destructoid review calvin tuckers redneck jamboree
Wenn ein Spiel einen Titel wie bekommt Calvin Tuckers Redneck Jamboree Es kann schwierig sein zu sagen, was man denkt. Ich meine, das könnte total genial sein, oder? Ich bin kein großer Fan von Jeff Foxworthy, aber ich kann es begrüßen, wenn arme Amerikaner in ländlichen Gemeinden leidenschaftlich behandelt werden. Es hat Potenzial.
Sobald Sie wissen, dass es sich um eine Sammlung von Minispielen für die Wii handelt, ist es jedoch viel einfacher anzunehmen, dass das Spiel völliger Müll sein wird, egal wie faszinierend der Name auch sein mag. Sie würden sich nicht irren. Die Frage lautet also nicht: 'Ist das Spiel gut?', Sondern: 'Wie schrecklich ist es?'
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Calvin Tuckers Redneck Jamboree
Entwickelt von Humagade
Herausgegeben von Zoo Digital Publishing
Erschienen am 19. Dezember 2008
Jedes Jahr versammeln sich die Einwohner von Redneck County bei dem alten Calvin Tucker und nehmen an Geschicklichkeitsspielen teil, um zu demonstrieren, wer der weißeste von allen ist. Die Familie, die den Jamboree gewinnt, hat das Recht, im 'Big Trailer' zu leben, in dem laut Spielanleitung 'fabelhafter Luxus für den Redneck' erwartet wird. Es ist ein bisschen wie bei den Special Olympics, nur dass alle Handicaps mental sind und man absolut nichts Positives über die Erfahrung sagen kann.
Das Paket enthält elf Minispiele, von denen sechs von Anfang an verfügbar sind, während die übrigen freigeschaltet werden müssen. Einige der Spiele sind geradliniger Natur, z. B. das Zieltraining (es gibt zwei mittelmäßige Versionen) und Traktorenrennen. Bei komplizierteren Ereignissen muss ein Stillstand aufrechterhalten werden, um so viel Alkohol wie möglich zu produzieren, oder es muss ein Nebengebäude im Dunkeln gefunden werden, bevor Ihre Blase explodiert. Dieses Spiel ist offensichtlich der Höhepunkt der Klasse.
Schlechter Geschmack wäre akzeptabel, wenn etwas dabei wäre Calvin Tuckers Redneck Jamboree hat tatsächlich Spaß gemacht. Und einige der Ideen wären unterhaltsam, wenn sie gut umgesetzt würden. Das Konzept, Dynamit in einen See zu werfen, um das Angeln zu erleichtern, hat in der Vergangenheit ein Kichern bei mir ausgelöst, und das Spiel bietet dies. Aber die Steuerung reagiert die meiste Zeit nicht, was zu einem wahnsinnigen Dröhnen der Wii-Fernbedienung führt, gefolgt von Tränen der Schande, wenn Sie erkennen, wofür Sie sich auf dieser Erde gerade aufhalten.
Diese Probleme beschränken sich nicht nur auf das Dynamitfischen. Die Schießstandspiele erfordern ein hohes Maß an Genauigkeit, verfügen jedoch über einen großen Cursor, der es schwierig macht, zu bestimmen, ob Sie treffen oder nicht. Das Standbild-Spiel erkennt Ihre Bewegungen mit der Fernbedienung nicht immer, und selbst das Traktorrennen fühlt sich beim Versuch, die Spur zu wechseln, träge an.
Zu ihrer Ehre versucht Humagade, alle Funktionen der Wii zu nutzen. In einem besonders schrecklichen Spiel versucht man, Tiere anhand ihrer Geräusche zu identifizieren. Wenn Sie den Mauszeiger über eine Landschaft bewegen, sind über den Lautsprecher auf der Fernbedienung verschiedene Tiergeräusche zu hören. Ziel ist es, das gewünschte Tier auszuwählen. Als ob man einen Hoffnungsschimmer für das Spiel zerstören möchte, klingen viele Tiere sehr ähnlich und es kann schwierig sein, zwischen ihnen zu unterscheiden. In vielen Fällen scheint es auch so zu sein, dass das Tier, das das Spiel finden möchte, nicht wirklich eines der Geräusche ist, die Sie finden können, und Sie gezwungen sind, das falsche Tier auszuwählen, um das Spiel fortzusetzen.
Es gibt zwei Spielmodi, Jamboree und Quickplay. Wie Sie wahrscheinlich vermutet haben, können Sie im Schnellspiel ein bestimmtes Spiel auswählen. Jamboree reiht eine Reihe von Spielen (Sie können vier, acht oder alle Events spielen) mit einer laufenden Punktzahl basierend auf der Leistung aneinander. In jedem Modus können Sie aus drei Schwierigkeitsgraden auswählen.
Im Jamboree-Modus können Sie auch Flaschenkapseln verdienen, um weitere Funktionen des Spiels freizuschalten. Zusätzlich zu neuen Minispielen können zusätzliche Charaktere freigeschaltet und Packs mit 'Fun Facts' (die auf den Ladebildschirmen angezeigt werden) zum Kauf angeboten werden. Bei Kosten zwischen 25 und 150 Flaschenverschlüssen für einige dieser Gegenstände kann es eine beträchtliche Zeit dauern, bis ein einzelner Spieler alles freigeschaltet hat, weit mehr als ich vermute, dass jemand ohne unergründliche masochistische Neigungen tatsächlich spielen möchte.
Und lasst uns die Musik nicht vergessen. Im gesamten Spiel gibt es ein Musikstück im Hintergrund. Es ist in jedem Spiel zu hören, in dem Sie keine Geräusche im Hintergrund und in jedem Menü hören müssen. Wenn der Song 'Dueling Banjos' von Charlie Daniel's Band gewesen wäre, wäre das vielleicht akzeptabel gewesen, aber ich vermute, dass die Lizenzkosten für diesen Song höher sind als die Gesamtproduktionskosten des Spiels. Stattdessen handelt es sich um einen generischen, wechselnden Banjo-Track, der möglicherweise einen Krug im Hintergrund hat. Nachdem ich dieses Spiel stundenlang gespielt habe, höre ich lieber die gequälten Schreie von tausend Kätzchen, die von einem Auto angefahren wurden, als noch eine Sekunde des Liedes zu hören.
Ein weiterer Aspekt dieses schrecklichen, schrecklichen Spiels, der eine völlige Missachtung der Menschheit seitens der Designer zeigt, ist der Ergebnisbildschirm nach jedem Ereignis. Anstatt einfach eine Tabelle zu präsentieren, an der jeder Spieler seine Punktzahl, die Anzahl der Flaschenverschlüsse und die neue Gesamtsumme anzeigt, wird ein Bildschirm angezeigt für jedes dieser Dinge Das muss vorbei sein, um das Spiel fortzusetzen.
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Ich denke das ehrlich Calvin Tuckers Redneck Jamboree wurde entwickelt, um Waterboarding als Befragungstechnik für das US-Militär zu ersetzen. Aber nimm mein Wort nicht dafür. Hier ist ein direktes Zitat von meinem Verlobten, nachdem ich eine Runde mit mir gespielt habe:
'Du bist auf dich allein gestellt. Ich liebe dich nicht genug, um dieses Spiel mehr mit dir zu spielen. '
Ich halte das nicht für eine Rezension des Spiels eine Warnung . Ich habe in den letzten Jahren wirklich schrecklichen Drek auf der Wii gespielt, aber Calvin Tucker zählt zu den schlimmsten Spielerlebnissen, die ich je hatte. Es ist schlampig gestaltet, hat weitgehend einfallsloses Gameplay, eine schreckliche Benutzeroberfläche und abscheuliche Grafiken. Ich würde meinem schlimmsten Feind keine Kopie davon verkaufen, und wenn ich jemanden sehen würde, der versucht, sie für sich selbst zu kaufen, müsste ich ernsthaft darüber nachdenken, den Ladenangestellten in Brand zu stecken, da dies offensichtlich der Fall ist ein Terrorist.
Ergebnis: 1 - Epic Fail (Einsen sind die niedrigsten der Niedrigsten. Es gibt kein Potenzial, keine Fähigkeiten, keine Tiefe und kein Talent. Diese Spiele haben der Welt nichts zu bieten und werden einsam und vergessen sterben.)