demons souls the ultimate multiplayer experience
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Ich wusste lange nicht genau, was ich über From Software's RPG sagen wollte Dämonische Seelen , aber ich wusste, dass ich sagen wollte etwas . Das ist eines der erstaunlichsten Dinge an diesem Spiel. Es bringt dich dazu, darüber zu reden. Es bringt dich zum Nachdenken. Sie werden auf der Arbeit sein und versuchen, sich auf das Geschäft zu konzentrieren, aber in Ihrem Kopf planen Sie nur neue Strategien und Ansätze für die vielen und unterschiedlichen Hindernisse des Spiels.
Dämonische Seelen ist ein trostloses Spiel in einer toten Welt. Es ist ein Spiel über Einsamkeit und Trostlosigkeit, Wahnsinn und Verlust. Noch nie in einem Videospiel habe ich einen solchen Kameraden erlebt, geschweige denn in einem Spiel, das so entfremdet ist wie dieses. Es ist unglaublich merkwürdig zu bemerken, dass fast alle Rollenspiele einsame Spiele für einsame Menschen sind, aber es kommt vielleicht das isolierendste und verlassenste Rollenspiel von allen, und ich fühle mich überhaupt nicht einsam, wenn ich es spiele.
Ich weiß jetzt, worüber ich sprechen möchte Dämonische Seelen , ein Videospiel, das möglicherweise nicht wie ein Multiplayer-Spiel funktioniert, aber mehr Multiplayer-Charakter hat als jede andere Runde Halo könnte mir sogar vorstellen zu besitzen. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Dämonische Seelen liefert seine ultimative Botschaft und wie es gelingt, das ultimative Multiplayer-Erlebnis zu werden.
Das solltet ihr jetzt alle wissen Dämonische Seelen ist ein hartes Spiel. Ein Großteil der Schwierigkeit ist mehr Wiederholung und Versuch und Irrtum als tatsächliche Herausforderung, aber es ist nicht zu leugnen, dass einige der Bosse des Spiels echte Strategie und Geschicklichkeit benötigen, um zu besiegen. Dieses Spiel ist eines der Hardcore-Erlebnisse seit Jahren und aus dem gleichen Stoff geschnitten wie Mega Man und Gegen . Ein echtes Old-School-Spiel, das uns daran erinnert, wie einfach es uns in den letzten zwei Generationen gefallen hat.
Normalerweise sind dies Spiele, an denen ich kein Interesse habe. Ich mag es nicht, bestraft zu werden, wenn ich versuche, ein Videospiel zu genießen, und ich mag keine Spiele, die mich zwingen, jedes Mal, wenn ich einen Tag lang bin, große Teile alten Bodens zu wiederholen. Dämonische Seelen Es hat jedoch eine gewisse Magie, einen brillanten Magnetismus, der einen immer wieder in seine dunkle und zerstörte Welt zurückzieht. Ein Teil davon ist die Tatsache, dass der methodische Kampf äußerst befriedigend und brutal ist. Ein Teil davon ist die Tatsache, dass Dämonische Seelen Das Universum ist unglaublich und faszinierend. Am allermeisten glaube ich jedoch, dass es die Tatsache ist, dass Dämonische Seelen erinnert dich ständig daran, dass du bist nicht Nur ein Kerl tritt gegen dieses grausame, boshafte Spiel an. Sie sind einer von vielen, und Sie sind alle zusammen dabei.
Dämonische Seelen hat viele monströse Bösewichte zu erobern, aber der wahre Bösewicht des Stücks ist das Spiel selbst. Dämonische Seelen ist dein Feind. Es möchte zu seinen eigenen Bedingungen gespielt werden, und seine Bedingungen sind für sich selbst und für niemanden anderen günstig. Aber du tun Dinge, die das Spiel nicht kann - moralische Unterstützung, Gemeinschaftsgeist und das Wissen, dass es Hunderte von Menschen gibt, genau wie Sie, die gegen denselben großartigen Gegner kämpfen. Dies ist nicht nur ein Spiel, es ist ein voller Angriff, und Sie sind einer von vielen stolzen Soldaten.
Von Software wurden einige wundervolle In-Game-Funktionen hinzugefügt, um den Spieler daran zu erinnern, dass sie nicht die einzigen sind, die darunter leiden. Wenn Sie online spielen, werden Sie gespenstische Geister sehen, die herumlaufen, unsichtbare Feinde angreifen und Dinge tun, die Sie entweder getan haben oder noch tun müssen. Dies sind andere Spieler, die gegen ihre eigene Version von kämpfen Dämonische Seelen in Echtzeit. Wenn Sie gegen einen besonders bösen Boss kämpfen, werden Sie diese Geister sehen, Spiegelbilder anderer Spieler, die zur selben Zeit wie Sie gegen denselben Boss kämpfen. Ihre Sympathien sind mit ihnen und die Sympathien anderer Spieler sind mit Ihnen.
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Die gespenstischen Erscheinungen anderer Spieler könnten als Metapher genommen werden, wenn Sie anspruchsvoll werden möchten. Es ist eine Botschaft aus dem Spiel, dass andere 'im Geiste' mit dir sind und dass jede Schwierigkeit, mit der du konfrontiert bist, in diesem Moment von unzähligen Gleichgesinnten bewältigt wird. In vielen Fällen bin ich an einem Geist vorbeigekommen und habe beobachtet, wie er seinen Dienst verrichtet, solange er in meiner Welt bleibt. Ich habe darüber nachgedacht, welchen Abenteuern er sich gegenübersieht und wohin er als nächstes führt. Die Gespenster anderer Spieler dienen als Inspiration und ermutigen Sie, indem Sie wissen lassen, dass es eine Welt voller Gamer gibt Dämonische Seelen Spieler da draußen, alle streben nach den gleichen Zielen wie Sie.
Nach Hause zu fahren, die Vorstellung von Sympathie und Kameradschaft sind die Blutflecken. Wenn ein Spieler stirbt, hinterlässt er eine Blutlache, die eine Aufzeichnung seiner letzten Aktionen enthält. In den Welten anderer Spieler sichtbar, können die Flecken aktiviert werden und sie spielen diese letzten Akte noch einmal ab, wobei sie einen Hinweis darauf geben, wie sie gestorben sind. Während dies einen offensichtlichen taktischen Vorteil hat, der den Spielern eine Vorstellung davon gibt, wo Fallen und heimliche Angriffe herkommen können, verstärken die Flecken auch das Konzept des geteilten Leidens und vermitteln das Gefühl von Empathie, das die Spieler in das Spiel investieren lässt Dämonische Seelen Erfahrung.
Das Spiel lässt Sie wissen, dass Sie, egal wie oft Sie sterben, nicht das Gefühl haben, dass etwas mit Ihnen nicht stimmt. Es ist nicht ein Mangel an Geschick, der dich getötet hat, sondern ein Mangel an Vorbereitung. Sie waren nicht bereit für das, was das Spiel auf Sie geworfen hat, und nach der Tatsache, dass Sie von Darstellungen des Todes Ihrer Mitspieler umgeben sind, sind Sie nicht der einzige, der immer wieder geschlachtet wird. Es ist eine positive Verstärkung durch negatives Feedback. Kein Teil des Spiels ist ohne eine Pfütze von irgendwoher, von der ersten bis zur letzten Welt, und sogar im Nexus, wo ein armer Kerl von einem hohen Felsvorsprung fiel oder von Schmied Boldwin zu Tode geschlagen wurde, weil er Lust hatte zu töten einige NPCs.
Dann haben wir natürlich die Nachrichten. Dämonische Seelen hat eine sehr große Auswahl an vorgefertigten Nachrichten, die die Spieler auswählen und im Laufe ihres Abenteuers auf dem Boden lassen können. Diese Nachrichten werden dann in den Spielen anderer Leute angezeigt und werden hauptsächlich als Warnungen verwendet, um andere über bevorstehende Fallen, Überfälle oder nützliche Gegenstände zu informieren. Böswillige Spieler könnten auch versuchen, Gamer in Gefahr zu bringen oder sie von Klippen zu führen.
wie man ein Videospiel-Rezensent wird
Interessant, ich Ich bin sehr selten auf Notizen gestoßen, die mich hereinlegen sollen. Ich bin mir sicher, dass es mehr gibt und ich bin sicher, dass Spieler von anderen Leuten getäuscht wurden, aber die Mehrheit der Nachrichten wurde in gutem Geist dort abgelegt. Die meisten Dämonische Seelen Die Spieler wollen sich gegenseitig wirklich helfen, und ich habe sogar ein paar Mal mein Leben gerettet, und zwar mit einer praktischen „Behind You“ -Nachricht, die mir dabei hilft, einem Pfeilballista oder einem hinterhältigen Attentäter auszuweichen.
Spieler können Nachrichten bewerten, die sie nützlich finden. Wenn eine Nachricht bewertet wird, wird die Person, die sie hinterlassen hat, mit der vollständigen HP-Regeneration belohnt. Es gibt sogar Nachrichten mit der Aufschrift 'Ich bin in Schwierigkeiten - bitte bewerte diese Nachricht', die es den Spielern ermöglichen, andere zu heilen, die sich in einer Notlage befinden. Ich bin sehr selten auf eine dieser Botschaften gestoßen, bei denen es an einigen Bewertungen mangelt, und dies sagt mir, dass der Gemeinschaftsgeist von Dämonische Seelen ist in der Tat sehr gesund. Zum größten Teil ist dies ein Spiel, das Menschen verbindet - und sie können nicht einmal richtig miteinander reden!
Dieses Gemeinschaftsgefühl hält auch außerhalb des Spiels an. Dämonische Seelen ist ein Spiel, das oft den Rat anderer erfordert. Es gibt bestimmte Dinge in diesem Rollenspiel, die Sie nie erfahren würden, ohne es zu erfahren. Wenn Sie sich beispielsweise dem Penetrator-Dämon stellen, ohne andere Ziele erreicht zu haben, werden Sie höchstwahrscheinlich ausgeweidet. Aber woher willst du das wissen, ohne dass es dir gesagt wird? In den meisten Spielen würde dies als völliger Misserfolg des Spieldesigns angesehen werden. Im Dämonische Seelen Es ist jedoch alles Teil der Erfahrung. Das Erlernen der vielen Geheimnisse des Spiels und das anschließende Teilen dieses Wissens mit anderen scheint das Herzstück des Spiels zu sein.
Im Dämonische Seelen Es ist keine Schande, um Rat zu fragen und zu erfahren, wohin man als nächstes gehen soll. Es ist ein Spiel, in dem du auf jede erdenkliche Weise überleben musst, egal ob es sich um eine Anleitung handelt oder ob du jemanden fragst, wo du Waffen-Upgrade-Material findest. Anekdoten und die Weitergabe von Weisheit halten die Menschen im Spiel und stecken sich in die Falle vieler grausamer Feinde und bösartiger Fallen. Wenn du zwei bekommst Dämonische Seelen Spieler, die im selben Raum zusammen sind, können sich stundenlang unterhalten, indem sie Notizen vergleichen, Kampfstrategien diskutieren und viele, viele Horrorgeschichten erzählen.
Dämonische Seelen enthält einige traditionellere Multiplayer-Elemente, nämlich PvP und begrenztes Koop. Diese 'echten' Mehrspielermöglichkeiten scheinen jedoch im Vergleich zu all den erstaunlichen Dingen, die das Spiel anderswo mit seinen Online-Servern ausführt, fast völlig ungerechtfertigt. Natürlich willkommen (viele Spieler verlassen sich auf Koop, um mit harten Bossen fertig zu werden), aber es ist ironisch, dass diesen 'echten' Multiplayer-Elementen das gleiche Gemeinschaftsgefühl fehlt wie im Einzelspieler-Modus.
Dämonische Seelen ist vorwiegend ein Einzelspielerspiel. Es ist sicher wahr, dass Spiele wie Halo oder Todeszone haben weit überlegene Multiplayer-Modi, denn dafür wurden sie entwickelt. Hier geht es jedoch weniger um das Gameplay als vielmehr darum, zu erfassen, was es bedeutet, mit Hunderten von Menschen auf der ganzen Welt zu spielen, die nur durch ein Konzept verbunden sind. Für mich ist das Halo s und Todeszone In der ganzen Welt ist der Gameplay-Teil sicherlich perfekt, aber in der Community? Nicht so viel. Das Gefühl von 'uns gegen sie' Dämonische Seelen ermutigt ist inspirierend und wirklich brillant und bietet eine Multiplayer-Erfahrung, die sich lebendiger und ansprechender anfühlt als ein durchschnittliches Frag-Fest oder Action-Spiel mit einem erzwungenen Koop-Modus.
Deshalb Dämonische Seelen Es ist das ultimative Multiplayer-Erlebnis, und etwas, von dem ich nicht glaube, dass es noch einige Zeit toppen wird.