splatoon 3 patch 5 0 0 bringt eine reihe von levels waffen und optimierungen
Nehmen Sie einen Schluck von etwas extremem H2Whoa.
Nintendo erinnert uns daran, dass der Herbst auf der Nordhalbkugel bald vor der Tür steht Splatoon 3 5.0.0-Update, das sie benannt haben Nieselregensaison 2023 . Es handelt sich um eine spannende Menge an Inhalten, die dazu beitragen werden, den Inhalt des Spiels abzurunden.
Wie bei jedem Jahreszeitenwechsel erscheint auch die Drizzle-Saison 2023 mit einem neuen Katalog. Darin sind neue Ausrüstung, Titel, Banner, Dekorationen, Aufkleber und Emotes enthalten. Außerdem werden zwei neue Level gedroppt: Cableg Capital Und Shipshape Cargo Co. Beides ist brandneu in der Serie. Für Salmon Run bringt Nintendo den beliebten Salmonid Smokeyard von zurück Splatoon 2 . Darüber hinaus gibt es zwei brandneue Waffen: den Heavy Edit Splatling und den Dread Wringer (Slosher). Außerdem gibt es acht neue Waffenvarianten.
Es wird jedoch besser. Liebhaber des Soundtracks werden sich freuen zu hören, dass dem Mix eine neue fiktive Band hinzugefügt wurde. Dies ist H2Whoa, was wie eine fiktive Mineralwassermarke klingt. Zwei ihrer Tracks werden zu Battles hinzugefügt, außerdem ein weiterer von Deep Cut.
Schließlich wurde in Patch 5.0.0 die Möglichkeit hinzugefügt, bestimmte Ausrüstung anzupassen. Dadurch können Sie einfach einige Kappen umdrehen oder übergroße Versionen bestimmter T-Shirts tragen. Es ist eine großartige Möglichkeit, vorhandene Ausrüstung etwas zu personalisieren.
Der Splatoon 3 Patch 5.0.0 (Drizzle Season 2023) steht ab sofort auf Switch zum Download bereit. Die neue Saison beginnt am 1. September 2023.
Vollständige Patchnotizen zu Splatoon 3 Version 5.0.0 (veröffentlicht am 30. August 2023)
Saison- und Katalogänderungen
- Daten für die Drizzle-Saison 2023 hinzugefügt, die am 1. September 2023 beginnt. Dazu gehören:
- Ein neuer Katalog mit neuer Ausrüstung, Titeln, Bannern, Dekorationen, Aufklebern und Emotes.
- 2 neue Kampfphasen: Crableg Capital und Shipshape Cargo Co.
- 2 neue Hauptwaffen.
- 8 neue Sätze bestehender Hauptwaffen gepaart mit verschiedenen Neben- und Spezialwaffen.
- Eine wiederkehrende Salmon Run-Etappe aus dem Splatoon 2-Spiel: Salmonid Smokeyard.
- 12 neue Tableturf Battle-Karten.
Änderungen an der Ausrüstung
- Einführung der Funktion „Ausrüstung anpassen“, um ausgewählte Kopfbedeckungen und T-Shirts auf neue Weise zu tragen.
- Wählen Sie auf dem Ausrüstungsbildschirm eine beliebige unterstützte Ausrüstung aus und drücken Sie die Y-Taste, um sie anzupassen.
Änderungen zum Mehrspielermodus
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- 3 Lieder hinzugefügt, die während Schlachten abgespielt werden.
- Neue Hauptwaffen wurden hinzugefügt.
- Diese Waffen werden zu Beginn der Drizzle-Saison 2023 im Handel erhältlich sein.
Waffe Einzelheiten Dreadwringer - Ein Schwapper, der bei jedem Schwung zwei Tintenstöße abfeuert.
- Indem Sie beim Schwingen die Richtung ändern, können Sie Tinte in zwei Richtungen abfeuern.
Stark bearbeitetes Spritzen - Ein Spritzer, der mit hoher Geschwindigkeit abgefeuert werden kann.
- Es hat eine längere Ladezeit, aber wenn es vollständig aufgeladen ist, feuert es schneller als andere Splatlings.
- Neue Waffen wurden hinzugefügt.
- Diese Waffen werden zu Beginn der Drizzle-Saison 2023 im Handel erhältlich sein.
Waffe Zweitwaffe Spezialwaffe Gold-Dynamo-Roller Splat-Bombe Super Trottel Octobrush Neu Tintenfisch-Beacon Tintensturm Maßgeschneiderte Goo-Knolle Kohlensäurehaltige Bombe Ultra-Stempel Schwappmaschine Neo Punktsensor Trizooka Klecks-Deko Winkelschütze Kraken Royale Dreadwringer Saugbombe Riffschieber Kugelschreiber im Nouveau-Stil Tintenmine Tintensauger Stark bearbeitetes Spritzen Curling-Bombe Taktikkühler Sorella Brella Autobombe Tintenstrahl Inkline Tri-Stringer Sprinkler Super Trottel - Die Spezifikationen einiger Hauptwaffen haben sich geändert.
Waffe Details ändern Splat-Trick
Sorella Brella- Die Wiederherstellungszeit für durch Abschuss oder Bruch verlorene Brellas wurde von 6,5 Sekunden auf 5,5 Sekunden reduziert.
Undercover Brella - Die Wiederherstellungszeit für kaputte Brillen wurde von 4,5 Sekunden auf 4,0 Sekunden reduziert
REEF-LUX 450 - Der Streuwinkel wurde beim Abfeuern ohne Ladung um ca. 30 % verkleinert.
- Der Streuwinkel beim Abfeuern mit einer Ladungsstufe wurde um ca. 29 % verringert.
- Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
Spezialwaffe Details ändern Killergeschrei 5.1 - Wenn sich im Wirkungsbereich kein Ziel befindet, auf das es zielen kann, wird es nun auf das letzte Ziel im Wirkungsbereich zielen.
- Eine Anzeigeanzeige und ein Soundeffekt wurden hinzugefügt, um das erfasste Ziel zu verdeutlichen, wenn die Laser abgefeuert werden.
Zipcaster - Jetzt ist eine Befestigung näher am Boden möglich als zuvor.
- Der durch die Explosion beim Aufprall auf den Boden verursachte Schaden wurde erhöht. Der Radius dieser Explosion hat sich um etwa 50 % vergrößert.
Taktikkühler - Die Abklingzeit der Spezialanzeige nach dem Platzieren eines Tacticcoolers wurde von 7,5 Sekunden auf 10 Sekunden verlängert.
- Die Spezifikationen einiger Ausrüstungsfähigkeiten haben sich geändert.
Ausrüstungsfähigkeit Details ändern Beharrlichkeit - Die Geschwindigkeit, mit der sich die Spezialanzeige füllt, wenn die Bedingungen erfüllt sind, wurde erhöht.
Allerletzter Versuch - Die maximale Wirkungsmenge der Fähigkeitserhöhung, solange die Bedingungen erfüllt sind, wurde von 2,4 Primärfähigkeiten auf 1,8 Primärfähigkeiten reduziert.
- Sekundäre Fähigkeiten entsprechen dem Effekt von 0,3 primären Fähigkeiten.
- Die für einige Spezialwaffen erforderlichen Punkte wurden geändert.
Waffe Vor Nach N-ZAP ’85 180 190 Annaki Splattershot Nova 200 210 - Wenn die X-Power-, Challenge-Power-, Anarchy-Power- oder Splatfest-Power-Berechnungen abgeschlossen sind und die Ergebnisse den Maximalwert für den ursprünglich berechneten Ergebniswert überschreiten, wird ein kleiner Betrag des überschüssigen Wertes zu den berechneten Ergebnissen addiert.
- Bei Herausforderungen, bei denen manchmal Ranglisten bekannt gegeben werden, wie z. B. monatliche Herausforderungen oder neue Saison-Herausforderungen, wurde vorgenommen, dass Gefechte nicht ohne Wettbewerb enden, wenn ein Spieler unmittelbar nach Beginn des Gefechts die Verbindung trennt, wenn eines der Teams aus einer Gruppe von vier Mitgliedern besteht .
- Mit dieser Änderung soll verhindert werden, dass Challenge-Zeit mit Gefechten ohne Wettbewerb verschwendet wird, weil das andere Team die Verbindung unterbricht.
Änderungen am Salmon Run
- Eine neue Waffe hinzugefügt, Grizzco Dualies.
- Es wurde so gestaltet, dass verschiedene Grizzco-Waffen auch innerhalb derselben Schicht erscheinen, wenn ein grünes ? Die Markierung ist auf der Waffe angebracht.
- Gegenstände hinzugefügt, die gegen Fischschuppen eingetauscht werden können.
Änderungen an Splatfests
- Mit Splatfest Battle (Offen) und Splatfest Battle (Pro) ist es möglich, auch im selben Zeitraum verschiedene Level auszuwählen.
- Es wurde ein Lied hinzugefügt, das während der Splatfest-Kämpfe abgespielt wird.
- Es wurde so vorgenommen, dass sich der in der Lobby abgespielte Song eine gewisse Zeit nach dem Ende des Splatfests ändert.
- Dieses Lied wird vom Ende des Splatfests bis zur Bekanntgabe der Splatfest-Ergebnisse in den öffentlichen Bereichen von Splatsville und Inkopolis sowie in der Lobby gespielt.
- Es wurden Abzeichen hinzugefügt, die Sie basierend auf der Anzahl der 10 Battles erhalten können, an denen Sie teilnehmen oder die Sie während Splatfests gewinnen.
Änderungen an Tableturf Battle
- Es ist möglich, Karten nach „Seltenheit“ zu sortieren.
- Die Standardsortierung für „Deck bearbeiten“ und „Testplatzierung“ wurde in „Nach Leerzeichen sortieren“ geändert.
Änderungen an der Lobby
- Es wurde so eingerichtet, dass Sie eine Benachrichtigung erhalten, wenn ein Freund eine Kampfwiederholung hochlädt.
- Durch Öffnen der Benachrichtigung können Sie die Kampfwiederholung herunterladen, ohne einen Code einzugeben.
- Diese Benachrichtigungen werden nur an Freunde gesendet.
- Freunde und Spieler im selben Pool werden benachrichtigt, wenn Sie einen seltenen Preis vom Shell-Out-Automaten erhalten.
- Es ist möglich, die Shell-Out-Maschine in einem privaten Kampfraum zu verwenden, solange Sie sich noch nicht in Teams aufgeteilt haben.
- Wenn ein Spieler mit dem Matchmaking beginnt und sich Mitglieder versammelt haben, aber ein Kommunikationsfehler auftritt, wird das Matchmaking automatisch einmal erneut versucht, anstatt aufgrund des Fehlers unterbrochen zu werden.
Andere Änderungen
- Etwa 160 Dekorationen und 140 Aufkleber zu Hotlantis hinzugefügt.
- Etwa 80 Splashtag-Banner und 400 Titel hinzugefügt, die Sie von der Shell-Out Machine usw. erhalten können.
- Es ist möglich, die Aufklärung direkt über den Stufenbildschirm im Hauptmenü zu starten.
Dieses Update konzentriert sich auf das Hinzufügen von Funktionen für die Drizzle-Saison 2023, die im September beginnt, und die Anpassung der Schlachtbalance.
Für Schlachten haben wir neue Hauptwaffen hinzugefügt, einige Spezialwaffen verstärkt und Anpassungen an bestimmten Waffen und Ausrüstungsfähigkeiten vorgenommen.
Bei Spezialwaffen haben wir Anpassungen vorgenommen, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, und wir haben insbesondere den Zipcaster verbessert, um ihn im aktiven Nahkampf einfacher zu verwenden.
Unser nächstes Update ist für die Mitte der Drizzle-Saison 2023 geplant und sollte sich hauptsächlich auf Balance-Anpassungen konzentrieren.
Fehlerbehebung
Korrekturen an der Spielersteuerung
Full Join vs Full Outer Join
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern in seltenen Fällen ermöglichte, nicht erklimmbare Wände zu erklimmen, wenn sie bestimmte Aktionen direkt nach einem Tintenfisch-Roll von einer Wand ausführten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler beim Speichern eines Ladungsschusses eine Tintenschiene betrat, das Licht, das den gespeicherten Schuss anzeigte, manchmal auf den Bildschirmen anderer Spieler an der Stelle anhielt, an der der Spieler die Tintenschiene betrat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem wiederholte, voll aufgeladene Snipewriter 5H-Schüsse auf Wände die Wände nicht wie beabsichtigt einfärbten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielerbewegung nach einem Dualie-Ausweichwurf manchmal an der Stelle stoppte, an der ein Gitter den Boden berührte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Brellas beim Öffnen beim diagonalen Vorwärtsgehen weiter nach unten zeigten als normal.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Haltbarkeit des Brella manchmal nicht erholte, wenn man einen Feind besiegte oder einem Verbündeten dabei half, einen Feind zu besiegen, während man versuchte, den Undercover-Brella zu öffnen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Positionsanzeigesymbol für die erste platzierte Tintenmine nach dem Betreten eines Levels nicht mehr angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler einen Booyah! schickte. oder Hier entlang! Nachdem ein anderer Spieler sofort ein Signal gegeben hatte, nachdem er eine Muschel oder ein goldenes Ei geworfen hatte, schien der andere Spieler die Booyah nicht genommen zu haben! oder Hier entlang! Pose auf dem Bildschirm des Werfers.
- Es wurden Änderungen vorgenommen, um die Häufigkeit eines Problems zu verringern, bei dem es manchmal so aussieht, als ob der nächste Trizooka-Schuss nicht abgefeuert wird, wenn der Spieler die ZR-Taste drückt, um einen Trizooka-Schuss abzufeuern, wenn der Spieler schnell die ZR-Taste drückt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in seltenen Fällen der Schuss nicht abgefeuert wurde, wenn ein Spieler nach dem Abfeuern eines Trizooka-Schusses kontinuierlich die ZR-Taste drückte, um einen Trizooka-Schuss abzufeuern.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler mit leicht gefüllter Spezialanzeige wieder auftauchte, wenn er direkt nach dem Abfeuern seines dritten Trizooka-Schusses bespritzt wurde, obwohl er die gesamte Spezialwaffe verwendet hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler mit leicht gefüllter Spezialanzeige wieder auftauchte, wenn er direkt nach dem Wurf seines dritten Triple Inkstrike-Schusses bespritzt wurde, obwohl er die gesamte Spezialwaffe verwendet hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zielcursor länger als gewöhnlich angezeigt wurde, wenn der Spieler einen Supersprung ausführte, direkt nachdem er Killer Wail 5.1 aktiviert und ein Ziel erfasst hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, wenn er den Zipcaster auf den Boden in der Nähe richtete, nicht zu diesem Ort flitzen konnte, obwohl die Sicht ihn als brauchbares Zip-Ziel erscheinen ließ.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die den Tintenstrahl oder Zipcaster in der Nähe bestimmter Zäune aktivierten, von der Bühne gestoßen wurden, wenn sie nach Ende des Effekts an ihren ursprünglichen Platz zurückkehrten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Waffe und die Ausrüstung, die ein Feind ausgerüstet hatte, an unbeabsichtigten Orten angezeigt wurden, wenn er beim Benutzen des Zipcasters oder beim Versuch, das Ultra-Signal auszulösen, bespritzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler hochgezogen wurden, wenn ein anderer Spieler in der Nähe eine Booyah-Bombe aktivierte, wodurch Spieler höhere Hindernisse überwinden konnten, als sie normalerweise können sollten.
Korrekturen für den Mehrspielermodus
- Es wurde ein Problem behoben, das in seltenen Fällen dazu führte, dass nach dem Ende eines Kampfes noch eine bestimmte Zeit lang Tintenregen fiel, wenn der Tintensturm gleichzeitig mit dem Ende des Kampfes durchgeführt wurde.
- Es wurde ein Problem im Clam Blitz-Modus behoben, das dazu führte, dass Muscheln und Power-Muscheln verschwanden, bevor sie den Boden berührten, wenn sie aus einer bestimmten Höhe fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Problem in Brinewater Springs behoben, das es Spielern unbeabsichtigt ermöglichte, bestimmte Hindernisse zu erklimmen.
- Es wurde ein Problem in der Eeltail Alley behoben, das dazu führte, dass Tinte durch bestimmte Wände dringen konnte, wenn sie vom äußeren Rand der Bühne abgefeuert wurde, während Dinge wie der Tintenstrahl verwendet wurden.
- Es wurde ein Problem in Mincemeat Metalworks behoben, das manchmal dazu führte, dass Schüsse das Gelände durchdrangen, wenn sie dort abgefeuert wurden, wo sie auf bestimmte Wände trafen.
- Es wurde ein Problem in der Hammerhead Bridge behoben, bei dem es manchmal möglich war, Tintenminen auf bestimmten, nicht tintenfähigen Böden zu platzieren.
- Es wurde ein Problem im Museum d’Alfonsino im Tower Control- und Rainmaker-Modus behoben, bei dem es möglich war, den Boden unter bestimmten Kisten einzufärben, wodurch die Spezialanzeige erhöht und Punkte hinzugefügt wurden.
- Es wurde ein Problem in der Inkblot Art Academy im Regenmacher-Modus behoben, bei dem Gegner hinter bestimmten dünnen Wänden manchmal Schaden erlitten, wenn ein Regenmacher-Schuss auf diese Wände abgefeuert wurde.
- Es wurde ein Problem in der Sturgeon-Werft behoben, bei dem es manchmal möglich war, Tintenminen auf bestimmten, nicht tintenfähigen Böden zu platzieren.
- Es wurde ein Problem in der Sturgeon-Werft behoben, bei dem es nicht möglich war, auf bestimmten Wänden zu schwimmen, selbst wenn sie eingefärbt waren.
- Es wurde ein Problem in Wahoo World behoben, bei dem es möglich war, auf Bereiche ohne Stehplätze zu gelangen, wenn man sich in Schwimmform um die zentrale Anhöhe bewegte.
- Es wurde ein Problem in Wahoo World behoben, bei dem Spieler sich manchmal nicht bewegen konnten, wenn sie versuchten, einen Supersprung zu machen, während sie sich auf den orangefarbenen Kegeln befanden.
- Es wurde ein Problem in Brinewater Springs behoben, bei dem es möglich war, Spieler auf bestimmten Etagen durch die Glasvitrinen unter der Etage zu sehen.
- Es wurde ein Problem in Manta Maria behoben, bei dem es möglich war, in unbeabsichtigte Bereiche zu gelangen.
- Es wurde ein Problem in Barnacle & Dime behoben, bei dem einige auf der Bühne platzierte Kisten nicht auf der Turf-Karte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem im Humpback Pump Track behoben, bei dem sich das Aussehen bestimmter Wände auch beim Einfärben nicht änderte.
Korrekturen am Salmon Run
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal ins Gelände gerieten, wenn sich die Position der Explosion eines Reefsliders mit der eines Scrappers überschnitt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler einen Scrapper in einem einzigen Angriff besiegte, es für andere Spieler manchmal so aussah, als würde er sich bewegen, als würde er rutschen, bevor er besiegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flipper-Flopper-Ringe manchmal das Meer überlappten, was es schwierig machte, sie wieder einzufärben.
- Es wurde ein Problem in der Sockeye Station behoben, bei dem Maws manchmal an bestimmten Stellen im Wasser stecken blieben und nicht herauskamen.
- Es wurde ein Problem in Sockeye Station und Jammin’ Salmon Junction behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler ins Gelände gerieten, wenn sie von einem Flyfish gestoßen wurden, der aus bestimmten Positionen auftauchte.
- Es wurde ein Problem im Gone Fission Hydroplant behoben, bei dem die gestarteten Brellas von Tenta Brellas manchmal verschwanden.
- Es wurde ein Problem in Jammin’ Salmon Junction behoben, bei dem Salmoniden während spezieller Rush-Wellen manchmal an Wänden hängen blieben.
- Es wurde ein Problem in Jammin’ Salmon Junction behoben, bei dem goldene Eier, die an bestimmten Positionen auftauchten, manchmal in Wänden vergraben wurden.
Korrekturen an Splatfests
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Stufen manchmal nicht änderten, wenn „Weitermachen“ ausgewählt wurde, nachdem ein 100-facher Kampf oder ein 333-facher Kampf gewonnen wurde, selbst wenn die geplante Aktualisierungszeit erreicht war.
Andere Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl bestimmter Titel in bestimmten Sprachen zum Absturz des Spiels führte.
- Es wurde ein Problem mit der Titelauswahl behoben, bei dem das Mischen und gleichzeitige Auswählen eines Titels und das anschließende Auswählen eines neuen Titels manchmal dazu führte, dass ein anderer Titel angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Freund vorbeikam, während Spieler den regulären Kampf spielten, auf dem Bildschirm zur Auswahl, ob fortgefahren werden soll, nicht angezeigt wurde, dass ein Spieler auf den Beitritt wartete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der L-Taste zum Öffnen des Menüs zu bestimmten Zeiten beim Verwenden einer Waffe in der Lobby, im Grizzco oder im Shoal manchmal dazu führte, dass die Steuerelemente und waffenbezogenen Animationen des Spielers nicht mehr richtig funktionierten.
- Es wurde ein Problem im Multiplayer-Tableturf-Kampf behoben, bei dem Spieler manchmal als inaktiv eingestuft wurden und die Verbindung getrennt wurden, wenn sie die Kartenliste ihres eigenen Decks öffneten, nachdem sie die Position einer Karte festgelegt hatten, und dann lange Zeit ohne Eingabe darauf warteten, dass ihr Gegner die Kartenliste festlegte.
- Es wurde ein Problem in Privatkämpfen über den Shoal behoben, bei dem sich die Spitznamen der Spieler nicht änderten, selbst wenn „Amiibo-Benutzernamen verwenden“ aktiviert war, wenn die aktuelle Ausrüstung des Spielers mit den auf dem gescannten Amiibo aufgezeichneten Waffen und Ausrüstung übereinstimmte.