knallte wahnsinnig schnell ab und spritzte Blut und Zahlen aus den bösen Jungs. Die Einstellung für die alternative Geschichte bietet cyber die Möglichkeit, mit seinen Waffen (und allem anderen) kreativ zu werden.
Nary ging eine Minute dahin Cyberpunk 2077 hat mich nicht beeindruckt. Es gibt den inhalatorbasierten Reflex-Booster, der im Wesentlichen die Aufzählungszeit auslöst. Es gibt die Möglichkeit, dass V einer sterbenden Frau in den Kopf stößt, um ihren Biolocator zu aktivieren, damit ein medizinisches Notfallteam sie retten kann. Es gibt die Augmented-Reality-Oberfläche, und wie die Fokussierung auf einen Gegenstand in der Umgebung automatisch den nächstgelegenen Ort zum Kaufen hervorhebt; Eine Dose Soda und ein Verkaufsautomat in der Nähe sind das einfachste Beispiel. Es gibt den Moment, in dem ich hörte, dass ich dich voller Löcher schlagen werde, du schwindlige Fotze. Zu jeder Zeit etwas in Cyberpunk 2077 ist es wert, darauf zu achten.
Die spätere Hälfte der Demo sollte zeigen, wie unterschiedliche Entscheidungen zu unterschiedlichen Ergebnissen führen können. V wurde beauftragt, einen Spinnenbot von einer örtlichen Organisation zu kaufen. Eine Begegnung außerhalb ihres Geländes führte dazu, dass ein Agent V einen Geldchip mit viel Geld gab. Dies fügte eine gewaltfreie Option zum Erwerb des Bots hinzu. Ohne das hätte es Waffen geben müssen, die loderten.
Aber da dies eine hochoktanige Show sein soll, tendierten die Dinge sowieso bald danach zur Gewalt. Es gab viele kreative Schießmomente, in denen V die Umgebung nutzte, um das Schlachtfeld zu verändern. Cyberpunk 2077 gibt dir auch Optionen im Kampf. Hier haben wir jedoch eine der nettesten Gewaltmechanismen gesehen: Stealth-Takedowns führen dazu, dass V dem Feind in den Kopf springt und auf alles zugreift, was er zu ihrem Vorteil weiß. So erhielten wir beispielsweise einen flächenweisen Überblick über das gesamte Gelände und konnten die Kontrolle über das Sicherheitssystem übernehmen. Es lohnt sich, darauf vorbereitet zu sein.
Einige andere erwähnenswerte Dinge, die ich nicht anderswo unterbringen konnte: Es gibt Autos und Motorräder, mit denen V durch die sechs Regionen von Night City fährt, und dies führt manchmal zu fahrzeugbasierten Schießereien. Alle Charaktere haben ihre eigenen Tag / Nacht-Zyklen - Gangster, 'korporative Ratten', Verkäufer - jeder auf dieser Welt; Es gibt eine alarmierende Menge an Werbung, sowohl in der realen Welt als auch in der erweiterten Realität, und sie trägt hervorragend zur Dichte von allem bei. Die Cyber-Erweiterungen sind faszinierend in der Art, wie sie das Gameplay verändern und variieren können. Es gibt einen ordentlichen mexikanischen Einfluss, der auf die Lage in Kalifornien zurückzuführen ist. An einem Punkt in meinen Notizen schrieb ich einfach: 'Verdammt, diese Stadt regiert'.
Ich ging in diese E3-Demo als ein Typ, der die gesehen hatte Cyberpunk 2077 Trailer und dachte, es sah verdammt cool aus, aber ohne andere reale Erwartungen. Ich bin aus der Demo als ein Typ herausgekommen, der sich darauf freut Cyberpunk 2077 mehr als jedes andere Videospiel. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal so optimistisch über ein bevorstehendes Spiel gestimmt habe. Komisch, wie eine so trostlose Kulisse - mit all ihrer Armut und Gewaltlosigkeit und ihren depressiven / bedrückenden Themen - mich so verdammt noch mal zum Jazzen bringen kann.