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Der Nervenkitzel von Dunkle Seelen tritt tief in Orte ein, die nicht gestört werden sollen, in dem Bewusstsein, dass die Gefahr an jeder Ecke oder in jeder Kiste lauert oder in einem alten, scheinbar verlassenen Raum zu finden ist. Je mehr Sie spielen, desto besser sind Sie vorbereitet. Du wirst mächtiger. Sie lernen das Layout. Sie erhöhen mühsam Ihre Überlebenschancen, bis Sie es schaffen, durchzubrechen.
Es ist eine berauschende Rückkopplungsschleife. Wenn ich einen From Software-Titel öffne, kann ich davon ausgehen, dass ich den Überblick über die Zeit verliere. In der Ferne sehe ich ein faszinierendes Gebietsschema, und ich kann unmöglich ins Bett gehen, bis es ausgeblendet ist. Dann mache ich es nochmal. Und wieder. Und noch ein paar Mal. Nicht so plötzlich ist mein Schlafplan kaputt.
Es ist großartig, solange es dauert, aber das Abenteuer muss irgendwann enden. Sie können in einer Plus-Datei für neue Spiele nachlesen, und viele von uns entscheiden sich bereitwillig dafür, aber es gibt keinen Grund, die Höhen und Tiefen und das spürbare Gefühl der Entdeckung zu überwinden, das Sie beim ersten Mal während eines Spiels spüren Dunkle Seelen .
Unsere beste Wette besteht darin, ein paar Jahre auf einen erneuten Besuch zu warten oder uns selbst herausfordernde Regeln aufzuerlegen. Verbringen Sie genügend Zeit, und natürlich werden Sie weniger geschickt. Sie werden vergessen, wie tückisch die Lage in den New Londo Ruins sein kann oder wie sehr diese albernen Muscheln stören, wenn sie sich in der Kristallhöhle ansammeln. Wenn Sie Glück haben, können Sie ein bisschen von dieser ursprünglichen Magie zurückerobern.
Oder du kannst Mods benutzen. Diese Woche hat die Dunkle Seelen Die Modding-Szene richtete ihre gemeinsame Aufmerksamkeit auf ein ehrgeiziges neues Projekt. Töchter der Asche , eine 'überarbeitete und massiv erweiterte' Version des Action-Rollenspiels 2011. Schöpfer Grimrukh stellt es als 'Vision von was Dunkle Seelen Wäre es möglich gewesen, wenn FromSoftware zusätzliche sechs Monate Zeit gegeben hätte, um Inhalte für das Spiel zu entwickeln?
c und c ++ Unterschied
' Töchter der Asche enthält mehr Inhalte als das ursprüngliche Spiel, von denen viele aufgrund der komplexen Wechselwirkungen zwischen den Handlungssträngen nicht in einem einzigen Durchgang zu sehen sind. Es enthält keine neuen Spiel-Assets (z. B. Charaktermodelle, Karten-Assets, Dialogaufzeichnungen, visuelle Effekte), erreicht jedoch eine Menge, indem die Ereignisskripte, die Platzierungsdaten und die Entitätslogik des Spiels geändert werden. Es wurde mit mehr als tausend Arbeitsstunden in den Jahren 2017 und 2018 von einem sehr masochistischen Programmierer (hallo!) Mit den wundervollen Werkzeugen und der liebevollen Unterstützung der erstellt Dunkle Seelen Modding Community '.
Vage gesprochen Töchter der Asche Mod verspricht:
- Neuer Spielfortschritt und weltverändernde Ereignisse.
- Neue Bosse und Feinde, die das neuartige Gameplay fördern sollen.
- Neue NPCs und Handlungsstränge.
- Neue Waffen, Gegenstände und Mechaniken.
- Erweiterte Überlieferungen, die geschrieben wurden, um auf der bestehenden Überlieferung aufzubauen und nicht mit ihr in Konflikt zu geraten.
- Neue Geheimnisse, die mehrere Durchspielen umfassen.
Ich versuche so wenig wie möglich darüber zu lernen Töchter der Asche So gut es geht, bevor Sie eintauchen und gleichzeitig versuchen, für Sie alle so informativ wie möglich zu sein. Das ist ein Balanceakt.
Implementierung einer C ++ - Hash-Tabelle
Um diesen Überholungs-Mod zu spielen, benötigst du eine Kopie von Dark Souls: Bereite dich auf die Edition vor auf dem PC. ( Dark Souls: Remastered Unterstützung ist für später in diesem Jahr geplant.) Seit der ersten Veröffentlichung hat Grimrukh bereits zahlreiche Verbesserungen veröffentlicht. Es sieht so aus als ob Töchter der Asche wird für eine gute lange Zeit relevant sein.
Dark Souls: Töchter der Asche (Nexus Mods - Danke, Timothy)