doom 4 was canceled because it felt too much like call duty
Ruf des Schicksals
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Die Geschichte von Untergang 4 ist eine, die größtenteils noch nicht erzählt wurde. Jahrelang hat sich id Software beim nächsten Mal abgemüht Untergang Spiel bei gleichzeitiger Arbeit an Wut . Letztendlich wurde dieses Projekt ausrangiert und ein weiteres (2016) Untergang ) wurde gestartet. Wir haben nie viele Informationen darüber erhalten, was schief gelaufen ist Untergang 4 .
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Dank der Dokumentarfilmserie für Videospiele werden heute neue Details bekannt Kein Clip (Das Segment beginnt um 12:22 Uhr). Designer Kevin Cloud, der für viele verantwortlich ist Untergang 4 's Richtungsentscheidungen, gab zu, dass es sich zu sehr nach a anfühlte Ruf der Pflicht Spiel. „Wir hatten eine Richtung erkundet und kamen zu einem bestimmten Punkt, an dem wir das Gefühl hatten, dass dies nicht wirklich das erfassen würde, was wir als stark empfanden Untergang und was die Fans von uns wollen würden ', kommentierte er.
Produzent Marty Stratton erklärte: „(Es war) viel filmischer, viel mehr Geschichte. Es gab viel mehr Charaktere um dich herum, mit denen du im Laufe des Spiels zusammen warst. Er fuhr fort: „Es war total neu. Du hast dich versteckt, bist aufgetaucht und hast auf Feinde geschossen. Die Dämonen sahen ganz anders aus. Es hat eine Weile gedauert, bis wir tatsächlich gegen Dämonen gekämpft haben. Du hast schon früh im Spiel gegen viel mehr zombieartige Kreaturen gekämpft. '
Im Nachhinein sagte Cloud, dass es nicht die richtige Herangehensweise an a sei Untergang Spiel, aber dass seine Entscheidungen ein Versuch waren, mehr Verbindung zur Welt zu bekommen. Es war ein Blickwinkel, der die globalen Auswirkungen des Geschehens untersuchte und versuchte, die Geschichten vieler Menschen zu erzählen. Kreativdirektor Hugo Martin fasste klug zusammen, warum es nicht funktionierte, indem er anbot ' Untergang handelt von einem Mann, der an großen Dingen beteiligt ist und Untergang 4 war mehr über die großen Dinge.
Das Endergebnis ist das Untergang 4 Ich hatte keine Lust Untergang . Sowohl id als auch die Muttergesellschaft ZeniMax waren sich einig, dass ein erneuter Versuch abgelehnt werden sollte. Wenn man bedenkt, dass die Veröffentlichung eines Spiels der einzige Weg ist, um Geld zu verdienen, ist dies eine schwierige geschäftliche Angelegenheit. Wir werden wahrscheinlich nie wissen, ob wir die ganze Arbeit für dieses Jahr wiederholen können Untergang endete finanziell sinnvoll. Aber es ist zweifellos die Option, die sich bewährt hat Untergang als tragfähiges Franchise für die absehbare Zukunft.
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