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Ein neuer Vierzehn Tage Erstellungstool ist unterwegs
Epic bringt seinen Unreal Editor für Vierzehn Tage , und sein sehr bald ankommen . Mit der Erstellungsanwendung können Benutzer Inhalte direkt entwerfen und veröffentlichen Vierzehn Tage ab 22. März 2023.
Dieses kreative Werkzeug war vorher gesprochen von Epic-CEO Tim Sweeney, als eine Möglichkeit für Leute, In-Game-Inhalte zu erstellen und zu veröffentlichen Vierzehn Tage . Danke an die neue Shopseite für den Unreal-Editor für Vierzehn Tage (UEFN) haben wir Details darüber, was genau das bedeutet.
Das UEFN wird es Benutzern ermöglichen, Meshes, Texturen, Animationen und Audio zu importieren. Animation, Gameplay-Design, benutzerdefinierte Inhalte und mehr sind auf Lager. Außerdem wird es ein Live-Bearbeitungstool für Echtzeit-Zusammenarbeit und Revisionskontrolle geben.
Epic plant, weitere Details nächste Woche während seiner bekannt zu geben Zustand des Unwirklichen Vortrag auf der GDC 2023.
Tippen Sie auf das Unwirkliche
Ein paar FAQs zum Unreal Editor für Vierzehn Tage Seite klären Sie ein wenig darüber auf, wie sich dies von anderen Erstellungswerkzeugen unterscheidet, z Vierzehn Tage hat bereits den Kreativmodus. UEFN ist ein reiner PC-Editor mit einer Reihe von Tools. Anstatt Creative, wo Sie einen Charakter steuern, um Inseln zu bauen und zu bearbeiten, hat UEFN mehr Ähnlichkeiten mit den Tools und Workflows, die zur Entwicklung verwendet werden Vierzehn Tage Battle-Royale selbst. Es ist geplant, es bis zum Beta-Start auszubauen und weiterzuentwickeln.
Das Ergebnis könnte eine Menge benutzergenerierter Inhalte sein, a la Roblox . Welche, gegeben wie massiv Roblox ist, macht Sinn. Ich bin gespannt, was die Leute mit diesen Tools tun können, aber auch sehr gespannt, wie Pläne für die Veröffentlichung und potenzielle Monetarisierung dieser neuen Welle aussehen Vierzehn Tage Inhalt. Hoffentlich erfahren wir im State of Unreal-Chat nächste Woche ein bisschen mehr.