e3 09 hands with cave story wii
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Höhlengeschichte ist wahrscheinlich eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Es hat alles, was ein tolles Spiel haben sollte; Unterhaltsames Gameplay, eine Vielzahl von Waffen, eine fesselnde Geschichte und vor allem erstaunliche Sprite-Arbeit und Musik. Als bekannt wurde, dass Pixel sich bereit erklärt, an einem Port für WiiWare zu arbeiten, war ich ziemlich begeistert. Seitdem haben wir uns nur mit Bildern des Spielfortschritts beschäftigt. Sie zeigen, dass Pixel einige großartige grafische Änderungen am Spiel vornimmt, aber ich wollte diese aufpolierten Pixel unbedingt in Aktion sehen. Heute habe ich meinen Wunsch bekommen.
Am Nintendo-Stand haben sie alle anstehenden WiiWare-Spiele-Demos in einer Station zusammengefasst. Es gibt ein paar andere wirklich interessante Spiele, die ich dort spielen kann, aber für die Dauer meiner Zeit an dieser speziellen Konsole habe ich nur gespielt Höhlengeschichte Wii , mein Mund ist offen bei dem, was ich tat. Ich spielte Höhlengeschichte , das kleine Indiespiel, das vor einer ganzen Menschenmenge auf der E3!
Treffen Sie den Sprung, um meine Eindrücke des Spiels nach ein bisschen Zeit zu lesen, die allein damit verbracht wird.
Höhlengeschichte Wii ist so ziemlich ein reiner Port der PC-Version des Spiels, wie wir alle erwartet hatten. Es wird exklusiven Inhalt haben, aber alles, was ich gespielt habe, wurde direkt vom Original übernommen. Und wirklich, ich fühle keine Enttäuschung darüber. Die Leute verdienen es mehr als alles andere, das Spiel in seiner ursprünglichen, reinen Form zu spielen, und genau das ist es, was das Spiel ausmacht Höhlengeschichte Wii Demo zur Verfügung gestellt.
Die Bedienelemente sehen genauso aus wie die PC-Version, obwohl sich vor mir ein Controller und keine Tastatur befand. Das Spiel verwendet das seitwärts gerichtete Wiimote-Steuerungsschema und es ist so einfach wie es nur geht: 1 Schuss, 2 Sprünge. Das D-Pad steuert die Richtung des Schusses und der Bewegung. Es ist in seiner Einfachheit ziemlich perfekt, obwohl der Hauptcharakter seinen fließenden Sprung von der PC-Version des Spiels beibehält. Ich hatte ein bisschen Probleme, ein paar Sprünge über tödliche Hindernisse zu machen, die ein bisschen mehr Präzision erforderten als sonst, aber die Flottheit machte die Dinge nie schwerer als nötig.
Wie ich schon mehrmals erwähnt habe, sieht das Spiel einfach fantastisch aus. Sobald Sie ein neues Spiel starten, gibt es all die Zwischensequenzen und Bereiche, mit denen Fans des Spiels seit Jahren vertraut sind, nur viel auffällig schöner. Die Charaktere und Umgebungen wurden alle neu gezeichnet, um größer und detaillierter zu sein. Sogar der vereinfachte Titelbildschirm des Spiels wurde komplett überarbeitet. Es mag sich nicht großartig anhören zu sagen, dass die Hauptfigur jetzt einen Mund hat, den man sehen kann, aber das ist es mit Sicherheit in diesem Fall. Was den Sound angeht, konnte ich dir nicht wirklich davon erzählen. Das einzige, was ich mir wünschte, ich hätte es während meines Durchspiels besser verstehen können, war die Musik. Ich habe mir Sorgen um den aktualisierten Sound gemacht, seit ich den zum ersten Mal gesehen habe Höhlengeschichte Wii Die Musikbeispiele waren zwar verbessert, entsprachen aber nicht ganz dem Spielgeist der ursprünglich von Pixel produzierten Chiptunes.
Alles in allem glaube ich das wirklich Höhlengeschichte Wii ist eine WiiWare-Version, auf die Sie achten sollten, wenn Sie sich noch nicht darauf gefreut haben. Das Spiel lässt sich sehr gut auf die Wii übertragen und gibt uns endlich die Möglichkeit, Daisuke für all seine jahrelange harte Arbeit ein wenig zu entschädigen. Es ist möglicherweise bereits als kostenloses PC-Spiel erhältlich, aber es lohnt sich mit Sicherheit, es auf der Wii zu kaufen, wenn auch nur zur Unterstützung des Künstlers.