destructoid review escape from bug island
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Hin und wieder gibt es ein Spiel, das einen unauslöschlichen Eindruck hinterlässt. Es ist die Art von Spiel, die Ihnen noch viele Jahre in Erinnerung bleiben wird - so lebendig, dass Sie sich vorstellen können, wie das Spiel Jahre später war, ohne es jemals wiederholt zu haben. Unnötig zu erwähnen, Flucht von Bug Island ist eines dieser Spiele.
„Warte eine Minute, Brad! Das Spiel erschien Ende Juli letzten Jahres! Warum überprüfen Sie es jetzt? Das ist eine gute Frage, namenloser Leser! Ich hatte Eidos um ein Exemplar von gebeten Flucht von Bug Island seit mai hatten sie aber vergessen es mir zu schicken. Stattdessen erhielt ich jedes andere Spiel, das Eidos veröffentlichte (einschließlich Kane & Lynch ), aber nie Bug Island . Also versuchte ich einen aufzuspüren, nachdem ich Eidos aufgegeben hatte, und schickte mir eine Kopie. Ich bekam ein bisschen Ärger.
Beim Durchsuchen der Läden konnte ich das Spiel nicht finden. In der Tat hatte Gamestop es aus ihren Listen entfernt. Doch letzte Woche kam endlich ein Lichtstrahl, als mir die Goozex-Benutzerin yoursisterispretty das Spiel auslieferte. Heil! Endlich hatte ich die Gelegenheit, mich zu setzen und zu spielen Flucht von Bug Island . Unnötig zu sagen, dass dies eine Überprüfung ist du musst lesen .
Mit anderen Worten, WELKUM 2 BUG ISLANDZ.
Flucht von Bug Island (Wii)
Entwickelt von Spike
Erschienen bei Eidos
Veröffentlicht am 24. Juli 2007
 »Hey Leute, ich habe von diesem Ort namens Bug Island gehört. Willst du dort zelten gehen?
'Bug Island? Kommen nicht Leute von dort zurück?
'Ray, hör auf so eine Pussy zu sein'.
Und so machen sich Ray, Michelle und Mike auf den Weg nach Bug Island für einen kleinen Campingausflug. Wie die Bedienungsanleitung uns pflichtbewusst mitteilte, ist Ray, die Protagonistin, in Michelle verknallt, als sie zusammen zur Schule gehen, während Mike ihre Freundin ist, die zu cool für die Schule ist, oder insbesondere ein Gefühl von Fürsorge oder Freundschaft. Mike ist sich der Tatsache bewusst, dass Sie, Ray, in Michelle verknallt sind. Um zu 'helfen', beginnt er Michelle zu schlagen und sie herauszukriechen. Wenn Sie beispielsweise versuchen, einzugreifen, richtet Mike seine Schrotflinte nur auf Sie. Und so rennt deine Liebe in die unermessliche Wildnis von Bug Island, und Mike wird ihr nachgehen, um 'auszumachen'. Aber nicht bevor er dir das Kämpfen beigebracht hat!
Gott sei Dank, Bug Island hat ein anständig kompetentes Kontrollsystem. Sie verwenden den Steuerknüppel, um Ihre Angriffe entweder hoch oder niedrig auszurichten, und die Stärke Ihres Schwungs bestimmt, wie stark Ihr Angriff ist. Ich habe ein kleines Problem damit, aber wir werden uns später darum kümmern. Durch Schütteln der Controller können Sie vor und zurückweichen oder angreifende Insekten abschütteln. Nun, das ist alles gut und gut, bis auf die Tatsache, dass Mike abrupt seine Liebe für Sie gestehen wird, bevor das Tutorial endet.
Nun, bewaffnet mit Ihrem vertrauten spitzen Stock, ist es Zeit, sich in Brand zu setzen - oh mein Gott, diese Gottesanbeterin frisst das Gesicht dieses Mannes! Die feindlichen Entwürfe des Spiels bleiben etwa 15 Minuten lang dem Titel „Bug Island“ treu. Das Insektenreich ist riesig und vielfältig und es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, aus denen man in Bezug auf Feinde auswählen kann. Also, was bekommen wir? Fische, die direkt aus Gyo kommen und vom Wasser aus angreifen, Riesenkröten und King Kong. Die Käfer von Bug Island sind nicht wirklich Ihr Hauptanliegen in Bezug auf Feinde - stattdessen neigen sie dazu, nur Schädlinge zu sein und nicht mehr. Nein, die Riesenaffen und Echsenfrauen mit ihren rasiermesserscharfen Vaginen sind Ihr Hauptanliegen.
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Wie ich bereits erwähnte, hatte ich ein kleines Problem mit der Steuerung. Es ist die Tatsache, dass die verborgene Agenda des Spiels darin besteht, Menschen zu missbräuchlichen Ehepartnern auszubilden. Da ich an einer Gottesanbeterin oder an einem Feind, der mehr als nur ein kleines Ärgernis war, schwingen musste, musste ich die Wiimote ziemlich heftig schwingen. Als ich die Fernbedienung immer wieder nach unten schwenkte und dabei verspottete, wurde ich zunehmend irritierter über die Weigerung, diesen Käfer zu sterben, und wurde krank, als das Schlagen vorbei war. Ich hatte meine Männlichkeit wieder unter Beweis gestellt und den Käfer gezeigt, der auf dieser Insel die Hose trug.
Wie Sie sehen, ist in das Spiel eine Zielgruppe integriert. Mein Zorn schwoll auch durch einen inneren Hass auf die Waffen an, die das Spiel dir gibt. Es gibt keinen merklichen Unterschied zwischen dem Töten von Dingen mit einem spitzen Stock und der Verwendung eines Bleirohrs. Die Pfeife braucht nur ein paar Schwünge weniger (ich spreche von 9 auf 6 oder so), und das war's auch schon.
Um nun eine Frage zu beantworten: Ist das Spiel wirklich nicht spielbar und eine absolute Farce? Nein, aber es ist eines, das schwerwiegende Mängel aufweist und von dem man lernen kann. Das Level-Design des Spiels ist fast unerträglich linear. Sie haben ziemlich gerade Pfade, die Sie von Ziel zu Ziel führen, und Sie werden gelegentlich auf ein großes Feld stoßen, in dem Sie einen Gegenstand finden müssen - was nie schwierig ist, wenn man bedenkt, dass es ein leuchtender Punkt auf Ihrem Mini ist. map - und gib es dann an jemanden zurück, der zu feige ist, um diese Dinge selbst zu finden.
Die Waffen bieten nicht genug Abwechslung und sorgen dafür, dass sich die Dinge viel schneller wiederholen. Es gibt eine leichte Differenzierung in Bezug auf Leistung und Reichweite. Normalerweise benötigt jede Waffe nur einen Schlag weniger, um einige Feinde zu töten, wenn Sie immer stärkere Waffen einsammeln. Es gibt also einen merklichen Unterschied zwischen einem Jagdmesser und einem Stahlrohr, aber wenn Sie Waffen einsammeln, unterscheiden sich diese nicht wesentlich von den anderen Dingen, die Sie in Ihrem Inventar haben, es sei denn, es handelt sich um Insektenspray oder eine Waffe.
Wie hätte dieses Spiel verbessert werden können? Nun, mein bester Vorschlag wäre gewesen, das Spiel von den Schienen zu nehmen und dem Spieler mehr Gelegenheit zu geben, die Insel zu erkunden. Als ich zum ersten Mal auf eine riesige Gottesanbeterin stieß, hatte ich tatsächlich Angst davor, als ich dagegen ankämpfen musste, denn sie hätten mich fast umgebracht. Eine Weile später, als ich herumlaufen musste, hatte ich Angst vor den Schreien der Gottesanbeterin und rannte zum nächsten Unterschlupf, während ich darauf wartete, dass sie gingen. Nachdem ich mich an ihn gewöhnt hatte, tauchte eine neue Art von Monster auf, die mir Angst gemacht hätte, vorausgesetzt, ich war zu diesem Zeitpunkt noch nicht ganz zynisch in Bezug auf das Spiel.
Außerdem hat Eidos '' Lokalisierung 'der Serie dem Spiel nicht so viel geholfen. Es ist jedoch nicht wirklich die Schuld von Eidos, denn das Spiel war von Anfang an schlecht und sie versuchten nur, das Beste aus dem Spiel zu machen. Wer weiß, wie es hätte klappen können, aber die Geschichte war alles andere als das größte Problem des Spiels.
Also, jetzt, da dies alles vorbei ist, rennen Sie zu Ihrem nächstgelegenen Geschäft und werfen Sie 30 US-Dollar für Escape from Bug Island, sofern Sie es finden können. Während das Spiel absolut schrecklich ist, hat es das B-Movie-Gefühl, das einen zum Lachen bringt, wie schrecklich schlimm es ist. Es ist etwas, mit Freunden zu spielen und darüber zu lachen, und hoffentlich können Sie das Spiel zu einem relativ günstigen Preis finden, so dass Sie den Kauf nicht so sehr bereuen.
Endergebnis: 3.5