die anderungen im ranglistenmodus von street fighter 6 sehen etwas weniger wutend aus

(Ich werde trotzdem die ganze Nacht aufbleiben und versuchen, Punkte zurückzugewinnen)
Damals, als ich meinen preisgekrönten (von Reddit gelöschten) Artikel über die Do’s und Don’t Do’s zum Straßenkämpfer 6, Ich habe großen Wert auf die dringende Notwendigkeit gelegt, die Regeln des Ranglistenmodus zu überarbeiten – ein Modus, von dem unzählige Spieler mir sagten, dass er zu frustrierend, stressig und einfach nicht spaßig sei. Nun, mit der Straßenkämpfer 6 Beta Als wir um die Ecke schleichen, sehen wir allmählich einige dringend benötigte Änderungen.
Aus Notizen im Menübildschirm des Ranglistenmodus können wir das entnehmen Straßenkämpfer 6 werden Spieler wieder Punkte in Online-Schlachten gewinnen und verlieren sehen, während sie acht erkennbare Stufen durchlaufen: Anfänger, Eisen (neu), Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant und Meister. Es wurden jedoch mehrere zusätzliche Regeln eingeführt, um zu verhindern, dass das Ranglistenspiel eine so unbelohnte und frustrierende Erfahrung ist – selbst in einer „schlechten Nacht“.
Zum Beispiel erhalten Rookie-to-Gold-Spieler einen Punkteschub für das Erreichen einer Siegesserie, was Neulingen hilft, eine frühe Belohnung zu erhalten, wenn sie das Spiel lernen, während hochqualifizierte Spieler schnell zu ihren vorherigen zurückkehren können SFV Ebenen. Darüber hinaus verlieren Rookie-Spieler bei einer Niederlage keine Punkte, sodass Ihre einzige Richtung immer nach oben und nicht nach unten gerichtet ist, bis Sie Iron erreichen.
Danke an Twitter-Nutzer Adam_rsf für die Screenshots
Sobald ein Spieler den Iron-Gold-Rang erreicht, wird er sich auf seinem aktuellen Level „verankern“ und niemals unter diesen spezifischen Rang fallen, egal wie viele Niederlagen und Gegentore er kassiert. Ein Gold-Spieler wird nie wieder Silber sein, ein Silber-Spieler wird nie wieder Bronze sein und so weiter. Diese „Sperre“ endet, sobald Sie die Platinum-Stufe erreicht haben – von da an können Platinum- zu Master-Spieler für ihren Verlust um einen Rang herabgestuft werden.
Darüber hinaus erhalten die Spieler von Iron bis Diamond einen „Schutz“ für ein Spiel gegen Herabstufung. Sobald Sie also einen neuen Rang erreicht haben, wird Sie eine Niederlage nicht sofort wieder die Leiter hinunterwerfen. Dies ist ähnlich wie der Weg Tekke 7 Griffe in der Rangfolge, wo es eine kleine Handvoll Verluste zulässt, nachdem Sie eine neue Rangstufe erreicht haben. Wenn Sie zum ersten Mal online spielen, haben Sie schließlich 10 „Platzierungs“-Matches, um Ihnen automatisch einen Rang zuzuweisen, der Ihren anfänglichen Fähigkeiten entspricht. Theoretisch sollte dies die Top-Spieler sofort aus den unteren Rängen herausholen und so verhindern, dass neue Spieler am ersten Tag sofort zerquetscht werden.
Angesichts dieser Änderungen wäre ich nicht sehr überrascht, wenn Capcom plant, die Ränge saisonal zurückzusetzen. Es wurde auch bereits bestätigt, dass Spieler einzelne Charaktere und nicht Spielerkonten aufwerten werden. So können Sie Guile zu Master bringen, Kimberly bei Rookie abholen und sie zu Gold tragen und so weiter. All diese Änderungen bringen ein Gefühl der Ausgeglichenheit mit sich Straßenkämpfer 6 's Rangliste, und obwohl ich keinen Zweifel daran habe, dass sie im Laufe der Meta angepasst werden, ist es ein guter Anfang.
Erstellen eines Makefiles c ++
Und das alles dank zu meinem Artikel … Wahrscheinlich. Nennt mich einfach den Retter der Online-Szene. Gern geschehen.
Straßenkämpfer 6 startet 2023 auf PlayStation-, PC- und Xbox-Plattformen.