diablo 4 patch 1 1 3 patchnotizen

Wir sind jetzt etwas mehr als einen Monat in Staffel 1, Staffel des Bösen In Diablo 4. Blizzard hat gerade sein fünftes Season of the Malignant-Update veröffentlicht. Patch 1.1.3 .
Patch 1.1.3 konzentriert sich größtenteils auf Fehlerbehebungen. Die meisten dieser Korrekturen beziehen sich auf die Season of the Malignant selbst, obwohl es auch einige andere Gameplay- und UI-Korrekturen gibt.
Abgesehen von Fehlerbehebungen ändert das Update auch die Funktionsweise vieler Crowd-Control-Fähigkeiten von Monstern.
Schließlich gibt es in diesem Patch einige Ergänzungen zur Verbesserung der Lebensqualität, darunter Affixe für Gegenstände, die jetzt konsistent sortiert werden.
Dies ist möglicherweise einer der letzten Patches, die wir für Season of the Malignant sehen, während wir mit den Vorbereitungen für die Veröffentlichung von Staffel 2 begonnen haben. Jahreszeit des Blutes .
Die vollständigen Patchnotizen zu Patch 1.1.3 finden Sie unten:
Diablo 4 Vollständige Patchnotizen zu Patch 1.1.3
Monster
Quellen zur Massenkontrolle
- Kaltverzauberte Eliteeinheiten, die schnell hintereinander angreifen (z. B. Geisterbogenschützen und Schlangenbruten), lösen nicht mehr bei jedem Treffer die Kälteverzauberung aus.
- „Kühlender Wind“ erzeugt seltener überlappende Wände.
- Die Betäubungsfähigkeit des Kannibalenfressers kann jetzt leichter vermieden werden.
- Die Abklingzeit der Eissäulen des kalten Ziegenmenschen wurde erhöht.
- Die durch den Angriff „Kalte Spinne“ verursachte Kältemenge wurde verringert.
- Die Betäubungsdauer der Nangari-Schlangenaugen wurde von 1,5 auf 1,25 Sekunden reduziert.
- Weitere Änderungen, die verringern, wie oft der Spieler von Crowd Control angegriffen werden kann
Allgemein
- Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern löst 1 Welle weniger aus und verursacht 20 % weniger Schaden.
- Der Schaden durch den Angriffsangriff des „Bloated Corpsefiend“ wurde um 14 % verringert.
Verschiedenes
- Affixe auf Gegenständen werden jetzt einheitlich sortiert.
- Die Filter „Saisonal“ und „Meine Klasse“ im Menü „Kodex der Macht“ erinnern sich jetzt an die zuvor vom Spieler ausgewählte Einstellung.
- Das Navigieren im Glyphen-Upgrade-Menü auf dem Controller fühlt sich jetzt natürlicher an.
- Erfolge, Trophäen und Herausforderungen mit gemeinsamen Freischaltkriterien auf allen Plattformen werden jetzt über plattformübergreifenden Fortschritt übertragen.
Fehlerbehebung
Staffel des Bösen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der vom Caged Heart of Trickery bereitgestellte Schattenklon in Fields of Hatred einen falschen Tooltip anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Crowd Control-Effekte auf den Shadow Clone aus dem Caged Heart of Trickery angewendet und dann auf den Spieler übertragen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Betäubungseffekt des Käfigherzens der Berechneten nicht ausgelöst wurde, wenn die Zauberfertigkeit „Durchdrungen“ war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster die Tür zu der Kammer öffnen konnten, in der Varshan in der Ravening Pit angetroffen wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Echo von Varshan“ nach dem Sieg über Varshan nicht abgeschlossen wurde, wenn der Spieler ihm zuvor gestorben war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem abgeschlossene Ziele der Saisonreise im Abschnitt „Zuletzt abgeschlossen“ des Menüs „Herausforderungen“ angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungen für den ersten Sieg über Varshan nicht im Versteck des Spielers landeten, wenn sie verpasst wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Echo von Varshan nach Level 35 keine garantierte Chance auf einen legendären Gegenstand hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cormond nach dem Sieg über Varshan während der Quest „Kalte, harte Wahrheit“ nicht erschien, wenn der Gruppenanführer während des Kampfes getötet wurde.
Spielweise
- Wenn ein Spieler die folgenden Fähigkeiten und Kräfte auf ein Monster anwandte, konnten andere Spieler unerwartet von diesem Effekt profitieren. Dieses Problem wurde behoben.
- Fähigkeiten und Passive
- Entkrepifizieren
- Schattenfäule
- Verdrehte Klingen
- Zerschmettern
- Paragon-Knoten und Glyphen
- Blutung
- Schwächen ausnutzen
- Rache
- Dominieren
- Fang und Klaue
- Deadraiser
- Verstärken
- Fähigkeiten und Passive
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Inventar eines Druidenspielers mit Segen des Geistes füllen konnte, wodurch der Fortschritt für Quests blockiert wurde, mit denen Gegenstände verknüpft waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Betreten eines Kellers abweichende Aschen verlieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler vorübergehend stillstehen konnten, wenn sie unmittelbar nach dem Wirken eines kanalisierten Zaubers (z. B. Einäschern oder Blitzsturm) auszuweichen versuchten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatzgoblins keinen garantierten legendären Gegenstand fallen ließen, wenn sie zwischen Level 15 und 40 besiegt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht garantiert wurde, dass mehrere Bosse ab Stufe 35 legendäre Gegenstände fallen ließen.
Benutzeroberfläche
kostenlose Alternative zu Quickbooks für kleine Unternehmen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Auflösen einer Clanaufforderung aufgefordert wurde, den Namen des Clans einzugeben, anstatt den bereitgestellten Code zu verwenden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questmarkierung für die Suche im Archivraum während der Quest „Antworten in der Asche“ nicht verschwand, nachdem das Ziel überschritten wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Blessed Mother Departed“ auf den falschen Namen für den Dungeon „Echo of Hatred“ verwies.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei überlappende Symbole für Cormonds Werkbank in den Trockensteppen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fortschrittsbenachrichtigungen für nicht verfolgte Whispers wiederholt dasselbe Update anzeigen konnten.
Verschiedenes
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem berittene NPCs so aussehen konnten, als würden sie auf einem unsichtbaren Pferd reiten. (GEISTEPFERDE?!?)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klassen, die keine Dolche ausrüsten können, den Skelettschlüssel ausrüsten konnten, den Dolch, den man für den Abschluss der Quest „Dead to Rights“ erhält.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt während der Quest „Juwel des Ostens“ im Koop-Spiel blockiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Klassenquest „Spirt of the Lost Grove Druid“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler einer Gruppe beitrat, nachdem er den letzten Stein aktiviert hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurken Tarnung nutzen konnten, um eine Phase der Begegnung mit Echo von Lilith zu überspringen.
- Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen auf allen Plattformen.