ffxiv endwalker tribal alliance leitfaden so erhalten sie das lop hop emote und andere belohnungen
Jammingway verleiht dem Begriff „Weltraumrennen“ eine völlig neue Bedeutung
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Wenn Sie mit allen dreien den Bloodsworn-Rang erreicht haben Final Fantasy XIV Endwalker Tribes, dann sind Sie bereit, die Tribes zu vereinen, um Spaß und Spannung nach Ultima Thule zu bringen. Dieses Mal erhalten Sie das neue Lop-Hop-Tanz-Emote sowie einen Wohngegenstand für Ihre Bemühungen.
Empfohlene VideosFür diejenigen unter Ihnen, die ihr Ansehen mit dem nicht verbessert haben FFXIV Endwalker Stämme, wir sind für Sie da Arkasodara , Omikron , Und Loporrits Schalte Anleitungen und Quest-Anleitungen frei. Die Stammesallianz-Questreihe ist das Finale aller drei Quests. Sie können also erst beginnen, wenn Sie diese Rufmeilensteine erreicht haben.
Abendessen und eine Show (Tribal Quest)

Um Ihre Reise in der Stammesallianz zu beginnen, gehen Sie zu Ultima Thule und finde Jammingway (X:27,5, Y:24,5) In A-4 Forschung . Sie wird dir die Quest geben und nach einigem Hin und Her ist es Zeit, zum Mare Lamentorum zu reisen.
Teleportieren zu Bestway Burrows und mach dich auf den Weg dorthin Der Halt der Hoffnung (wo Sie normalerweise Quests für den Loporrit-Stamm abholen würden). Reden mit Jammingway (X:18,1, Y:15,7) Begleiten Sie sie, während sie jeden Abschnitt der Festung inspiziert und die Vor- und Nachteile abwägt, deren Inhalte dem letzten Abschaum hinzuzufügen.
Finden Dreamingway (X:17,6, Y:16,2) , was eine Zwischensequenz auslöst, die Sie zurück zu Thavnairs Arkasodara-Stamm führt. Es ist Zeit, Trna zu besuchen.

Gehen Sie zu Svarna in Thavnair und finden Trna (X:19,9, Y:27,6) , dem es sichtlich unangenehm ist, dass Jammingway sie schon seit geraumer Zeit anstarrt. Wenn Sie mit ihr sprechen, werden Sie feststellen, dass sie nicht bereit ist, Thavnair auch nur für kurze Zeit zurückzulassen, für den Fall, dass die Hippo Riders in ihrer Abwesenheit auseinanderfallen.
Sprich mit Jammingway (X:19,8, Y27,6) die in ihrer Frustration ein Strategietreffen unter einem nahegelegenen Mast einberufen, weil es „ein so guter Ort wie jeder andere“ ist. Während Sie versuchen, Ideen zu entwickeln, werden Sie von anderen begleitet Acala – Er macht sich Sorgen um Trna und die Hippo-Reiter.

Sprich noch einmal mit Trna ; Sie haben viele Dialogoptionen zur Auswahl. Ich würde empfehlen, sie alle durchzugehen, da es in diesem Abschnitt viele humorvolle Dialoginteraktionen gibt. Sobald Sie sie davon überzeugt haben, dass es Svarna gut gehen wird, sprechen Sie erneut mit Jammingway, um den Vorgang abzuschließen „Abendessen und eine Show .“
Ein Traum, der es wert ist, verfolgt zu werden (Quest)

Um die zweite Quest im zu beginnen Endwalker Allied Tribe-Storyline, sprich mit Jammingway (X:19,8, Y:27,6), wo Sie sie in Svarna zurückgelassen haben, bevor Sie zum gegangen sind Letzter Abschaum in Ultima Thule.
Hier, reden Sie mit N-7000 (X:25,5, Y:26,3) , die Ihnen sagen werden, dass sie ein Rennen organisiert haben, bei dem die Gönner des Last Dregs dabei sein und daran teilnehmen sollen. Jammingway ist verärgert darüber, dass die Gäste verschwunden zu sein scheinen, beruhigt sich aber, als N-7000 ihnen mitteilt, dass sie gegangen sind, um ihre Flugfähigkeiten zu üben.

Gehen Sie zu A-4 Research und finden Sie Erfinderischer Weg (X:31,2, Y:27,5) , die Ihnen sagen werden, dass sie das perfekte Rennfahrzeug in Form eines speziell modifizierten, wenn auch etwas fragwürdigen Lunar Hopper konstruiert haben. Wenn Sie überzeugt sind (oder auch nicht, da haben Sie keine Wahl), am Rennen teilzunehmen, kehren Sie zu den Enthusiasten zurück N-7000 (X:27,5, Y:24,5) .
Was folgt, ist eine Einführung in eine Rennbahn mit buchstäblichem Artilleriefeuer und Ringen, die durchquert werden müssen. Machen Sie sich keine Sorgen, Sie müssen nicht wirklich durch den Kurs navigieren, Sie können sich einfach zurücklehnen und entspannen, während Sie dem Geschehen zusehen und es genießen Kommentar bereitgestellt von Dreamingway und Talkingway.
Wenn Sie bereit sind, das Rennen zu beginnen, begeben Sie sich zur Startlinie Ragnarök (X:13,7, Y:33,5) . Sie werden in eine sehr lange und unterhaltsame Zwischensequenz eintauchen, die, abgesehen von einer Entscheidung gegen Ende, völlig stressfrei ist. Abgesehen von den Unfällen ... und dem Artilleriefeuer ... Okay, so ist es So'ne Art stressig, aber es macht Spaß, es anzusehen.
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Stammesquest-Belohnungen: Der Lop-Hop-Tanz
Sprechen Sie am Ende dieses Rennens mit Jammingway (X25,5 Y26,2) beim letzten Abschaum, um die Questreihe abzuschließen und deinen Rang bei allen dreien zu erhöhen Endwalker Stämme zu Alliierten. Du bekommst auch Neues FFXIV Belohnungen für prahlende Rechte, wie die Hyper Hustle-Trophäe und Liebling Lop-Hop-Tanz-Emote.