early access review rogue legacy 2 119151
verknüpfter Listenknoten c ++

Ein kluger Schritt nach vorne für die Serie
( Aktualisieren : Schurkenvermächtnis 2 hat Version 1.0 herausgebracht – lesen Sie hier unsere vollständige Bewertung.)
Wir wurden in den letzten Jahren von all den großartigen Roguelike-Spielen verwöhnt, aber für das Geld mancher Leute gibt es kein Topping Rogue-Erbe , ein Plattformer, der Generationen von Möchtegern-Helden umfasst.
Sieben Jahre später ist Cellar Door Games zurück Schurkenvermächtnis 2 – eine sanftere, hübschere, rundum raffiniertere Version der Formel zum Einsturz von Burgen. Es ist noch lange nicht fertig, aber schon jetzt fantastisch.
Wenn alles gut geht, könnte ich leicht sehen, dass es das Original übertrifft.
Schurkenvermächtnis 2 (PC)
Entwickler: Cellar Door Games
Herausgeber: Kellertürspiele
Veröffentlicht: 18. August 2020 (Early Access)
UVP: 19,99 $
Das Wichtigste zu wissen Schurkenvermächtnis 2 ist das gerade jetzt, in Early Access, es ist auf der kurzen Seite.
Für einige von uns mag das insgeheim ein Segen sein. Ich habe die Early-Access-Inhalte in ungefähr fünf Stunden erschöpft, was bedeutet, dass ich keinen wirklichen Grund habe, in diesem spannenden Kaninchenbau weiterzumachen. Und doch…
Schurkenvermächtnis 2 macht als Action-Platformer von Natur aus so viel Spaß – Skelette mit einer großen barbarischen Axt zu schlagen, ist ein so ausgeprägtes Vergnügen –, dass ich das Spiel nicht aus der Hand legen möchte. Ich habe vielleicht den Inhalt der Einführungswoche abgeschlossen, aber selbst ohne das Gefühl eines schrittweisen Fortschritts, der mich antreibt, bin ich immer noch süchtig.
Unterschied zwischen Alpha-Test und Beta-Test
Es gibt ein fertiges Biom (eine vertraute Schlossumgebung), eine begrenzte Auswahl an permanenten Verzweigungsfreischaltungen, von denen Ihr Abenteurer über die Läufe hinweg profitieren kann, und einen einzelnen Boss (obwohl er nicht so leicht untergeht). Sie werden langsam genug Gold, Rüstung, Fähigkeiten und Know-how gewinnen, um anständige Chancen zu haben. Trotzdem wirst du oft sterben – manchmal plötzlich, aber oft durch kleine Fehler, die sich häufen – und das ist in Ordnung.
Während Ihr Fortschritt langsam sein kann, besonders bei verpfuschten Läufen, die bestenfalls einen Hungerlohn einbringen, Schurkenvermächtnis 2 fühlt sich nicht stagnierend an. In Kürze können Sie sich einen Living Safe leisten, mit dem Sie einen kleinen Teil Ihrer Einnahmen zwischen den Läufen verstauen können, und von da an ist der Erfolg eine Frage des Wann, nicht des Ob.
Es fühlt sich wie jeder Treffer – jeder falsch getimte Sprung oder falsch berechnete Angriffsplan – zählt, selbst nachdem mein zerbrechlicher Held die Hölle heiß gemacht hat. Abgesehen von ein paar seltenen unfairen Räumen hatte ich eine tolle Zeit mit der prozeduralen Generation. Die Feind- und Fallendesigns sind gut telegrafiert und ihr Verhalten ist intuitiv. Es ist aufregend, sich in einen neuen Raum zu begeben und zu versuchen, die ideale Reihenfolge für die Priorisierung von Bedrohungen zu formulieren.
Abgesehen von der schwertschwingenden Starterklasse können Sie auch als fleischiger Barbar (mit einem höllisch lustigen Spinning-Sprungangriff), als Waldläufer (mit Kupplungsschüssen in der Luft) und als Magier (mit explosiven Zaubern) spielen. Das ist auf den ersten Blick ein Schritt nach unten, aber jeder hat eine ausgeprägtere Identität – selbst die Fernkampfklassen spielen unterschiedlich – und auch das ist Early Access. Mindestens acht weitere sind geplant.
Nach ein paar Stunden werden Sie wahrscheinlich eines oder beide der Erbstücke finden – permanente Fähigkeits-Upgrades. Sie werden geschickt gehandhabt. Anstatt über eine seltene Truhe zu stolpern und beispielsweise eine Dash-Fähigkeit freizuschalten, verziehen Sie sich in eine andere Zone, um Ihren Wert in einer Plattform-Herausforderung zu beweisen, die auf dieser speziellen Fähigkeit basiert.
Dasselbe gilt für die Lore im Allgemeinen. Es gibt einige coole Welten, die in Wälzern versteckt sind. Auf dem Höhepunkt dieser Coolness bin ich einem Hinweis gefolgt und habe eine geheime Notiz über den ersten Boss, Estuary Lamech, gefunden, die meinen Schaden gegen ihn von diesem Zeitpunkt an auf allen Läufen dauerhaft erhöht hat.
Ich bin auch begeistert von der Art und Weise, wie Eigenschaften in der Fortsetzung funktionieren. Diese hilfreichen und schädlichen spielverändernden Eigenschaften tauchen immer noch zufällig im Charakterauswahlprozess vor jeder Burgstürmungssitzung auf, aber es gibt einen größeren Anreiz, bei den bösen zu bleiben, selbst wenn eine Niederlage unvermeidlich ist. Einfach ausgedrückt: Schlechte Eigenschaften generieren als Gegenleistung Bonusgold. Ich bin viel eher bereit, einen verschwommenen Filter, einen auf dem Kopf stehenden Bildschirm oder unscharfe Feinde in Kauf zu nehmen, wenn dies bei jedem Schritt zusätzliches Geld bedeutet.
Die Freischaltungen sind ziemlich einfach, da der Fähigkeitsbaum begrenzt ist. Erwarten Sie rohen Schaden und mehr Gesundheit, Rüstungen, um eine begrenzte Anzahl von Treffern zu absorbieren, Ladenbesitzer wie den Schmied und die Zauberin, die oben genannten Charakterklassen und das überaus wichtige Offshore-Bankkonto für Ihren Notgroschen.
Was ist eine Dat-Datei Mac
Auf der weniger als idealen Front, für so hinreißend wie Schurkenvermächtnis 2 sieht in Bewegung aus – ehrlich gesagt habe ich mich nicht an die herausragende Animation und Kunst gewöhnt – die Leistung kann fleckig sein. Ein bisschen rahmig, würde ich sagen. Nichts, was einen Lauf ruinieren könnte, und nichts, was mich davon abhält, dieses Spiel zu empfehlen, aber manchmal ablenkend.
Sobald das geklärt ist und der Inhalt ein wenig aufgestockt ist, wird dies ein Muss ohne Einschränkungen. Ich denke immer noch, dass Fans sich die unfertige Version ansehen wollen, um ihr Feedback zu geben, und sie werden selbst jetzt noch viel Spaß haben. Für alle anderen warten Sie, bis ein paar wichtige Updates herausgekommen sind.
So spärlich das Spiel zum Launch im Early Access ist, Schurkenvermächtnis 2 Das raffinierte Aussehen und die Haptik geben mir bereits so viel Vertrauen in die Fähigkeit von Cellar Door Games, die Fortsetzung festzunageln. Es wird eines für die Ewigkeit sein.
(Diese torlose Rezension basiert auf einem Early-Access-Build des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)