destructoid review race pro
Ich fühle mich wie ein Kind, wenn ich einen Renntitel in die Hände bekomme. Ich genieße den Wind in meinen Haaren, den Nervenkitzel bei hoher Geschwindigkeit und die Explosion eines Motors. Rennspiele neigen dazu, mir die Unbestimmtheit zurückzugeben, die ich als Jugendlicher genossen habe. Früher peitschte ich buchstäblich um die Ecke oder beschleunigte wild an jedem Stopp der Community. Wann immer ich ein Rennspiel spiele, kommt es zu mir zurück; es gibt mir das Leuchten zurück. Fragen Sie einfach den Mann an der Wal-Mart-Kreuzung. Er hat erfahren, dass ich mit roten Ampeln zu tun habe.
Während jedes interessante Rennspiel mir den Bug verleiht, denke ich, dass SimBin RACE Pro biss mich zu fest. RACE Pro ist eine Simulation für die Xbox 360. Der Fokus liegt, wie bei jeder anständigen Simulation, auf Realismus. Jedes Niederdrücken des Gaspedals oder Zucken des Lenkrads ist wichtig und mit seinem realen Gegenstück messbar. RACE Pro hat mir beigebracht, wie man effektiv schnell fährt - im Gegensatz zu Projekt Gotham Racing , was mir gezeigt hat, wie man rutscht. Für mich ist es spannender, wenn die Erfahrung real zu sein scheint.
Aber mein Horseassery spielt keine rolle Sie sind hergekommen, um über das Spiel zu lesen. Worauf wartest du? Schlagen Sie die Pause für die Überprüfung.
RACE Pro (Xbox 360)
Entwickler: SimBin
Herausgeber: Atari
Veröffentlicht: 17. Februar 2009
UVP: 39,99 USD
Rotlicht. Perfekt polierte Autos zittern, als ihre Fahrer erwartungsvoll Gas geben. Rotlicht. Die leblosen Tribünen stehen aufrecht zwischen Bäumen und Werbetafeln von Canon. Rotlicht. Die Aufmerksamkeit gilt dem Asphalt. Vor uns liegt eine Haarnadelkurve, direkt dahinter eine schmale Strecke, die sich perfekt für die Verbesserung der Position eignet. Grünes Licht. Ein Dröhnen der Motoren zündet, eine allgemeine Neupositionierung der unauffälligen Autos findet statt und je nach Können ist das Rennen bereits entschieden.
SimBin RACE Pro ist mit Sicherheit ein Simulationsrennspiel. Der Schwerpunkt liegt nicht auf Präsentationen oder Modi, die Sie dazu verleiten, den Inhalt zu erkunden. Der Stress liegt - zum Nachteil des Spiels - in einer Reihe von Fahrmechanismen und einer Physik-Engine, die dem Meister viel Engagement widmet. Der schnörkellose Ansatz hat seine Vorteile; Ich war intellektuell engagiert, gezwungen, die Strecken zu studieren und die Feinheiten des Rennsports in der realen Welt zu verstehen. Der Mangel an traditionellen Rennspielen - Punkte, die für großartige Kurven vergeben wurden, vollbusige Girls, die Trophäen verteilen oder sogar auf Power-Sliding verzichten - überstieg schließlich mein anfängliches Engagement.
Das Wort 'leblos' kann ein paar Dinge beschreiben RACE Pro . Shoddy Präsentation ist der unmittelbare Haken. Den Autos wurde eine bemerkenswerte optische Note verliehen, aber es ist nicht mehr als eine glänzende Lackierung. Verschwommene, schlecht strukturierte Bäume und Gras prägen die Landschaft um die unscheinbaren grauen Spuren. Leere Tribünen, Kamerahütten und das stetige Klappern der Gangwechsel bilden die einzigen Klänge des Spiels, die sich von der einleitenden Klischeemusik in den Menüs unterscheiden.
Der Kampagnenmodus des Spiels entspricht dem Mangel an visuellem Elan. Der Modus versetzt Sie in die Lage eines freiberuflichen Fahrers über 33 verschiedene Verträge (von denen ich 17 abgeschlossen habe). Jeder Vertrag - aufgeteilt auf mehrere verschiedene Klassen - hat drei Rennen, jedes mit seinen eigenen Bedingungen und einem anderen Satz von Autos. Nach Abschluss eines Vertrags erhalten Sie Credits, die Sie in einen weiteren Vertrag einpumpen. Der ganze Prozess fühlt sich fremd an. Ich habe mich nie mit meinem Fahrer identifiziert - er ist so gesichtslos wie der Helm, den er trägt - ein Auto oder sogar die Struktur des Spiels. Es wird aufgelöst und getrennt, sodass Sie nicht dazu angeregt werden, die Fahrmechanismen des Spiels zu erkunden.
Trotz der matten Modi und der Präsentation ist das Fahren sehr tief. Das Spiel dreht sich um eine hochkarätige, realistische Physik-Engine, die Sie dazu zwingt, jede Kurve sofort in Betracht zu ziehen. Wenn Sie zu früh bremsen, landen Sie im Gras. Wenn Sie zu spät bremsen, stoßen Sie gegen eine Wand. Wenn Sie überkompensieren, werden Sie fruchtlose Kreise drehen. Jeder dieser Fehler hat schwerwiegende Konsequenzen und führt in der Regel zu einer kreditlosen Position auf dem letzten Platz. Die Erfahrung war für mich am Anfang frustrierend, aber schließlich lernte ich die Nuancen von Windschatten (effektiv), Gas geben und Herunterschalten bei Annäherung.
RACE Pro ist direkt mit seinem Gameplay. Sie, der Asphalt, und Ihre Fähigkeit, die Mechanik des Autos zu beherrschen, während Sie ständig neu verhandeln, was Sie vor und hinter den Konkurrenten tun sollten. Es kann sicherlich langweilig sein, da die meisten Rennen lange dauern und große Lücken zwischen den Aktionen bestehen. Aber wie bei den meisten Sims beruht der Spaß auf dem Realismus. Das Spiel erfordert Seriosität und hat mich dazu gebracht, zu antworten. Ich wollte meine Rundenzeiten um Zehntelsekunden verkürzen. Ich wollte die perfekte Lücke schießen oder die perfekte Kurve ausführen. Dies zu tun, war eine Erlösung. Jeder Track in RACE Pro hat eine Reihe von kleinen Befriedigungen, die in den ultimativen Sieg, den ersten Platz, einfließen.
Es gibt eine Tiefe für den besonders Hardcore, die in der Benutzeroberfläche des Spiels verborgen ist. Zu Beginn jedes Rennens können Sie die Teile Ihres Fahrzeugs ändern. Sie können mit Übersetzungsverhältnissen, Bremsdruck, Federraten, Federung und einer Vielzahl anderer Werte arbeiten, die die Leistung verbessern können, wenn sie speziell auf Ihren Rennstil zugeschnitten sind.
Ja, RACE Pro ist ernst; SimBin leistet jedoch auf wundersame Weise die Hand von Neulingen. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen (Anfänger, Fortgeschrittene und Profis) mit Modifikatoren, die selbst den Anfängern von Rennen helfen können. In Novice können Sie Antiblockiersystem, Traktionskontrolle und Stabilitätskontrolle einschalten, um mühelos durch die hartgesottene Physik des Spiels zu navigieren. Sie können auch eine Race Line einschalten, um zu erfahren, wo Sie Ihr Auto positionieren, wann Sie bremsen oder wann Sie Gas geben müssen.
Sie können Autos freischalten, indem Sie die Kampagne durchlaufen. Sie können sie jedoch nur im kooperativen Modus oder im Xbox Live-Mehrspielermodus verwenden. Die Online-Komponente ist großartig ... wenn Sie eine Übereinstimmung finden können. Wie in der Kampagne wird in einer Qualifikationsrunde jedes Rennen im Mehrspielermodus eingeleitet. Immer wenn Sie einen Raum mit 2-12 Personen vorfinden, werden Sie feststellen, dass die Mehrheit der Spieler sich nicht darum kümmert, bei Ihnen zu bleiben. (Und wer kann ihnen die Schuld geben? Sie haben sich für den Mehrspieler-Modus entschieden. Bitte ordnen Sie die Positionen nach dem Zufallsprinzip an.) Wenn Sie ein Rennen beginnen können, haben Sie die gleichen Erfahrungen wie mit dem Einzelspieler-Modus, außer jetzt Ich muss auf andere Leute aufpassen, die mitten auf der Strecke außer Kontrolle geraten. Ich fand, dass KI-Gegner besser zu managen sind als das Riffraff auf Xbox Live. Es gibt ein gewisses chaotisches Element bei menschlichen Gegnern, das mich verrückt gemacht hat - RACE Pro Es geht nicht darum, Gegner in den Dreck zu schleudern, rückwärts auf der Strecke zu fahren oder mit chaotischen Rennen die Fahrspuren zu verstopfen.
Schlussendlich, RACE Pro transzendiert nicht das Hardcore-Publikum, das es einschmeicheln möchte, trotz der vielen Assists, die die niedrigeren Spielebenen zulassen. Wenn Sie nach einem Spiel suchen, bei dem Sie oder andere Spieler mit 240 km / h nicht um eine Ecke schwingen können, ist dies eine sehr sichere Wette.
Ergebnis: 7 - Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)