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Eines der vielen Dinge, die eine Generation zusammenhalten können, ist die gemeinsame Erinnerung an die Popkultur. Man kann eine andere Person leicht von ihrer Generation unterscheiden, indem man solche Dinge wie Filmzitate, Titellieder, Cartoon-Kenntnisse oder sogar kommerzielle Jingles aus ihrer Zeit vergleicht.
Das Krieg der Sterne Franchise ist eines dieser Generationen von Wasserzeichen. Ab Ende der 70er Jahre hinterließ die ursprüngliche Trilogie einen unauslöschlichen Eindruck in den meisten Filmen der Welt. Erwachsene und Kinder teilten das Wissen über die Macht und wie es einem jungen Skywalker half, eine Prinzessin zu retten und seinen Vater zu erlösen.
Während die ursprüngliche Trilogie den Menschen aus dieser Zeit immer gewisse Erinnerungen wecken wird, wird die Krieg der Sterne Franchise endete nicht mit Die Rückkehr des Jedi. Unzählige Bücher, Graphic Novels, Spielsachen und sogar vier weitere Filme haben das Universum, das George Lucas aufgebaut hat, weitergeführt und alles hat das Leben erhalten Krieg der Sterne Mythos für neuere Generationen. Zusammen mit diesen Ergänzungen gab es auch viele Einträge in der Krieg der Sterne Canon in Form von Videospielen, die uns zum neuesten Release von LucasArts bringt, Star Wars - Die entfesselte Macht.
Stellen Sie die Zeit zwischen ein Folge III und Folge IV , Die Kraft entfesselt detailliert die Abenteuer von Darth Vaders heimlichem Lehrling und die Ereignisse, die zur Bildung der Rebellenallianz führten.
Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden, ob Die Kraft entfesselt wird seinem Erbe gerecht und bietet dennoch ein würdiges Videospielerlebnis.
(Diese Bewertung enthält keine Spoiler)
Star Wars - Die entfesselte Macht (PS3, 360 (Test), Wii, PS2, PSP, DS, Mobile)
Entwickelt von LucasArts
Erschienen bei LucasArts
Erscheint am 16. September 2008
Vor nicht allzu langer Zeit ging ich zu sehen Star Wars - Die entfesselte Macht im Studio von LucasArts. In meiner Vorschau habe ich das erwähnt Die Kraft entfesselt schien sich als wahr zu entwickeln Krieg der Sterne Film in ein Videospiel gehüllt. Vom Eröffnungs-Vader-Intro bis zum ersten Boss-Kampf zeigten die gezeigten Produkte erstklassige Produktionswerte und ein sehr positives Zeichen für die Zufriedenheit aller Serienfans. Mit der endgültigen Veröffentlichung des Spiels kann ich sagen, dass sich meine Meinung nicht geändert hat.
Von Anfang bis Ende ist die Liebe zum Detail und zur Präsentation absolut phänomenal. Jeder Film, den Sie sehen, hat eine fast filmähnliche Qualität. Die Qualität der Animation und das (ob Sie es glauben oder nicht) herausragende Sprachtalent lassen die Illusion aufkommen, dass Sie einen tatsächlichen Film abspielen - nicht irgendeinen Film, sondern einen Krieg der Sterne Film. Die Kraft entfesselt Verwebt diese wunderschönen Schnittszenen nahtlos so gut in das Gameplay und aus dem Gameplay heraus, dass der übliche deutliche Unterschied zwischen Spielen und Zuschauen sehr angenehm verwischt wird.
Einer der Gründe für diese Unschärfe ist, dass derselbe Aufwand, der zum Erstellen der Schnittszenen aufgewendet wurde, auch während des Spiels sichtbar wird. Während einige Spiele nur in ihren Schnittszenen gut aussehen, Die Kraft entfesselt sieht die ganze Zeit toll aus. Egal, ob es sich um die detaillierten Umgebungen, die Kostüme oder nur um die fließenden Bewegungen der einzigartigen Charaktere im Spiel handelt, kein Cent wurde darauf verwendet, alles so schön wie möglich zu machen. Aber während das gesamte visuelle Paket, abgesehen von keinem, eines der besten ist, die ich seit einiger Zeit gesehen habe, kann sich ein Spiel nicht auf seinem Aussehen allein ausruhen.
Inzwischen haben Sie vielleicht bemerkt, dass alles über Die Kraft entfesselt ' Die Präsentation ist einwandfrei. Da ich derjenige bin, der dir das sagt, werde ich sicherlich nicht versuchen, gegen mich selbst zu argumentieren, dass es sich bei dem Spiel fast um einen eigenen Film handelt. Als Film ist es erstaunlich, aber Die Kraft entfesselt Zufällig ist es auch ein Videospiel. Weißt du, das ist etwas gespielt . Und es wird gespielt Die Kraft entfesselt wo bestimmte Negative zu zeigen beginnen.
Wie ich in meiner Vorschau erwähnt habe (und wie es durch einen Blick auf die Spielebox unverkennbar ist), wird der gesamte Schub von Die Kraft entfesselt ' Das Gameplay konzentriert sich darauf, überraschenderweise die Macht einzusetzen. Während ich beim Anzeigen der Vorschau sicherlich Probleme hatte, hatte ich mir gedacht, dass dies nur meine Neuheit bei den Steuerelementen ist. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Dokuments habe ich das gesamte Spiel zweimal abgeschlossen und ich habe immer noch Probleme mit den Force-Steuerelementen.
Eine Art Floating Lock-On bestimmt, auf welche Force-Kräfte Sie angewendet werden. Wo sich das Verriegelungsquadrat selbst befindet, hängt davon ab, was sich vor Ihnen befindet und in welche Richtung Sie blicken. Das klingt so, als ob es fantastisch funktionieren sollte, aber die KI, die die Lock-On-Funktion verwendet, benötigt etwas mehr Arbeit. Der Grund dafür, dass mehr Arbeit benötigt wird, ist, dass sich die Verriegelung verschiebt - nicht nur, wenn Sie sich bewegen, sondern auch, wenn sich der Feind bewegt. Da das Force-Zielquadrat nicht zwischen den Objekttypen unterscheidet, auf die Sie die Force anwenden können, wird die konsistente und genaue Verwendung der Force zu einer schwierigen Erfahrung.
Lassen Sie mich das erklären. Unzählige Male im Titel versuchst du, den Machtgriff auf einen Feind anzuwenden, der sich direkt vor dir befindet. Mehrmals wird sich der Feind auf eine Weise bewegen, die sich ändert, an welcher Stelle oder an welcher Stelle sich Ihr Machtgriff festsetzt. Sie würden denken, dass die nächste logische Wahl der andere Feind wäre, der direkt vor Ihnen steht, aber Sie liegen falsch. Neun von zehn Fällen landen Sie in einer Kiste oder, noch schlimmer, in einer Kiste, die nicht einmal auf dem Bildschirm zu sehen ist. Unterdessen schießen der Feind und seine Kohorten, die immer noch direkt vor Ihnen stehen, Ihnen weiterhin ins Gesicht. Dieses Ergebnis bleibt während des gesamten Titels bestehen und ist bei jeder Art von schnellen Aktionen oder Bosskämpfen, von denen es viele gibt, am frustrierendsten.
Das höchste Maß an Frustration, das sich aus diesem Spiel ergibt, resultiert auch aus dem allgemeinen Einsatz von Machtkräften während des Spiels. Während Sie absichtlich nur sehr begrenzt mit der Anwendung der Macht beginnen, gewinnen Sie schließlich mehr Erfahrung und mehr Fähigkeiten in ihrer Anwendung. Nichts von alledem hilft dir jedoch im Nahkampf. Fast jeder Feind hat die 'Schule der Billigkeit' besucht und sein Diplom dazu gebracht Die Kraft entfesselt .
Feinde schwärmen aus, greifen an und schießen unablässig auf Sie, während Sie sich in Kampfreichweite befinden. Dies macht die Verwendung der beeindruckenderen (oder sogar nützlichen) Machtkräfte etwas unmöglich. Im Umgang mit einer Gruppe von Feinden stellte ich fest, dass die beste Taktik, um nicht immer wieder zu sterben, darin bestand, etwas zu finden, hinter dem man sich verstecken und die Anzahl der Feinde verringern konnte, indem man sie blind warf oder etwas warf auf sie , bis ihre Zahlen weniger tödlich waren. Die feindliche KI ist schuldbewusst und widerspricht der Absicht des Spiels, die Streitmacht einzusetzen, um Situationen zu bewältigen, während ein Großteil des Kampfes auf Lichtschwert-Nahkampftaktiken verlagert wird.
Ich möchte auch erwähnen, dass der zweite Bosskampf bei weitem der billigste Bosskampf ist, den ich in den letzten zehn Jahren gespielt habe. Erst beim zweiten Durchspielen (mit fast voll ausgelasteten Force-Kräften) war er überschaubarer - nur eine Warnung für Ihr erstes Durchspielen.
Während Sie spielen, werden Sie routinemäßig von den losen Machtkontrollen und der brutalen und gelegentlich unausgeglichenen feindlichen KI irritiert. Es kann auch vorkommen, dass während des Spiels unerklärliche Frameraten auftreten, insbesondere wenn Sie als Vader spielen. Alle anderen Probleme sind geringfügig und nicht erwähnenswert.
Obwohl es so klingt, als ob die gesamte Erfahrung durch diese Kontrollprobleme beeinträchtigt wird, ist dies in gewisser Weise nicht der Fall. Während diese Probleme während des gesamten Titels fortbestehen und meiner Meinung nach den allgemeinen Spielspaß beeinträchtigen, sind diejenigen, die lange Zeit spielen, davon betroffen Krieg der Sterne Fans werden mehr als zufrieden sein mit ihren Kraft entfesselt Erfahrung. Ohne Zweifel, Star Wars - Die entfesselte Macht ist ein Meisterwerk des Geschichtenerzählens und fügt sich wunderbar in die Krieg der Sterne Universum. Leider tritt als Videospiel das Gameplay in auf Die Kraft entfesselt sind äußerst auffällig und behindern einen Großteil des Genusses, der aus der Erzählung abgeleitet wird.
Prüfungsergebnis: 7.25 - Gut ( 7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Möglicherweise fehlt der Wiedergabewert, er könnte zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß. )