review black mesa
Halbwertzeit ist ein großartiges Spiel, aber seit seiner Veröffentlichung sind mehr als zehn Jahre vergangen. Was wäre wenn Halbwertzeit wurden im Jahr 2007 statt 1999 gemacht? Schwarze Mesa ist ein Re-Imaging von Halbwertzeit unter Verwendung von Source den Motor antreiben Halbwertszeit 2 . Valve hat bereits ein HD-Remake von erstellt Halbwertzeit namens Half-Life Source Früher Aber das war ein einfacher Übergang zum neuen Motor. Die Texturen, das Level-Design und die Modelle blieben gleich. Schwarze Mesa ist mehr als ein einfaches Remake des Originalspiels. Es ist eine komplette Neuabbildung des Kernspiels mit neuem Level-Design, Charaktermodellen, Texturen, Sprachausgabe und Gameplay.
Es ist ein ehrgeiziges Spiel, das von einer Gruppe Modder und Fans im Laufe von sieben Jahren entwickelt wurde. Während die Kernideen der Level noch vorhanden sind, wurde jedes komplett neu erstellt, was zu einem insgesamt größeren Spiel führt. Halbwertzeit war etwa zwölf Stunden lang Schwarze Mesa ist leicht über fünfzehn und Schwarze Mesa enthält noch nicht einmal die letzten vier Level des Originals.
High-Definition-Remakes wurden bereits durchgeführt, dies ist jedoch eine kreative Nachbildung eines Spiels. Es ist mehr als nur sexy Texturen und Ebenen der Nachbearbeitung, die uns dazu verleiten, zu glauben, dass ein altes Spiel wieder neu ist.
Schwarze Mesa (PC )
Entwickler: Black Mesa Modification Team
Veröffentlichung: 14. September 2012
UVP: Kostenlos
Ich fing an zu spielen Schwarze Mesa erwarten eine absolut getreue erholung von Halbwertzeit . Ich hatte dasselbe Level-Design und dieselben Rätsel erwartet. Was ich stattdessen fand, kam mir sehr bekannt vor, aber es war auch sehr frisch. Jetzt weiß ich, dass es einige Leute gibt, die denken, dass es verrückt ist, irgendetwas zu ändern, was damit zu tun hat Halbwertzeit , aber lauf noch nicht schreiend davon.
Schwarze Mesa macht einen tollen Job, um die Geschichte zu wiederholen. Die Levels sind gleich, Sie beginnen am selben Punkt und enden am selben Punkt. Wenn ich mich hinsetzen und Ihnen erzählen würde, wie ich das Spiel gespielt habe und was ich getan habe, würde es wahrscheinlich nicht zu unterschiedlich klingen, da das gleiche Wesen hier ist. Es ist, als würde man sich ein Remake eines Films ansehen. Selbst wenn zwei Personen unterschiedliche Versionen desselben Films angesehen haben, haben sie insgesamt immer noch die gleiche Erfahrung.
Das obige Bild ist ein Top-Down-Vergleich des Levels 'Inbound'. Sie haben beide kleine Kreuzungen und bräunlich-rotes Zeug, aber sie sehen sehr unterschiedlich aus. Die Source-Engine ist in der Lage, viel größere Levels zu erzeugen, als die alte Engine es jemals könnte, und die Entwickler wollten dies in den neuen Black Mesa Complex integrieren. Es fühlt sich jetzt wie ein riesiger Ort an.
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Die Flure sind länger, die Räume sind größer und haben höhere Decken, und die Außenbereiche sind groß und weitläufig. Es ist nicht nur ein leerer Raum - Bereiche wurden mit zusätzlichen Räumen, mehr Waffenlagern und mehr Bösewichten zum Kämpfen gefüllt. Während einige Dinge erweitert wurden, wurden andere optimiert, wie zum Beispiel das Level 'Auf einer Schiene'. Dieses Level ist kürzer und erfordert viel weniger Backtracking.
Auch die Rätsellösungen sind etwas anders. Jeder, der darauf hoffte, dies zu überstehen, weil er weiß, wie gut er es weiß Halbwertzeit Möglicherweise müssen Sie hier und da eine Weile nachdenken. Ich werde mich nicht mit irgendetwas befassen, das Ihnen das Spiel verderben könnte, aber ich werde sagen, dass die Änderungen gut gemacht sind und zum Geist des Originals passen.
Schwarze Mesa hat viel zu tun, und es macht einen bewundernswerten Job. Die Grafik sieht gut aus, aber die sieben Jahre in der Entwicklung lassen sie etwas veraltet aussehen. Die neue Sprachausgabe klingt viel besser als die alten digitalisierten Sprachclips. Abgesehen von einigen Momenten, in denen die Bildrate drastisch gesunken ist, ist das Gameplay ansonsten flüssig. Zu einem späten Zeitpunkt im Spiel ist es fast eine halbe Minute lang nicht spielbar. Eine andere nervige Sache ist die Art und Weise, wie das Springen funktioniert: Sie haben versucht, die verrückte Old-School-Springmechanik zu korrigieren, indem sie sie durch eine andere (aber ebenso verrückte) Springmethode ersetzten, bei der man immer hocken und gleichzeitig springen muss, um herumkommen.
Wenn du noch nie gespielt hast Halbwertzeit , Sie schulden es sich selbst zu überprüfen Schwarze Mesa . Es ist eine originalgetreue Nachbildung eines erstaunlichen Spiels. Sie werden das Gefühl und die Geschichte des Originals bekommen, aber Sie müssen nicht versuchen, einen 13-jährigen Schützen zu spielen, um dies zu tun. Wenn du gespielt hast Halbwertzeit vorher solltest du noch spielen gehen Schwarze Mesa . Es ist eine neue Version eines Klassikers, die dem Gefühl am nächsten kommt, als würde man spielen Halbwertzeit zum ersten mal wieder.
Egal mit welcher Erfahrung Sie arbeiten Halbwertzeit , das ist es wert zu spielen. Es ist eine brillante Hommage an eines der besten Videospiele, die je gemacht wurden, und es ist auch ein gutes Spiel für sich.