destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Bist du froh, es zu sehen?
Falls Sie vergessen haben, Schicksal 2 ist im Begriff, ein neues Ereignis zu veranstalten, das sich um die Arc-Unterklassen (Lightning-Unterklassen) dreht. Das Ereignis, das als „Arc Week“ (was Praktikant damals als „Shark Week“ bezeichnete und damit einherging) bezeichnet wurde, gleicht die Kräfte und Fähigkeiten der Blitze im Grunde genommen neu aus und ermöglicht es den Spielern, die Thunderlord Exotic Lightning Machinegun (von Anfang an) zu schnappen Spiel) und fügt dem gesamten Beutepool weitere Exoten hinzu.
Das Balancieren ist im Grunde eine Reihe von Buffs auf ganzer Linie. Der Stormcaller-Baum des Hexenmeisters ermöglicht mehr Kettenblitzeinschläge und längere Buffs, aber die Teile Dawnblade und Voidwalker haben auch ihre eigenen Verbesserungen. Der Arcstrider des Jägers ist jetzt auf der ganzen Linie besser, was unterschiedliche Anpassungen sowohl für PVE als auch für PVP zur Folge hat (der Weg des Kriegerschadens wird zum Beispiel gegen KI um 60% und gegen Spieler um 22,7% erhöht, neben zwei anderen PVP-zentrierten Änderungen).
Was den Titan betrifft, wird nur der Code des Juggernaut-Abschnitts des Striker-Baums verbessert, mit erhöhtem Nahkampfschaden, längerer Buff-Dauer und mehr Schaden. Sie können in jede Nuance mit den folgenden klassenzentrierten Patchnotizen eintauchen.
Diese Woche bei Bungie (Bungie.net)
Striker Code des Juggernaut (Bottom Path)
Hinweise: In diesem Pfad geht es darum, Gegner zu schlagen, um sie besser zu treffen, und Gegner zu schlagen, um sie besser zu treffen. Wir möchten die Beteiligung an dieser Schleife weiter anregen und dafür sorgen, dass Bewegungen sichtbar und auffällig werden. Wenn Sie auf einen Feind schießen, sollten Sie das Gefühl haben, für Nahkampfangriffe gerüstet zu sein. Wenn Sie einen Feind schlagen und Ihre Wut loslassen, fühlen Sie sich wie ein fokussierterer Schuss. Frontalangriff:- Erhöht jetzt den gesamten Waffenschaden für die Dauer des Buffs
- 25% gegen Kombattanten
- 20% gegen Spieler
- Die Dauer wurde von 10 auf 16 Sekunden erhöht
- Der Buff-Timer wird jetzt im HUD angezeigt
- Nahkampfschadenbonus von 25% auf 60% erhöht
- Wird jetzt auch ausgelöst, wenn einem Ziel 60% Schaden zugefügt wurden
- Jeglicher Schaden, der nach 60% verursacht wird, aktualisiert den Timer
- Löst immer noch auch Schildknall aus
- Wird nach 1 Nahkampfangriff nicht mehr verbraucht
- Die Dauer wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht
Bogenschreiterweg des Kriegers (oberster Pfad)
Hinweise: Dieser Pfad lebt vom präzisen und zeitlichen Anschlagen und ist stark auf Nahkampf ausgerichtet. Um diese Schleife zu verbessern, geben wir ihr eine Nuance mit einem höheren Auszahlungspotential. Wir möchten mehr Raum für die Ausführung lassen und uns auf den Weg zum Erfolg und die Vorteile einlassen, sobald Sie erfolgreich sind. Kombinationsschlag- Bonus-Nahkampfschaden kann jetzt 3-mal gestapelt werden (erfordert einen Nahkampffähigkeits-Kill für jeden Stapel)
- Stärkungszauber erhöht den Nahkampfschaden pro Stapel im PvE um 60%
- Stärkungszauber erhöht den Nahkampfschaden pro Stapel im PvP um 22,7%
- Zum Vergleich: Diese Fähigkeit bestand früher aus 1 Stapel und erhöhte den Nahkampfschaden um 50%.
- Kills mit dieser Fähigkeit heilen jetzt zusätzlich zur beginnenden Gesundheitsregeneration 40 Gesundheit
- Die Buff-Dauer wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht
- Buff wird nicht länger von einem Nahkampftreffer verbraucht
Bogenschreiterweg des Windes (unterer Pfad)
Anmerkungen: Bei diesem Pfad geht es um schnelle Bewegungen und das Gedeihen unter Druck. Wir möchten Ihre Überlebensfähigkeit bei schlechtem Gesundheitszustand steigern und Ihre Ausweichfähigkeit verbessern, damit Sie in Gefahr sicherer sein können. Auf diese Weise erhalten Sie nicht nur einen Bonus, wenn Sie verletzt sind, Sie haben auch mehr Kontrolle darüber, in welchem Zustand Sie sich befinden, und Sie können mehr Risiko- / Belohnungsentscheidungen treffen. Desorientierender Schlag:- Erhöht die Orientierungslosigkeit um 50%
- Die Desorientierungsdauer für Spieler wurde von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht
- Erhöhter Ausweich-Wiederaufladebonus beim Sprinten um 100%
- Bonusgranate und Nahkampfregeneration während des Blutens um 25% erhöht
- Erhöhte Schadensresistenz beim Ausweichen im PvP von 25% auf 40%
- Erhöhte Schadensresistenz beim Ausweichen von 63% auf 70% im PvE
Sturmrufer Stormtrance Super (oberer und unterer Pfad)
- Der Schaden erhöht sich bei kontinuierlicher Anwendung des Angriffs innerhalb von 5 Sekunden um bis zu 150%
- FX und Audio wurden aktualisiert, um diese Funktionalität zu unterstützen
Sturmrufer-Einstimmung der Leitung (oberster Pfad)
Anmerkungen: Dieser Pfad konzentriert sich in erster Linie auf Kettenblitze, aber wir möchten auch die Fantasie, ein Gott unberechenbarer und gefährlicher Energie zu sein, besser verkaufen. Wir möchten, dass Sie von dem Chaos, das Sie anrichten, begeistert und überrascht sind. Darüber hinaus sollten wir die Wahl treffen, Ihre Fähigkeiten für eine bessere Strategie zu nutzen, und Sie dafür belohnen. Chain Lightning Nahkampf- Kann jetzt bis zu 5-mal hintereinander geschaltet werden (von 1), und jedes einzelne Ziel kann zweimal getroffen werden
- Der Kettenschaden wurde von 50 auf 31 Schaden pro getroffener Kette verringert
- Kann jetzt mit vielen (vielen) Zielen und zwischen Zielen hin und her ketten
- Die Anzahl der Verkettungen variiert je nach Verwendung und ich überlasse es Ihnen allen, sie zu entdecken!
- Erhöhen Sie die Kettenreichweite von 10 Metern auf 12 Meter
- Kettenlichtbogenschaden verringert jetzt die Abklingzeit deiner Granate
- Funktioniert mit Arc Web-Ketten und Ketten aus Chain Lightning Nahkampf
- Verdiene 3% Energie pro Schadensfall in der Kette im PvE
- Verdiene 10% Energie pro Instanz von Kettenschaden im PvP
Sturmrufer-Einstimmung der Elemente (unterer Pfad)
Anmerkungen: Derzeit konzentriert sich dieser Pfad darauf, Drohnen-Freunde für Verbündete zu erschaffen und in ihrer Nähe zu bleiben, um mehr Risse und die darin enthaltenen Freunde auszuteilen. Im Allgemeinen ist die Arc-Drohne kurzlebig und Sie müssen in der Nähe Ihres Risses bleiben, um sie in der Nähe zu halten. Jetzt kannst du deinen Kumpel weiterbringen und, wenn du bei Freunden bleibst, viel häufiger herumlaufen lassen, wodurch dieser Pfad als Unterstützung wirkungsvoller wird. Elektrostatische Überspannung:- Die Bonus-Regenerationsrate von Rift wurde für jeden befreundeten Wächter in der Nähe um 600% erhöht
- Das klingt verrückt, und es ist ein großer Schub, den Sie auf jeden Fall spüren werden, aber es war zuvor sehr niedrig.
- Verlängert die Rift-Dauer von 15 auf 20 Sekunden
- Eine UI-Benachrichtigung wurde hinzugefügt, wenn der Buff aktiv ist
- Verlängerung um 50%.
Leerwandler Nova Warp Super
Anmerkungen: Klar, wir haben ein bisschen geschwungen, als wir das vorher getroffen haben. Dies sollte ein guter Mittelweg sein, um sich darin niederzulassen.- Reduzierte anfänglich aufgeladene Detonationsenergiekosten um 20%
- Reduzierte Energiekosten für das Halten der geladenen Detonation um 7%
- Die Zeit, die benötigt wird, um die geladene Detonation vollständig aufzuladen, wurde von 0,9 Sekunden auf 0,7 Sekunden verringert
- Reduzierte Dark Blink-Kosten um 20%
- Die Super-Dauer der Basis wurde von 18 auf 22 Sekunden erhöht
Dawnblade Everlasting Fire Perk
Anmerkungen: Ähnlich wie beim Stürmer wollten wir sicherstellen, dass dieser Bonus bei bestimmten Aktivitäten keine unendlichen Supers zulässt. Wir haben den Betrag, den Sie zurückerhalten, erhöht, aber die Rendite verringert, damit Sie nicht für immer fortfahren können. Dies wird immer noch ein Super sein, den Sie mit Geschick viel länger verlängern können.- Die Menge an Super, die durch Ewiges Feuer gewonnen wurde, wurde angepasst
- Die anfängliche Rendite wurde von 10% auf 13% Superenergie erhöht
- Die Rendite nimmt dann im Verlauf von 30 Tötungen linear von 13% auf 0,75% ab, die pro Tötung zurückgegeben werden
Gibt es eine App zum Planen von Instagram-Posts?