review ninja blade
Was bekommst du, wenn du Ninjas, Kampfgefühle, Wall-Running und Quick-Time-Events kombinierst? Es klingt ziemlich nach einer Verschmelzung von jeden Actionspiel, das in den letzten zehn Jahren veröffentlicht worden sein soll, und genau das ist es, was es ist Ninja Blade ist.
Es versucht nicht, einzigartig zu sein, sondern scheint fast feiern Wie originell und einfallslos es ist, wenn man sich auf Tropen und Krücken verlässt, die so hartnäckig sind, würde man fast denken Ninja Blade war eine Parodie der Spiele, die es schamlos kopiert. Es gibt jedoch keine Satire in Ninja Blade . Nur Quick-Time-Events. Viele, viele, viele von ihnen.
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Ninja Blade (Xbox 360)
Entwickler: Von Software
Herausgeber: Microsoft Game Studios
Veröffentlicht: 7. April 2009
UVP: 59,99 USD
Wie öffne ich Apk-Dateien?
Die Zeit: Eine nicht allzu ferne Zukunft. Der Ort: Tokio. Der obligatorische eindimensionale Bösewicht: Böse Parasiten, die ihre Opfer mutieren und sie zu gewalttätigen Killern machen. Als Elite-Soldat von G.U.I.D.E und angesehener Ninja Ken Ogawa besteht Ihre Aufgabe darin, die 'Alpha-Würmer' zu bekämpfen und Tokio aus ihren Fängen zu retten, bevor G.U.I.D.E eine Politik des letzten Auswegs einleitet und die Stadt verwüstet. Leider ist dein eigener Vater infiziert und bekämpft dich jetzt. Ein moralischer Konflikt, der nicht so moralisch oder widersprüchlich ist, entsteht!
Wie Sie es von einem Hardcore-Action-Titel in Japan erwarten können, ist die Handlung barmherzig und macht kaum einen Sinn, ist aber mehr als glücklich, sich zurück zu setzen und den auffälligen Kämpfen und übertriebenen Zwischensequenzen das Reden zu überlassen. Wenn Sie auf der Suche nach einer komplexen Handlung sind Ninja Blade , du bist ein Idiot.
Ninja Blade Wie wir bereits erklärt haben, handelt es sich um einen typischen Action-Titel, der alles aus etablierteren Spielen des Genres übernimmt. der Teufel könnte weinen , Gott des Krieges , Ninja Gaiden und Prinz von Persien Alle werden ohne Entschuldigung geplündert und auf dem eingeschlagenen Weg hat Developer From Software ein ziemlich kompetentes Spiel entwickelt. Die Action ist flach und allgemein, aber manchmal macht es relativ viel Spaß und das einfache Combo-System, was es gibt, sollte die meisten Spieler zufrieden stellen. Diejenigen, die nach einem tieferen Kampfsystem suchen, werden jedoch enttäuscht davonkommen.
Wenn Kämpfen nicht dein Ding ist, mach dir keine Sorgen. Ninja Blade ist zu fast 50% zwischen traditionellen Kämpfen und QTEs aufgeteilt, so dass es vergleichbar ist mit Gitarren Held ohne die Musik. Jeder QTE geht eine kurze Nahaufnahme von Kens Augen voraus, so dass sich die Spieler darauf einstellen können. Während dies eine ziemlich clevere Methode ist, um sicherzustellen, dass der Spieler niemals von den QTEs überfallen wird, ist der Eye-Shot so überstrapaziert und vorhersehbar, dass er komisch wird. Jeder neue Chef, jeder Szenenwechsel, absolut alles muss ein QTE angebracht werden, und es fühlt sich an wie ein Laufwitz. Die schiere Anzahl der QTEs im Spiel (es ist sogar beginnt mit einem) und ihre Vorhersehbarkeit bilden Farce.
Es ist nicht so, als wären sie die meiste Zeit sogar notwendig. Ich wage zu sagen, dass es möglich gewesen wäre und vieles mehr Spaß Damit die Spieler Ken auf eine abgefeuerte Rakete hüpfen lassen und sie selbst durch die Luft steuern können. Das hätte auch interaktiv geschehen können, aber wir müssen stattdessen ein verherrlichtes Spiel von Simon Says spielen, um es zu tun und das Spiel im Grunde selbst spielen zu sehen. Ninja Blade ist voll von diesen Momenten, die atemberaubend gewesen wären, wenn From Software sich die Mühe gemacht hätte, sie zu einem Teil des tatsächlichen Gameplays zu machen. Stattdessen sind es Zwischensequenzen, die wir nicht einmal richtig ansehen können, weil wir zu beschäftigt sind, Knöpfe zu drücken.
Wenn das Spiel keine kaum interaktive Zwischensequenz ist, ist es es sicherlich nicht fürchterlich . Boss Begegnungen sind episch in Umfang und die einfache Verwendung von Prinz von Persien Stilakrobatik ist willkommen und funktioniert viel besser als die letzte PoP Spiel tat. Eine Reihe von irritierenden Problemen halten das Spiel jedoch zurück, wie z. B. ein umständliches Gefühl für die Kampfanimationen, die Abhängigkeit von der Verwendung des Steuerkreuzes zum ständigen Wechseln der Schwerter und die Tendenz der Feinde, Sie zu umgeben und mit billigen Schüssen abzuwägen. Während die Bosse riesig und einschüchternd sein können, können sie auch mühsam und langwierig sein und sind nicht überlegen, ihre eigenen Muster zu brechen, um Sie zu besiegen. Eine bestimmte Chefin konnte sich aus dem Weg räumen und blieb während der gesamten Schlacht dort und versteckte sich in einem Bereich, den ich nicht erreichen konnte, bis sie mich tötete. Beim zweiten Bossversuch tat sie dies nicht, was mich zu der Annahme führte, dass der Boss nie dazu bestimmt war, dort zu bleiben.
Apropos Dinge, die nicht das tun, wofür sie bestimmt sind, Ninja Blade leidet auch an einer Reihe von Fehlern. Während das Spiel selbst optisch beeindruckend aussieht, wird es durch eine Reihe von Grafikfehlern, die später im Spiel auftreten, untergraben. Dabei erscheinen und verschwinden unordentliche, schlecht strukturierte Objekte nach dem Zufallsprinzip und verdecken manchmal wichtige Ziele. Das Spiel friert auch nach dem Zufallsprinzip bei der Auswahl des Speichergeräts ein, was bei Spielern häufig vorkommt.
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Das Spiel versucht, die Dinge mit einer Reihe von Spezialkräften ein wenig aufzupeppen, darunter Ninja Vision. Ninja Vision verlangsamt die Zeit und dreht den Bildschirm rot, wobei interaktive Objekte in blau angezeigt werden, damit die Spieler eine gute Vorstellung davon haben, wohin sie als nächstes gehen sollen. Ken hat auch Zugang zu Ninjitsu-Fähigkeiten, die im Laufe des Spiels entdeckt werden. Dadurch hat er Zugang zu Windstößen, Feuerbällen und Elektroschocks. Diese werden für einige unglaublich einfache Umwelträtsel benötigt. Ken kann auch 'Blutkristalle' von niedergeschlagenen Feinden erhalten und sie verwenden, um seine drei Schwerter sowie die Kräfte zu verbessern.
Wenn Sie wirklich bekommen, Ja wirklich gelangweilt kannst du auch spezielle Kostüme freischalten und die Farbe von Kens Kleidung spielen, um deinen eigenen Ninja zu gestalten. Ihn wie einen Clown anzuziehen oder ihm knallrosa Kleidung zu geben, ist ein paar Sekunden lang lustig, aber nur wirklich engagierte Fans werden alles sammeln wollen. Das werden also nicht viele Leute tun.
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Alle Mängel hätten erträglich sein können und Ninja Blade Vielleicht war es ein mäßig anständiges Spiel. Vor allem ein Fehler hat das Spiel jedoch völlig zunichte gemacht und in einen Titel verwandelt, der niemals mehr als mittelmäßig sein könnte. Ninja Blade Das Save-System ist eines der archaischsten und erbärmlichsten, die ich je gesehen habe. Es gibt keine Rettung während der Mission, und einige dieser Missionen können bis zu einer Stunde dauern. Während einige sagen könnten, dass dies ein Rückfall zu den Tagen ist, als wir Kinder waren und Sie Spiele nicht retten konnten, sage ich, dass ich keine bin Kind nicht mehr. Ich habe einen Job, eine Familie und ein soziales Leben zu berücksichtigen. Ich habe Dinge zu tun. Ich kann mein Leben nicht um ein Videospiel reorganisieren, besonders nicht um ein Spiel, das es nicht tut verdienen so viel Engagement.
Zweimal musste ich aus dem Spiel aussteigen und später wieder riesige Stücke spielen, weil ich wichtigere Verpflichtungen zu erfüllen hatte. Zu anderen Zeiten konnte ich nicht einmal Start das Spiel, weil ich wusste, dass mir etwas bevorsteht und nicht wusste, ob ich rechtzeitig fertig sein würde. Kein Spiel sollte das haben Arroganz um so viel Hingabe und Vorplanung zu fordern, geschweige denn ein Spiel, das nicht einmal so gut ist. Als ich beim Endgegner ankam, legte ich einfach den Controller runter und stellte fest, dass es sich nicht gelohnt hatte. Dieses Spiel ist es nicht wert.
Insgesamt, Ninja Blade Bietet eine banale und fade Erfahrung, die nur wirklich engagierte Action-Junkies ohne andere Pläne rechtfertigen können. Bestenfalls ist es ein guter Action-Titel, der angerufen wird und sich viel zu stark auf QTEs verlässt, um das mangelnde Gameplay auszugleichen. Im schlimmsten Fall ist es eine frustrierende Erfahrung, die von besorgten Eltern im Alleingang genutzt werden könnte, um zu demonstrieren, was Zeitverschwendung ist. Wenn sie es nur benutzten Ninja Blade als Beweis wären sie richtig. Dieses Spiel ist eine totale Zeitverschwendung.
Prüfungsergebnis: 5.0 - Mäßig (5er sind eine Übung in Apathie, weder fest noch flüssig. Nicht gerade schlecht, aber auch nicht sehr gut. Nur ein bisschen 'meh', wirklich.)