destructoids dream list wii u remakes
Diese GameCube-Titel verdienen ein Upgrade!
Oh Nintendo. Jetzt hast du es geschafft.
Bei der Ankündigung Die Legende von Zelda: The Wind Waker Reborn Nintendo, ein hochauflösendes Upgrade des klassischen GameCube-Abenteuers, hat einen Präzedenzfall für Wii U-Remakes geschaffen. Die Handschuhe sind ausgezogen und alles liegt auf dem Tisch. Geh! Geh! Geh!
Das 360 und PS3 haben HD-Remaster in ihre Bibliotheken aufgenommen, während die Wii das anbot Neue Spielsteuerung! Serie, Aktualisierung der GC-Favoriten mit willkommenen Verbesserungen der Wii-Fernbedienung. Der Wind Waker Reborn scheint ein Mash-up beider Stile zu sein - der zusätzliche Glanz hochwertiger Hardware, der dank eines einzigartigen Steuerungsschemas mit neuen Möglichkeiten einhergeht. Sie fragen sich, wie gut andere Titel mit einem frischen Anstrich abschneiden würden, nicht wahr?
Einige Destructoid-Redakteure haben sich überlegt, welche GameCube-Spiele die Wii U-Hardware am besten nutzen können, und unsere Tipps weiter unten erläutert. Ich denke, wir haben verdammt gute Entscheidungen getroffen.
Viewtiful Joe 1 & 2
Sehen Sie sich den neuesten Trailer für an Der wunderbare 101 Ich bekomme plötzlich den Drang, das ursprüngliche Tokusatsu-Spiel von Regisseur Hideki Kamiya zu wiederholen. Schöner Joe . Seitdem Clover Studio geschlossen wurde, hat Capcom dieses wundervolle Anwesen in Schutt und Asche gelegt und Joe nur für Crossover-Kämpfer aus dem Weg geräumt. Es ist Zeit, den 'Henshin'-Helden mit einer HD-Zusammenstellung der beiden Haupttitel zurückzubringen!
Schöner Joe war genauso stilvoll wie sein Titelstern und rockte das Cel-Shading wie das Ende der Welt. Als zwei der optisch auffälligsten Spiele auf dem GameCube würde eine HD-Überarbeitung sie nur zum Aussehen bringen Mehr erstaunlich, mit dicken fetten Linien und einer scharfen polygonalen Ecke.
Ich sehe auch eine großartige Gelegenheit für Capcom, die Spiele für das GamePad zu optimieren, um Touch-Fähigkeiten aus der DS-Version zu integrieren. Viewtiful Joe: Doppelter Ärger! In diesem Spiel konnte Joe den Bildschirm durch Zeichnen einer Linie in zwei Hälften teilen, den oberen und unteren Bildschirm vertauschen und Objekte in der Umgebung bearbeiten. Es klingt vielleicht etwas unkonventionell, aber ich bin der festen Überzeugung, dass auf zwei Bildschirmen das Potenzial für einige clevere Rätsel und das Gameplay besteht.
Aber vielleicht liegt das zu weit im Bereich der Fortsetzung. Ich will wirklich nur eine Viewtiful Joe 1 & 2 Combo-Pack, damit Capcom möglicherweise aufwacht und die Trilogie vervollständigt.
Killer7
Killer7 ist eines der berühmtesten Spiele aus Japan, aber es kann für einige ein bisschen polarisierend sein, insbesondere im Hinblick auf das Kontrollschema. Dies wäre jedoch kein Problem für die Wii U, da mehrere Steuerungsoptionen angepasst und perfektioniert werden können.
Denken Sie darüber nach - Ändern Sie die Personas auf dem GamePad? Anzeigen aller relevanten Informationen, die Sie benötigen, ohne das Spiel anhalten zu müssen? Wenn Sie IR-Steuerelemente verwenden möchten, steht Ihnen dank der vielfältigen Steuerungsoptionen der Wii U auch die Wii-Fernbedienung zur Verfügung. Optisch ist das Original zwar immer noch relevant, aber ein guter HD-Glanz wird Wunder bewirken Killer7 zu einer neuen Generation. Jetzt ist eine großartige Zeit, um zu zuschlagen, solange das Eisen heiß ist, da Suda seitdem einen immensen Erfolg hat Keine Helden mehr .
Suda, ich hoffe du hörst zu!
Ewige Dunkelheit: Sanity's Requiem
Es würde Ihnen schwer fallen, ein Videospiel zu finden, das so verrückt ist wie Ewige Dunkelheit . Ich meine, es kann getan werden, besonders wenn man tief in die Abenteuertitel des PCs gegraben hat, aber das Spielen hatte etwas Besonderes Ewige Dunkelheit auf einer Nintendo-Konsole, die es herrlich makaber machte.
Beispiele für C ++ - Programme mit Funktionen
Denken Sie an die Möglichkeiten mit dem Wii U GamePad! Der Wahnsinn wirkt sich aus, wenn die Vernunftsanzeige Ihres Charakters zu niedrig fällt, eine Heftklammer von Ewige Dunkelheit , könnte noch absurder sein, wenn das Spiel gleichzeitig Tricks auf Ihrem GamePad und Ihrem Fernseher spielt.
Angesichts der großen Anzahl von Gegenständen und Waffen haben die Bildschirmausrüstungsfähigkeiten auch das Potenzial, den Kampf zu verbessern. Die einzige echte Achillesferse des Originals waren die grafischen Einschränkungen der Entwicklungstools von GameCube und Silicon Knight, die beide auf der HD Wii U behoben wurden.
Chibi-Robo! Plug in Abenteuer!
Als dieses Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde, waren Videospiele über 'Beziehungen' und 'Erfolge' eine Seltenheit. Heutzutage sind sie alle, über die jeder reden kann.
Chibi-Robo! Das alles zuerst getan, und nach der bescheidenen Meinung dieses Schriftstellers hat es alles am besten getan. Was an der Oberfläche wie ein einfaches Spiel über einen winzigen Roboter aussieht, der sich durch ein Vorstadthaus bewegt, entwickelt sich schnell zu einem Abenteuer mit familiärer Funktionsstörung. Der Ehemann ist arbeitslos und von Eskapismus besessen, indem er fernsieht und Spielzeug sammelt. Die Frau fühlt sich verloren und allein, mit nur wenig Chibi-Robo, dem sie sich anvertrauen kann. Die Tochter findet sie alle schrecklich und verbringt den größten Teil ihres Lebens damit, sich als Frosch auszugeben. Nur Chibi-Robo kann sie vor Scheidung und Verzweiflung retten.
Sie können auch eine Partie spielen Tamagotchi . Überlegen Sie, wie großartig das in HD wäre! Dieses unterschätzte Meisterwerk verdient eine zweite Chance, in High Definition oder auf andere Weise.
Cubivore: Überleben der Stärksten
Hey, das weißt du doch Tokyo-Dschungel Spiel, das gerade so trendy ist? Früher gab es ein Spiel wie dieses, aber mit zusätzlichem Himmel, Kot, Regenbogen und Würfeln. Das Spiel wurde aufgerufen Cubivore .
Kannst du dir vorstellen, sie zum ersten Mal ohne Zacken in HD zu sehen?
Mega Man-Netzwerkübertragung
Dieses Spiel ist theoretisch fantastisch, aber in der Praxis ziemlich chaotisch. Welchen besseren Zeitpunkt gibt es, um durch Ändern der Laufgeschwindigkeit des Charakters und Ändern der Schadensschwelle / -kraft des Feindes aufzuräumen, als während des 25. Geburtstages von Mega Man?
Für diejenigen, die es nicht gespielt haben, Mega Man-Netzwerkübertragung ist ein 2D-Plattformer mit a Battle Network Remix aus mehreren Charakteren und Chefs des Klassikers Mega Man Serie. Es fühlt sich an wie zwei oder drei der alten Schule Mega Man Spiele in einem, mit dem Zusatz von polygonbasierten Grafiken und Zero aus dem Mega Man X Serie für ein gutes Maß geworfen. Es ist eine Schande, dass mehr Fans der Serie dieses nicht gespielt haben.
Es wäre schwer vorstellbar, dass sich ein HD-Remix dieses obskuren Titels im Einzelhandel gut verkauft, aber werfen Sie das Ding für 10 USD auf den Wii U eShop, und das Spiel könnte endlich das Publikum finden, das es immer verdient hat.
mein Zimmer
Diese skurrile Kombination aus Flipper- und Schlachtfeldtaktik war einer der letzten Titel, die für den GameCube veröffentlicht wurden, und es bleibt einer meiner Lieblingstitel von dieser Plattform. Als Yamanouchi Kagetora, ein junger General im feudalen Japan, führt der Spieler eine kleine Truppe von Männern mit seiner Geheimwaffe, einer riesigen Steinkugel namens Odama, gegen eine massive Armee an. Eine großartige Kombination aus Action und Strategie. Der Spieler muss seinen Truppen Befehle erteilen (per Stimme - Odama verwendete das GameCube-Mikrofon-Peripheriegerät) und gleichzeitig das Odama über Flossen lenken und die Landschaft neigen.
Ein Remake von mein Zimmer auf Wii U könnte außergewöhnlich sein. Für den Anfang müssen keine Peripheriegeräte mehr abgespielt werden, da das eingebaute Mikrofon des GamePad die Notwendigkeit der Abgabe von Sprachbefehlen berücksichtigt. Ebenso könnten Neigungssteuerungen mit den Beschleunigungsmessern des GamePad und nicht mit den Tasten gesteuert werden, und ich gehe davon aus, dass sich eine solche Aktion mit diesem breiten Controller in der Hand recht zufriedenstellend anfühlt.
Natürlich wird es niemals passieren. Das Zusammenführen von zwei Nischen-Gameplay-Genres scheint ein guter Weg zu sein, um ein Spiel mit einem noch begrenzteren Publikum zu entwickeln mein Zimmer erging es weder kritisch noch kommerziell bei der Veröffentlichung gut. Dennoch, wenn wir träumen, würde ich gerne einen weiteren Stich in diesem einzigartigen Spiel sehen.
Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Abenteuer
Als die Wii U zum ersten Mal enthüllt wurde, fiel mir eines der ersten Spiele ein Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Abenteuer . Für die wenigen, die die erforderliche Hardware für ein Spiel für vier Spieler aufbringen konnten, war dies eine der hektischsten Erfahrungen mit kooperativ-wettbewerbsorientierten Hybriden ihrer Zeit. Das GamePad schien wie geschaffen zu sein Vier Schwerter Abenteuer , wobei die Aktion zwischen dem Hauptbildschirm für Außenumgebungen und einzelnen Bildschirmen für Innenbereiche wechselt. Das ist nicht einmal zu erwähnen, dass die Hand gezeichnet Wind Waker -esque Sprites würden in HD unglaublich aussehen.
Als Nintendo bekannt gab, dass die Unterstützung von vier GamePads nicht in den Funktionen der Wii U enthalten sein wird, war der Traum, mehr Menschen mit Zugang zu einem so einzigartigen Spielstil zu haben, leider gescheitert. Mit der Online-Fähigkeit ist es technisch immer noch plausibel, obwohl ein Großteil des Charmes verloren gehen würde, wenn nicht vier Spieler auf demselben Bildschirm Pötte zerschlagen und sich gegenseitig in Gruben werfen könnten.
Star Fox-Abenteuer
Trotz all der Flak, die es für seine Abkehr vom Schießen auf Schienen bekommt, Star Fox-Abenteuer war eigentlich ein ziemlich tolles Action-Adventure-Spiel. Als Rares letztes Spiel für ein nicht handgehaltenes Nintendo-System wurden sowohl seine Mechanik als auch seine Welt fachmännisch gestaltet. Remake auf der Wii U, die treffend, wenn nicht einfallslos, namens Dinosaur Planet und alle seine schuppigen Bewohner könnten fantastisch aussehen.
Das GamePad müsste nicht viel mehr tun, als eine Karte anzuzeigen oder als Inventarbildschirm von Fox zu fungieren, und es wäre eine optimierte Erfahrung. Im Geiste eines echten Remakes Star Fox-Abenteuer könnte überarbeitet werden, um mehr Verwendungen für Fox 'Kumpel Tricky aufzunehmen und ihn von einem nützlichen Werkzeug zu einem vollständig kontrollierbaren Kooperationspartner zu machen. Mit dem GamePad-Bildschirm konnte Tricky Bereiche unabhängig voneinander erkunden und Fox auf sinnvollere Weise unterstützen.
P.N.03
Combat wird oft als Tanz beschrieben, und nur wenige Spiele verkörpern diesen rhythmischen Kampf mehr als P.N.03 . Vanessa Z. Schneider ist eine anmutige Heldin, die mit akrobatischen Sprüngen und stilvollen Bewegungen auf das Auf und Ab des Kampfes reagiert und mit der Eleganz einer Eiskunstläuferin über das Gewehr fliegt. Es ist nur schade, dass sie eher mit Jill Valentine als mit Michelle Kwan umgeht.
Panzerkontrollen, ein Überbleibsel von Shinji Mikamis Arbeit an der Resident Evil Spiele machen für eine steile Lernkurve. Es ist jedoch meistern P.N.03 Die Systeme und das Arbeiten innerhalb der Grenzen, die das Spiel so angenehm machen (und der pulsierende Techno- und Synth-Rock-Soundtrack schaden auch nicht). Ich würde nicht die süchtig machende Formel dieses stilvollen Arcade-Shooters für die Welt durcheinander bringen. Sparen Sie sich vielleicht einen neuen Anstrich und einen neuen Veranstaltungsort. Vanessa würde auf der Wii U in High Definition sehr hübsch aussehen.
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy Crystal Chronicles ist mein zweites Lieblingsspiel im GameCube und liegt direkt hinter dem nahezu perfekten Spiel Resident Evil 4 . Es war unendlich charmanter als ich erwartet hatte. Die Art Direktion gehört zu den besten, die die Serie je gesehen hat, und ich denke, dass das Spiel auch in seiner ursprünglichen Form bis heute Bestand hat. Die stilisierten, eindrucksvollen Grafiken sind reif für ein HD-Remake und lassen keine unschönen Nähte erkennen. Ein Großteil der Persönlichkeit des Spiels kommt auch von Kumi Taniokas brillanter Partitur, die erdig, uralt und unglaublich einzigartig ist.
Trotzdem ist kooperatives Spielen genau das Richtige für mich, obwohl ich beim Solospielen einen ungewöhnlichen Kick bekommen habe. Kristall Chroniken Mit bis zu vier Spielern kooperieren und die Game Boy Advance-Verbindungskabel verwenden, damit jeder Spieler auf seine eigenen Menüs zugreifen und sich mit dem typischen Rollenspiel-Tarif befassen kann, ohne ein kompliziertes System zu haben, das alle anderen belastet. Die Wii U bietet im Wesentlichen eine weiterentwickelte, standardisierte Version der Game Boy Advance-to-GameCube-Verbindung, wodurch die Parallelität ein Kinderspiel wird. Das lokale und das Online-Spiel zuzulassen, verringert auch die Hürde, vier Personen in einem Raum zusammenzubringen, obwohl ich der Meinung bin, dass die Reise ohne dieses unnachahmliche, persönliche Couch-Coop-Gefühl etwas an Glanz verlieren könnte.
Ich war enttäuschend unbeeindruckt von dem, was ich bei den Folgeaufträgen im Internet gespielt habe Kristall Chroniken Wenn Sie also zurückkehren, um alles richtig zu machen, können Sie einer neuen Gruppe von Fans eine zugänglichere Version der Serie vorstellen, die bereit ist, im ganzen Land zu reisen.