dangerous driving may finally resurrect burnout
Ich hoffe es zumindest
Der einst stolze Ausbrennen Es ist nicht wahrscheinlich, dass die Serie bald ein Comeback feiert. EA hat möglicherweise eine überarbeitete Version von veröffentlicht Burnoutparadies Letztes Jahr schienen Arcade-Racer jedoch bei der breiten Öffentlichkeit aus der Mode gekommen zu sein. Das ist eine echte Schande, denn das Online-Spiel hat sich wirklich belebt Ausbrennen .
Zum Glück hat Three Fields Entertainment das Nachsehen. Ein Indie-Entwickler, der aus einigen der ursprünglichen Köpfe hervorgegangen ist Ausbrennen Three Fields begann seinen Versuch, Arcade-Rennfahrer wiederzubeleben, als es veröffentlicht wurde Gefahrenzone im Jahr 2017. Ein bisschen mehr als ein Jahr später, Gefahrenzone 2 kam heraus und erweiterte den Umfang dessen, was dieses kleine Team tun konnte. Während ich denke, dass es in Bezug auf die allgemeine Politur gestolpert ist, war es leicht zu sehen, dass Three Fields sein Handwerk verfeinerte, bevor es uns das echte Geschäft brachte.
Jetzt hat sich der Kreis geschlossen. Gefährliches Fahren ist fast eine Hommage an den Rest der Spielmodi, die Ausbrennen einmal hatte. Heiße Runden, Rivalenrennen, Polizeiverfolgungen, Straßenrennen: Alles ist hier. Eine der größten Funktionen, von denen ich dachte, dass sie fehlen Gefahrenzone , Multiplayer, ist sogar vorhanden. Wenn Gefährliches Fahren startet keine Arcade-Racer-Revolution, dann haben wir dieses Genre wirklich nicht verdient.
Ich hatte die Gelegenheit, mich mit Alex Ward (Mitbegründer von Criterion Games und Three Fields Entertainment) und Tara Bruno (Publizistin) zusammenzusetzen Gefährliches Fahren ) und Spiel Gefährliches Fahren während Sie sich über einen Teil der Geschichte unterhalten, die dahinter steckt Ausbrennen und die Kämpfe, die ein kleines Indie-Studio damit hat, dem unglaublichen Erbe, das Criterion hinterlassen hat, gerecht zu werden. Ich habe zwar dummerweise keine Notizen gemacht, aber vieles, was Alex gesagt hat, war so komisch, dass ich es im Grunde genommen im Kopf hatte, seit ich PAX verlassen habe.
Lassen Sie uns jedoch zuerst über das Gameplay sprechen. Ich habe eine ziemlich große Auswahl der Events in Gefährliches Fahren und es fühlt sich bemerkenswert nah an Ausbrennen der alten. Dieses neueste Spiel könnte man als die größten Hits von bezeichnen Burnout ist Vergangenheit, mit Dingen wie Polizisten Beschäftigungen ( Ausbrennen 2 ), Straßenrennen ( Burnout 3 ) und Herausforderungen ( Ausbrennen ). Mir wurde gesagt, dass ungefähr 69 Veranstaltungen anwesend sein würden, sodass Sie die Kampagne wahrscheinlich nicht in einer einzigen Sitzung durchspielen werden.
Während lokaler Multiplayer nicht auf den Karten ist, wird eine neue Online-Multiplayer-Option in vorhanden sein Gefährliches Fahren . Sie können bis zu fünf andere Rennfahrer in Online-Rennen gegeneinander antreten, um sich gegen die Welt zu behaupten. Es ist eine der größten Anfragen, die ich hatte Gefahrenzone Ich bin also froh, dass es endlich Wirklichkeit wird. Es ist noch nicht startbereit, wird aber kurz nach der Veröffentlichung in einem kostenlosen Update veröffentlicht.
Darüber hinaus einige neue Ergänzungen zum Ausbrennen Formel vorhanden sind. Während Sie immer noch Gegner wie in guten alten Zeiten besiegen, bleiben alle von Ihnen verursachten Stürze der Rivalen für die Dauer des Rennens auf der Strecke. Dies führt zu Momenten, in denen Sie in der letzten Runde um eine Ecke fliegen und versehentlich in Ihr eigenes Handwerk einschlagen, wenn Sie unachtsam sind (ein Absturz, der als 'nervöses Wrack' bezeichnet wird). Gegner können auch mit ihren eigenen Trümmern kollidieren, was Ihnen einen besonderen Abzug und zusätzlichen Schub verleiht.
Was für manche wahrscheinlich ein großer Vorteil sein wird, scheint die Verkehrskontrolle nicht hier zu sein. Ich bin in einer heißen Runde in den Heck eines Autos gerammt und bin durch den Himmel geflogen. Es dauerte ein paar Minuten, bis das Problem behoben war Burnout-Rache Diese Änderung entspricht jedoch eher dem Geist der älteren Spiele als den späteren Titeln von Criterion. Es erhöht auch den vorhandenen Gefahrenfaktor, was wahrscheinlich die Absicht ist.
Eine der anderen Funktionen, die in nicht vorhanden sind Gefährliches Fahren ist die Fähigkeit, aus dem Auto zu steigen und gegen andere Rennfahrer zu kämpfen. Warum wäre das überhaupt in einer Ausbrennen -esque racer ist mir ein Rätsel, aber Alex hat mich mit der Geschichte eines PAX-Kunden überrascht, der ihm genau diese Frage gestellt hat. Er sagte es auch nicht als Scherz, war aber sehr ernst, nachdem er den Slogan 'Race, Fight, Compete' gesehen hatte. Ich denke, Faustschläge waren das einzige Merkmal, das hätte treiben können Ausbrennen über den Rand…
Alex erwähnte, dass er zugestimmt hat, sich bei PAX zu melden, da er die Möglichkeit haben wollte, mit Hardcore zu sprechen Ausbrennen Fans. Gefährliches Fahren war ursprünglich nicht für PAX geplant, aber Tara überredete ihn, die Reise zu machen, damit das Spiel eine gewisse Bekanntheit erlangt. Trotz meiner und anderer Bemühungen, beide zu überprüfen Gefahrenzone Spiele, Three Fields hat mit beiden Spielen nicht wirklich viel Erfolg gehabt. Sie haben die Bank nicht gebrochen, aber ihre begrenzten Ambitionen und Größenordnungen haben zu erwartungsgemäß begrenzten Umsätzen geführt.
Alex musste dann erklären, wie Three Fields aus nur sieben Teammitgliedern besteht. Wie er betonte, vergessen manche Leute, dass ein Team dieser Größenordnung einen Titel wie diesen nicht perfekt nachbilden kann Ausbrennen . Sogar das Original Ausbrennen wurde mit einem größeren Team gemacht, aber der beliebteste Eintrag ( Burnout 3 ) hatte ein Team von 90 Mitgliedern. 20 dieser Mitglieder arbeiteten am Einreichungsprozess für jede Konsolenversion.
Was Three Fields mit beiden erreicht hat Gefahrenzone Titel und Gefährliches Fahren ist etwas, was im Indie-Bereich ziemlich undenkbar ist. Hierbei handelt es sich um relativ hochwertige Spiele mit einer atemberaubenden Bildrate, die in nur 9 bis 11 Monaten erstellt wurden. Waren Sie enttäuscht, dass der erste Gefahrenzone hatte nur eine einzige Umgebung und Auto? Das liegt daran, dass es für nichts anderes ein Budget gab. Alex erklärte, dass die Mannschaft das Spiel zusammen geworfen hat, weil sie es besser machen wollte, aber etwas tun musste, um über die Runden zu kommen.
Der Umsatz von Gefahrenzone dann direkt finanziert Gefahrenzone 2 , das das Konzept über eine einzige Testzone hinaus erweitern konnte. Jetzt gab es echte Kreuzungen, mehrere Fahrzeuge und mehr Ereignisse. Auch die kritisch geschwenkt Gefährliches Golf spielten eine Rolle, um das Team an diesen Punkt zu bringen, da es das erste Projekt war, in dem die Echtzeitphysik zum Einsatz kam, die später einbezogen wurde Gefahrenzone .
Die Effizienz des Teams ist mit jedem Titel in Folge exponentiell gewachsen. Auf dem Weg in die Vergangenheit erzählte Alex mir von der Zeit als Burnout 2 wurde auf der E3 vorgeführt. Um das Level für dieses Event vorzubereiten, benötigte Criterion einige Monate Arbeit. Mit Gefahrenzone , Three Fields konnte im selben Zeitraum einen nahezu vollständigen Build erstellen. Dies ist ein Team von 40 gegen ein Team von sieben. Das ist verdammt beeindruckend.
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Ich war vielleicht nicht zu heiß drauf Gefahrenzone 2 Aber auch ich muss zu schätzen wissen, wie engagiert Alex und sein Team sind. Sie geben ihr Bestes mit den begrenzten Mitteln, um eine Serie zurückzubringen, die wir alle lieben. Vielleicht waren meine Erwartungen nicht in Ordnung, aber selbst ich kann sehen, wie weit das Team gekommen ist Gefährliches Fahren . Dieser fühlt sich wirklich wie der Ausbrennen der alten.
Nach dem Spielen stellte fast jeder Teilnehmer bei PAX Alex die gleichen zwei Fragen? 'Kann ich das vorbestellen?' und 'Wann wird es veröffentlicht'? Ähnlich wie ich schauten sie nicht auf das drei Meter hohe Banner hinter dem Fernseher. Ich denke, das ist ein Beweis dafür, wie großartig Gefährliches Fahren sah aus, aber das Spiel wird für PC (über den Epic Games Store), PS4 und Xbox One am 9. April 2019 gestartet.
Vorbestellungen sind ab sofort auf der offiziellen Website und in den jeweiligen Digital Stores der jeweiligen Plattform verfügbar. Wenn Sie keine Lust haben, Spiele herunterzuladen, Gefährliches Fahren wird eine physische Version für PS4 und Xbox One bekommen. Als Bonus wird es enthalten Gefahrenzone 2 auf der CD für 39,99 $. Dieser Deal ist wirklich nicht zu übertreffen.