dead cells got its switch frame rate patch
Gerade als ich dachte ich wäre raus…
Wenn Sie den Kauf zurückgehalten haben Tote Zellen für Nintendo Switch, weil Sie wussten, dass die Entwickler die nicht perfekte Bildrate erhöhen würden. Heute ist der Tag gekommen, um zu sehen, worum es geht. Motion Twin hat sein bahnbrechendes 1.1-Update von der PC-Version auf Switch, PS4 und Xbox One übertragen.
Dieses Update ist ein Biest. Fast jede Facette von Tote Zellen wurde in weitreichender Weise retuschiert. Das übergeordnete Ziel war es, Gegenstände nützlicher oder leistungsfähiger zu machen. Außerdem hat Motion Twin einen benutzerdefinierten Modus eingeführt, in dem Spieler ihre Roguelite-Erfahrung optimieren können. Insbesondere können Sie Elemente nach Belieben entsperren und wieder entsperren. Wenn Sie also einen Gehe-zu-Charakter-Build haben, können Sie sich in Benutzerdefiniert daran halten.
Wie viele Cyber-Sicherheitsunternehmen gibt es?
Es gibt zu viele einzelne Überarbeitungen, Ergänzungen und Entfernungen, um alles im Patch abzudecken, aber ich muss ein paar wichtige Änderungen hervorheben, deren Auswirkungen von wiederkehrenden Spielern sofort zu spüren sind:
Die 'Mob Auto-Scaling' -Mechanik wurde komplett entfernt. Alle Levels haben jetzt einen festen Schwierigkeitsgrad, der sich nicht an dich anpasst seltsam Wege mehr. Dies hat folgende Auswirkungen auf das Spiel:
- im 0-Zelle Modus: Die Dinge werden ein bisschen einfacher (nur ein bisschen)
- im 1 & 2-Zellen Modi: Der Schwierigkeitsgrad ist ungefähr derselbe wie zuvor
- im 3 & 4-Zellen Modi: Du musst sehr vorsichtig sein, um richtig ausgerüstet zu sein, bevor du zu spät kommst. (Es wird dringend empfohlen, verfluchte Schriftrollen zu nehmen.)char to int konvertierung c ++Der Weg der HP des Spielers Die Waage wurde stark überarbeitet Brutalität und Taktik . Du solltest viel mehr HP auf höheren Levels haben, um zu verhindern, dass es zu einem One-Shot kommt (wenn dein Build ausgeglichen ist). Die Brutalität gab bis Stufe 14 zusätzliche HP und ist jetzt auf Stufe 45 begrenzt (30 für Taktik).
Erhöhte HP für jede ausgewählte Schriftrolle. Die neuen Werte sind + 60% HP für Brutalität , + 50% HP für Taktik und + 70% HP für Überleben .
Und für diejenigen von euch, die tief im Spiel sind, gibt es dieses kleine Nugget von Sonnenschein: 'Die meisten Mobs in 4-Zellen-Schwierigkeitsgraden sind jetzt aggressiver: Sie können sich teleportieren, haben eine bessere Erkennungsreichweite und können nicht durch aufgestellte Fallen abgelenkt werden.' . Ich mache nur 2BC-Läufe und das bin ich ängstlich . Ich habe seit Monaten nicht mehr gespielt, also würde es schon vor diesem massiven Update eine Phase des Neulernens geben.
Tote Zellen ist mit Sicherheit eines der am besten gefühlten Spiele der letzten Jahre. Du weißt was zu tun ist.