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Die Waren von Games Workshop waren einen Großteil meines Lebens ein Zankapfel. Angezogen von den wunderbaren Kulissen, den fantastischen Designs und der Verlockung eines fesselnden Tabletop-Spiels war mein einziges Problem bisher die Tatsache, dass ich weder reich noch verrückt genug bin, um die Hunderte und Aberhunderte von Dublonen auszugeben, die für das Feld benötigt werden eine Armee von Miniatur-Metallkriegern.
Welche der folgenden Methoden ist nicht akzeptabel, um ein responsives Design zu testen?
Abgesehen von ein paar Tyranids und ein paar Thousand Sons hier und da bin ich nie wirklich in das Thema hineingekommen Kriegshammer 40.000 Universum so viel wie ich wollte. Ich habe jedoch zugeschlagen Warhammer 40.000: Feuerkrieger sobald es in die Läden kam. Ein Ego-Shooter, angereichert mit Dunkelheit und Grübeln Warhammer 40K Geschichte war etwas, von dem ich mich nicht fernhalten konnte.
Während fast vollständig vergessen, Feuerkrieger war ein großartiger kleiner FPS, der nichts Neues bot, aber ein äußerst solider und herausfordernder Titel war, der, wenn er gefunden wird, jetzt für einen Hungerlohn gekauft werden kann. Aus diesem Grund ist das Warhammer 40.000: Feuerkrieger findet einen Platz als nächster Schatz, der von Bargain Bin Laden entdeckt wurde. Treffen Sie den Sprung für mehr.
Warhammer 40.000: Feuerkrieger (Playstation 2, PC)
Entwickelt von : KUJU
Freigegeben: 25. November 2003
Schnäppchen Binned : 5,99 $ bei GameStop (PS2), 100 Goozex-Punkte
Die Handlung für Feuerkrieger ist Teil einer Umgebung, in die über zwanzig Jahre Arbeit gesteckt wurden, und das Universum hat sich zu einem wirklich faszinierenden Universum entwickelt und erweitert, das sich perfekt für Videospiele eignet. WH40K dreht sich hauptsächlich um das Imperium der Menschheit, die menschliche Rasse, die einen Großteil der Galaxie erobert hat und in ihrer Art zu sprechen und kriegstreiberisch fast römisch geworden ist. Jetzt fanatisch und ziemlich wahnsinnig, widmen sich die Menschen ihrem halbtoten Imperator und zerstören ausländerfeindlich alles, was sie als Ketzerei, Alien oder von ihren größten Feinden, den Kräften des Chaos, befleckt ansehen. Das Imperium ist auch ständig von außerirdischen Angriffen bedroht, sei es von den elfenähnlichen Eldar, den alles verzehrenden Tyraniden oder den metallischen, seelenlosen Necrons.
In Feuerkrieger Sie spielen jedoch nicht als imperialer Soldat oder die stark vermarkteten, ikonischen Space Marines 40K ist am bekanntesten für. Zu der Zeit, als das Spiel gemacht wurde, hatte Games Workshop eine neue Rasse von hochentwickelten, grauen Alien-Armeen eingeführt, die mit Rüstungen und Kriegsmaschinen kämpften, die Anime-Mechs ähnelten. Dies waren die Tau, und dies ist die Rasse, in der Sie sich für das Spiel befinden.
Du spielst als Kais, ein neuer Rekrut aus der Feuerkaste der Tau. Die Feuerkaste ist die Kriegersekte des Volkes der Tau und Ihre Aufgabe ist es, die Spezies vor Bedrohungen von außen zu schützen. Ihre erste Mission ist die Rettung und Eskorte von Ko'Vash, einem Tau Ethereal (im Grunde ein sehr wichtiger Kerl), der vom menschlichen Imperium gefangen genommen wurde. Es ist alles Standardmaterial und erfordert keinen Doktortitel in Games-Workshop-Überlieferungen, um es zu verstehen (Aliens und Waffen), aber es erweitert sich im Laufe des Spiels und wird mit zunehmendem Fortschritt viel dunkler und tiefer. Es ist auch vollgepackt mit referenziellen Leckereien für Anhänger des Tischspiels. Es ist alles dem 41. Jahrtausend sehr treu und sollte Fans des Themas zufrieden stellen.
Das Spiel wird von einer All-Star-Besetzung unterstützt – wenn Sie Brite sind und wissen, wer sie sind. Brian Blessed, Burt Kwuok, Tom Baker und Sean Pertwee haben alle Rollen und verleihen dem Spiel dank ihrer großartigen Gesangstalente zusätzliche Glaubwürdigkeit. Pertwee hat immer noch eine der großartigsten schurkischen Stimmen in Videospielen. Aber das ist genug der Flusen – wie ist das Gameplay?
Die Steuerung des Kais ist einfach genug und hält sich an den Standard aller Konsolen-FPS. Es ist die übliche Mischung aus Laufen, Schießen, Hocken, Strafing und gelegentlichem Werfen der Granate. Feuerkrieger wurde ungefähr zu der Zeit veröffentlicht, als die Begrenzung Ihrer Waffen auf zwei zum großen Wahn wurde, und es folgt diesem Trend bis ins kleinste Detail. Es gibt zwar alle Arten von Waffen, die aus dem Ausgangsmaterial nachgebaut wurden, aber Sie können immer nur zwei gleichzeitig nehmen und eine davon muss immer eine Tau-Waffe sein. Das Hauptproblem dabei ist, dass den Tau-Waffen gerne die Munition ausgeht und Nachschub dafür nur einmal in einem blauen Mond erscheint.
Das Spiel bietet ein anständiges Maß an Herausforderung, und wenn Sie nicht sorgfältig genug spielen, werden Sie sofort geschlachtet. Die Tau sind körperlich schwach und können überwältigt werden, wenn sie zu weit hinausgehen. Dies wurde im Spiel ziemlich gut eingefangen, bis zu dem Punkt, an dem die Begegnung mit Ihrem ersten genetisch verbesserten, gigantischen Space Marine Sie sofort in Ihre Hose mauern lässt. Obwohl es nicht das schwierigste Spiel ist, gibt es einige durchaus schwierige Momente und Sie sollten feststellen, dass Ihr Verstand einige Male auf die Probe gestellt wird.
Das Spiel sollte auch eine anständige Zeit dauern. Die herausfordernden Teile und die einundzwanzig Level sollten ein fleischiges Spielerlebnis bieten. Erwarten Sie nur keine Innovationen. Wie bereits erklärt, ist dies ein FPS und versucht nicht, mit der Form zu brechen. Es verlässt sich auf seine Einstellung, um sich von anderen abzuheben, und wenn Sie die Schüsse satt haben, sollten Sie sich wahrscheinlich von diesem fernhalten. Wenn Sie jedoch auch nur ein vorübergehendes Interesse an Produkten von Games Workshop haben, ist dies einen Blick wert.
Grafisch, Feuerkrieger sah für den Tag ziemlich gut aus und hat das Gefühl des 41. Jahrtausends sehr gut eingefangen. Während man zu sehr darunter leidet Söhne der Freiheit Effekt (insofern sahen die Dinge manchmal ein bisschen zu hübsch und glasartig aus, anstatt grobkörnig und vom Krieg zerrissen), sind einige der visuellen Elemente im Spiel wirklich atemberaubend, von den wirbelnden Wolken am Himmel eines vom Chaos heimgesuchten Planeten bis hin zu einem Raumschiff-Luftkampf das tobt, während man auf dem Rumpf eines der teilnehmenden Schiffe herumwuselt.
Die Charaktere sehen alle wie ihre Miniaturmodell-Pendants aus und sind so animiert, wie Sie es erwarten würden. Sie tragen sich mit einem Sinn für Stil und Persönlichkeit, der wirklich zu ihnen passt 40K Mythos und sollte Fans nicht enttäuschen. Das Spiel klingt auch fantastisch, von der oben erwähnten Sprachausgabe bis zu den befriedigenden Explosionen und Waffen-Soundeffekten.
Feuerkrieger ist weder eine Revolution noch das beste Beispiel für einen FPS. Es ist jedoch ein sehr solides Ballerspiel mit einer fantastischen Kulisse und einer ziemlich anständigen Geschichte, das Fans des Tabletop-Spiels und Neueinsteiger gleichermaßen zufrieden stellen sollte. Während niemand das Spiel mit Ehrfurcht und dem Gefühl verlassen wird, dass er gerade ein Meisterwerk gespielt hat, ist es billig und macht Spaß, worum es in dieser Artikelserie geht. Schauen Sie es sich an, wenn Sie es jemals in einem Gamestop-Regal weggeworfen sehen.