destructoid review virtua fighter 5 online
Wann Virtua Fighter 5 Anfang dieses Jahres auf die PlayStation 3 gekommen, jeder liebte es. Auf einem System, auf dem es an Qualitätssoftware mangelt, wurde es als das zweite Kommen Christi gepriesen (obwohl Christus mit einem bösen linken Haken und einem blitzschnellen Tritt). Das einzige Problem, das irgendjemand damit zu finden scheint, ist, dass in einer Zeit, in der absolut alles, von Kühlschränken bis hin zu Ländern der Dritten Welt, mit dem Internet verbunden ist, VF5 hatte keinen Online-Multiplayer.
Sega, der sich niemals der Verantwortung entziehen muss, wenn die Möglichkeit besteht, tonnenweise Geld zu verdienen, hat dieses Problem mit der Xbox 360 behoben Virtua Fighter 5 Neuauflage, sogar so weit, dass der Zusatz mit einem neuen Untertitel beworben wird. Die Frage ist nur noch: Wie verlief der Rest des Spiels während des Hafens?
Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
Virtua Fighter 5 Online (Xbox 360)
Entwickelt von Sega-AM2
Erschienen am 30. Oktober 2007
Virtua Fighter 5 Es war noch nie ein Kampfspiel, das jedem Charakter eine dramatische Hintergrundgeschichte verleiht, um die Kampfhandlung vorwegzunehmen. Sicher, es gibt ein paar Ausschnitte im Handbuch über ein Unternehmen, das ein Turnier erstellt, und hier und da Teile darüber, warum die einzelnen Charaktere sich angemeldet haben. Es ist dein Standardkampfspiel: Kage will seine Mutter retten, Akira will beweisen, dass er der größte lebende Kämpfer ist, und Jeffry will einen Hai retten. Nun, da ich es erwähne, ist das letzte etwas bizarr, aber es entspricht seinem 'verrückten jamaikanischen Fischer' -Motiv, und was wäre ein Sega-Spiel ohne farbenfrohe, exzentrische Charaktere?
Die Geschichte ist eigentlich so mangelhaft, dass Sie sie während des Spiels niemals antreffen werden, wenn Sie nicht danach suchen - wenn Sie Motivation brauchen, andere zu schlagen. Zum Glück ist es fast völlig unnötig. Virtua Fighter 5 gibt es aus einem Grund: schnelle, technische Nahkämpfe.
In dieser Hinsicht ist es seinen Konkurrenten weit voraus. Das gesamte Spiel wird mit einem Schläger und drei Knöpfen (Faustschlag, Tritt und Wache) gesteuert, und während dieses Schema im Vergleich zu den 6-Knopf-Kämpfern von Capcom oder einfach erscheint Tekkens Aufgrund der Einfachheit des Steuerungsschemas ist die bisher komplexeste Kampfmaschine nicht realisierbar. Jeder Charakter ist buchstäblich mit Hunderten von Zügen ausgestattet, und in der Zeit würde es dauern, jeden Charakter zu meistern Tekken , eine spielende Person VF5 werde haben könnte sein hat den Zugsatz eines einzelnen Charakters gelernt. Hinzu kommt, dass sich die Hälfte des Spiels auf das Situationsbewusstsein stützt - Lei Fei, ein Shaolin-Mönch, hat eine ganze Reihe von Zügen, die nur ausgeführt werden können, wenn Sie mit dem Rücken zu Ihrem Feind stehen und sich in einem Umkreis von 1 bis 2 Metern befinden Mauer.
Offensichtlich könnte eine solche Tiefe für den Gelegenheitsspieler (oder sogar für Hardcore-Fighting-Fans) als schrecklich unzugänglich erscheinen, aber VF5 geht weiter als alle seine Vorgänger, um den Titel für Menschen aller Könnensstufen zugänglich zu machen. Der oben erwähnte Mönch und eine Vale Tudo-Kämpferin namens Vanessa ermöglichen beispielsweise lange Angriffsketten, bei denen nur die so genannte 'Knopfdruck' -Taktik angewendet wird. Auf diese Weise können neue Spieler lernen, auf einem vernünftigen Niveau zu konkurrieren, ohne Jahre ihres Lebens damit verbringen zu müssen, Virtual Monkey Kung-Fu zu beherrschen.
Einige von Ihnen denken vielleicht, dass die Anwesenheit von Charakteren, die gewinnen können, indem Sie einfach mit den Fingern über die Angriffstasten streichen, das Spiel aus dem Gleichgewicht bringen würde, und in gewisser Weise auch. Wenn ein Anfänger einen der komplexeren Kämpfer auswählt und versucht, einen anderen Anfänger zu bekämpfen, der als einer der beiden oben genannten virtuellen Kämpfer spielt, verlieren sie wahrscheinlich schnell und fürchterlich. Aber Virtua Fighter 5 Verleiht den Scheren deines Gegners immer einen Stein: Erfahrenere Spieler haben beim Zusammentreffen mit einem Buttonstampfer eine Fülle von Optionen, von lächerlich schnellen Ausweichschritten über defensive Konter bis hin zu solchen offensiven Kontern Tot oder lebendig Fans sind so gern. Im Gegensatz zu diesem Spiel unterscheidet sich die Abwehrtaktik für jeden Charakter. Daher ist es völlig anders, herauszufinden, wie man mit Aoi die besten Kontertaktiken erzielt, als wenn ein Jacky-Spieler die gleichen Kontertaktiken ausführt.
Das Endergebnis dieses komplexen Systems ist ein Spiel, in dem Sie Jahre damit verbringen können, einen einzelnen Charakter zu meistern, und in der Tat ist eine Spezialisierung auf einen oder zwei Kämpfer fast erforderlich, sogar um den Standard-Arcade-Modus zu schlagen. Ich habe vier Stunden damit verbracht, den Sidestep zu üben und zu lernen, Würfe und Sweeps zu mischen, bevor ich in der Lage war, das gesamte Arcade-Grundspiel zu schlagen, und ich habe es immer noch nicht geschafft, den Bonus-End-Boss Dural zu schlagen.
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Das Spiel ist jedoch viel mehr als nur eine Heimversion des Arcade-Titels. Es enthält auch einen Pseudo-RPG-ähnlichen Quest-Modus, in dem der Großteil der Zeit eines Spielers verbracht wird. Der Quest-Modus ahmt das Leben eines Profis nach VF5 Spieler in einem Sega-zentrierten Meta-Universum; Sie reisen zu verschiedenen Spielhallen mit Sega-Motiven und fordern Spieler heraus - mit Spiel- und Charakterstilen, die auf echten Profis basieren VF5 Spieler - und verdienen Geld und Gegenstände, um Ihren gewählten Charakter anzupassen. Wenn es den letzten bekannt vorkommt Tekken Spiele ist es. Anpassungsstücke reichen von Hüten bis zu Augenfarben, sind aber nicht so Tekken , die Menge an Anpassungen, die Sie in jeden Charakter stecken können, ist absolut lächerlich. Es ist nicht nur möglich, sondern es ist ganz einfach, das Aussehen eines Charakters vollständig zu ändern. Oft trifft man in diesen Arkaden auf eine Eileen, die Natalie Portmans gewalttätiger Zwilling ähnelt, oder auf einen Kage, der Joe Musashi von Sega nachempfunden ist Shinobi Serie. Das Sammeln aller Kostümoptionen Ihres Charakters ist auch eine zeitaufwendige Angelegenheit, da zwischen den verschiedenen visuellen Optimierungen und Emblemen, die zum Sammeln vorhanden sind, die Stücke jedes Charakters leicht über 1000 zählen.
So viel Spaß es macht, sich mit fiktiven Wesenheiten zu verkleiden, das Ziel des Quest-Modus ist es, höhere Meisterschaftsgrade zu erlangen. Wenn Sie Gegner mit ähnlichen Fähigkeiten besiegen, erhalten Sie Erfahrung, die auf Ihr aktuelles Ranking angewendet wird. Insgesamt gibt es 27 Ränge zu erreichen, und während Sie die ersten 20 von 200 Kämpfen problemlos überstehen können, müssen die letzten 7 wirklich gut sein. Darüber hinaus gibt es drei getrennte Pfade mit jeweils 7 letzten Rängen, die Sie basierend auf Ihrem Gewinnprozentsatz erreichen können. Es wäre zwar unaufrichtig zu sagen, dass es 41 mögliche Ränge gibt, aber es ist auch nicht ganz falsch. Um den höchsten Rang zu erreichen, müssen Sie einen Gewinnprozentsatz von mehr als 80% erreichen. Nach meiner groben Schätzung sehen Sie sich ungefähr 1500-2000 Kämpfe an. für jeden Charakter . Das ist viel Spiel.
VF5 Enthält auch einen Dojo-Modus, der als Trainingsfunktion des Spiels dient. Während es leicht so nützlich und konkret ist, wie die, die in gefunden werden Tekken 5 oder Soul Calibur 3, Es fehlt der AI-Modus, der der Heimversion von Virtua Fighter 4 eingeführt. Kurz gesagt, der KI-Modus war eine Trainingsoption, bei der Sie den Computercharakter so trainieren konnten, wie Sie es in einem echten Kampf tun würden. Sie können diese KI dann als Sparringspartner verwenden oder Ihren kämpferischen HAL 9000 gegen die Konkurrenz in den anderen Spielmodi einsetzen. Es wäre eine schöne Ergänzung gewesen VF5 behielt es bei, aber auch ohne den KI-Modus ist das Dojo ziemlich gut darin, neueren Spielern die Vor- und Nachteile ihres Charakters beizubringen.
Während Sega den KI-Modus, den ich so sehr liebte, fallen ließ, fügte er dem Kampf auch zwei neue Charaktere hinzu: Eileen, eine bezaubernde Kung-Fu-Praktizierende im Affenstil aus China, und El Blaze, eine lebhafte mexikanische Luchadorin. Sega war nie einer, der die Spieler mit der Anzahl der anwesenden Charaktere überwältigte, sondern fügte diese beiden hinzu und passte gleichzeitig perfekt zu ihren älteren, etablierteren Faustkämpferinnen. Keiner der Charaktere schafft es, das Spiel zu brechen, und beide passen sehr gut in die Liste der Kämpfer.
Die größte Erweiterung der Xbox 360-Version von VF5 ist der Online-Multiplayer. Es ermöglicht Spielern aus der ganzen Welt, sich sinnlos zu schlagen, und es macht einen viel besseren Job als Dead or Alive 4's ähnlicher Versuch. VF5 des Die Version ist ziemlich barebones (bietet nur Ranglisten- oder Spielerspiele an und hat keine Online-Lobby), aber wenn Sie ein Spiel betreten, bemerken Sie einen deutlichen Mangel an Netzwerkverzögerung. In den wenigen hundert Spielen, die ich bisher absolviert habe, bin ich auf ein Spiel mit merklicher Verzögerung gestoßen, und ich denke, es war das Ergebnis einer schrecklichen Verbindung meines Gegners, der Sekunden später verschwand.
Der Online-Modus verwendet dasselbe Rangsystem wie der Quest-Modus, wodurch eine realistische geschicklichkeitsbezogene Gliederung der Spielerbasis möglich wird. Leider kann ich neuen Spielern nicht raten, sofort einzusteigen, da sie zerstört werden. Wenn sie jedoch realistisch sind, dass sie häufig und schnell verlieren werden, ist dies der beste Weg, um zu werden kompetenter im Titel.
Ich habe diesen Abschnitt zum letzten Mal gespeichert, da ich denke, dass er eine Menge Kontroversen hervorrufen wird: Auch ohne Berücksichtigung des Online-Multiplayers. Virtua Fighter 5 Online Sieht und spielt sich besser als die frühere PlayStation 3-Version. Während die PS3 das leistungsstärkere System sein könnte, hat Sega die Grafiken auf der Xbox 360 mit denen der Arcade-Version identisch gemacht, und das Ganze läuft mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde. Die PS3-Version sah zwar gut aus, war aber nicht perfekt und hatte gelegentlich Probleme mit der Framerate. Die PS3-Version ist zwar immer noch ein phänomenales Spiel, aber wenn jemand von euch nach einem anderen Grund als dem Online-Multiplayer gesucht hat, um die Xbox 360-Version über die PlayStation 3-Version zu kaufen, dann ist dies eine ziemlich große.
Ich kann dieses Spiel unmöglich höher empfehlen. Vorausgesetzt, Sie haben keine unnatürliche Neigung gegen Kampfspiele, VF5 Online ist Hals und Nacken mit Die orange Box im Rennen um das beste Spiel auf dem System. Wenn Sie jemals einen Kampftitel genossen haben, jemanden schlagen oder Ninjas im Allgemeinen, werden Sie ein Fan sein.
Prüfungsergebnis: 9.5