destructoid review killzone 2
Das Todeszone Franchise hat sich einen Platz als eine der turbulentesten Eigenschaften des Spiels verdient. Alle möglichen sich selbst aufrechterhaltenden Kontroversen scheinen auf dem Vormarsch zu sein und den Spielen selbst oftmals einen schlechten Dienst zu erweisen. Die Performance der PlayStation 3 ist zweifellos die größte Exklusivität, die es je gegeben hat. Sie ist jedoch ein wichtiger Bestandteil der sogenannten Konsolenkriege.
Es ist eine Schande, dass Killzone 2 Ich kann mich nicht einfach der Verantwortung entziehen, die die eingefleischten Sony-Fans zu Unrecht auf sich genommen haben, denn dies ist definitiv ein Spiel, das es verdient, für sich genommen zu werden, ohne Wut auf den Fanboys.
Trotzdem ist es raus und wir haben es gespielt, bis sowohl wir als auch die Scheibe erschöpft sind. Lesen Sie weiter für unsere vollständige Überprüfung.
Killzone 2 (PlayStation 3)
Entwickler: Guerilla Games
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 27. Februar 2009
UVP: 59,99 USD
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Als wir das letzte Mal die Todeszone Im Universum war es der ISA gelungen, eine Helghast-Invasionstruppe vom Planeten Vekta zu vertreiben und die futuristischen Faschisten und ihren Kaiser Scolar Visari zurückzudrängen. Killzone 2 bereitet die Bühne für Vergeltungsmaßnahmen, bei denen unsere ISA-Freunde einen Gegenangriff auf den Planeten Helghan starten, um Visari selbst zu fassen und festzunehmen. Was auf den ersten Blick als einfache Mission erscheint, wird jedoch bald unangenehm, und es liegt an Sgt. Sev Sevchenko und seine Gruppe von Kumpels mit unpassendem Mund, um den Tag zu retten.
Interviewfragen zum Testen von Webdiensten
Während Todeszone Guerrilla hat eine reichhaltige Hintergrundgeschichte und viel Tiefe. Guerrilla hat es immer für angebracht gehalten, solche Details in den Spielen selbst völlig zu ignorieren, und das leider Killzone 2 ist keine Ausnahme. Die Handlung ist unglaublich leicht, verzichtet auf Intellektuelle und erzählt einfach eine solide, wenn auch unspektakuläre Kriegsgeschichte. Die Haupthelden sind völlig austauschbar, unsympathisch und packen umständliche, fehl am Platze-Dialoge. Im krassen Gegensatz dazu sind die Bösewichte etwa zehnmal sympathischer, wobei Brian Cox und Sean Pertwee die Stimmen zweier denkwürdiger Bösewichte in Visari und General Radec liefern.
Während die Guten verabscheuungswürdig sind, ist es eine Freude, die Feinde zu sehen. Ihre Kampfschreie, die durch Gasmasken mit düsteren englischen Akzenten geschrien werden, sind durchweg unterhaltsam und es macht unglaublich Spaß, ihren Reaktionen während eines Feuergefechts zuzuhören. Es ist eine Schande, dass Guerilla nicht viel Schreibtalent eingesetzt hat, denn die Helghast sind eine fantastische Kreation, die ein besseres Drehbuch verdient.
Die Handlung mag leicht sein, aber das Gameplay ist alles andere als. Schwer, klobig und endlos kiesig, Killzone 2 bietet die Art von FPS-Aktion, die nur als 'Slog' bezeichnet werden kann, aber ich meine das in guter Weise. Schlachten fühlen sich hart erkämpft und verdient an, und die ständige Bewegung von Deckung zu Deckung, eine Horde rotäugiger Weltraum-Nazis zurückzufahren, bietet eine bemerkenswert intensive Erfahrung.
Das Einzelspieler-Erlebnis findet in einer anständigen Vielfalt von Umgebungen statt, von grauen und schmutzigen Straßen der Stadt bis zu einer Militärakademie, einer Wüste, einer Fabrik und vielem mehr. Es gibt auch einige Möglichkeiten, Fahrzeuge wie einen ISA-Panzer oder einen mechanischen Anzug zu steuern. Während der Großteil der Kampagne einer konsistenten Formel von Fernkampf auf Deckungsbasis folgt, sorgen die neuen Orte (die mehr als drei Farben enthalten) und gelegentliche Abbrüche von der Normalität dafür, dass die Dinge sich frisch anfühlen.
Die Waffe ist, ähnlich wie die Action, gewichtig und grobkörnig und folgt dem 'Hard-Sci-Fi' -Stil realistischer Technologie in einer fantastischen Umgebung. Während die meisten Waffen als Standardmaschinengewehre und Schrotflinten erkennbar sind, haben Sie Zugriff auf ein paar originellere Spielzeuge wie eine Elektrizitätskanone und eine Bolt Gun, die beide einen unglaublichen Spaß machen können. Leider sind ihre Auftritte selten und weit voneinander entfernt.
Die Einzelspieler-Kampagne ist kurz und knackig, definitiv einen Versuch wert und packt eine Handvoll unvergesslicher Momente. Guerrilla weiß jedoch, wo der Fokus liegen wird, und hat einen Multiplayer entwickelt, der mit nichts auf der Xbox 360 mithalten kann. Dabei werden einfache Spieltypen der alten Schule mit einem umfassenden und süchtig machenden Promotion-System kombiniert.
Bei 32 Spielern wird jede Runde von KZ2 Multiplayer ist hektisch, angespannt und voller Zerstörung. Während Sie einzelne Spieltypen auswählen können, ist die Hauptziehung ein Spiel im Schnellfeuerstil, bei dem ständig verschiedene Ziele durchlaufen werden. Die Ziele selbst sind nichts Spektakuläres - Attentate, Suchen & Zerstören und direkte Deathmatches sind alle vorhanden und korrekt. Sie sind jedoch gut umgesetzt und das ständige Wechseln der Gametypen funktioniert sehr gut, obwohl das Cover-System aus irgendeinem Grund völlig aufgegeben worden zu sein scheint.
Der spannendste Teil des Multiplayers ist das Promotion-System. Während eines Spiels werden Punkte gesammelt, die Sie sammeln können, um ein höheres Level zu erreichen. Wenn Sie weiter aufsteigen, werden Sie zusätzliche Boni freischalten, z. B. in der Lage sein, Spielertrupps zu führen, auf bessere Waffen zuzugreifen und Klassen freizuschalten. Sobald Sie anfangen, auf Klassen zuzugreifen, macht das Spiel wirklich Spaß. Sie können Sanitäter werden und andere Spieler heilen oder die Rolle eines Ingenieurs übernehmen und Geschütztürme auf der Karte bauen.
Neben Beförderungen können die Spieler auch spezielle Aufgaben ausführen, um Bänder zu verdienen, die zusätzliche Vorteile bringen. Das 'Good Conduct' -Zeichen wird zum Beispiel verdient, wenn Sie keine Strafen erhalten und mindestens zwanzig Punkte in einem Spiel erzielen. Wenn Sie das Band acht Mal verdienen, erhalten Sie ein Abzeichen mit dem zusätzlichen Vorteil.
Das System, das Guerilla eingeführt hat, macht viel Spaß und verändert die Art und Weise, wie Sie spielen. Während sich die verschiedenen Klassen in der Art und Weise, wie sie kämpfen, nicht dramatisch unterscheiden, tragen die zusätzlichen Spielsachen, mit denen sie spielen müssen, viel zum Geschehen bei. Der einzige Nachteil ist, wie schmerzhaft langsam es sein kann, bestimmte Bänder zu verdienen und Punkte zu sammeln. Wenn Sie nicht unglaublich viel Glück haben, kann es lange dauern, bis Sie Zugriff auf einige der besseren Spielzeuge des Spiels haben, was einige Spieler frustrieren könnte.
Ein Aspekt von KZ2 Das erweist sich als völlig spaltend, ist sein Kontrollschema. Wie ich erklärte, ist das Spiel schwer und klobig, und dies wird wahrscheinlich einige Spieler abschrecken, die es gewohnt sind, schneller zu agieren. Das Tastenlayout ist auch ziemlich merkwürdig und die Empfindlichkeit der Drehgeschwindigkeit ist unglaublich langweilig. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen ist es unwahrscheinlich, dass Spieler die Standardsteuerungen als nützlich erachten und viele persönliche Anpassungen vorgenommen werden müssen, bevor einzelne Spieler sozusagen ihren „Sweet Spot“ finden. Sobald Sie sich an den Weg gewöhnt haben Todeszone Dinge tut, sollten Sie jedoch in der Lage sein, sich leicht zu behaupten.
Wie Sie vielleicht schon gesammelt haben, Killzone 2 Sieht absolut umwerfend aus und ist mit Abstand das am besten aussehende Konsolenspiel auf dem Markt. Während ich ein paar Fehler in der Physik bemerkte, strahlt die ästhetische Produktion pure Qualität aus und hilft, den Spieler wirklich in die Welt des Spiels einzutauchen. Auch der Sound kann sich sehen lassen: Der erwähnte Helghast stiehlt die Show. Es ist eine Schande, dass der Multiplayer etwas leblos klingt, ohne die lustigen Schlachtrufe, die den Einzelspieler-Modus verunreinigen.
Ich hatte seit langem nicht mehr so viel Spaß mit einem Konsolen-FPS und bin zuversichtlich, das zu sagen Killzone 2 ist wahrscheinlich das beste seiner Art, das diese Generation hervorbringt. Während einige Fehler in der Geschichte und in einer Reihe von Designentscheidungen offensichtlich sind, verblassen sie im Vergleich zur Reinheit des Schießenspiels und der vorherrschenden fleischigen Handlung. Wenn Sie eine PlayStation 3 besitzen und einen Online-Spieledienst nutzen möchten, für den Sie nicht bezahlen müssen, ist dieses Spiel ein erforderlicher Kauf. Ich werde dir nicht sagen, dass du dem Hype glauben sollst, weil er es verdient, frei von solch schädlichem Unsinn zu sein. Allein stehen und sich der Verantwortung einer 'PS3-Killer-App' entziehen, Killzone 2 ist eine einfach großartige Erfahrung.
Prüfungsergebnis: 9.5 - Superb (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)