destructoid review ontamarama 117965
Ich muss Ihnen nicht sagen, dass musikbasierte Rhythmus-Action-Titel heutzutage heiß begehrt sind. Liegt es daran, dass die Kombination von Musik mit geschicklichkeitsbasierten Aktivitäten Endorphine auslöst? Stimuliert das Belohnungszentrum des Gehirns? Ich bin kein Neurologe, aber ich gebe gerne vor, einer zu sein. Tatsächlich suchen die Cops gerade nach mir, irgendetwas wegen einer verpatzten Gehirnoperation. Während ich mich in einem geheimen unterirdischen Bunker verstecke, habe ich gespielt Ontamarama , der neueste japanische Beatmaster, der unsere Küsten erreicht Gnade a die guten Leute bei Atlus, in der Hoffnung, dass ein neuer Rhythmus-Titel die Zeit vertreiben und mir ein gutes Gefühl geben wird. Ein bisschen wie eine Crack-Sucht, aber ohne die Depression, Armut oder das Beschmutzen meiner selbst.
Ein guter Rhythmus-Action-Titel könnte mich jedoch in die Hose machen. So ist es Ontamarama Das neueste Spiel, bei dem ich mir wünschte, ich hätte Viertel, mit dem ich meine Feinwäsche waschen könnte? Bevor Sie diese Rezension lesen, sehen Sie sich bitte die obige japanische Werbung für das Spiel an und treffen Sie dann den Sprung.
Ontamarama (DS)
Entwickelt von Noise Factory
Herausgegeben von Atlus
Erscheinungsdatum: 6. November 2007
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Hast du die Werbung gesehen? Tu, was ich sage, verdammt! Diese seltsame, schrullige Stimmung, diese eingängige Melodie, diese schwebenden … Dinge. Ich weiß nicht genau, was diese Dinger – die Ontama – eigentlich sind sind , aber eine gute alte Google-Suche zeigt Bilder von Dingen, die aussehen wie pochierte Eier, die in Suppe schwimmen. Fluffig, süß und nahrhaft, aber Ontamarama ’ s cuties sind nicht essbar. Sie sind in der Tat musikalisch, und die Themen des Spiels erinnern Sie auf Schritt und Tritt daran. Du kannst entweder als Junge namens Beat oder als Mädchen namens Rest spielen, dein Lehrer ist ein hübscher grünhaariger Geek namens Coda, und du kämpfst gegen Feinde mit Namen wie Alto, Aria und Elegy. Weißt du, falls du es jemals vergisst, es ist ein Musikspiel.
Wenn Sie getan haben, was ich gesagt habe, und sich den Werbespot angesehen haben, könnten Sie sich wahrscheinlich nicht verstecken oder Haare aus den kurzen Gameplay-Clips machen, die gezeigt werden. Und Ontamarama ist täuschend komplex. Das bunte Ontama erscheint auf dem Touchscreen und Sie müssen es entfernen. Einzelne Ontama können angetippt werden, um sie verschwinden zu lassen, und wenn Ontama derselben Farbe in einer Gruppe erscheinen, können Sie mit dem Stift einen Kreis um sie ziehen, um sie alle auf einmal zu löschen. Manchmal taucht ein großer, fetter Ontama auf, und Sie können ihn entweder zweimal antippen oder einen Kreis um ihn herum ziehen, um ihn auf den Weg zu schicken.
Was passiert also mit Ontama, wenn sie gelöscht werden? Während Sie ihnen in ihre flauschigen kleinen Gesichter stoßen, scrollen farbcodierte Notizen über die Leiste oben auf dem Bildschirm. Jede Farbe entspricht einer Richtung, die Sie auf dem D-Pad drücken müssen, und Sie müssen diesen Druck zeitlich festlegen, wenn sich die scrollende Note direkt an ihrer Stelle am linken Ende der Notenleiste befindet. Aber die Note wird nicht gespielt, wenn sie nicht gefüllt ist – und Sie füllen Noten mit Ontama. Folgen mir?
Mit anderen Worten, Sie haben ein orangefarbenes und ein grünes Ontama, die auf dem Bildschirm schweben, und eine leere orangefarbene Notiz und eine leere grüne Notiz, die über den oberen Bildschirmrand scrollen. Tippen Sie auf das orangefarbene Ontama, um es vom Bildschirm zu löschen und die orangefarbene Note zu füllen, tippen Sie auf das grüne Ontama, um es vom Bildschirm zu löschen und die grüne Note zu löschen, und drücken Sie dann die entsprechende Richtung jeder Note auf dem D-Pad, wenn die Note ankommt richtige Stelle. Damit spielst du die Musik ab, die gerade im Level läuft.
Einige Noten sind lang – sie erfordern mehrere Ontama derselben Farbe, um sie zu füllen, und Sie müssen die entsprechende D-Pad-Taste gedrückt halten, bis die Note vorbeigeht. In einfacheren Phasen und Modi erscheinen manchmal nur wenige Ontama gleichzeitig auf dem Bildschirm. Je mehr Noten ein Song hat, desto mehr füllt Ontama den Bildschirm. Es ist am besten, die Farben der nächsten Notizen zu löschen, aber manchmal ist es alles, was Sie tun können, um diese Notizen weiter zu füllen. In einer ordentlichen Wendung haben Sie eine Odemwaffe – Sie können bis zu dreimal pro Stufe in das Mikrofon pusten, um das gesamte Ontama auf dem Bildschirm wegzublasen. Sie erhalten Punkte, je mehr Ontama Sie auf einmal abräumen können.
Sie erhöhen Ihre Leistungsanzeige, wenn Sie Noten gut treffen, und verlieren Leistung, wenn Sie sie verfehlen. Wenn Ihre Leistungsanzeige null erreicht, ist das Spiel vorbei. Manchmal erscheint weißes Ontama; Tippe sie an und erhalte einen Leistungsschub. Es gibt auch schwarze Ontama – wenn sie sich in einem Kreis verfangen oder versehentlich getippt werden, lassen sie Ihre Leistung sinken.
Wenn es sich kompliziert anhört, ist es das auch ein bisschen – dieses Spiel hat definitiv eine steile Lernkurve. Sie müssen die Noten auf das Timing achten, die vielen verschiedenfarbigen Ontama im Auge behalten und sie löschen, die Farbe und Richtungskoordination des D-Pads mit jeder Note gerade halten, und Sie müssen auf die Musik hören um den geeigneten Zeitpunkt zu bestimmen. Fans von Gehirntrainingsspielen werden dies lieben Ontamarama erfordert, dass Sie so viele reflexive und aufmerksame Elemente gleichzeitig koordinieren, dass es sich anfühlt, als würden Ihre Hemisphären aufgekeilt. Noch einmal, ich darf nicht Neurologie praktizieren, und wenn mein Bewährungshelfer das liest, wird es nicht schön sein.
Die Art von geschäftigen, farbenfrohen Kulissen von Ontamarama helfen auch nichts. Während des Spiels kann man sehen, wie Ihre Figur fröhlich neben ihrem Gegner vor einem detaillierten Kulissenhintergrund hinter dem Ontama groovt, und von Zeit zu Zeit blitzen Sie oder das Bild Ihres Gegners, entweder jubelnd oder kämpfend, über den oberen Bildschirm. Einfach gesagt, es ist eine Informationsüberflutung – aber je geübter Sie werden, desto leichter werden Sie Farben mit D-Pad-Richtungen assoziieren und all das visuelle Rauschen, das zum Spielen erforderlich ist, ausblenden.
Je mehr Sie spielen, desto einfacher können Sie glücklicherweise Dinge für sich selbst machen, seltsamerweise – Sie können Ontama-Punkte oder OP verdienen, um Levels erfolgreich abzuschließen, und Sie können sie im Shop des Hauptmenüs ausgeben, um kleine Boosts wie Startlevels zu erhalten mit einer erhöhten Leistung, in der Lage zu sein, längere Linien (und damit größere Kreise) zu zeichnen oder die Atemwaffe in jedem Level ein zusätzliches Mal einzusetzen.
Es gibt einen freischaltbaren Free Play-Modus, in dem Sie bereits abgeschlossene Levels üben (und OP sammeln) können, und im Story-Modus versucht der Charakter Ihrer Wahl, einen Dämon zu vereiteln, der versucht, alle zu kooptieren Ontama zu einem dunklen Zweck, und Sie kämpfen unterwegs musikalische Schlachten gegen seine Handlanger. Schließlich gibt es noch einen enorm herausfordernden Hard Mode für Experten.
Der Kunststil und die Animation sind etwas seltsam, vage jugendlich und gestelzt, aber das ganze Paket ist so niedlich, dass einem alles ans Herz wächst. Es ist eine sympathische Art von Verrücktheit, wie dieser Junge in der High School, der immer nett zu allen war, obwohl er keine Freunde hatte. Sie wollen einfach nur einladen Ontamarama zu deiner Geburtstagsfeier.
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Aber es dreht sich alles um die Musik, also wie ist es? Nun, es ist gelinde gesagt seltsam und fällt nicht wirklich in das eine oder andere Genre. Einige sind jazzig, andere synthie-poppig, und es gibt einen Song, Club House Gig, nach dem ich auf bizarre Weise süchtig geworden bin, und ich muss sagen, ich mag ihn. Die Sache mit Rhythmus-Action-Spielen im Allgemeinen ist, dass die Songs schließlich all ihre ursprüngliche Bedeutung verlieren – Sie entwickeln Assoziationen mit ihnen, die sich darauf beziehen, ob Sie ein bestimmtes Spiel genießen (oder nicht), und Sie genießen sie als Soundtrack von Levels, die Sie mögen . Ich schwöre bei Gott, deshalb ist La-La auf meinem iPod: Weil ich liebe Elite-Beat-Agenten.
Gesamt, Ontamarama ist ein sehr verwirrendes Paket zu verdauen. Es sieht komisch aus, es klingt lustig und im Gameplay passieren mehrere Dinge gleichzeitig. Vielleicht zu viele Dinge. Anders als die DS-Rhythmusspiele aus deren Buch Ontamarama dauert eine Seite, es gibt auch keinen Mehrspielermodus – was seltsam erscheint, weil die Levels als Kopf-an-Kopf-Kämpfe strukturiert sind. Und doch ist es auf jeden Fall liebenswert, leicht süchtig machend, und mit ein wenig Hingabe kann diese steile Lernkurve enorm lohnend sein. Sie bemerken wirklich, dass sich Ihre Reflexe und Ihre Fähigkeit, diese Informationsüberflutung zu synthetisieren, umso mehr verbessern, je mehr Sie spielen.
Wenn Sie noch nie gespielt haben EBA oder Ouendan , würde ich vorsichtig empfehlen Ontamarama als Einstieg in das Genre. Es sei denn, Sie sind ein DDR Fan, denn mit den farbigen Richtungen und dem unkonventionellen japanischen Vibe gibt es definitiv einige Parallelen. Der große Gewinn für ein Spiel wie dieses ist, endlich alles zusammenzubringen und es richtig zu machen und diesen kleinen Schauder der Freude zu spüren, wenn Sie eine Note genau treffen. Rhythm-Action-Veteranen wissen, dass sie anfangs stolpern und Freude daran haben, diese Ungeschicklichkeit zu überwinden und sie durch Meisterschaft zu ersetzen, aber diejenigen, die in diesem Genre weniger geübt sind, könnten verwirrter und frustrierter sein.
Ontamarama ist definitiv unhandlich und ein bisschen zu kompliziert, aber es ist immer noch fesselnd, zeitraubend und macht Spaß. Und der seltsame Faktor wirkt sich tatsächlich zu seinen Gunsten aus – wie viele Spiele in dieser Saison sehen schließlich genauso aus wie alles, was Sie schon eine Million Mal zuvor gesehen haben? Anders ist in diesem Fall großartig, und Patiententypen sollten sich diese schöne, wenn auch verwirrende Überraschung schnappen.
Ergebnis: 7,0