review mlb 14 the show
Teig? Ich kenne sie kaum!
c # Interviewfragen mit Antworten
Ich war bereit für das letzte Jahr Die Show Um sein PS3-Schwanengesang zu sein, fühlte ich es. Es ist nicht so, dass es nicht gut wäre. Es war so gut wie immer. Aber es gab Altersspuren. Dieselben alten schrecklichen Fan-Models auf der Tribüne mit krummen Gliedern und toten Gesichtern. Die gleichen knochentrockenen Kommentatoren. Es fühlte sich an wie der richtige Zeitpunkt für Die Show auf PS4 umsteigen.
Aber das ist Sport oder zumindest Sportspiele. Wann ist das letzte Mal jemand ausgegangen, als er im Sport die Nase vorn hatte? Aber hey, wenn die Red Sox David Ortiz geben können - einen designierten Schlagmann im Jahr 2014; Eine vom Aussterben bedrohte Art - eine Vertragsverlängerung in Höhe von 16 Millionen US-Dollar für das, was er in den letzten 12 Jahren für Boston bedeutete Die Show auf PS3 eine andere Fahrt für die einzige gute Baseball-Serie. Zumal die PS4-Versionen noch gar nicht raus sind.
Ich meine, ich verdanke die erste World Series der Giants einem Zug veralteter, verrückter Gesellen und einer seltsameren, schlaueren Geschichte als Weltraum-Cowboys . Dies ist nicht nur ein weiteres Jahr, ein weiteres Show ,' entweder. Dies ist eine Franchise im klaren Übergang zur nächsten Generation, von der die aktuelle Generation profitiert hat.
MLB 14 Die Show (PS3 (rezensiert), PS Vita, PS4)
Entwickler: Sony San Diego
Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Veröffentlichung: 1. April 2014 (PS3, PS Vita), Mai 2014 (PS4)
UVP: 59,99 US-Dollar (PS3, PS4), 39,99 US-Dollar (Life)
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Wenn letztes Jahr Show war auf übermäßiges hauen eingestellt, dieses jahr fühlt sich ein bisschen besser an. Obwohl Sie alle Schieberegler und Einstellungen haben, die Sie anpassen können, werden Sie sofort gefragt, ob Sie als 'Anfänger' oder 'Erfahrener' spielen möchten. Letzterer ist ordentlich abgestimmt und passt sich im Handumdrehen an ( getrennt für das Schlagen und das Werfen). Ich könnte für acht Angriffe explodieren, aber ich könnte auch Schwierigkeiten haben, einen Anlauf zu starten. Letztes Jahr fühlte ich mich viel zu mächtig. Besonders mit der schwächeren Offensive der Giants. Ich habe oben geschlagen. 350 mit mehreren Treffern. Das fühlt sich besser an.
In diesem Jahr fühlen sich viele Dinge besser und ganzheitlicher an. Die Benutzeroberfläche wurde zu einem Menü mit Kacheln überarbeitet, wobei jede große Kachel den relevanten Inhalt anzeigt, wenn sich der Mauszeiger darüber befindet. Es ist eine großartige Möglichkeit, die vielen verschiedenen Modi zusammenzufassen. Die verbesserte Benutzeroberfläche wird besonders bei Road to the Show geschätzt. Ein kurzer Stopp (Nr. 69) mit unzureichender Leistung und Kontaktaufnahme war viel einfacher zusammenzustellen und zu verwalten. Ich mochte es auch, mit einem Spieler zu beginnen, der in einigen Statistiken (Armstärke, Geschwindigkeit) überdurchschnittlich stark war. Das Spielen eines Flitzers und eines defensiven Maven machte jeden in der Fledermaus hart umkämpft und wertvoll (steigen Sie auf jede erdenkliche Weise auf die Basis, versuchen Sie zu stehlen) und jede defensive Gelegenheit eine Chance, den Mangel an Homeruns auszugleichen.
Road to the Show hat sich mit Player Lock auch auf andere Spielmodi ausgeweitet, sodass Sie ganze Spiele in anderen Modi als einen Spieler durchspielen können (Sie können den Spieler jederzeit über das Startmenü entsperren oder wechseln). . Wenn Sie nur Lust auf Pitching haben oder ein paar Fledermäuse pro Spiel haben möchten, kann es sich als nützlich erweisen, insbesondere wenn Sie die Schuld vermeiden möchten, das gelegentliche Franchise-Spiel zu simulieren. Zur Beschleunigung von Spielen ist auch die Schnellzählung vorgesehen, die automatisch eine Zählung (basierend auf dem Schlag und dem Krug) generiert, bevor Sie die Kontrolle erhalten. So können Sie auf den Teller kommen und 0-2 sein. Ich mochte die dynamische Situationsbildung als Schlagmann, war aber aus irgendeinem Grund etwas verärgert über Quick Counts als Pitcher. Lassen Sie mich wohl mit 3: 0 zurücktreten.
Die Show Spart jetzt Jahr für Jahr, sodass Sie die Franchise importieren können, für die Sie sich jedes Jahr entschieden haben. Zusammen mit den konsolenübergreifenden Speichern gibt es hier ein gutes Stück Beständigkeit und Konnektivität, die Ihren jährlichen Bemühungen mehr Wert verleihen. Neu ist auch das universelle Profil, mit dem Sie Ihre Erfahrungen in den verschiedenen Spielmodi, Ihre Kopf-an-Kopf-Gewinn-Verlust-Rekorde sowie Ihre Schlag- und Pitching-Tendenzen verfolgen können. Letzteres kann in die neue online-fähige Franchise (Netcode ist immer noch ausreichend, aber stotternd) oder Diamond Dynasty eingebunden werden, damit Sie gegen eine replizierte Person und nicht gegen eine reine KI spielen können. Denken Sie an Drivatare, nehme ich an. Sie können auch das Profil eines Gegners während des Onlinespiels anzeigen, um einen Scouting-Bericht darüber zu erhalten, was Sie erwartet. Hoher Swing-Prozentsatz? Geben Sie ihnen noch ein paar Plätze außerhalb der Streikzone.
Community-Herausforderungen sorgen für eine neue Falte, wenn Sie ein etwas akkurates Erlebnis möchten, bei dem Sie im Spiel Punkte setzen und versuchen können, Situationen zu meistern, die vom Spieler arrangiert wurden. Einer hat mich beauftragt, mit Mike Trout mehrere spielentscheidende Homeruns an der rechten Mittelfeldwand auszurauben. Ich verlor, aber es gab mir auch 10 Übungsschläge, um mit einem Fielder einen zeitlich gut abgestimmten Sprung an die Wand zu machen. Ich war schon immer schrecklich darüber, wie selten es im Spiel passiert. Einige dieser Herausforderungen könnten eine gute Möglichkeit sein, an anderen Fähigkeiten zu arbeiten, von der Feldarbeit bis hin zum Wechsel in das andere Feld.
Inzwischen gibt es eine Show -gesponserte wöchentliche Herausforderung, die tatsächlich mit einem Preis für den Gewinner kommt. Der erste war ein Treffer mit Miguel Cabrera, dem Preis für einen von Cabrera signierten Ball. Dies ist so arcade-y wie Die Show bekommt und es machte süchtig. Sicher, der damalige Spitzenreiter übertraf mein Bestes um mehr als zwei Millionen Punkte, aber ich spielte weiter. Es gibt einen Score-Multiplikator für gute Hits oder Takes und Sounds, bei denen ich das Gefühl habe, ich spiele Lumines: Elektronische Symphonie . Wenn du schlägst, bekommst du drei Outs, drei Strikes pro Out. Wenn Sie gute Treffer aneinander reihen, erhalten Sie Punkte und einen Multiplikator. Die Schwierigkeit beim Pitching steigt jedoch entsprechend an.
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Obwohl dieser Test für die PS3-Version ist, konnte ich den Vita-Build testen. Anfangs war die Vita etwas seltsam, was sich nach der Veröffentlichung besserte. Hauptsächlich eine schlechte Framerate. Aber es ist seitdem nicht mehr passiert. Es gibt noch eine andere milde Verrücktheit. Bälle und Schläge werden während des Spiels im Pitching-Menü rückgängig gemacht. Tim Hudson (der dritte Starter der Giants) wird zum Schlusskrug. Spät in einem Spiel begann jedes Spielermodell, nach einem Abend voller Weinen die Wangen mit der feuchten Wimperntusche zu bedecken, einschließlich des gegnerischen Pitchers, der seltsam war.
Und das Pitch Timing fühlt sich falsch an. Es könnte nur ich sein, aber ich habe Schwierigkeiten, diesen pulsierenden Kreis diesmal klein zu halten. Ansonsten sind die Versuche zur Parität großartig und die reduzierten Präsentationsaspekte sorgen für einen schnellen Ball, wenn dies der Fall ist Die Show ist am besten. Vielleicht eine bessere Option als die PS3-Version, wenn Sie sowieso vorhaben, die PS4-Version zu schnappen, obwohl Online-Modi fehlen.
Das Schlagen vor dem nächsten großen Ding (der PS4-Version) kam dem zugute Die Show auf PS3 und Vita. Bei der Vorbereitung des neuen Versionsspiels wurden für die PS3- und Vita-Versionen einige interessante Aktualisierungen vorgenommen. Ein Konto-System und eine Franchise-Übertragung zu haben, fühlt sich an diesem Punkt notwendig an. Die schnelle Zählung und die Spielersperre beschleunigen beide das Spiel und sorgen für Spannung beim situationsbezogenen Spiel, so wie Sie es beim Schlagen mit Läufern in der Torposition tun. Wenn Sie die neue dynamische Standardkameraansicht beibehalten (im Grunde genommen Feldeinstellungen für Dritte), fügt dies nur das Gefühl hinzu, als würden Sie in die Stollen Ihrer Teams einsteigen.