destiny 2 kommendes eisenbanner veroffentlichungsdatum und informationen
Iron Banner wird mit einem neuen Anstrich zurückkehren
Schicksal 2 Der Iron Banner-Modus von ist zurück und Bungie möchte, dass jeder von Anfang an weiß, dass das Team hinter den Kulissen daran gearbeitet hat, sicherzustellen, dass diese neueste zeitlich begrenzte Saison stärker denn je ist. In ihren jüngsten Blog-Beiträgen hat Bungie den Spielern einige dringend benötigte Klarstellungen darüber gegeben, was sie erwarten können, wenn Iron Banner nächste Woche, am 31. Januar, zurückkehrt. In einem früheren wöchentlichen Entwickler-Blog-Beitrag hat Bungie bestätigte, dass Der Spielerfortschritt würde dieses Mal ihr Hauptaugenmerk sein und erklärt:
„Wenn das Eisenbanner am 31. Januar zurückkehrt, planen wir, die Menge an Eisenbanner-Rängen zu erhöhen, die Sie am Ende der Spiele verdienen, die Multiplikatoren, die Sie durch das Tragen von Eisenbanner-Ausrüstung erhalten, zu verdoppeln, die Multiplikatoren, die Sie für das Abschließen von Herausforderungen erhalten, zu halbieren und Dadurch wird der Multiplikator, den Sie für das Tragen eines Eisenbanner-Emblems erhalten, erheblich erhöht.“
Das Ziel davon, schloss Bungie, bestand darin, die Gesamtzahl der Spiele zu verringern, die ein Spieler benötigen würde, um seinen Rang zurückzusetzen, wobei eine geschätzte Verringerung von 40 % angegeben wird. Dies würde die Spieler auch dazu ermutigen, durchgehend „früher in der Woche“ teilzunehmen Saison 19 anstatt hauptsächlich in letzter Minute zu schleifen. Die Verfügbarkeit von Eisenbanner-Inhalten wurde ebenfalls auf dreimal pro Saison erhöht, und ein Eisenbanner-Emblem wird Spielern über den Belohnungspfad während der ersten Zurücksetzung für Spieler zur Verfügung gestellt, die noch keines erhalten haben.
Dies wird wahrscheinlich für viele Spieler eine Erleichterung sein. In einem Spiel, das weitgehend durch seinen Grindfaktor definiert wird, ist es schön zu wissen, dass Bungie gelegentlich bereit ist, den Griff an den Bremsen etwas zu lockern.
Was ist das Eisenbanner und wie können Sie teilnehmen?
Für unbekannte Spieler Schicksal 2 's Iron Banner, diese wiederkehrende PVP-Variante, lässt Spieler in 6v6-Arenen spielen, wobei jede Woche einen anderen Spielmodus als die in der Gesamtrotation bietet. Das Eisenbanner wird sehr geschätzt Schicksal 2 Enthusiasten, da es die Möglichkeit bietet, exotische Waffen und Rüstungen sowie kosmetische Sprays freizuschalten. Diese erhöhten Einsätze für beide Teams in einem Spiel schaffen entsprechend einen erhöhten Wettbewerb, der den Spaß erhöht. Es würde nicht viel Aufregung in einem Match geben, in dem nicht alle alles geben, um zu gewinnen. Das unterscheidet Iron Banner von permanenten Modi wie Crucible, da letzterer nicht annähernd so viele Belohnungen pro Spiel hervorbringt.
Entschädigung ist entscheidend
Belohnungen für das Abschließen von Eisenbanner-Matches werden dem Spieler von Lord Saladin gegeben. Spieler erhalten Belohnungen, indem sie ihren Ruf bei Lord Saladin verbessern, indem sie Eisenbanner-Token abgeben. Diese Event-Token können durch den Abschluss eines beliebigen Eisenbanner-Matches verdient werden, unabhängig davon, ob der Spieler dieses bestimmte Match gewonnen oder verloren hat. Die Anzahl der dem Spieler gewährten Token wird jedoch entsprechend dem Ergebnis des Spiels skaliert, sodass das Gewinnen von Spielen immer noch einen hohen Anreiz darstellt, wenn der Spieler wesentliche Fortschritte bei der Rangerhöhung seines Reputationsmessers auf dem Bildschirm erzielen möchte.
Spieler haben auch die Möglichkeit, zusätzliche Eisenbanner-Token zu verdienen, indem sie wöchentliche Eisenbanner-Beutezüge mit jedem der spielbaren Charaktere abschließen, die mit ihrem Konto verknüpft sind. Eisenbanner-Embleme können auch separat verdient werden, indem eine Reihe verschiedener rotierender Ziele erreicht werden, während das Eisenbanner-Event läuft. Spieler sind jedoch gut beraten, sich schnell zu bewegen. Alle Kopfgelder oder andere Eisenbanner-bezogene Ziele, die bis zum Ende der Saison nicht erfüllt wurden, verfallen. Also nutzt den Tag, Wächter …
Balance ist in der Tat eine knifflige Sache…
Bungie ging ins Detail zu den bevorstehenden Plänen, weiter an ihrem Skill-basierten Matchmaking-System herumzubasteln, um sicherzustellen, dass Spieler nicht unerwartet gegen andere Spieler antreten, die sie in Bezug auf ihr Können bei weitem übertreffen:
Was ist ein Bin-Dateityp?
„In Staffel 18 haben wir Control um eine lockere Form der fähigkeitsbasierten Spielersuche erweitert. Wir haben Daten gesammelt, die Analysen überprüft und die Matchmaking-Konfigurationen angepasst, um die Grundlage für das Matchmaking von Saison 19 für Quickplay, Iron Banner und Competitive 3v3 zu schaffen.“
Bungie warnt Schicksal 2 Spieler sehen dies lediglich als: „den ersten Schritt, um faire Wettbewerbsbedingungen für Einsatztrupps aller Größen zu schaffen und die Notwendigkeit freiberuflicher Knoten zu beseitigen. Je sicherer wir in unseren Einstellungen werden, desto weniger freiberufliche Knoten werden zu erwarten sein, beginnend mit Iron Banner.“ Werfen Sie einen Blick auf die voller Blog für mehr Details.
Saison 20, Bungie gibt an, wird wahrscheinlich ein neues dynamisches Skill-Matchmaking-System enthalten, von dem Bungie bestätigt, dass es „auf die Verbesserung des Matchmaking ausgerichtet ist, wenn Sie sich in einer Skill-Klasse mit geringer Bevölkerung befinden oder während einer Zeit mit besonders geringer Bevölkerung“. Während Bungies Blog-Beiträge den Spielern bisher mehr als einen fairen Einblick in die ergriffenen Maßnahmen und das, was noch bevorsteht, gegeben haben, gibt es mit ziemlicher Sicherheit noch viel mehr Ungesagtes, und die Spieler müssen möglicherweise warten, bis sie ihre virtuellen Hände darauf bekommen offizielle Patchnotes, bevor sich der Staub wirklich legen kann.