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Resident Evil Village
Einige Spiele fühlen sich an, als wären sie es wert, einmal und nur einmal durchgespielt zu werden. Sie mögen beim ersten Mal auf eine alles verzehrende Weise fesseln, aber sie können so viel emotionales Gewicht oder nervenaufreibende Spannung oder so hohe Einsätze tragen, dass ich mir einfach nicht vorstellen kann, in absehbarer Zeit zurückzukehren, wenn überhaupt. So geht es mir mit Sicherheit bei bestimmten narrativen Spielen. Und es gibt definitiv Horrorspiele – auf Sie, Totraum – dessen Gefühl der Angst nie ganz nachlässt, selbst nachdem Sie wissen, was in der Trickkiste der Designer steckt.
Dann gibt es diese wirklich guten Spiele, die hart zuschlagen und nur scheinbar werden angenehmer desto mehr Zeit investieren Sie in sie. Genau so würde ich es einordnen Resident Evil Village . Und während es andere Faktoren gibt, die zu seinem Erfolg in den Diskussionen um das Spiel des Jahres für 2021 beitragen, denke ich gerne, dass das auf Wiederspielbarkeit ausgerichtete Design es angehoben hat.
Wiederspielbarkeit? In einem Resident Evil Spiel? Was ist sonst noch neu, Kumpel? Es ist wahr. Capcom nagelt es im Allgemeinen fest. Es ist ein Punkt des Stolzes, besonders für diese geschichtsträchtige Serie. Aber diese Wanderung hat wirklich geklickt.
Während die Baker-Familie entzückend war (auf eine verrückte Art) und ihre Anwesenheit vielleicht nicht zu übertreffen ist, hat Capcom es mit den vielseitigen Lords auf jeden Fall versucht Dorf , die alle sehr unterschiedlich sind und doch irgendwie Hand in Hand gehen. Die Erwartungen waren hoch, sowohl in Bezug auf das, was RE7 erreicht und auch das, wofür Capcom vor dem Start heraufbeschworen hat Dame Dimitrescu 's Schloss. Dieser Story-Beat war nur ein Stück – eines von mehreren.
Jetzt, wo sich der Staub gelegt hat, denke ich letztendlich Resident Evil 7 erreichte höhere Höhen als Resident Evil Village – zum Teil, weil es ein so mutiger, frischer Schachzug war, der sich bis heute wirkungsvoll anfühlt – aber ich finde das Tempo der Fortsetzung durchweg angenehmer. Es ist raffiniert. Von den abwechslungsreichen Schauplätzen über das hervorragende wiederkehrende Hub-Framework bis hin zur Bereitschaft des Designers, etwas zu bekommen seltsam (aber irgendwie nicht über Bord gehen), dieses Spiel hat geliefert.
Bei diesem ersten Durchspielen lag ich am Rand meiner Couch und war gespannt, wohin diese Fahrt führen würde. (Sagen wir einfach, ich habe die Factory-Freakshow nicht kommen sehen.) Der zweite Lauf war eine immer noch aufregende, aber ruhigere Aufräummission und bot mehr Flexibilität, um mit übermächtigen Waffen die Hölle heiß zu machen. Nachfolgende Läufe – einschließlich eines dreistündigen verrückten Dashs, der zu meinen Favoriten in der gehört BETREFFEND Serie – hat meine Possen nur verstärkt.
Und währenddessen das Warten auf den Aufzug aus dem Keller des Hauses Beneviento still geht mir unter die Haut. Ich weiß, dass es ein Drehbuch-Moment ist. ich weiß es ist . Und doch … sie kommt.
In einem Jahr voller toller Spiele, mit unsere nominierten für das beste PlayStation-Spiel des Jahres 2021, das sehr unterschiedliche Stimmungen vermittelt, Resident Evil Village war die einzige, die ich fünfmal hintereinander hintereinander gespielt habe – ohne dass irgendetwas auch nur annähernd gezögert hätte. Es balancierte Action, Horror und Käse zu einem angespannten, aber zunehmend luftigen Paket, mit einigen RE4 Vibes, die als Glücksbringer eingestreut wurden. Dorf war vielleicht nicht alles, wovon ich jemals geträumt habe Resident Evil 7 , aber meine Güte war es eine unvergessliche Reise.
Ich konnte es kaum erwarten, wieder hinzufahren. Und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wo diese Trilogie als nächstes hinführt.
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